Arvostelut
Hades 2 -arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One & PC)
Täysi avoimuus: Hades 2 on vasta aloittanut matkansa Early Accessiin. Supergiant Games vahvistaa, että saattaa kestää pitkään, ennen kuin pääsemme käsiksi lopulliseen tuotteeseen. Tarkalleen ottaen Hades 2 viettää vähintään loppuvuoden 2024 Early Accessissa, mahdollisesti julkaisten joskus ensi vuonna. Ja niin, aloittaessani Hades 2:n, olin tietoinen siitä, että raapaisin vain pintaa siitä, mikä on tulossa. Kuitenkin, kun olin upottanut peliin hyvän määrän tunteja, täytyy sanoa, että sanat pettivät. No, olen löytänyt sanani Hades 2 -arvosteluun. Kuitenkaan Early Accessissa oleva peli ei ole lähelläkään sitä, mitä saatat odottaa. Sitä saattaa vielä säädellä täällä ja tuolla, ja uutta sisältöä julkaistaan tulevien kuukausien aikana. Jopa nykymuodossaan jatko-osa erottuu yhdeksi vuoden muistettavimmista peleistä, olipa se Early Accessissa tai ei. Mutta mikä juuri saa Hades 2:n jättämään niin pysyvän vaikutuksen? Kuinka paljon arvoa se todella tarjoaa? Sukelletaan Hades 2 -arvosteluumme selvittääksemme.
Helvettiin ja takaisin
Kun Hades seurasi Hadeen poikaa Zagreusta, Hades 2:n päähenkilö on Melinoe, Zagreuksen sisko ja Hadeen tytär. Ei ole muuttunut vain päähenkilö, vaan myös tarina. Kuten käy ilmi, Melinoe kasvoi maanpaossa sen jälkeen, kun ajan jumala Kronos hyökkäsi hänen kotiinsa. Hän kasvaa, harjoitellen ja halliten elementaarijoukkoja palatakseen etsimään kostoa. Vaikka emme lopulta koskaan pääse selvittämään todellista loppua, joka pysyy piilossa lopullista paljastusta varten, tarina täällä pysyy syvästi mielikuvituksellisena. Se alkaa näennäisen suoraviivaisesti, mutta kasvaa nopeasti juurineen ja oksineen, jotka levittäytyvät olemassaolon ytimeen. Se käsittelee perheen ja ystävyyden kypsiä teemoja. Kohtaat vanhoja ja uusia hahmoja, joista jokainen on yksilöllisten taustatarinoiden ja monimutkaisten näkemyksien nykyisyydestä ja tulevaisuudesta täytetty. Supergiant Games ei ole luonut vain ihastuttavaa päähenkilöä, joka on uskomattoman hyvin kirjoitettu ja kantaa itseään arvokkuudella ja vahvalla läsnäololla,. Hän herättää huomiota koko matkansa ajan, rakentaen ystävyyksiä ja romanttisia pyrkimyksiä. Samalla hän myös painiskelee perheensä, Kronoksen ja itsensä syvällisten persoonallisuuksien kanssa. Kohtaat useita jumalia ja titaaneja, kun he kinastelevat, flirttailevat ja haastavat sinut taisteluun. Aina näyttää olevan jotain uutta löydettävää, suoraan tai epäsuorasti, kuuntelemalla keskusteluja – jotain lisäämään kerronnallista syvyyttä jo valmiiksi kiehtovaan tarinaan. Kaikki tekemäsi löydökset ovat kuitenkin erittäin tervetulleita, etenkin kun Hades 2 on myös rogue-lite, ja sellaisena, nauttimalla siitä, että aina odottaa jotain uutta, ja usein täysin tyytyväisenä, varmistaa, että jokainen kierros pysyy tuoreena ja kiinnostavana. En paljasta tarinaa enempää. Tämä vaatii sinua selvittämään sen itse.
Tunne olosi kotoisaksi
Voit heti alusta alkaen nähdä, että Hades 2 on hyvin paljon jatko-osa Hades:lle siinä, miten pelattavuus uppoaa nopeasti. Suurin osa pelattavuudesta pysyy samana, mukaan lukien vihollisten surmaaminen useissa kohtaamisissa eri alueilla ja useiden palkintojen saaminen vastineeksi, ennen kuin siirryt seuraavalle alueelle, kunnes päädyt viimeiseen päävastustajan taisteluun Kronosta itseään vastaan. Supergiant Games on kuitenkin lisännyt elämänlaatuparannuksia rakenteeseen ja pelattavuuteen. Joten, vaikka tunnet olosi kotoisaksi, se on silti tuore kokemus jokaisella askeleella. Otetaan esimerkiksi uusi alue Alamaailmassa, joka lisää enemmän syvyyttä ja vaihtelua kuin koskaan ennen. Tai mahdollisuus tutkia maanpäällistä maailmaa, joka tuo paljon enemmän vihollisia, tasoja ja päävastustajia käsiteltäväksi.
