Arvostelut

Hyppäämisen Kuningas Arvostelu (PC)

Julkaistu

 on

Jump King Key Art

Olen hieman huolissani, että jos todella repäisen viimeiset hiukset päästäni, en ehdi palauttaa niitä tähän kolmenkymmenen ikäiseen kehoon. Mutta se testaa minua, kyllä — hyppääminen, barbaarisuus ja löyhä lupaus “kuumasta tytöstä” huipulla. Jos olemme rehellisiä, olisi järkevämpää hylätä toiveet ja antaa periksi. Mutta on jokin asia, joka pakottaa minut toistamaan samat virheet. En halua löytää kyseistä tyttöä; haluan vain osoittaa, että jos voin kuljettaa kattilan, vasaran ja puolenakyneen idiootin kuilun partaalle, voin teoriassa työntää ritarin saman polun pitkin.

Hyppäämisen Kuningas on tapa ylittää. Paperilla se pitäisi olla helppo idea kääntää — asettaa epätoivoisesti himokas päähenkilö “jaloon” tehtävään voittaa neito vaaraa. Mutta se menettää nopeasti tämän näkemyksen ja valitsee sen sijaan toisen polun. Tyttö kyseessä edelleen pitää merkittävää roolia tarinassa, mutta tapahtumat, jotka tapahtuvat välin alhaalla ja huipulla, ovat mitään muuta kuin jaloja ja heroisia. Todellisuudessa et ole ritari, jota maailma haluaa; olet idiootti, joka ei ymmärrä hyppäämisen taidetta. Olet, puutteellisen kuvaaman, epätoivoinen teko, joka ei pitäisi olla etusivulla.

Hyppäämisen Kuningas Peli

Se kuulostaa liian helpolta, puristaa liipaisinta ja ajoittaa sarjan hyppäämisiä kaksiulotteisessa maailmassa. Totuus on kuitenkin, että Hyppäämisen Kuningas ei ole helppo harjoitus. Se ei ole helppo, pääasiassa siksi, että se ei ohjaa sinua, ja se pitää pahaa tapaa nauraa sinulle, kun epäonnistut hypyssä ja joudut aloittamaan nousun alusta. Se heiluttaa “kuumaa tyttöä” edessäsi, mutta pitää hänet kädelläsi ulottumattomissa. Mutta kaikki mitä voit tehdä, on yrittää, yrittää ja yrittää uudelleen. On rakkaustarina jossakin, mutta Hyppäämisen Kuningas ei halua, että luette sitä. Se haluaa vain lyödä sinua kirjan takakannella.

Hyppäämisen Kuningasin mekaniikka ei ole vaikea navigoida. Itse asiassa suurin osa pelistä on hyppäämistä. Toisella kädellä pidät painiketta, jolla voimistat hyppyäsi, ja toisella kädellä suunnat idioottimaista ritariasi alusta tai esteeseen, joka voi viedä sinut lähemmäs huippua. Jos katsot sitä näin, se näyttää helppolta. Mutta on ansaan: jos epäonnistut hypyssä tai putoat, joudut aloittamaan nousun alusta, joko alustalta, joka on huomattavasti alempana kuin edellinen piste, tai pahimmassa tapauksessa pelimaailman alimmassa osassa. Ja ei, sinulla ei ole turvaverkkoa, joka suojelee sinua menettämästä edistymistäsi.

Hyppäämisen Kuningas Peli

Koska ei ole tarkistuspisteitä, joilla voit seurata edistymistäsi, eikä automaattisia tallennusominaisuuksia, joilla voit estää tuntien työn menettämisen, sinulla on kätesi vihamielinen kokemus, joka voi (ja todennäköisesti) saada sydämen pamppailemaan, kun et odota sitä. Useammin kuin ei, epäonnistut, putoat ja lopetat kaiken toivon saavuttaa huippu. Mutta harvinaisimmilla tilaisuuksilla, ajoitat hypyn oikein ja löydät onnen avulla jotain, mikä on arvokasta odottaa. Uusi, pikselöity biomi, hieman suurempi “turvaverkko” tai este, joka on vähemmän todennäköisesti uuvuttaa kärsivällisyyttäsi.

Pelimaailman suunnittelu on hyvä. Myönnetään, se on vaikea arvostaa sen hienoja yksityiskohtia, kun etenit siitä nopeammin kuin valon nopeus — mutta ymmärrät pointin. Vaikka se on mekaniikaltaan mahdoton, se tekee vaivaa yrittääkseen pitää sinut seurassa vanhanaikaisilla, pikselöidyillä grafiikoilla ja sopivalla musiikilla, joka vastaa vanhan koulun arcade-vibaa. Taas, se on usein vaikea juhlia sen suurimpia vahvuuksia, koska se viettää enemmän aikaa ärsyttääkseen väestöä kuin syöttääkseen sinulle kevyitä paloja. Mutta se on ajatus, joka laskee.

Hyppäämisen Kuningas Peli

Tässä on nischen peli, jota useimmat ihmiset vihaavat. Mutta on myös ärsyttävästi mukaansatempaava kokemus, joka outoa kautta vastaa keskivertoihmisen Getting Over It -faniatikkoa. On todennäköistä, että jos nautit stressaavista platformer-peleistä, jotka suosisivat purkaa kätesi kuin pitävät sinua, sinä “nautit” myös potkimisesta ritaria huipulle tällä katastrofaalisesti monimutkaisella spiraalilla. Yleensä ottaen, luulen, että voimme kaikki sanoa, että kukaan ei pitäisi menettää hiuksiaan neidolle vaaraa. Mutta ehkä se on vain minun pelkoni. Ehkä olen liian pelkur, enkä halua viettää kauan taistelua asiasta, joka ei koskaan toteudu.

Verdict

Hyppäämisen Kuningas Peli

Hyppäämisen Kuningas on yhtä ärsyttävä kuin se on epätervetullut — mutta se on osa pointtia. Vain vähän juonen kera ritarista, tytöstä ja ennalta arvattavasti suuren spiraalin painosta, se asettaa nopeasti kaikki palaset paikoilleen ja pyytää sinua kokoamaan ne toisin kuin tappio. Koska se on vihamielinen peli, kuitenkin, on todennäköistä, että repäiset hiukset päästäsi. Mutta katso sen yli, ja sinä saattaisit löytää jotain, mikä on arvokasta odottaa. Tyttö, hetken aikaa onni, tai oikeus ylpeästi heiluttaa niiden yläpuolella, jotka eivät voi edes löytää ensimmäistä jalkajälkeä.

Hyppäämisen Kuningas Arvostelu (PC)

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.