Arvostelut
Viimeinen juna kotiin -arvostelu (PC)
Harvoin tulee vastaan RTS-peli, kuten Viimeinen juna kotiin. Suositut pelit samassa lajissa, kuten Company of Heroes, jossa maat taistelevat toisiaan vastaan. Tehtävänne on voittaa. Usein voit löytää pelejä, kuten Frostpunk, jossa joudut selviytymään ankarista talvista. Mutta harvat, kuten Viimeinen juna kotiin, joka on ytimeltään selviytymispeli, resurssien hallinta ja historiallinen kerronta, yhdistävät kaiken yhteen ja luovat yksilöllisen RTS-pelin, jonka kannattaa kokeilla.
Kun on paljon tehtävää – strategista suunnittelua ja taktisia yhteenottoja odottamassa käskysi – luultavasti ihmettelet, onko se liian ylivoimainen paketti. Entä mitä pelin pelaaminen on? Onko se haastava, palkitseva tai epävakaata? Onko Viimeinen juna kotiin jokaisen kupillinen tee, vai kannattaako kokeilla onnea muualla? Kaiken tämän tarkoituksessa on tämä käsi käden käänteessä Viimeinen juna kotiin -arvostelu, joka auttaa sinua päättämään, kuinka lähellä peli on sinun makuusi.
Viimeinen kutsu

Mielenkiintoisessa tulkinnassa ensimmäisestä maailmansodasta Viimeinen juna kotiin asettaa näyttämön sata vuotta sitten. Se sijoittuu aikaan, jolloin Venäjä on voittanut sodan, ja sisällissota on käynnissä useissa sen osissa. Peli kertoo usein huomiotta jäävän tarinan, jossa Tšekkoslovakian sotilaat, jotka ovat vaivanneet hien hienoa taistellessaan historian suurinta sotaa, yrittävät nyt tehdä pitkän ja vaativan matkan Siperian läpi takaisin perheisiinsä.
Näkökulmasta Viimeinen juna kotiinin sotilaat joutuvat matkustamaan noin 5 000 mailin matkan takaisin kotiin panssarijunalla. He kulkevat kylissä, jotka ovat jääneet ilman resursseja, mutta kauppaavat tai varastavat mitä voivat selviytyäkseen loppumatkan. Kun juna ottaa lisää sotilaita matkalla takaisin kotiin, huomaat itsesi resursseista riippuvaiseksi.
Ruoasta, hiilestä tai varusteista riippumatta joudut tekemään pysähdyksiä usein vaarallisilla, sotaa runtelemilla alueilla. Usein he kohtaavat vihamielisiä Puna-armeijan joukkoja ja kolmansien osapuolten rikollisia. Olet juuri voittanut ensimmäisen maailmansodan, mutta joudut taas takaisin toiseen sisällissotaan, joka kestää suurimman osan matkastasi takaisin kotiin. Mutta sinulla ei ole muuta valintaa kuin puolustaa itseäsi; lapset ja perheesi odottavat voittoisasti paluutasi 5 000 mailia etäältä.
Paketti avattu

Viimeinen juna kotiin ei ole aivan uusi peli maailmassa. Mutta se kyllä ravistelee RTS-pelin perinteisiä ideoita. Mietin nyt, Viimeinen juna kotiin on luultavasti paras idea RTS-peliksi. Sillä on tarkoitus ja kiire, mikä monille varmasti tulee olemaan viehättävää koko pelin ajan.
Tietysti täydellinen pelin suoritus on tärkeää. Se vaikuttaa siihen, kuinka tuore Viimeinen juna kotiin onnistuu pitämään noin 40-tuntisen kampanjansa. Suurimmaksi osaksi osallistut tehtäviin, jotka on rakennettu pysähdyksiksi matkan varrella. Usein nämä käsittävät taistelukosketuksia, joissa käytät taktiikkaa Company of Heroesin tapaan vihollista vastaan tai päinvastoin.
Edellisessä tapauksessa salamannopeus tulee tarpeen, jotta voit yllättää heidät. Suunnittelet etukäteen, hyödyntäen täysimittaista taktista näkymää, jotta voit tunnistaa vihollisen joukot ja pensaat, joissa voit piillä. Mutta myös sijoittaminen kahdeksan hengen ryhmälle kussakin tehtävässä on erittäin tärkeää menestyksen kannalta. Erityisesti arvioimalla kunkin sotilaan ominaisuuksia, tarpeita ja tilastoja, mitä Viimeinen juna kotiin on ottanut askelen eteenpäin ja yksilöllisesti kullekin.
Se tekee Viimeinen juna kotiinista erittäin immersiivisen sotilaallisen RTS-pelin, jossa et vain komenna pataljoonaa, vaan joukkoa sotilaita, joilla on yksilöllinen persoonallisuus. Ja kiitos lyhyistä taustatarinoista, alat muodostaa suhteen heihin, ja huolehdit heidän hyvinvoinnistaan ja roolista, jonka heille määrät.
Alas viemäriin

