Arvostelut

Geometry Dash Arvostelu (PC & Mobile)

Päivitetty on
Geometry Dash Promotional Art

Jos ei olisi turhia efektejä ja typerän catchy soundtrackia, olisin luultavasti heittänyt sekä puhelimeni että Geometry Dashin keittiön ikkunasta jo kauan sitten. Mutta jollain tavoin se pitää minut paluutaipumassa ja uudelleenkokeilemassa samaa tuskaa ja piinaa. Ärsyttävästi, siinä on jokin vetovoima, joka ei ole vertailukelpoinen mihinkään toiseen mobiilipeliinhalu kiipeä prosentteja ja viimein suorittaa taso, vaikka se vaatisi yli sata yritystä. Sinä vihaat sitä, mutta sinä haluat enemmän. Ja jonkin ajan kuluttua sinä huomaat, että pääsi käy rytmissä kuin kellosella. Olet transsissa, eikä sinä voi paeta siitä. Se on Geometry Dashin kirous, joka lopulta nielee sinut kokonaan. Se on kivuliasesti addictiivinen, mutta samalla anteeksiantamattoman vaikea. Onneksi musiikki on siinä, joten kiitos siitä.

Geometry Dash ei ole mekaniikaltaan monimutkainen, eikä se vaadi paljon koulutusta pelatakseen. Sinun ei tarvitse olla matemaatikko ratkaisemaan kaavaa – vain halukas sielu, jolla on tarpeeksi aikaa uhraamaan elämänsä tuskalliseen tehtävään, eli hyppimiseen ajallaan. Ja se on kaikki, mitä tämä peli on: typerän nopea rytmi-peli, jossa sinun on hypättävä, pomppiva ja joskus lentävä läpi erilaisia värikkäitä maailmoja, joissa on esteitä, piikkejä ja näyttäviä esteitä. Se kuulostaa yksinkertaiselta paperilla, ja jossain määrin se on yksinkertaista. Mutta esteet, jotka estävät sujuvan edistymisen, tekevät siitä paljon vaikeamman, kuin tarvitsisi.

Lava-taso piikkejä

Toisin kuin monissa muissa platform- ja rytmi-peleissä, Geometry Dashissa ei ole checkpointeja, mikä tarkoittaa, että jos sinä osut yhteen esineeseen, olipa se seinä, piikki tai toinen kuutio, sinun on aloitettava alusta. Soundtrack alkaa alusta, ja sinä otat asemiesi takaisin ensimmäiseen esteeseen. Aluksi se on jotain, mitä voit hymyillä ja nauraa. Mutta mitä enemmän sinä altistut sille, sitä enemmän sinä alat ymmärtää, että mahdollisuudet päästä loppuun ovat paljon alempia kuin missään toisessa mobiilipelissä, koskaan. Ja se on se asia Geometry Dashissa: sinä ei voita; sinä vain toistat samaa prosessia toistuvasti, kunnes sinä pääset läpi kohkuun.

On sanottava, että vaikka sinä voit suorittaa Geometry Dashin tasoja, saavuttaminen ylpeyden aiheita ja titteli-kortteja, jotka liittyvät suorittamiseen, ei ole jotain, mitä sinä voit avata yhdessä yössä. Ongelma on, että vaikeuspiikki on absurdin korkea, ja noin puolet väestöstä luopuu toivosta päästä huipulle ennen kuin he suorittavat ensimmäiset kaksi tasoa. Mutta sitten, kun monet muut mobiilipelit epäonnistuvat houkuttelemasta sinua palaamaan ja antamaan sille toisen mahdollisuuden, Geometry Dash antaa sinulle syyn palata ja antaa sille toisen dopamiinipiikki. Sinä poistat sen vihasta, mutta sinä lataat sen uudelleen ja uudelleen oman egon tyydyttämiseksi.

