Arvostelut
Manor Lords -arvostelu (Xbox Series X/S, Xbox One & PC)
Seitsemän kehitysvuoden ja kolmen miljoonan Steam-toivelistan jälkeen, Manor Lords on vihdoin saapunut. Ja vaikka Xbox-versio julkaistaan myöhemmin ja julkaisu PC-alustoilla Steamissa, Epic Games Storessa, Microsoft Storessa ja GOG:ssa on vain Early Access -versio, satojatuhannet pelaajat ovat jo innostuneet. Mutta kuinka hyvä Manor Lords oikeastaan on? Onko hype ansaittu? Selvitetään se alla olevassa Manor Lords -arvostelussamme.
Kartanherra
Alussa sinulle annetaan tehtäväksi valita hahmosi melko pinnallisessa mukautusjärjestelmässä, jossa valitset vain hahmosi kuvan, ja myöhemmin pelissä näytät ohjaavan vain yhtä tiettyä “Manor Lordia” riippumatta valitsemastasi hahmosta. Siitä huolimatta se on mukava yksityiskohta, jonka toivomme tulevan täysimittaiseksi lopullisessa julkaisussa. Itse asiassa on viisasta pitää mielessä, että tästä arvostelusta huolimatta Manor Lords on Early Access -versio, mikä tarkoittaa, että se on “keskeneräinen” peli, mahdollisesti buginen. Mennään kuitenkin eteenpäin. Toistaiseksi saatavilla oleva sisältö ei täysin petä. Jatkat valitsemalla kolme skenaariota. Ensimmäinen on rauhallisempi versio keskiaikaisesta asutuksesta, jossa selviydytään vuodenajoista. Toinen tasapainottaa kaupunginrakennusta ja selviytymistä, ja siinä sinun on ajoittain hyökättävä ja vallattava uutta aluetta lähistön asutuksilta. Kolmas keskittyy täysin RTS-taisteluun, ja sinun on usein puolustettava kansaasi rosvoja ja vihamielisiä taistelijoita vastaan.
Käytännössä
Lisäksi voit mukauttaa skenaarioita edelleen säätelemällä vaikeustasoa. Mutta siinäpä se uuden pelin alustava asetelma. Kyllä, sinulla on tällä hetkellä vain yksi kartta, mikä on toinen asia, jonka uskon parannettavan ennen lopullista julkaisua. Monimuotoisuus on avainasemassa, ja yksi kartta ei riitä. Seuraavaksi sukellat suoraan toimintaan, joka vie sinut karuun asutukseen. Sinulla on vain muutama koditon talonpoika, jotka tarvitsevat apuasi menestyäkseen. Sitten alat suunnitella seuraavia toimia, mikä, korostan, vie suurimman osan ajastasi Manor Lordsissa. Totuus on, että Manor Lordsin pelattavuus tuntuu niin syvälliseltä, että menestyminen on epätodennäköistä ilman huolellista suunnittelua. Aluksi haluat tarkastaa karttaa paikkoja, joihin rakentaa koteja kansallesi, viljelyksiä ruokkimiseen, kaivoksia resurssien keräämiseen ja niin edelleen.
Vähitellen
Sinulla on keinoja arvioida eri maiden potentiaalia. Jotkut ovat erittäin hedelmällisiä ja täydellisiä viljelysten perustamiseen. Toisilla on korkea pohjavesitaso, täydellinen kaivojen rakentamiseen. Haluat siis tarkastella näitä ensin. Ihannetapauksessa viljelijät asuvat mahdollisimman lähellä viljelyksiä. Tai kaivostyöläiset asuvat mahdollisimman lähellä kaivoksia. Kun aloitat uusien asutusten suunnittelun, mukana on paljon suunnittelua sekä ajan ja resurssien hallintaa. Toinen huomioitava keskeinen pelielementti on, että useimmat toimenpiteesi eivät tapahdu automaattisesti. Otetaan esimerkiksi rakentaminen. Tottakai riittää, että merkitset paikan, johon haluat rakentaa talon. Rakennusprosessin aloittamiseen tarvitset kuitenkin resursseja, kuten puutavaraa, jonka hankkimiseen sinun on määrännyt hakkureita. Sen jälkeen “määräämättömät” kyläläisesi alkavat rakentaa taloja, vaikkakin vauhdikkaasti. Voit tehokkaasti seurata rakennusprosessia sen edetessä, kuten voit tehdä lähes kaikilla toimialoilla, kun ihmiset hakivat polttopuuta, lastaavat tavaroita varastoihin, kaivavat ja niin edelleen.
