Arvostelut

Level P -arvostelu (PC)

Julkaistu

 on

Level P Key Art

Level P vetää puoleensa universaalia hankaluutta: toiminto löytää autosi monikerroksisesta parkkihallista. Se on pieni ärsytys, jonka jokainen ajokortin haltija on kokenut ainakin kerran tai kahdesti elämänsä aikana, luonnollisesti. Ja se on, kaikesta reilusta, turhauttava asia—kulkea useita kerroksia ja jatkuvasti napauttaa avaimenperää yrittäessäsi muistaa missä jätit sen kiusallisen jutun. Level P:ssä, kuitenkin, sinulla on hieman enemmän, mikä hidastaa sinua—hallusinaatioenergia, joka kaikuu käytävissä, omituisesti. Valitettavasti et vain kulje parkkihallien kerroksilla, vaan hyppäilet anomalioiden ja omituisien äänten, ahtaille tilojen ja loputtomien käytävien välillä.

Tavoite Level P taustalla on yksinkertainen: löytää autosi monikerroksisesta rakennuksesta. Sinulla on avaimenperä, jonka avulla voit laukaista autosi hälytyksen, ja sinulla on vapaus tutkia tiiviitä tiloja. Joka tapauksessa voit läpäistä pelin hieman alle viisitoista‑kaksikymmentä minuutissa. Voi, se on yksinkertainen tavoite—seurata ajoneuvon piipittävää ääntä ja löytää kojelauta, jotta voit lähteä parkkihallista. Mutta tässä on ongelma: kyseinen parkkihalli ei ole sellainen, joka haluaasinun lähteä; seinät puhuvat, ja mitä pidempään harhautat, sitä vaikeampaase tekee sinulle etsiä. Siitä on vielä hieman enemmän, mutta ymmärrät idean.

Level P -pelattavuus

Sydämessään psykologinen kauhu. Level P sisältää muutaman temppua. Esimerkiksi, jos laukaiset avaimenperäsi—toiminto, jonka teoreettisesti pitäisituoda sinut yhä lähemmäs lopullista määränpäätäsi—annat lopulta sijaintisi ahdistavalle voimalle, joka vaeltaa parkkihallissa. Siksi suorittaaksesimelko yksinkertaisen tehtäväsi, sinun täytyy olla valmis ottamaan varotoimia. Varoittaako avaimenperä läsnäolon, vai auttaako se etsimään oikean kerroksen parkkihallissa? Et tiedä mitenajoneuvosi näyttää, eikä sinulla ole aavistustakaan mitäpiile pimeydessä. Mutta mitä tiedäton, että kädessäsi oleva avaimenperä on sekä siunaus että kirous.

Ilmapiiriltään Level P tuo pöytään epävarmuuden tunteen, kloftisella sävyllä, uhkaavalla äänimaisemalla ja kaikilla tavallisilla psykologisilla yksityiskohdilla, joita odottaisit löytäväsi edullisesta kauhupelistä: välkkyvät valot, vuotavat putket, liikkuvat varjot ja tarpeettoman kovat askeleet, jotka kaikuvat koko huoneen läpi. Kaiken tämän avulla Level P pystyy tekemään paljon pienellä kanvaasilla. Jopa kanssa kompakti ja melko tylsä ympäristö, joka pysyy samassa geneerisessa teemassa, se hyödyntää täysimääräisesti kaikki tavalliset kliseet. Se on karmivan yksinkertainen — ja se todella toimii sen eduksi tässä.

Ilmoitustaulu, Level P

Valitettavasti Level P:ssä ei ole paljon pelattavaa. Avaimenperä ja yleinen tarkoituksen tunne kädessään, astut proseduraalisesti luotuun parkkihalliin yksinkertaisella tavoitteella. Ei ole piilotettuja alueita tutkittavaksi, eikä salaisia loppuja avattavaksi useiden lähellä loppua olevien hetkien aikana. Lyhyesti sanottuna saat ohjeen ja aloitat tehtäväsi löytää ajoneuvosi. Ja tietysti ainoa tapa suoriutuatavoitteesta on kävellä ja toisinaan venyttää niskaa varmistaaksesi, ettei ilmapiiri ole radikaalisti muuttunut järkesi hämmentämiseksi. Kun löydät auton, peli ikään kuin päättyy, ja sen jälkeen se antaa sinulle mahdollisuuden kokea sama asia toisen, kolmannen tai neljännen kerran.

Annetaan ansaittua tunnustusta, Level P muuttaa melko tavallisen pulman melko kauhistuttavaksi kokemukseksi. Se on yksi niistä—peli, joka voi helposti temppuilla mielesi kanssa kun vaivattomasti tanssit jokaisen huoneen läpi ja etsit paikkaa, johon pudottaa pään. Ovatko kopisevien jalkojen äänet sinun, vai kuuluvatko ne toiselle? Ovatko vilkkuvat valot varoitus vai merkki siitä, että olet lähestymässä määränpäätäsi? Valaiseeko avaimenperä polun, jota et ole ennen nähnyt, vai varoittaako se yhtävihollista, josta yrität pysyä etäällä? Se on karmiva tilanne, ja onneksi se täyttää tehtävänsä pelinä, joka haluaasinun pohtia kahdesti ennen kuin sukellat tuntemattomaan.

Monikerroksinen parkkihalli, Level P

Täällä on edelleen yksinkertainen peli, joka ei mene liian syvälle täysimittaisen kauhun yksityiskohtiin. Vaikka se voisivaikuttaa karmivalta ja ilmapiiriltään kohdalleen, se jättää merkittävän puutteen. Puutteellisten juonenkäänteiden, hahmokehityksen ja maailmanrakennuksen vuoksi se on kokemus, jonka voit melko vaivattomasti läpikäydä yhdessä istunnossa ja sitten siirtää syrjään toiseen, hieman vaativampaan istuntoon. Alhaisesta hinnasta huolimatta se tarjoaa lyhyen ja edullisen budjettikauhun, joka voi, ja usein tuleeantaa sinulle jotain, mistä täristävät saappaat. Ehkä se riittää pitämään sen pinnalla.

Arvio

Avaimenperä, Level P

Level P hyödyntää universaalia hankaluutta, kun menettää jälkensä arvokkaimmalle omaisuudelleen maailmassa, jossa hallusinatoriset sivuvaikutukset ja poikkeavuudet törmäävät yrittäessään repiä ajatuksesi ja jättää sinut epätoivoisen avuttavaksi. Vaikka peli on melko lyhyt eikä sisällä merkittäviä juonikäänteitä, hahmokehitystä tai jälkipelin jännitystä, se tarjoaa omituisen kiehtovan kauhun, jolla on luonnollinen vetovoima. Koska myönnetään – are autopaikat ovat luonnostaan karmivia paikkoja, erityisesti kun ne on peitetty poikkeavuuksilla ja kaikilla tavallisilla kliseitä täyttävin elementein.

On helpompaa laskea odotuksia uppoutuessa peliin kuten Level P. Selvästi se ei ole brilliant peli, mutta se täyttää monia oikeita kriteerejä ja käyttää lähes kaikkia poikkeavuuspohjaisia elementtejä rakentaakseen täysin toimivan kokemuksen. Jos se herättää kiinnostuksesi edes hiukan, sinun kannattaa ehdottomasti harkita ohjaimen taakse siirtymistä – jos, tietysti, löydät sen.

Level P -arvostelu (PC)

Jord toimii tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei höpöttele päivittäisissä listausartikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaan tai kaivaa Game Passin unohdettuja indie-pelejä.