Connect with us

Arvostelut

Hades 2 Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Malinoe in hades 2 review

Täysiluontainen tunnustus: Hades 2 on vasta aloittanut matkansa Early Access -vaiheessa. Supergiant Games vahvistaa, että se voi olla pitkä matka ennen kuin saamme käsiimme lopullisen tuotteen. Tarkalleen ottaen, Hades 2 viettää ainakin lopun vuotta 2024 Early Access -vaiheessa, mahdollisesti julkaistavaksi jonain päivänä ensi vuonna. Ja niin, mennessäni Hades 2:iin, olin tietoinen siitä, että vain hipaisen pinnan siitä, mitä on tulossa. Kun olen viettänyt hyvän määrän tunteja pelin parissa, minun on kuitenkin sanottava, että olin sanattomana. 

No, olen löytänyt sanani Hades 2 -arvosteluun. Kuitenkin peli, joka on Early Access -vaiheessa, ei ole lähelläkään sitä, mitä voit odottaa. Se saattaa edelleen olla sopeutumisen prosessissa täällä ja siellä, sekä uusia sisältöjä julkaistaan tulevien kuukausien aikana. Vaikka sen nykyisessä muodossa, jatko-osa erottuu yhtenä vuoden muistettavimmista peleistä, olipa se Early Access -vaiheessa tai ei. Mutta mitä täsmällisesti tekee Hades 2 jättää sellaisen pysyvän vaikutuksen? Kuinka paljon arvoa se todella tarjoaa? Puhkaistuamme arvosteluun Hades 2:sta, selvitämme.

Hellille ja takaisin

Melinoe

Kun Hades seurasi Zagreuksia, Haduksen poikaa, Hades 2:n johtohahmo on Melinoe, Zagreuksen sisar ja Haduksen tytär. Ei vain päähenkilö ole muuttunut, vaan myös tarina. Niin ikään, Melinoe kasvoi maanpaossa sen jälkeen, kun Kronos, ajan jumala, hyökkäsi kotiinsa. Hän kasvaa, kouluttaa ja hallitsee alkuaineiden voimaa palatakseen ja tavoittaakseen koston. Vaikka lopussa emme koskaan pääse selvittämään todellista loppua, joka pysyy salassa lopullista paljastusta varten, tarina täällä pysyy syvän vaikuttavana. 

Se alkaa näyttää suoraviivaiselta, mutta kasvaa nopeasti juuria ja haaroja, jotka leviävät olemassaolon ytimeen. Se kamppailee aikuisten teemojen, kuten perheen ja ystävyyden kanssa. Kohtaat vanhoja ja uusia hahmoja, joilla jokaisella on omat taustansa ja monimutkaiset näkemykset nykyisyydestä ja tulevaisuudesta. 

Ei vain Supergiant Games ole luonut rakastettavan päähenkilön, joka on uskomattoman hyvin kirjoitettu ja jolla on arvo ja vahva läsnäolo, vaan hän myös hallitsee huomiota koko matkallaan, luoden ystävyyssuhteita ja romanttisia suhteita. Samaan aikaan hän kamppailee myös perheensä, Kronoksen ja oman syvän luonteen kanssa. Tapaat useita jumalia ja titaaneja, jotka kiistävät, flirttaavat ja haastavat sinut taisteluun. Näyttää siltä, että on aina jotain uutta löydettävissä, suoraan tai epäsuoraan, kuuntelemalla keskusteluja – jotain, joka lisää kerrontaan jo tarinan syvyyttä. 

Kuitenkin kaikki löydöt, jotka teet, ovat tervetulleita, etenkin kun Hades 2 on myös rogue-lite, ja sellaisena, sen nauttiminen aina odottaen jotain uutta ja usein täysin tyytyväisyyden mukaisesti, varmistaa, että jokainen suoritus on tuore ja mukaansatempaava. En paljasta tarinaa enempää. Tämä vaatii sinun itsensä selvittämistä.

Tunne olosi kotoisaksi

Melinoe fighting

Voit tietää alusta alkaen, että Hades 2 on hyvin paljon jatko-osa Hades:lle, sillä pelin pelaaminen uppoaa nopeasti. Suurin osa pelaamisesta on edelleen samaa, mukaan lukien vihollisten tappaminen useissa kohtaamisissa eri alueilla ja useiden palkkioiden vastaanottaminen paluuksi seuraavaan alueeseen, kunnes pääset lopulliseen pomotaisteluun Kronosta vastaan. 

