Arvostelut
Jujutsu Kaisen Cursed Clash -arvostelu (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Jos olet anime-fani, Jujutsu Kaisen maininnan kuuleminen herättää luultavasti jännitystä. Gege Akutamin manga-sarja debytoi äskettäin Jujutsu Kaisen Cursed Clash -pelinä pelilaitteilla. Vaikka animesarjojen ja pelien siirtäminen on yleistä, tämä yksilöinti jää vaatimattomaksi. Peli on saanut yliedustavan negatiivisen vastaanoton, jättäen katkeran maun pelaajien suihin.
Kriitikot tulvivat alustoille, kuten Steam ja Reddit, raivokkailla arvostelulla, jotka tuomitsivat pelin vaatimattoman sisällön ja kohtuuttoman korkean hinnan. Olen samaa mieltä heidän kanssaan. Näyttää siltä, että tämä peli on tosiaan kirous. Tämä pettymys on merkittävä kompastus kehittäjille Byking ja Gemdrops, sekä kokeneelle julkaisijalle Bandai Namco. Vaikka heillä on historia menestyneistä julkaisuista, tämä yksilöinti jää kokonaan väärään.
Pelaaminen alkaa monimutkaisesta tarinasta, kuten minkä tahansa muun anime-aiheisen seikkailun. Peli ammentaa kertomuksensa ensimmäisen kauden ja Jujutsu Kaisen -elokuvan tarinasta, mikä tarkoittaa, että kokeneet fanit löytävät itsensä tutusta maaperästä. Mutta uusille tulokkaille, annan heidän tietää:
Tarina keskittyy Yuji Tadoriin, lukionopiskelijaan, joka tasapainottaa akateemisten vaatimusten kanssa Jujutsu-velhon titteliä. Velhot ovat vastuussa maailman puhdistamisesta kirouksista ja pahantahtoisista olennoista, jotka nousevat hillittymättömistä inhimillisistä tunteista – todellisesta tunteiden myrskystä. Se on kuin todistaa pikkulapsen raivokohtauksia, paitsi että nämä tunteelliset myrskyt synnyttävät aineellisia hirviöitä.
Yujin kohtalo ottaa synkän käänteen, kun hänestä tulee yhden voimakkaimman kirouksen, Sukunan, isäntä. Hän lähtee vaaralliseen matkaan irrottaakseen tämän epäpyhän siteen ja syödäkseen kaksikymmentä Sukunan Rotten Finger -amulettia.
Tarina on todella taideteos, mutta peli tekee kohtuullisen hyvän työn uusien pelaajien kertomuksen kertomisessa. Sinun on vaikea yhdistää palat, jos et ole katsellut anime-sarjaa. Mutta kaikki toivo ei ole menetetty. Voit nopeasti etsiä taustatarinan verkosta ja täyttää aukon. Tämä auttaa, koska peli on täynnä dialogia ja manga-sarjan kohtauksien ja kuvien kopioita. Muutamien animaatiokuvien lisäksi tarina on supistettu sarjakuva-albumeiksi.
Ideaalissa tapauksessa tässä on ongelman ydin. Muutamien animaatiokuvien lisäksi tarina on supistettu sarjakuva-albumeiksi, jättäen sarjan tarinan olemuksen. Ymmärrän idean yrittää luoda MyHero One -narratiivia, mutta sen esittäminen jää vaatimattomaksi.
Väärä alku

Jujutsu Kaisen Cursed Clash heittää sinut monimutkaiseen tarinaan, kuten minkä tahansa muun anime-aiheisen seikkailun. Peli ammentaa kertomuksensa ensimmäisen kauden ja Jujutsu Kaisen -elokuvan tarinasta, mikä tarkoittaa, että kokeneet fanit löytävät itsensä tutusta maaperästä. Mutta uusille tulokkaille, annan heidän tietää:
Tarina keskittyy Yuji Tadoriin, lukionopiskelijaan, joka tasapainottaa akateemisten vaatimusten kanssa Jujutsu-velhon titteliä. Velhot ovat vastuussa maailman puhdistamisesta kirouksista ja pahantahtoisista olennoista, jotka nousevat hillittymättömistä inhimillisistä tunteista – todellisesta tunteiden myrskystä. Se on kuin todistaa pikkulapsen raivokohtauksia, paitsi että nämä tunteelliset myrskyt synnyttävät aineellisia hirviöitä.
Yujin kohtalo ottaa synkän käänteen, kun hänestä tulee yhden voimakkaimman kirouksen, Sukunan, isäntä. Hän lähtee vaaralliseen matkaan irrottaakseen tämän epäpyhän siteen ja syödäkseen kaksikymmentä Sukunan Rotten Finger -amulettia.
Tarina on todella taideteos, mutta peli tekee kohtuullisen hyvän työn uusien pelaajien kertomuksen kertomisessa. Sinun on vaikea yhdistää palat, jos et ole katsellut anime-sarjaa. Mutta kaikki toivo ei ole menetetty. Voit nopeasti etsiä taustatarinan verkosta ja täyttää aukon. Tämä auttaa, koska peli on täynnä dialogia ja manga-sarjan kohtauksien ja kuvien kopioita. Muutamien animaatiokuvien lisäksi tarina on supistettu sarjakuva-albumeiksi.
Ideaalissa tapauksessa tässä on ongelman ydin. Muutamien animaatiokuvien lisäksi tarina on supistettu sarjakuva-albumeiksi, jättäen sarjan tarinan olemuksen. Ymmärrän idean yrittää luoda MyHero One -narratiivia, mutta sen esittäminen jää vaatimattomaksi.
Rikkoutunut pelaaminen