Syvällinen kaupunginrakennus
Peleistä, jotka ovat vielä Early Access -vaiheessa, Manor Lords tuntuu melko kattavalta. Tai ainakin pelin alkuosassa, joka keskittyy enimmäkseen kaupunginrakentamiseen. Se vaatii huomiotasi, kun valvot pieniä yksityiskohtia, jotka johtavat kylän menestykseen. Kysyt itseltäsi, mitä ihmiset tarvitsevat kukoistaakseen: ruokaa, vaatteita, viihdettä paikallisessa tavernassa, kirkkoa ja paljon muuta. Sitten alat suunnitella, miten varmistat näiden asioiden tasaisen saatavuuden. Useimmat kansasi harjoittamat toimet vaativat resurssin, jonka voit tuottaa tai vaihtaa. Jotkut ovat suoria, kuten ruoan viljely ja puiden istutus talven polttopuuksi. Toiset ovat epäsuoria, kuten ohran istutus olueen tavernaa varten tai metsästettyjen riistaeläinten nahkojen kerääminen vaatteita varten. Nämä resurssit voivat puolestaan suoraan ylläpitää kansasi motivaatiota ja onnellisuutta. Voit kuitenkin myös vaihtaa ylijäämää vaikuttavasti kehittyneessä kauppajärjestelmässä. On huomioitava, että vaihtokauppajärjestelmä voi joskus olla hankala, kun alueella, jolla haluat käydä kauppaa, ei ole tarvitsemiasi resursseja.
Peukkua ylös
Alueista puhuen voit valita käydä niiden kanssa kauppaa, diplomatiaa tai taistelua. Diplomatiarajapinta kaipaa hieman täydellistämistä. Taistelujärjestelmä on kuitenkin jo nyt melko vaikuttava. Se on yksinkertainen RTS-järjestelmä, jossa lähetät taistelijaryhmiä puolustamaan asutustasi mahdollisia uhkia, kuten rosvoja, vastaan. Voit antaa joukoillesi käskyjä, kuten edetä, pitää asemansa ja niin edelleen. Sinulla on myös kestävyysjärjestelmä, joka lisää hallinnan kerroksen, mukaan lukien mittarin valvominen, kun se tyhjenee pitkän kävelyn tai juoksun jälkeen. Tämä ei ole läheskään Total Warin veroinen. Komentajat armeijoita sadoissa, kun Total Warissa niitä on kymmeniä tuhansia. Lisäksi komennot ja taistelut eivät ole läheskään niin strategisia ja syvällisiä. Siitä huolimatta Manor Lordsissa on paljon enemmän työn alla.