Sano, että menet uuteen alueeseen ja joudut väijytykseen. Runsaiden resurssien hallussapito ennen sitä on tärkein tekijä siinä, voitatko taistelun. Sen vuoksi et voi jättää resurssien keräämistä tehtäviä huomiotta, olipa se kaupankäyntiä maaseudun kanssa tai varastamista, vaikka se olisi vain vähän.
Se on ainoa keino varmistaa, että juna jatkaa liikkeessä, ja kun sinun on mentävä ylityökykyisyyteen, et jää junaradoille odottamaan kuolemaa. Käyttöliittymän resurssipalkit seuraavat, kuinka paljon ruokaa, polttoainetta ja varusteita sinulla on jäljellä. Mutta resurssien hallinta ei ole helppoa, etenkin RTS-uusille.
Lisäksi sinun on hallinnoitava työvoimaa, joka on supistunut kunkin sotilaan kuntoon, terveyteen ja moraaliin. Kunto loppuu, kun lähetät kolmen hengen joukkueen etsimään resursseja. Ja ei kukaan voi olla osa tiedusteluryhmää.
Sinun on arvioitava kunkin sotilaan taitoja ja kasvattava heitä. Sano, että sotilas, jolla on metsästystaitoja, palaa takaisin enemmän ruokaa kuin muut, mutta kustannuksella kuntoutumista. Moraali puolestaan riippuu jokaisen henkilön tunteista perustuu heidän ominaisuuksiinsa. Jotkut sotilaat jättävät sinut rankan tehtävän jälkeen. Toiset saattavat kehittää alkoholiongelmia yrityksissäsi parantaa heidän moraaliaan paikallisissa kapakoissa.
Enemmän kuin

Tämä on sanottava, että Viimeinen juna kotiin on syvyyttä, joka on paljon laajempaa kuin tavallinen RTS-peli. Sillä on monia liikkuva osia, jotka eivät kuitenkaan joudu toisiinsa. Sen sijaan näet ne kehittyvän hallitulla tahdilla matkallasi kotiin. Laita laskuriin syvästi määritellyt sotilaat, joihin muodostuu vahvempi side kuin missään muussa RTS-pelissä muistissa, ja on helppo eksyä Viimeinen juna kotiinin maailmaan koko sen ajan.
Peli tekee sinusta todella tunteen, että jokainen päätöksesi on merkittävä. Ja kun otat aikaa miettiä, kannattaako valita riskialttiimpi reitti, jotta voit ottaa enemmän sotilaita, tai valita turvallisempi reitti ja jatkaa tuntemattomaan alueeseen, se todella maksaa lopputuloksena, paremmin tai huonommin.
Mutta se ei ole kaikki. Sinun on myös kiinnitettävä huomiota ehkä tärkeimpään työkaluun: junaan. Ilman sitä jäädyt kuoliaaksi. Häviät pelin. Usein varmistat, että junan terveydentila on kunnossa. Jokainen junan osasto – ruokailu ja sairaala – on varustettu kaikella, mitä tarvitaan toimia moitteettomasti.
Juna voi myös pelastaa sinut hankalasta tilanteesta, kiitos kahden panssarijunan kauas kantavan tykin antaman etäraudan. Joten aina käynnistääksesi sen panssarin ja varusteet, jotta se pääsee toiselle puolelle sotaa turvallisesti. Yhdistettynä taistelu- ja junapohjaiset tehtävät sulautuvat saumattomasti yhteen ja luovat syvän, haastavan, mutta palkitsevan kokemuksen Viimeinen juna kotiinin kanssa.
Oikeudenmukaisuus toteutuu