Kuitenkin Supergiant Games on lisännyt elämänlaatua rakenteeseen ja pelaamiseen. Niin, vaikka tunnet olosi kotoisaksi, se on edelleen tuore kokemus jokaisella askeleella. Otetaan esimerkiksi uusi alue manalassa, joka lisää enemmän syvyyttä ja monimuotoisuutta kuin koskaan aiemmin. Tai mahdollisuus tutkia pinnan maailmaa, joka lisää enemmän vihollisia, tasoja ja pomoja, joita vastaan kamppailla. 

Ulkonäkö pettää

 

Hades 2:n taidetyyli ei ole muuttunut paljon. Se on täysin viisas valinta Supergiant Gamesin osalta. Hades puki upean visuaalisen ilmeen, eikä ole mitään, mitä muuttaisin. Jatko-osa saattaa nähdä jonkinlaista hiotonta täällä ja siellä, erityisesti Käyttöliittymässä ja joistakin ikoneista, jotka voit nähdä, ovat keskeneräisiä. 

Väliaikaiset merkit eivät ole epätavallisia, viitatessaan tulevaan lisäykseen ja hienostumiseen, erityisesti lisäämällä ainutlaatuista taidetta erottamaan jokainen Käyttöliittymän työkalu toisistaan. Joissakin tapauksissa taistelut voivat muuttua kaoottisiksi, ja visuaaliset efektit voivat olla liian sumuisia selvittääkseen. Ehkä nämäkin puhdistetaan. 

Samaan aikaan soundtrack on erinomainen, kuten Hades:ssä, täydellisestä ääninäyttelestä teemojen kappaleisiin, jotka vastaavat taistelun vauhtia. Puhumalla taistelusta…

Ei riitä vihollisia tappamaan

Melinoe choosing port

Perustasolla sinulla on lähitaisteluhyökkäykset, etäisyyserikoisliikkeet ja aluevaikutuksella varustettu liike, johon Hades 2 antaa uuden spinin. Vaikka kaksi edellistä ovat suurelta osin samanlaisia kuin Hades, joiden molempien ylösasteiden vaihtoehtoja on monia, kolmas toimii joukkueen hallintaliikkeenä, joka muuttaa dramaattisesti pelaamistyyliäsi. Voit tehdä sen heittämällä ympyränmuotoisen sigilin maahan, joka pitää kaikki viholliset, jotka tulevat kosketuksiin sen kanssa, paikoillaan. Yksi ylösaste voi tehdä sen räjähtäväksi muutaman sekunnin kuluttua, tuhoamalla jokaisen vihollisen säteellä. 

Kuitenkin suurin muutos taisteluun on Omega-hyökkäykset. Vaikka peruslähitaisteluhyökkäys, erikois- ja heittoliikkeet ovat kaikki kolmen iskun yhdistelmä, voit aktivoida Omegan kussakin niistä, lukiten neljännen alkuaineen hyökkäyksen. Tehdäksesi niin, pidä alhaalla vastaavaa hyökkäys-, erikois- tai heittopainiketta, ennen kuin päästät sen irti vihollisia kohti. Omega ampuu voimakkaan alkuaineen räjähdysiskun, joka ulottuu eteen- ja taaksepäin. Ja sen vaikutus vihollisiin on kuolemaksi, ilmiselvästi aiheuttaen paljon tuhoisampaa vahinkoa. 

Kun otat huomioon vapauden päivittää Omega, lisäämällä vielä enemmän tapoja tuhota vihollisia, se lisää kerroksia ja kerroksia strategiaa ja syvää lähestymistapaa taisteluihin. Totta tosiaan, hahmon kehittyminen on uskomattoman täynnä valintoja, mikä tulee hyvin käteen, kun viholliset kasvavat voimakkaammiksi kunkin suorituksen aikana. Voiteet ovat silloin aina juuri oikea-aikaisia ylösasteita, jotka voivat kestää jonkin aikaa hallita. Ja emme ole vielä puhuneet aseista, jotka sisältävät lisäksi massiiviset kirveet ja nopeat kaksoisveitset, myös kalloja, sauvoja ja paljon muuta, jotka voidaan lukita ja lisätä ajan myötä. 

Pidä ne tulemassa

Melinoe fighitng enemies

Hades 2:n pelaaminen, vaikka se lainaa paljon siitä, mitä toimi edeltäjässä, ottaa rohkean askeleen muuttaa ja siirtää asioita. Melkein jokainen elementti tuntuu enemmän, kerronnasta, ympäristöistä tai taistelusta. Mutta ehkä alue, jossa tunnen Hades 2 tekee parhaimman työn, on edistys. Olemme lyhyesti koskettelee monimuotoisia taisteluvaihtoehtoja ja eri tapoja muokata kunkin pelityyliä. Kuitenkin Hades 2 menee askelen eteenpäin, ansiosta booneja ja Arcana -kortteja. 