Mahdollisesti mahtava
Toisin kuin useimmat vaihtoehdot, Manor Lordsissa värvät taistelijaryhmäsi asutuksestasi. Se tarkoittaa, että jos kansasi kuolee puolustaessaan asutustasi, menetät työvoiman, jota tarvitaan monien resurssien tuottamiseen, joita asutuksesi tarvitsee kukoistaakseen. Näihin, perusruoan ja puun lisäksi, kuuluvat aseet ja haarniskat, joita tarvitset parhaan puolustuksen pystyttämiseen, ja ne tuotetaan asutuksesi sepänpajoissa. Se on riski-palkkio-järjestelmä, joka vaatii huolellista arviointia, jotta et levitä inhimillisiä resurssejasi liian ohuiksi. Vaihtoehtoisesti voit palkata palkkasotureita taistelemaan puolestasi hintaan, jotka veloittavat per pää ja kuukausittain. Voit saada varoja valtiokassastasi, joka karttuu verojen kautta. Veropolitiikka kaipaa nyt hieman kehitystä. Tällä hetkellä se on vielä varhaisessa vaiheessa, mikä pelin nimen “Manor Lords” perusteella todennäköisesti tulisi olemaan kehittynein hallinnon ja vallan perustamisen osalta. Visuaalisesti Manor Lords on ilo. Se tuntuu autenttiselta, vaihtelevine vuodenajoineen lumipeitteisine mailleen ja sameine keskiaikaisine suoineen. Saattaa törmätä bugeihin, mikä ei ole yllättävää Early Access -statuksesta johtuen. Hahmosi voi esimerkiksi juosta läpi joidenkin seinien. Kaikki asutuksesi voivat tuhoutua ja peli jatkaa silti, ellet käynnistä uudelleen. Taistelu voi tuntua hieman kömpelöltä, ja jousimiehet tuntuvat täysin hyödyttömiltä. Näet jossain vaiheessa epämuodostuneen lampaan. Vain pieniä bugeja siellä täällä, jotka toivottavasti poistuvat lopullisesta julkaisusta.
Lopputulos
Manor Lords täyttää odotukset. Kyllä, mukaan lukien buginen ja keskeneräinen peli, koska se on vain Early Access -vaiheessa. Arvostat välittömästi grafiikkaan panostettua vaivaa. Ne on upean kauniita, autenttisella maailmanrakennuksella ja vaihtelevilla vuodenajoilla. Voit zoomata animoituja osia pelistä, kun kansasi käy päivittäisiä askareitaan. Jopa yksinkertaiset toimet, kuten veden hakeminen kaivosta, on kaiverrettu yksityiskohtaisesti epäilemättä kunnianhimoiseen nimikkeeseen. Pelin alkuosassa sukellat syvällisiin kaupunginrakennusmekaniikkoihin. Lähes jokainen toimenpide, jota asutuksesi kukoistamiseen tarvitsee, vaatii huolellista suunnittelua ja hallintaa. Sen toteuttaminen vie yhtä paljon aikaa, joten voit istua takaisin ja katsella ponnistelujesi heräävän eloon. Viljelystä kauppaan ja taisteluun, Manor Lords tarjoaa paljon. Se panee huolellista ajattelua maan hedelmällisyyden tarkistamiseen ennen viljelyn aloittamista. Sinun on myös jatkuvasti kierrätettävä satoja saadaksesi runsasta tuotantoa. Sama koskee puutavaraa, tekstiilejä ja jopa viihdettä tavernan muodossa. Jokainen hammasrattas, joka pitää Manor Lordsin koneen sujuvasti käynnissä, vaatii huolellista osiensa vikojen arviointia. Valitettavasti pelin keskiosat, jotka tyypillisesti päivittäisivät asutustasi teknologisesti tai taloudellisesti, tuntuvat keskeneräisiltä. Tietyt pelin osat on merkitty suoraan “työn alla”, ja taisteluosa on kiistatta kaip
Manor Lords -arvostelu (Xbox Series X/S, Xbox One & PC)
Rule Over a Medieval Paradise
After a long wait, Manor Lords is finally here, albeit in Early Access on PC platforms. For an Early Access version, Manor Lords isn’t afraid to go deep into elaborate worldbuilding mechanics. It demands careful planning and management of resources. Each person has a role to play in the thriving of your settlement. You can send out farmers to work the fields or lumberers to fetch firewood. You can send out people to defend your town against invading enemies. Plus, although still in development, you can trade with neighboring territories, among many more features to come.