Minun on annettava kiitos visuaaliselle ja äänisuunnittelulle. Erinomaisesti tehty. Visuaalit, jaettu elävään toimintaan ja kauniisiin piirroksiin, tekevät oikeutta historian tarinan merkitykselle, joka kerrotaan tässä. Ne välittävät tarkkoja yksityiskohtia ympäristössä ja hahmoissa, jotka todella tuovat Siperian asetelman ja merkityksen eloon.
Äänisuunnittelu sinetöi sopimuksen, jossa on virheetön ääninäyttely alkuperäisellä kielellä, mikä vahvistaa Viimeinen juna kotiinin autenttisen vetovoiman. Vaikka vaihdat englantiin, hahmot kuulostavat edelleen uskottavilta ja tuovat heidän monimuotoiset persoonallisuutensa eloon. Sitten meillä on äänitehosteet, jotka simuloivat täydellisesti epämukavuuden, jota sodan jälkeinen aika on täyttänyt.
Peukku alas?

Jos on kritiikkiä, minä olen vain pikkumaisuutta. Jotkut ovat spesifejä makuusi, kuten vaikeustaso, joka voi olla julmaa kokemattomille RTS-pelaajille. Ei koulutuspyöräi, pelkää. Paitsi prologiosiossa, joka käsittelee vain osittain monimutkaiset ja moniosaiset osat, joita Viimeinen juna kotiin tarjoaa.
Tällä alueella voit kuitenkin aina säätää vaikeustasoa omaksi. Se voi tehdä siitä, että junan huomioon ottaminen ei ole yhtä tärkeää, jolloin voit keskittyä enemmän yksin taistelutehtäviin. Ainakin silloin voit nauttia tutumman pelityylin.
Mutta haastehakuisille sinun on myös mahdollisuus tehostaa vaikeustasoa. Tarkoitan, jos pysyvä kuolema ja vahinko eivät saa sinua vaivautumaan edes vähän, voit aina tehostaa sitä ja tehdä siitä, että viholliset tappavat sinut nopeammin, kun resurssit junassa loppuvat yhtä nopeasti.
Kokonaisuutena Viimeinen juna kotiin on kuitenkin tehnyt erinomaisen työn pelin suunnittelussa, jonka ohjaimet toimivat saumattomasti. Ja jos ne eivät toimi, se ei koskaan mene liian huonoksi, jotta se pilaisi kokemuksesi.
Tuomio

Niin epämukava Viimeinen juna kotiinin tarina ja taistelu ovat, minun on sanottava, että lopputulos on täysin viihdyttävä kokemus, ja jokaisen pelaajan on annettava sille mahdollisuus. Muista, että uusille pelaajille on opittava hieman enemmän kuin tavallisissa RTS-peleissä. Pääasiassa, koska Viimeinen juna kotiin tarjoaa intensiivisen syvyyden, joka edellyttää sinun seuraavan useita liikkuvia osia.
Mutta peli myös tarjoaa saumattoman ohjaimen ja hyödyllisiä taktisia näkymän työkaluja, jotta voit jatkaa loppuun asti. Lisäksi nautit immersiivisestä kerronnasta ja hyvin luoduista, aidosti tarkoista asetuksista, jotka yhdistyvät kauniiksi mosaiikkityöksi.
Jos vaikeustaso on ainoa este, joka estää sinua pelaamasta tätä, sanon, että kukaan ei sanonut, että pakeneminen sodan runtelemasta post-WW1-Serbiasta olisi helppoa.
Viimeinen juna kotiin -arvostelu (PC)
Pitkä ja vaativa matka takaisin kotiin
Voittanut ensimmäisen maailmansodan, Viimeinen juna kotiin ilmaisee luovasti yksilöllisen puolen RTS-pelille, jota et ole vielä kokeillut. Auta ryhmää Tšekkoslovakian sotilaita tekemään pitkän ja vaativan 5 000 mailin junamatkan takaisin kotiin keskellä sisällissodan ja kamppailun kaaosta. Vaikka se on sitkeää ja haastavaa, ponnistelusi maksavat lopulta.









