Arvostelut
Fort Solis Arvostelu (PS5, PC, & MacOS)
Riippumatta videopelin tähtikokoonpanosta, jos tarina ei kiinnosta, harva muu asia voi pelastaa päivän. Erityisesti, jos videopeli on sci-fi-seikkailu kuten Fort Solis, joka riippuu voimakkaasti tarinastaan tarjoamaan kokemuksen, johon voit upottaa hampaasi. Ennen kuin edetän liian pitkälle, Fort Solis ei ole täysin menetetty sinulle. Se kertoo tutun tarinan avaruuteen lähtemisestä mysteerin ratkaisemiseksi. Se polttaa hitaasti itsensä syvimmän ydinosi, kietoen jännitystä ja vihjeitä reitistäsi, kun navigoit avaruusasemilla, klaustrofobisilla seinillä ja rajattomilla tavoilla kuolla.
Toimintaa on vain vähän. Pelaajat joutuvat pääosin tutkimaan jokaisen kulman ja kaikki Martian aseman osat. He ratkaisevat satunnaisia pulmia ja imevät itseensä lore ja ilmapiiri jännitystä. Kaiken kaikkiaan uteliaat mieltä haluavat tavoittaa loppuun asti paljastamaan mysteerit, jotka piilevät heidän nenänsä alla. Jos tämä tuntuu sinunlaiseltasi, tai vaikka se ei ole lähelläkään sunnuntai-iltapäivän pelisessioita, pidä kiinni, kun meillä on Fort Solis -arvostelu.
Mayday, Mayday

Hälytys Marsista rikkoo maapallon tapaamisesi, kutsuen sinut tutkimaan avaruudessa olevaa anomaliaa. Jessican avulla, jota esittää Troy Baker The Last of Us, sinä, insinööri Jack Leary, jota esittää Roger Clark Red Dead Redemption II, lähtevät jännittävälle retkelle tutkimaan anomaliaa ja pelastamaan päivän.
Saapuessaan asemalle, löytää, että se on mennyt lukitus tilaan, eikä kukaan ole paikalla antamaan sinulle tietoa siitä, mitä tapahtuu. Joten ainoa toivosi on etsiä ympäristöstä mitään, mikä voi kertoa sinulle, mihin suuntaan mennä. Ja tässä Fort Solis loistaa kirkkaammin.
Se jättää tilaa vapaalle tulkinnalle, mikä toisaalta on jännittävää paljastaa piileviä mysteerioita, mutta toisaalta jättää sinut jatkuvasti epätietoisuuden tilaan, jos ohitat alueen liian nopeasti ja et huomaa vihjettä.
Siveltyä ihmisten sähköposteihin, läpi käytyjen henkilökohtaisten esineiden, video lokien katsominen, äänitallenteiden kuuntelu ja ympäristön tarkka etsintä vihjeitä. Temppu on kerätä niin paljon tietoa kuin mahdollista, niin monista tietolähteistä kuin mahdollista, jotta voit yhdistää kaiken ja selvittää, mitä tapahtui Marsin miehistölle.
Keep Walking

Pelaamisen suhteen Fort Solis on enemmän kävely simulaattori. Ei mitään muuta. Taistelua on vähän, ei juurikaan pulmia, craftingia tai jopa stealth toimintaa. Tehtäväsi on edetä asemalla hyvin, hyvin hitaasti, jotta voit selvittää enemmän. Se on kaikki.
Se on hyvä tapa luoda jännitystä alussa. Kuitenkin myöhemmissä vaiheissa, vauhti alkaa nopeasti vaikuttaa sinuun. Jack Leary ei ole lainkaan kiireessä, ja uskalla yrittää häirittää hänen rauhaansa. Ehkä kevyempi avaruuspuku olisi auttanut. Ja tuore kuppi kahvia.
Olisi ollut hienoa, jos olisit pitänyt itseäsi kiireisenä ympäristön etsimisessä. Mutta ei ole paljonkaan, mikä voisi hämmästyttää sinua. Älä ymmärtä väärin. On satunnaisia nopean toiminnon tapahtumia. Jotain, mikä käynnistää aivosi vähän.
Suurimmassa osassa kuitenkin ne ovat helppoja ohittaa, kiitos niiden valkoisen suunnittelun ja ääni-ilmoitusten puutteen. Ja, jonkin verran, ne häiriköivät tarinan vauhtia, vaikka se on hitaakin.
Find Your Own Way