Ulkonäkö ei petä
Hades 2:n taidetyyli ei ole muuttunut paljon. Se on täysin viisas valinta Supergiant Gamesin osalta. Hades puki ylleen upeat grafiikat, eikä minullakaan olisi mitään muutettavaa. Jatko-osa saattaa kuitenkin saada hieman viimeistelyä täällä ja tuolla, etenkin käyttöliittymässä, ja jotkin näkemäsi kuvakkeet ovat keskeneräisiä. Paikkamerkit eivät ole harvinaisia, mikä viittaa tulevaan lisäykseen ja hienosäätöön, erityisesti ainutlaatuisen taiteen lisäämiseen erottamaan jokainen käyttöliittymätyökalu toisistaan. Toisinaan taisteluista voi tulla kaoottisia, ja visuaaliset efektit voivat olla liian sumeita tulkittaviksi. Ehkä myös nämä siivotaan. Samaan aikaan soundtrack on erinomainen, kuten Hades:ssa, loistavasta ääninäyttelemisestä teemalauluihin, jotka vastaavat taistelun vauhtia. Puhuen taistelusta…
Vihollisia ei koskaan ole tarpeeksi tapettavaksi
Perustasolla sinulla on lähitaisteluhyökkäysten kombot, kantaman erikoisliikkeet ja aluevaikutuksinen loitsuliike, jolle Hades 2 antaa uuden kiertokulman. Kun kaksi ensimmäistä ovat suurelta osin samanlaisia kuin Hades:ssa, vaihtoehtoineen päivittää kukin monin eri tavoin, kolmas toimii joukkokontrolliliikkeenä, joka muuttaa pelattavuuttasi dramaattisesti. Voit tehdä sen heittämällä pyöreän sigilin maahan, joka pitää minkä tahansa sen kanssa kosketukseen tulevan vihollisen paikoillaan. Toinen päivitys voi saada sen räjähtämään muutaman sekunnin jälkeen, tuhoten jokaisen kantaman sisällä olevan vihollisen. Suurin muutos taisteluun on kuitenkin Omega-hyökkäykset. Kun peruslähitaistelu-, erikois- ja loitsuliikkeillä on standardi kolmen osuman kombo, voit aktivoida Omegan kullakin avataksesi neljännen elementaalihyökkäyksen. Teet sen pitämällä alhaalla vastaavaa hyökkäys-, erikois- tai loitsupainiketta, ennen kuin päästät sen irti vihollisiin. Omega ampuu voimakkaan elementaaliräjähdyshyökkäyksen, joka ulottuu eteesi ja taaksesi. Ai niin, ja vaikutus vihollisiin on kuolemaksi, aiheuttaen selvästi tuhoisampaa vahinkoa. Kun otat huomioon vapauden päivittää Omega, lisäten vielä enemmän tapoja tuhota vihollisia, se lisää kerroksia ja kerroksia strategiaa ja syvällistä lähestymistapaa taisteluihin. Todellakin, hahmon kehitys on uskomattoman täynnä vaihtoehtoja, mikä on kätevä, kun viholliset vahvistuvat jokaisella kierroksella. Tehosteet tuntuvat noina hetkinä aina juuri oikeaan aikaan tulevilta päivityksiltä, joiden hallitseminen voi kestää hetken, jatkuvasti työntäen sinua kokeilemaan ja yrittämään uudelleen. Emmekä ole edes päässeet aseisiin, jotka, paitsi massiiviset mutta tuhoavat kirveet ja nopeat kaksoispuukot, sisältävät myös kalloja, sauvoja ja paljon muuta, mitä voi avata ja lisätä ajan myötä.
Antakaa niiden tulla
Hades 2:n pelattavuus, vaikka lainaa paljon edeltäjästään toimineita asioita, ottaa rohkean askeleen muuttaakseen ja siirtääkseen asioita ympäriinsä. Lähes jokainen elementti tuntuu enemmältä, olipa kyse kerronnasta, ympäristöistä tai taistelusta. Mutta ehkä se alue, jossa koen Hades 2 :n tekevän parhaimman työn, on eteneminen. Olemme käsitelleet lyhyesti monipuolisia taisteluvaihtoehtoja ja erilaisia tapoja, joilla voit muokata kukin sopimaan pelityyliisi. Kuitenkin Hades 2 vie sen askeleen pidemmälle, ansiosta siunauksista ja Arcana-korteista. Siunaukset ovat päivityksiä, jotka saat jumalilta, titaaneilta tai muilta tapaamiltasi hahmoilta. Ne lisäävät edelleen syvyyttä tavalliseen pelattavuuteesi, varmistaen vieläkin erottuvamman pelityylin luomisen. Kuten siunaus, joka sallii sinun päästää irti voimakkaan hyökkäyksen joka muutaman sekunnin, tai sellainen, joka sallii sinun tehdä vahinkoa ajan myötä. Saatat avata siunauksen, joka antaa sinulle 100 % enemmän hyökkäysvahinkoa, sellaisen, joka sallii sinun jäädyttää vihollisia veitsien heitolla, ja paljon muuta. Joillakin siunauksilla on nyt olemia, jotka antavat niiden kasvaa voimakkaammiksi mitä enemmän olemia keräät matkallasi.
Aina tuore
Nämä tehosteet voivat dramaattisesti kääntää taseen sinun edukseen tai eivät. Kuten näet, huolimatta siitä, kuin ylivoimaisilta ne kuulostavat, vihollisetkin pitävät vauhtia. Ja niin, se tiivistyy siihen, kuinka strateginen olet siirtäessäsi siunauksiasi ympäriinsä muodostaaksesi parhaan mahdollisen pelityylin, joka toimii sinulle. Ikään kuin se ei olisi tarpeeksi, Hades 2 voi myös testata taloustaitojasi. Se pakottaa sinut hallitsemaan resursseja, jotka määrittävät Arcana-kortit, joita voit avata,
Hades 2 -arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One & PC)
Hell Never Sleeps
It’s back, bigger and better than ever, which sounds insane because Hades 2 is only still in Early Access. Apparently, the sequel will remain in early access for at least the rest of 2024. Yet, for what we have already, it rocks all around. The narrative is as compelling as you remember, perhaps even more, definitely more. In fact, more seems to be the constant, as you unravel all Hades 2 has to offer, old and new alike.