Arvostelut
Jujutsu Kaisen Cursed Clash -arvostelu (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Jos olet anime-fani, Jujutsu Kaisen -mainen saattaa herättää jännitystä. Gege Akutamin manga-sarja on vastikään saapunut pelikonsoleille Jujutsu Kaisen Cursed Clash -nimisenä. Vaikka animesarjojen sovittaminen peleiksi on yleistä, tämä yrittäminen epäonnistuu. Peli on saanut ylipäänsä negatiivisia arvosteluita, jättäen katkeran maun pelaajien suihin.
Kriitikot ovat tulvanneet Steam- ja Reddit-alustoille raivokkaine arvosteluin, jotka moittivat pelin puutteellista sisältöä ja kohtuutonta hintaa. Olen samaa mieltä heidän kanssaan. Näyttää siltä, että tämä peli on todella kirous. Tämä pettymys on merkittävä kompastus kehittäjille Byking ja Gemdrops, sekä kokeneelle julkaisijalle Bandai Namco. Vaikka heillä on ollut menestyksiä aiemmin, tämä peli epäonnistuu täysin.
Pelimekaniikasta juonikuvaukseen, jokainen Jujutsu Kaisen Cursed Clash -pelien osa-alue haisee ammattimaisuuden puutteelta. Pelin puute crossplaysta eri konsoleiden välillä vain lisää frustraatiota. Mutta tämän pettymyksen meren keskellä saattaa silti olla toivonkipale. Mutta en paljasta vielä. Selvitämmekin ensin, miksi tämä anime-aiheinen peli on pettymys ja miksi kannattaa välttää tätä peliä. Tässä on Jujutsu Kaisen Cursed Clash -arvostelu.
Väärä lähtökohta

Jujutsu Kaisen Cursed Clash heittää sinut monimutkaiseen juoneen, kuin minkä tahansa muun anime-aiheisen seikkailun. Peli ammentaa tarinansa anime-sarjan ensimmäiseltä tuotantokaudelta ja Jujutsu Kaisen -elokuvan tarinasta, mikä tarkoittaa, että kokeneet fanit tuntevat itsensä tutulla maaperällä. Mutta uusille tulokkaille, annan heille valaistusta:
Tarina keskittyy Yuji Tadoriin, lukionoppilaaseen, joka tasapainottelee akateemisen uransa ja Jujutsu-velhon tittelin välillä. Velhot ovat vastuussa maailman puhdistamisesta kirouksista ja pahantahtoisista olennoista, jotka nousevat hillittömistä inhimillisten tunteiden purkausista – todellisesta tunteiden myrskystä. Se on kuin todistaa pikkulapsen raivokohtauksia, paitsi että nämä tunteiden purkaukset synnyttävät konkreettisia hirviöitä.
Yujin kohtalo ottaa synkän käänten, kun hänestä tulee yhden voimakkaimman kirouksen, Sukunan, isäntä. Hän lähtee vaaralliseen matkaan irrottaakseen tämän epäpyhän siteen ja syödäkseen kaksikymmentä Sukunan Rotten Finger -amulettia.
Juoni on todellinen taideteos, mutta peli tekee kohtuullisen työn uusien pelaajien opettamisessa. Sinun on vaikea yhdistää paloja, jos et ole katsellut anime-sarjaa. Mutta ei kaikki toivo ole menetetty. Voit nopeasti etsiä taustatarinan verkosta ja täydentää aukkoja. Tämä auttaa, koska peli on täynnä dialogia ja manga-sarjan kohtauksia ja kuvia. Paitsi muutamista animaatiokuvista, juoni on supistettu sarjakuvien kuviksi.
Ideaalisesti, tässä on ongelman ydin. Paitsi muutamista animaatiokuvista, juoni on supistettu sarjakuvien kuviksi, jättäen sarjan juonen olemuksen puuttumaan. Ymmärrän idean luoda MyHero One -narratiivia, mutta sen esittäminen jää lyhyeksi.
Rikkoutunut peli

