Arvostelut
Hades 2 Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Täysi ilmoitus: Hades 2 on vasta aloittanut matkansa Early Access -vaiheessa. Supergiant Games vahvistaa, että se voi olla pitkä matka ennen kuin saamme käsiimme lopullisen tuotteen. Tarkalleen ottaen, Hades 2 viettää vähintään loppuvuoden 2024 Early Access -vaiheessa, mahdollisesti julkaistavaksi jonakin päivänä ensi vuonna. Ja niin, mennessäni Hades 2:iin, olin tietoinen siitä, että vain hipaisen pinnanalaista siitä, mitä tulee. Kun olen viettänyt hyvän määrän tunteja pelin parissa, kuitenkin, minun on sanottava, että olin sanattomana.
Hyvin, olen löytänyt sanani Hades 2:n arvostelulle. Kuitenkin, peli, joka on Early Access -vaiheessa, ei ole läheskään sitä, minkä odottaisit. Se saattaa edelleen olla sopeutumisen prosessissa siellä täällä, sekä uuden sisällön julkaisemisessa tulevien kuukausien aikana. Vaikka se on nykyisessä muodossaan, jatko-osa erottuu yhtenä vuoden muistettavimmista peleistä, olipa se Early Access -vaiheessa tai ei. Mutta mitä täsmälleen tekee Hades 2 jättää sellaisen pysyvän vaikutuksen? Kuinka paljon arvoa se todella tarjoaa? Tutustumme Hades 2:n arvosteluun, jotta voimme selvittää.
Helvettiin ja takaisin

Kun Hades seurasi Zagreuksia, Hadeksen poikaa, Hades 2:n päähenkilö on Melinoe, Zagreuksen sisar ja Hadeksen tytär. Ei vain päähenkilö ole muuttunut, vaan myös tarina. Niin ikään, Melinoe kasvoi maanpaossa Kronoksen, ajan jumalan, hyökätessä hänen kotiinsa. Hän kasvaa, kouluttaa ja hallitsee alkuaineiden voimaa palataksensa ja kostakseen. Vaikka lopussa emme saa selville tarinan todellista loppua, joka pysyy salassa lopullista paljastusta varten, tarina tässä on syvältä vaikuttava.
Se alkaa näyttävän suoraviivaiselta, mutta nopeasti kasvaa juuria ja haaroja, jotka levittäytyvät olemassaolon ytimeen. Se kamppailee aikuisten teemojen, kuten perheen ja ystävyyden, kanssa. Kohtaat vanhoja ja uusia hahmoja, joilla on jokaisella omat ainutlaatuiset taustatarinat ja monimutkaiset näkemykset nykyisyydestä ja tulevaisuudesta.
Supergiant Games on luonut rakastettavan päähenkilön, joka on uskomattoman hyvin kirjoitettu ja jolla on voimakas läsnäolo, joka vaatii huomiota koko matkan ajan. Hän rakentaa ystävyyssuhteita ja romanttisia suhteita, samalla kun hän kamppailee perheensä, Kronoksen ja oman syvän luonteen kanssa. Tapaat useita jumalia ja titaaneja, jotka kinastelevat, flirttailevat ja haastavat sinut taisteluun. Näyttää aina olevan jotain uutta löydettävää, suoraan tai epäsuoraan, kuuntelemalla keskusteluja – jotain, joka lisää kerrontaan syvyyttä jo valmiiseen tarinaan.
Kaikki löydöt, jotka teet, ovat erittäin tervetulleita, erityisesti kun Hades 2 on myös rogue-lite, ja sellaisena, jossa on ilo odottaa aina jotain uutta, usein täysin tyytyväisyyden kanssa, joka takaa, että jokainen suoritus on tuore ja kiinnostava. En pilkkaa tarinaa enempää. Tämä vaatii sinun omakohtaisen selvittämisen.
Tunnista kotiin

