Arvostelut
Homeworld 3 -arvostelu (PC)
Keskittyen pelkästään numeroituihin jatko-osiin, voisi luulla, että Homeworld 3 lyö suoraan kotiin, kun otetaan huomioon pelkästään se tosiasia, että yli kaksikymmentä vuotta on kulunut siitä, kun saimme käsiimme Homeworld 2:n. Tällaisella pitkällä odotuksella kuvittelisin, että kovan luokan Homeworld -fanien odotukset ovat korkealla, epäilemättä johtuen vakiintuneesta sarjasta, joka toi ainutlaatuisen kiemuran reaaliaikaisstrategian (RTS) genreen jo 90-luvulla, teknologisen laitteiston ja ohjelmiston kehityksestä siitä lähtien sekä monista muista peleistä, jotka ovat kokeilleet innovatiivista RTS-pelaamista ja keränneet valtavan suosion. Kaikki kolme ovat uskottavia vaihtoehtoja, joista Homeworld 3 voi ottaa oppia ja tarjota galaksienvälistä seikkailua ja strategisia avaruustaisteluja historiankirjoihin. Kuitenkin lopputekstien pyöriessä jokin tuntuu puuttuvan. Jokin, mihin kestää hetki saada otetta. Jokin, joka saattaa hyvinkin olla ratkaiseva tekijä sille, onko Homeworld 3 kokemus, joka on ajan ja rahan arvoinen. Muista lukea Homeworld 3 -arvostelumme loppuun saadaksesi selville hyvän, pahan ja rumat puolet.
Avaruusseikkailu
Ensi silmäyksellä Homeworld 3 näyttää upean kauniilta. Se esittelee kolmiulotteisen galaksin, joka ulottuu niin kauas kuin silmä kantaa. Vaikka avaruus onkin tyhjä ja autio, Homeworld 3 vangitsee mustan tyhjyyden rauhallisuuden. Kun lisätään mukaan täydellisesti sopiva rauhoittava musiikki, visuaalinen ja auditiivinen paketti tuntuu täydelliseltä. Jopa välianimaatioiden tullessa esiin, huomaat ihailevasi Homeworld 3:n esittämiä upeita aluksia ja asteroidikenttiä. Voit jopa zoomata ympäristöön, ja monimutkainen yksityiskohta on yhtä henkeäsalpaava. Kun edeltäjät noudattivat minimalistista lähestymistapaa, Homeworld 3 panostaa kovasti grafiikkaan vaihtelevine karttasuunnitteluineen. Lennät kelluvan romun ohi ja koet täysin 3D-avaruusterraanin. Jälkimmäinen ei ollut mahdollista Homeworld 2:lle. Nyt voit käyttää terraania hyödyksesi ja suunnitella avaruustaisteluja 3D:ssä. On sitten harmi, että tarina kamppailee pysyäkseen mukana Homeworld 3:n luomassa mestariteoksessa. Älä ymmärrä väärin: tarina on olemassa, johon upottaa hampaansa. Se on vain pettymys, joka tuntuu tekoälykirjoitetulta ja yleisesti ottaen vähäiseltä ponnistukselta. Myöskään et tarvitse pelata edeltäjiä ymmärtääksesi tätä tarinaa. Homeworld 3 sijoittuu vuosisadan päähän Homeworld 2:n tapahtumista. Kerran kiertelevät hiigaranit, jotka ovat löytäneet turvapaikan galaksienvälisestä imperiumista, kohtaavat uuden uhan, Inkarnaatin, joka pyrkii tuhoamaan galaksin tulevaisuuden. Ohjaat täysin uutta päähenkilöä, tiedemiestä Imogen S’Jetiä, Karan S’Jetin suojattia, joka johtaa ja hallinnoi avaruuslaivastoa, jonka täytyy Inkarnaatin pysäyttämisen lisäksi selvittää mysteeri Karanin katoamisen takana.
Jotain puuttuu
Ehkä se on taustalla moitteettomasti soiva musiikki, joka auttaa sinut läpi pelin. Se on rauhoittava pelin tauko-osuuksilla ja jykevä kovien taisteluiden aikana. Ehkä se on upea visuaalinen estetiikka, joka vangitsee avaruuden rauhallisuuden. Joka tapauksessa pääset pelin loppuun vain huomataksesi, että tarina ei ole jättänyt kovin suurta vaikutusta. Kohtaat hyvin vähän hahmoja, joiden tarinalinjat puuttuvat syvyydestä ja ovat nähtyjä aiemmin. Päähenkilöllä on varmasti hetkensä raakaa tunteellisuutta. Kuitenkin hänen tarinansa on enemmän tai vähemmän se, että hän on arka, joka muuttuu hurjaksi komentajaksi lopputekstien pyöriessä. Jokin valtava puuttuu tarinasta, ja se ei varmasti ole tarina itsessään vaan sen toteutus. Koska totuudessa Inkarnaatin polku ja mysteeri Karanin katoamisen takana sisältävät jännitystä. Jos se olisi toteutettu moitteettomasti, se olisi riittänyt työn tekemiseen. Lisäksi joillekin pelaajille voi olla häiritsevää, kun välianimaatiot ilmestyvät adrenaliinilla täytetyiden taisteluiden keskelle. Sinut yksinkertaisesti tempaistaan pois taistelun intensiteetistä istumaan tarinalle, joka usein ei osu maaliin.