Sininen taso piikkejä ja springboard

Kuten sanoin, jos ei olisi ärsyttävän catchya soundtrackia ja psykedeelisiä taso-suunnittelua, Geometry Dash ei olisi se voimallinen peli, joka se on. Myönnän, että on vain niin monta kertaa, kun sinä kuulet samat biisit ja avausnuotit ennen kuin se alkaa ärsyttää sinun aivojasi, mutta antaakseni pelille credittiä, se on joitain hyviä biisejä ja paljon charmia. Visuaalisesti se on yksinkertaista. Mutta jokainen taso löytää eri tavoja pitääksesi sinut arvaamassa seuraavaa esteettä. Yhdessä hetkessä sinä voit lentää ultraviolettiriftissä, ja toisessa sinä voit kääntää laitteen ylösalaisin käsitelläksesi peilattuja ohjaimia. Se, ettei sinä voi pysäyttää peliä tai valmistautua tuleviin asioihin, tarkoittaa, että sinä olet aina pakotettu ajattelemaan jalkojen päällä. Se on hikoilua aiheuttava kaaos, mutta se on myös paljon hauskaa, vaikka sinulla on sisäinen päänsärky, joka muistaa rytmin, jonka sinä sekä vihaat että rakastat.

Jos sinä voit sietää päänsärkyjä ja useita iskuja sydämeen jokaisella epäonnistumisella, sinä pitäisi pystyä löytämään viihdyttävän pelin, joka pitää sinut kiireisenä tunteja, minuutteja tai ehkä jopa sekunteja. On epätodennäköistä, että sinä jätät sen tunteella ylpeyttä ja tyytyväisyyttä, mutta niin kauan kuin sinä valitset napauttaa ruutua ja pamauttaa kaulaa rytmi-biisien psykedeelisiin juuriin, sinä olla jotain, joka pitää sinun mielesi kiireisenä. Ja se on kaikki, mitä todella on tärkeää. Se ovat aloittelevat completionistit, joille minä tunnen pientä sääliä.

Verdict

Ultraviolettinen taso

Geometry Dash voi olla sinun paras ystäväsi tai sinun pahin vihollisesi, riippuen siitä, mitä sinä etsit, sekä mitä sinä toivot saavuttavasi omasta kodistasi. Jos etsit nopeaa yhtälöä, joka tekee sinut tuntumaan älykkäimmäksi henkilöksi huoneessa, sinä et luultavasti löydä sitä täältä. Mutta jos etsit tuskallista mobiilipeliä, joka pitää sinut repimässä hiuksia päästäsi tunteja, sinä et löydä parempaa hiustenpoistojauhetta kuin tämä. Ja tarkoitan sitä hyvällä tavalla, usko tai älä.

Geometry Dash ei ole rakettitiedettä, eikä se ole A-luokan kalkyyli; se on yksinkertainen yhtälö, jossa on liian monta muuttujaa naamioituna. Se on ongelma, jota sinä vihaat aktiivisesti ratkaista, mutta jota sinä myös haluat miettiä yhä uudelleen ja uudelleen oman erityisen kutinaasi scratchaamiseksi. Mahdollisuudet, että sinä löydät uskottavan vastauksen sen kaaokseen, ovat masentavan pienet, mutta se ei tarkoita, että sinä et voi nauttia prosessista omasta ratkaisusi kehittämiseksi. Ja vaikka sinä löydätkin, sinulla on ainakin upea soundtrack pehmentämään kipua. Se ovat pienet asiat, jotka lasketaan täällä.

Geometry Dash Arvostelu (PC & Mobile)

Vaikeampi kuin algebra

Jos etsit nopeaa yhtälöä, joka tekee sinut tuntumaan älykkäimmäksi henkilöksi huoneessa, sinä et luultavasti löydä sitä täältä. Mutta jos etsit tuskallista mobiilipeliä, joka pitää sinut repimässä hiuksia päästäsi tunteja, sinä et löydä parempaa hiustenpoistojauhetta kuin tämä. Ja tarkoitan sitä hyvällä tavalla, usko tai älä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.