Voit tietää alusta alkaen, että Hades 2 on hyvin Hades:n jatko-osa, jossa pelinmekaniikka uppoaa nopeasti. Suurin osa pelinmekaniikasta on edelleen sama, mukaan lukien vihollisten tappaminen useissa kohtaamisissa eri alueilla ja useiden palkintojen vastaanottaminen jokaisen alueen jälkeen ennen siirtymistä seuraavaan alueeseen, kunnes pääset lopulliseen pomotaisteluun Kronosta vastaan.
Kuitenkin Supergiant Games on lisännyt elämänlaatua pelirakenteeseen ja pelinmekaniikkaan. Niin, vaikka tunnet itsesi kotona, se on edelleen tuore kokemus jokaisessa vaiheessa. Otetaan esimerkiksi uusi alue manalaista, joka lisää enemmän syvyyttä ja vaihtelevuutta kuin koskaan aiemmin. Tai mahdollisuus tutkia maanpintaa, joka lisää paljon enemmän vihollisia, tasoja ja pomovastustajia.
Ulkonäkö pettää
Hades 2:n taidetyyli ei ole muuttunut paljon. Se on täysin viisas valinta Supergiant Gamesin osalta. Hades oli varustettu upeilla visuaalisilla efekteillä, ja minä en muuttaisi mitään. Jatko-osa saattaa nähdä jonkinlaista hiomista siellä täällä, erityisesti UI:ssa, ja jotkut ikonit, joita voit nähdä, ovat vielä keskeneräisiä.
Paikkaa korvaavat merkit eivät ole harvinaisia, joka viittaa tulevaan lisäykseen ja hienosäätöön, erityisesti lisäämällä ainutlaatuisen taiteen jokaisen UI-työkalun erottamiseksi toisistaan. Joissain tapauksissa taistelut voivat muuttua kaoottisiksi, ja visuaaliset efektit voivat olla liian sumuisia selvittämiseksi. Ehkä nekin puhdistuvat.
Sillä aikaa, soundtrack on erinomainen, kuten Hades:ssä, tähtien loistavasta ääninäyttelestä taistelun aiheuttamiin teemoihin, jotka vastaavat taistelun vauhtia. Puhumalla taistelusta…
Riittävästi vihollisia tappaa

Perustasolla sinulla on lähitaistelun yhdistelmät, etäisiin erityisliikkeisiin ja aluevaikutuksiin, joita Hades 2 antaa uuden spin. Vaikka kaksi ensimmäistä ovat suurelta osin samanlaisia kuin Hades, joiden jokaisella on vaihtoehtoja parantamiseksi monin tavoin, kolmas toimii joukkueen hallintaliikkeenä, joka muuttaa pelitapaasi olennaisesti. Voit tehdä sen heittämällä ympyränmuotoisen sigilin maahan, joka pitää kaikki viholliset, jotka tulevat kosketuksiin sen kanssa, paikoillaan. Toinen päivitys voi tehdä sen räjähtäväksi muutaman sekunnin kuluttua, tuhoten jokaisen vihollisen sen etenemisalueella.
Kuitenkin suurin muutos taisteluun on Omega-hyökkäykset. Vaikka peruslähitaistelu, erityinen ja heittoliike ovat kaikki samanlaisia kuin Hades, voit aktivoida Omegan kussakin niistä, jolloin saat aikaan neljännen alkuaineen hyökkäyksen. Tehdäksesi niin, pidä alhaalla kyseistä hyökkäys-, erityis- tai heittopainiketta, ennen kuin päästät sen irti vihollisten kimppuun. Omega ampaisee voimakkaan alkuaineen rynnäkköhyökkäyksen, joka ulottuu eteen- ja taaksepäin. Ja kyllä, vaikutus vihollisiin on kuolemansa, ilmiselvästi aiheuttaen paljon tuhoisampaa vahinkoa.
Kun otat huomioon vapauden parantaa Omegaa, lisäten vielä enemmän keinoja tuhota vihollisia, se lisää kerroksia ja kerroksia strategiaa ja syvällistä lähestymistapaa taisteluihin. Totuus on, että hahmon kehitys on uskomattoman täynnä vaihtoehtoja, mikä tulee hyvin käyttöön, kun viholliset kasvavat vahvemmiksi kunkin suorituksen aikana. Voiteet tuntuvat aina olevan juuri oikeaan aikaan, mutta ne voivat vaatia aikaa hallita. Ja emme ole vielä puhuneet aseista, jotka sisältävät lisäksi massiivisia kirveitä ja nopeita kaksoisveitsiä myös kalloja, sauvoja ja paljon muuta, jotka voidaan lukita ja lisätä ajan myötä.
Pidä ne tulemassa