Innovaatioiden pelaamismekaniikkojen ansiosta Jujutsu Kaisen Cursed Clash erottuu anime-pelien joukosta. Sen sijaan, että perinteiset 1v1-asettelut, se valitsee jännittävät 2v2-taistelut, jotka antavat uuden elämän genrelle. Nämä yhteenotot kehittyvät laajoilla 3D-taistelukentillä, jotka ovat täynnä rikottavia elementtejä ja erilaisia tarinoita.
J-Stars Victory VS -pelin suosion innoittamana peli omaksuu tutun ohjaimen, joka sallii sulavan liikkeen, hyppäämisen ja rynnäkön. Mutta siinä, missä se todella loistaa, on sen toteutus yhdistelmähylätyksissä. Vaikka nämä iskut eivät vahingoita suoraan, ne toimivat esisignaalina pelin ominaispiirteen, kirouksen voiman energian, vapauttamiseen.
Mangan loreen viitaten, hyökkäävien kirousten vaatii, että täytät kirouksen mittarin, joka sitten antaa vapauttaa kirouksen voiman energian. Tämä on ainoa tapa, jolla voit aiheuttaa vahinkoa. Esimerkiksi, yleinen käsitys on, että voit taistella vain tulen kanssa. Mutta ei kaikki hyökkäykset täytä tätä mittaria; on vain kolme hyökkäystä: yhdistelmä ja kaksi erottamistekniikkaa. Mutta jos kirouksen mittarisi on täynnä ja vapautat yhdistelmähyökkäyksen, peli pakottaa sinut käyttämään kirouksen voiman energian.
Paperilla tekniikka kuulostaa coolilta. Se on ainutlaatuinen strategia, mutta se ei ole vapaa puutteista. Se voi tulla täysin turhauttavaksi, erityisesti kun olet osunut vastustajaasi useita kertoja, ja mittarisi täyttyy hitaasti. Turhat yrityksesi kerätä tarpeeksi kirouksen voiman energiaa voivat pian loppua, kun vastustajasi osuu ja vie puolet terveydestäsi. Arvostan älykkäitä ajatuksia, jotka on panostettu tähän mekaniikkaan, mutta enemmän aikaa olisi voitu käyttää sen hienosäätöön, varmistaen, että se toimii ilman pelaajan turhauttamista.
Ei niin monien erinomaisuus

Peli tarjoaa vahvan joukon 16 pelattavaa hahmoa, suoraan mangasarjan sivuilta. Olit sitten vapauttamassa Ryomen Sukunan voimaa, hallitsemassa mystisiä taiteita Megumi Fushiguron kanssa tai kanavoimassa estämätöntä voimaa Gojo Satorun kautta, kunkin hahmon omaleimainen tyyli tuo oman ainutlaatuisuutensa taisteluun.
Taisteluun osallistuminen edellyttää kahden hengen joukkueen kokoamista ja kirousten tekniikoiden hallitsemista. Monien hahmojen yhdistelmien ollessa sormien välissä, voit kokeilla ja löytää täydellisen voimadynamiikan pelityylillesi. Vaikka jokaisella hahmolla on oma ohjaimensa, heidän taitonsa ja taitojensa varasto varmistaa monipuolisen ja viihdyttävän pelikokemuksen. Lisäksi jotkut hahmot omistavat erityisiä lukittavissa olevia liikkeitä, jotka tunnetaan nimellä Supreme Arts, jotka antavat syvyyttä toiminnalle.
Mutta vaikka liikkeiden runsaus on käytettävissä, taistelu voi tuntua hitaalta ja inspiroimattomalta, antaen pelin taistelulle keskivertotason ulkonäön. Pelaaminen AI:ta vastaan tekee enemmän vahinkoa kuin hyvätyötä, usein muuttuen tylsäksi vuoropohjaiseksi asioksi. Olet parempi pelaamaan 2v2-taisteluja.
Laaja alue on jotain, koska muut anime-pelit tulevat pienemmällä alueella. Mutta valitettavasti tämä suuri mittakaava tulee kustannuksella. Sen sijaan, että se lisäisi pelin, se tulvii viiveillä. Pelaajat löytävät itsensä usein rynnäköivän kentän reunoille. Useimmissa tapauksissa päädyt ulos kameran kulmista, ja pääsy takaisin on toinen vaiva. Tai voit joutua ympäristöominaisuuden taakse, jossa läpinäkyvyys on riittämätöntä antamaan sinun nähdä, mitä tapahtuu.
Tämä korostaa jälleen pelin puolivalmistellun luonteen, jossa konsepti on erinomainen, mutta sen toteutus tarvitsee parantamista.
Hyvä