Innovatiivisilla pelimekaniikoillaan Jujutsu Kaisen Cursed Clash erottuu anime-pelien joukosta. Toisin kuin perinteiset 1v1-asetelmat, se valitsee jännittävät 2v2-taistelut, jotka tuovat uutta elämää lajiin. Nämä yhteenotot tapahtuvat laajoilla 3D-taistelukentillä, jotka ovat täynnä rikottavia elementtejä ja erilaisia tarinoita.
Saaden vaikutteita arvostetusta J-Stars Victory VS -pelistä, peli omaksuu tutun ohjaimen, joka sallii sulavan liikkeen, hyppimisen ja syöksymisen. Mutta siinä, missä se todella loistaa, on sen yhdistämisen combohyökkäyksiin. Vaikka nämä iskut eivät vahingoita suoraan, ne toimivat esiosana pelin ominaisuuden, kirouksen energian, vapauttamiseen.
Mangan tarinan mukaisesti, hyökkääminen kirouksilla vaatii, että täytät kirousmittarin, joka sitten sallii vapauttaa kirousenergiaa. Tämä on ainoa tapa, jolla voit aiheuttaa vahinkoa. Olennaisesti, yleinen ajatus on, että voit taistella vain tulilla. Mutta ei kaikki hyökkäykset täytä tätä mittaria; on vain kolme hyökkäystä: combo ja kaksi erottamistekniikkaa. Mutta jos kirousmittari on täysi ja vapautat combohyökkäyksen, peli pakottaa sinut käyttämään kirousenergiaa.
Paperilla tekniikka kuulostaa coolilta. Se on ainutlaatuinen strategia, mutta se ei ole vapaa puutteista. Se voi tulla täysin frustroituneeksi, erityisesti kun osut vastustajaasi useita kertoja, ja mittarin täyttäminen on hidasta. Turhauttavat yrityksesi kerätä tarpeeksi kirousenergiaa voivat pian loppua, kun vastustajasi osuu sinuun ja vie puolet elämästäsi. Arvostan älykkään ajatuksen, joka on tämän mekaniikan takana, mutta siihen voisi olla käytetty enemmän aikaa, jotta se toimisi ilman, että se aiheuttaa pelaajalle frustraatiota.
Ei niin mainio kokoonpano

Peli tarjoaa vahvan joukon 16 pelattavaa hahmoa suoraan mangasarjasta. Olitpa sitten vapauttamassa Ryomen Sukunan voimaa, hallitsemassa Megumi Fushiguron mystisiä taitoja tai kanavoimassa Gojo Satorun loputtoman voiman, jokainen hahmo tuo oman ainutlaatuisen tyylin taistelukentille.
Taisteluun osallistuminen vaatii kahden hengen joukkueen kokoamista ja kirousten tekniikoiden hallitsemista. Monien hahmoyhdistelmien ollessa käytettävissä, voit kokeilla ja löytää täydellisen voimadynamiikan pelityylisi mukaan. Vaikka jokaisella hahmolla on oma ainutlaatuinen ohjain, heidän kykynsä ja taitojensa ansiosta taistelu on monipuolinen ja viihdyttävä kokemus. Lisäksi jotkut hahmot omistavat erityisiä lukittavia liikkeitä, jotka tunnetaan Supreme Artsina, mikä lisää syvyyttä toimintaan.
Mutta vaikka liikkeitä on runsaasti käytettävissä, taistelu voi tuntua hitaalta ja inspiroimattomalta, antaen pelin taistelulle keskivertotason näköksen. Pelaaminen AI:ta vastaan tekee enemmän vahinkoa kuin hyvää, usein muuttuen tylsäksi vuoropohjaiseksi asialla. On parempi pelata 2v2-taisteluja.
Laajan alueen ansiosta, joka on suurempi kuin monissa muissa anime-peleissä, peli ei kuitenkaan ole aivan ongelmaton. Pelaajat voivat helposti ajautua areenan reunoille ja joutua kamppailemaan kamerakulman kanssa. Useimmissa tapauksissa joudut palaamaan takaisin areenalle, mikä on toinen vaiva. Tai voit joutua ympäristöesteen taakse, jossa läpinäkyvyys ei riitä, jotta voit nähdä, mitä tapahtuu.
Tämä korostaa jälleen pelin puolivalmista luonnetta, jossa konsepti on erinomainen, mutta sen toteutus tarvitsee parantamista.
Hyvä