Hades 2:n pelitapa, vaikka se lainaa paljon siitä, mitä edeltäjässä toimi, ottaa rohkean askeleen muuttaa ja siirtää asioita. Melkein jokainen elementti tuntuu enemmän, kuten kerronta, ympäristöt tai taistelu. Mutta ehkä alue, jossa tunnen Hades 2 tekee parhaimman työn, on edistys. Olemme lyhyesti koskettelee erilaisia taisteluvaihtoehtoja ja eri tapoja muokata kunkin niistä.
Boonit ovat parannuksia, joita saat jumalilta, titaaneilta tai muilta hahmoilta, joita tapaat. Ne lisäävät syvyyttä normaaliin pelitapaasi, varmistaen, että voit luoda vielä erottuvamman pelityylin. Kuten boon, joka sallii sinun vapauttaa voimakkaan hyökkäyksen joka muutaman sekunnin välein tai yhden, joka sallii sinun aiheuttaa vahinkoa yli ajan. Voit lukita boon, joka antaa sinulle 100 % enemmän hyökkäysvahinkoa, yhden, joka sallii sinun jäädyttää vihollisia veitsenheittämillä, ja paljon muuta. Jotkut boonit ovat nyt saaneet essenssejä, jotka antavat niiden kasvaa voimakkaammiksi, mitä enemmän essenssejä keräät matkallasi.
Tuore, aina

Nämä puffit voivat dramaattisesti kallistaa tasapainoa eduksesi tai eivät. Katsokaa, vaikka ne kuulostavat ylivoimaisilta, vihollisetkin pysyvät vauhdissa. Ja niin, se riippuu siitä, kuinka strateginen olet boonien siirtämisessä, jotta voit luoda parhaimman mahdollisen pelityylin, joka toimii sinulle. Niin kuin se ei riittäisi, Hades 2 voi myös testata taloutesi hallintaa. Se pakottaa sinua hallitsemaan resursseja, jotka määräävät Arcana-kortit, joita voit lukita ja varustaa itsesi bonuksilla, jotka ne antavat.
Kun olet resursseja vähissä, sinun on huolehdittava siitä, haluatko priorisoida enemmän etsintää. Mitä enemmän? Hades 2:lla on tasoja, joista kunkin tarjoaa erilaisia metalleja, kukkia, hirviöiden osia ja paljon muuta, jotka ovat olennaisia uuden mekaniikan tai pelielementin avaamiseksi. Se on aina jatkuva osallistuminen Hades 2:n pelaamisessa, joka ei koskaan tule ylivoimaiseksi. Itse asiassa se on kaikki niin hyvin pakattu yhteen, että vaikka sisällön runsaus on valtava, se on silti sulattavissa oman tahdin mukaan.
Verdict

Paljon muuta voidaan sanoa Hades 2:sta. Kaikissa mahdollisissa sanoissa ja lauseissa, kuitenkaan, mikään ei alenna työtä ja vaivaa, joka on ilmiselvästi tehty Hades 2:n julkaisemiseksi, Early Access -vaiheesta huolimatta. Jatko-osa tuntuu jo paljon suuremmalta ja paremmalta kuin alkuperäinen, mikä saa sinut ihmettelemään, mitä lopullinen tuote tuo pöytään. Varmaankin paljon hiotumpi ulkonäkö ja tuntu, kuin mitä on jo tässä vaiheessa. Lisää hahmoja ja uusi alue lisäävät vielä enemmän syvyyttä ja sisältöä, mukaan lukien todellinen loppu.
Sillä aikaa, vaikka taistelutuntuma on tuttu, uusille pelaajille on helppo löytää tiensä, se esittelee myös useita uusia muutoksia ja elämänlaatua pelijärjestelmään ja yleiseen pelitapaan. Toistaiseksi, hyvä työ, Supergiant Games. En malta odottaa lopullista peliä.
Hades 2 Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Helvetti ei nuku
Se on takaisin, suurempi ja parempi kuin koskaan, mikä kuulostaa hullulta, koska Hades 2 on edelleen Early Access -vaiheessa. Ilmeisesti jatko-osa pysyy Early Access -vaiheessa vähintään loppuvuoden 2024. Kuitenkin, mitä meillä jo on, se on täysin mahtavaa. Tarina on yhtä viehättävä kuin muistat, ehkä jopa enemmän, varmasti enemmän. Itse asiassa, enemmän on jatkuva, kun purat Hades 2:n tarjoamat vanhat ja uudet,