Boonit ovat ylösasteita, jotka saat jumalilta, titaaneilta tai muilta hahmoilta, joita tapaat. Ne lisäävät syvyyttä normaaliin pelaamiseen, varmistamalla, että voit luoda vielä erottuvamman pelityylin. Kuten boon, joka sallii sinun vapauttaa voimakkaan hyökkäyksen joka muutaman sekunnin, tai yksi, joka sallii sinun aiheuttaa vahinkoa ajan myötä. Voit lukita boon, joka antaa sinulle 100 % enemmän hyökkäysvahinkoa, yksi, joka sallii sinun jäädyttää vihollisia veitsenheittämillä, ja paljon muuta. Jotkut boonit ovat nyt saaneet essentsejä, jotka sallivat niiden kasvaa voimakkaammiksi, mitä enemmän essentsejä keräät matkallasi. 

Uusi, aina

Boons Hades 2 Review

Nämä puskurit voivat dramaattisesti kallistaa tasapainoa eduksesi tai eivät. Katsokaa, vaikka kuinka voimakkaalta kuulostavat, viholliset myös pitävät vauhtia. Ja niin, se tulee aina sille, kuinka strateginen olet siirtämällä boonisi ympärillä, jotta voit luoda parhaimman mahdollisen pelityylin, joka toimii sinulle. Niin kuin se ei riitä, Hades 2 voi myös testata taloutasi. Se pakottaa sinua hallitsemaan resursseja, jotka määräävät Arcana -kortit, joita voit lukita, ja siten varustautua bonuksilla, jotka ne antavat sinulle. 

Kun sinä juokset resursseja, sinun on huolehdittava siitä, haluatko priorisoida etsimistä enemmän. Mikä enemmän? Hades 2:lla on tasoja, jotka tarjoavat erilaisia metalleja, kukkia, hirviöiden osia ja paljon muuta, jotka ovat olennaisia loitsujen suorittamiseen, jotka lukitsevat uuden mekaniikan tai pelielementin. Se on aina jatkuva osallistuminen pelaamalla Hades 2, joka ei koskaan tuntuisi äkäiseltä. Itse asiassa se on kaikki niin hyvin pakattu yhteen, että vaikka sisällön runsaus, se on edelleen sulattavissa oman tahdin mukaan. 

Verdict

Charon talking to Melinoe in Hades 2 Review

Paljon muuta voidaan sanoa Hades 2:sta. Kaikissa mahdollisissa sanoissa ja lauseissa, kuitenkaan mikään ei heikennä työtä ja vaivaa, joka on selvästi tehty Hades 2:n julkaisemiseen, Early Access -vaiheesta huolimatta. Jatko-osa tuntuu jo nyt suuremmalta ja paremmalta kuin alkuperäinen, mikä saa sinut ihmettelemään, mitä lopullinen tuote tuo pöytään. Varmaankin vielä hiotumpi ulkonäkö ja tuntu, kuin mitä on jo tässä vaiheessa. Lisää hahmoja ja uusi alue myös lisäävät enemmän syvyyttä ja sisältöä tutkittavaksi, mukaan lukien todellinen loppu. 

Samaan aikaan, vaikka taistelu tuntuu tutulta, uusien pelaajien löytäessä tiensä ympärille, se esittelee useita uusia muutoksia ja elämänlaatua lisäämällä kehitysjärjestelmään ja pelaamiseen. Toistaiseksi hyvä työ, Supergiant Games. En malta odottaa lopullista peliä.

Hades 2 Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Helvetti ei nuku

Se on takaisin, suurempi ja parempi kuin koskaan, mikä kuulostaa hullulta, koska Hades 2 on vasta Early Access -vaiheessa. Ilmeisesti jatko-osa pysyy Early Access -vaiheessa ainakin loppuvuoden 2024 ajan. Kuitenkin, mitä meillä jo on, se rockaa ympäri. Tarina on yhtä vakuuttava kuin muistat, ehkä jopa enemmän, varmasti enemmän. Itse asiassa enemmän on jatkuva, kun purkaudut kaikkeen, mitä Hades 2 tarjoaa, vanhaa ja uutta. 

 

Evans Karanja on videopelejä arvosteleva toimittaja ja Gaming.netin kirjoittaja, joka kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla pelikonsoleilla ja PC: llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES: llä, ja kirjoittaa yksinomaan omasta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinapohjaisiin ja yksinpeliin peleihin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Online -palveluissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaelluksesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.