Virheistään huolimatta Bandai Namicin uusin tarjous on joitain hopeakeloja. Pidän ajatuksesta, että taistelut ovat aikarajoitettuja, poistuen perinteisistä eräpohjaisista taisteluista. Se toimittaa kiireen tunnetta, kun toimit strategiaasi. Kellon tikittäessä, strategisen suunnittelun tulee olla olennainen, varmistaen, että pelaajien on ajateltava nopeasti ja sopeutettava lennossa varmistaakseen voiton.
Lisäksi jokainen joukkue saa tietyn määrän elämiä. Voittaja selviää, kun joukkue täydentää toisen joukkueen elämiä tai loppuu enemmän elämiä kuin vastustajansa.
Pelaamisen ulkopuolella monipuolinen areenavalikoima tarjoaa visuaalisesti upean taustan toiminnalle. Saat erilaisia rikottavia ympäristöjä, joissa voit vapauttaa yhdistettyjä hyökkäyksiä ja katsella, kuinka elementit murtuvat.
Kuitenkin Jujutsu Kaisen Cursed Clashin kruunu on sen visuaalinen osuus. Hahmomallit ovat erinomaisesti renderöityjä, antaen elämää rakastetuille mangahahmoille upeiden varjostusten kanssa. Yhdistettynä aidoilla ääninäyttelijöillä mangasarjasta, kokemus on mitään muuta kuin immersiivinen, sulauttaen taistelun jännityksen nostalgisen viehätyksen kanssa, joka tulee selata läpi sarjakuva-albumeita.
Rykkäys

Lisäksi mainittuihin puutteisiin, yksi häikäisevä rykkäys pelin esittämisessä on sen epäsovittuva soundtrack. Sen sijaan, että hyödyntäisi sarjan ikonista musiikkia, kehittäjät valitsevat, mitä kuulostaa geneerisiltä “royalty-free” -kappaleilta, jotka eivät sovi toimintaan ruudulla. Sen sijaan, että se lisäisi immersiivisen kokemuksen, tämä musiikillinen virhe jättää pelaajat tunteeksi etäältä ja vieraalta, vähentäen pelin yleistä nautittavuutta.
Verdictti

Vaikka sen korkeat tavoitteet, Jujutsu Kaisen Cursed Clash epäonnistuu lopulta toteutuksessaan, epäonnistuen pyrkimyksessään vangita elävän mangasarjan olemus. Vaikka mangasarja on täynnä jännitystä ja elämää, peli ei vangitse sen todellista henkeä ja raapii vain pinnan. Peliin tekniset viiveet vähentävät pelin potentiaalia, korostaa eron tavoitteiden ja toimituksen välillä. Nyt, korostamalla tätä hintalapulla, on selvästi väärin. Peli ei todellakaan ole arvonsa 59,99 dollarin hintaa. Hinta tuntuu epäoikeutetulta, erityisesti ottaen huomioon pelin vaatimattoman kerrontaan syvyyden ja sen riippuvuuden uudelleen käytettävistä sisällöistä anime-sarjasta.
Koville faneille on tiettyjä elementtejä, joita voidaan ohittaa, erityisesti jos et ole huolissasi uudelleenkerääjästä kertomuksesta. Mutta jos tämä on ensimmäinen syvä sukelluksesi tähän franchiseen, sinun on parempi pysyä poissa tästä. Se on hauska peli, mutta ei tämän hinnan. Jujutsu Kaisen Cursed Clashin grafiikkaa lukuun ottamatta, ei ole paljon hyvää sanottavaa.
Jujutsu Kaisen Cursed Clash -arvostelu (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Manga-magian virhe
Jujutsu Kaisen Cursed Clash muistuttaa sanontaa, joka lensi liian lähelle aurinkoa vahalla kiinni olevilla siivillä. Vaikka peli lentää grafiikalla, Jujutsu Kaisen Cursed Clash on jäänyt keskinkertaisuuteen. Peli jää lopulta lyhyeksi suuruuden saavuttamisessa, tarvitsee enemmän syvyyttä ja innovaatioita ollakseen todella loistava kilpailijana pelimarkkinoilla.