Pelin virheistä huolimatta Bandai Nambon uusin tarjonta on joitakin hopeakantoja. Pidän ideasta, että taistelut ovat ajastettuja, poiketen perinteisistä eräpohjaisista taisteluista. Se tuo taktiseen suunnitteluun kiireen tunteen. Kellon tikittäessä strategisen suunnittelun on oltava tärkeää, jotta voitto voidaan varmistaa.
Lisäksi jokainen joukkue saa tietyn määrän elämiä. Voittaja selviää, kun toinen joukkue on palauttanut elämiä tai on jäänyt enemmän elämiä vastustajansa yli.
Pelin ulkopuolella, monipuolinen areenavalikoima tarjoaa visuaalisesti upean taustan toiminnalle. Saa erilaisia rikottavia ympäristöjä, joissa voidaan käydä yhdistettyjä hyökkäyksiä ja katsella, kuinka elementit murtuvat.
Kuitenkin, Jujutsu Kaisen Cursed Clash -pelin kruunu on sen visuaalinen puoli. Hahmomallit ovat kauniasti toteutettuja, antaen elämää rakastetuille mangahahmoille upeiden varjostusten kanssa. Yhdistettynä aitoon ääninäyttelyyn mangasarjasta, kokemus on aivan upottava, yhdistäen taistelun jännityksen mangasarjan nostalgisen viehätyksen kanssa.
Kokkuu

Pelin esittämisen lisäksi mainittuihin puutteisiin, yksi häikäisevä kokkuu pelin esittämisessä on sen epäsovittuva soundtrack. Sen sijaan, että hyödyttäisi sarjan ikonista musiikkia, kehittäjät valitsivat mitä näyttää olevan yleinen “royalty-free” -musiikki, joka ei sovi ruutuun. Sen sijaan, että se lisäisi upottavan kokemuksen, tämä musiikillinen virhe jättää pelaajat etäisiksi ja vieraiksi, vähentäen pelin nautittavuutta.
Verdictti

Vaikka Jujutsu Kaisen Cursed Clash on korkeat tavoitteet, se epäonnistuu lopulta toteutuksessaan, eikä onnistu kaappaamaan rakastetun mangasarjan elävää olemusta. Vaikka mangasarja on täynnä jännitystä ja elämää, peli ei sieppaa sen oikeaa henkeä ja raapii vain pinnan.
Tekniset ongelmat vähentävät pelin potentiaalia, korostaen eron tavoitteiden ja toimituksen välillä. Nyt, kun tämä yhdistetään 59,99 dollarin hintalappuun, se tuntuu selvästi väärältä. Hinta tuntuu epäoikeutetulta, erityisesti ottaen huomioon pelin puutteellisen tarinan syvyyden ja sen riippuvuuden uudelleen käytetystä sisällöstä anime-sarjasta.
Koville faneille on joitakin elementtejä, joita voidaan ohittaa, erityisesti jos et piittaa uudelleen kerrotusta tarinasta. Mutta jos tämä on ensimmäinen syvä sukellus franchiseen, on parempi pitäytyä poissa tästä. Se on hauska peli, mutta ei hintansa arvoinen. Paitsi vaikuttavista grafiikoista, Jujutsu Kaisen Cursed Clash -peli ei ole juuri muuta hyvää.
Jujutsu Kaisen Cursed Clash -arvostelu (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Manga-magian virhe
Jujutsu Kaisen Cursed Clash muistuttaa sanontaa, joka lensi liian lähelle aurinkoa vahalla kiinnitetyillä siivillä. Vaikka peli lentää vaikuttavilla grafiikoilla, Jujutsu Kaisen Cursed Clash on juurtunut keskinkertaisuuteen. Peli epäonnistuu lopulta suuruudessa, tarvitsee enemmän syvyyttä ja innovaatiota, jotta se voisi loistaa kilpailukykyisellä pelimaisemalla.