Villit avaruustaistelut
Homeworld on pitkään erottunut joukosta kiitos kolmiulotteisten RTS-avaruustaisteluidensa. Onneksi Homeworld 3 pysyy uskollisena edeltäjilleen. Se tarjoaa kiehtovan avaruustaistelujärjestelmän, joka korvaa heikohkon tarinan. Kolmella tilalla – kampanja, sota- ja pikataistelut – sinulla on vaihtoehtoja yksin- tai ryhmäpelikertoihin. Kampanjan tehtävät ovat niin monipuolisia, että sinulla on melkein aina jotain uutta tutkittavaa. Inkarnaatin operaatioiden sabotoinnista emoaluksen suojelemiseen ja ovelien muodostelmien keksimiseen, jotka maksimoivat tehokkuuden, tehtävät vaihtelevat tarpeeksi haastaakseen aivojasi ja pitääkseen sinut kiinnostuneena. Samoin ympäristöt vaihtelevat, pitäen pelikertasi hauskoina ja tuoreina. Usein käyt avaruustaisteluita scifi-monoliittirakenteissa, mutta myös manööveroid valtavien avaruusraunioiden ja asteroidikenttien läpi. Siksi, kun välianimaatiot tulevat tyhjästä, se rikkoo uppoutumista niin paljon, että haluat lyödä seinää.
Aika ei odota ketään
Valitettavasti Homeworld 3 jää lyhyeksi RTS-rintamalla. Et koskaan tunne kunnolla painetta keksiä ovelia komentoja, jotka ottavat huomioon ympäristön, avaruusaluksen ja miehistön ainutlaatuiset piirteet. Kun muut RTS-pelit saavat sinut raapimaan päätäsi ja arvioimaan jokaista kulmaa parhaan etenemistavan löytämiseksi, Homeworld 3 nojaa enemmän siihen, kuinka nopeasti reagoit hyökkäyksiin. Ja kuinka nopeasti, yksinkertaisesti valitsemalla minkä laivaston lähettää taisteluun, mieluiten laivaston, jolla on eniten päivityksiä ja varustusta. Koska loppujen lopuksi se tuntuu taistelulta, jossa laivasto, jolla on paremmat päivitykset ja varusteet, voittaa. Se saa sinut miettimään, miksi et voi jatkaa resurssien keräilyä sen jälkeen, kun olet tuhonnut vihollisesi, mikä jättää aluksesi tuskallisesti riisutuksi tuskin toimiviin osiin. Homeworld 3 vie sinut yksinkertaisesti seuraavalle taistelukierrokselle riippumatta siitä, onko jäljellä vielä paljon resursseja kerättäväksi. Joka tapauksessa keräät ajan myötä resursseja, jotka päivittävät alustasi, synnyttäen kivi-paperi-sakset -pelaamista. Aseta hävittäjä-avaruusalus korvettia vastaan, ja korvetti repii hävittäjän kappaleiksi, ja niin edelleen. No, ainakin rakennat monenlaisia avaruusaluksia, joiden kanssa leikkiä. Lisäksi voit sekoittaa ja yhdistää erilaisia aluksia, lisäten jonkinlaista taktista syvyyttä pelaamiseen.
Hieman pettymys
Kaiken kaikkiaan toivot kuitenkin lopulta, että Homeworld 3 olisi hieman syvällisempi. Se ei tunnu mullistavalta, lisäten liian vähän innovatiivisia piirteitä melko pitkän odotuksen jälkeen. Pikataistelut ja sodat ovat enemmän tai vähemmän samanlaisia kuin yksinpelikampanjan taistelut. Painopiste on siinä, kuinka monta alusta määräät taisteluun, minkä muodostelman valitset ja minkä tyyppisiä aluksia määräät laivastoosi. Siinä kaikki taistelupikataisteluihin, se tuskin on kaikkein monimutkaisin järjestelmä, johon kenen tahansa pelaajan pitäisi päästä helposti sisään. Sodat ottavat roguelike-muodon ja vaihtelevat pelaamista hieman enemmän. Ne ovat myös PvE-pohjaisia ja tarjoavat korkeamman uudelleenpeluun arvon ystävien kanssa. Konseptina sotatilat ovat uskomattoman lupaavia. Tällä hetkellä ne kuitenkin tuntuvat kiirehdityiltä, rajoitetuin vaihtoehdoin, variaatioin, tasotyyppein ja muuta. Mutta hei, voit odottaa tulevaisuudessa DLC-paketteja, jotka lisäävät sisältöä pelaamiseen. Itse asiassa Blackbird Interactive ja Gearbox Publishing ovat jo julkaisseet tiekartan, joka esittelee maksuttomia ja maksullisia DLC-sisältöjä, jotka julkaistaan kesäkuusta 2024 aina vuoteen 2025 asti.
Loppupäätelmä
Kyllä, no, emme voi saada kaikkea mitä pyydämme, vai mitä? Pelkään, että Homeworld 3 korostaa, kuinka pettymys 90-luvulla maailmaa ravistelleiden pelien elvyttäminen on tullut. Toisaalta grafiikka on uskomattoman henkeäsalpaavaa. Vielä enemmän on musiikki, joka täyttää taukohetket, jolloin ihmettelet avaruuden tyhjyyttä ja loputtomia syvyyksiä. Kuitenkin jossain matkalla sarjan elvyttämiseen pelaaminen jätettiin kuivumaan. Aluksi tarina on heikko, lupaavalla lähtökohdalla mutta vähäisellä toteutuksella. J
Homeworld 3 -arvostelu (PC)
Homeworld Sci-Fi RTS Returns
After over twenty years, Homeworld 3 picks up where Homeworld 2 left off. Or, well, a century later, with a brand new protagonist and story. Unfortunately, the gameplay has been a bit of a mixed bag. On the one hand, you have a blast maneuvering 3D space battles. On the other hand, you’re left wishing there was more. Still, it’s no secret Homeworld 3 continues to stand out in the sea of often military RTS games.