Se on nerokas idea, jättää asiat tulkinnan varaan. Monet pelit heittävät kaiken sinun päälle. Kuitenkin Fort Solis varmistaa, että se jättää tarinansa omiin mielikuvituksiin. Kuten juonen, kuitenkin mainittu nerokas idea epäonnistuu nopeasti huonon suorittamisen alla.
Jessica, ensinnäkin, on siellä opastamaan Jackia asemalla ääniviestinnän kautta. Vaikka Jack ei ole kaikkein miellyttävin hahmo, hän on sellainen, joka keskittyy työhönsä, riippumatta siitä, kuinka hulluja asioita hänelle tapahtuu. Jessica, toisaalta, tulee pelattavaksi viimeisissä luvuissa, mutta jää arvoitukseksi ilman vakuuttavaa tarinaa, jonka olet varmasti nähnyt toistettuna muualla.
Avaruusasema itsessään näyttää kiillotetulta, hylätyn elämän merkkeineen. Käytät tietokonepäätteitä lukitaksesi ovia tai käyttääksesi verkkokameroita. On aina jatkuva tarve käydä läpi askeliasi uudelleen, jotta voit löytää vihjeitä, joita et ehkä ole huomannut. Vaikeus on, että ei ole mitään keinoa tietää, missä nuo vihjeet voivat olla.
Joten sinä lähdet etsimään muutamia kerroksia ja toivot, että oranssi merkintä ilmaantuu osoittamaan epätäydellisen tehtävän. Tai keltaisen kohdistimen, joka osoittaa, missä olet tällä hetkellä. Kuitenkin kohdistin ilmaantuu vain, jos olet lähellä nimettyä sijaintia. Joten ei ole helpompaa tapaa saada suunnan tunnetta.
Lopulta, paljon aikaa valuu etsimiseen ja uudelleen etsimiseen pimeistä huoneista, valokuvien poimimiseen toivoen, että ne ovat vihjeitä, sitten tarkistaa, onko jotain, mitä sinä ehkä olet jättänyt huomiotta. Ja sitten sinun mieli alkaa harhailua, miettien, oletko tilaamassa ruokaa illaksi. Kiinalaista, ehkä.
System Failure

Jackin Apple Watch näyttää kartan jossain vaiheessa. Ja sanottu kartta on vain Jackin näkökulmasta, josta et voi edes zoomata lukukelpoiseen näkymään, saati sitten koko tai jopa puolen ruudun näyttöön. Lisäksi tekstin ei voi lukea. Ja DualSense toteutus PS5: ssä on surkea.
Se on kuin tarpeettoman jännityksen hetket saavat intensiivisiä laukaisimia, kun taas ne, joissa ei ole sitä, ovat tasapainottuneita ja tyhjiä. Jotkut näistä eivät ole pahempia kuin ne, jotka voivat häiritä koko kokemusta. Kuitenkin ne voivat parantaa joitain ongelmia pelaamisessa ja tarinassa, jos ne olisivat olleet tasolla.
Killer on the Loose

Ilmeisesti on tappaja irti, koska Jack ja Jessica löytävät ruumiita, viillettyjä ja verisiä, ja jätettyjä kuolemaan. Oletetaan, että peli alkaa kiinnostua siitä. Hysteria, kauhu, terrori leijuu yli vuoden. Ja muutaman hetken, Jack ja Jessica näyttävät olevan aitoasti kauhuissaan. Heidän näyttelemisensä ei ollut koskaan kyseenalaista tässä.
Pian kuitenkin he palasivat muotoonsa. Aina hitaasti ja vähiten vaivautuneina. Tässä vaiheessa, tai ehkä jo aiemmin, voit tietää, mihin tarina on menossa. Mutta jopa silloin, emme saa kaikkia kysymyksiämme vastattua. Se ei ole selvää, miksi ruumiit jatkavat kasaantumista tai miksi loppu on sellainen, kuin se on. Ja pahin asia on, et sinä et välitä, niin kauan kuin se on lopulta ohi.
Credit Where It’s Due

Jack ja Jessica ovat kemiaa. Heidän välinen banterinsa alussa on viihdyttävää. Heillä on kerroksellinen suoritus, ja se on tämän pelin näytös. Lisäksi se toimii Unreal Engine 5: llä, ja visuaalit näyttävät upeilta. Se ei ole Dead Spacen tasoa. Fort Solis ei yritä ylittää painoarvoaan, käyttäen täydellisesti tasapainotettua varjoa, valaistusta ja yleistä visuaalista asetteluun, jotta se voi vahvistaa graafista suunnitteluaan.
Verdict

Fort Solis on sellainen peli, josta voi olla sekavia tunteita. Toisaalta, se suunnittelee nerokkaan tarinakonseptin jännityksen luomiseksi ja hitaasti polttavan loppuratkaisun. Mutta sen pyrkimys menee hävikkiin, johtuen tarinan tasapainottumisesta ja lopulta sortumisesta oman painonsa ja paineen alla. Ainakin ääninäytteleminen ja suoritus ovat huipputasoa, kiitos Roger Clarkin (Red Dead Redemption II) ja Troy Bakerin (The Last of Us). Mutta vain hyvä suoritus ei riitä menestyksekkäästi pioneerimaan kävely simulaattorin, joka on arvoinen ajan ja rahan sijoittamiseen alusta loppuun.
Jotkut juonen ongelmista johtuvat sen karttaamisongelmista ja yleisestä suunnan puutteesta pelin aikana. Se on sattuman varaan perustuva järjestelmä, joka riippuu siitä, löydätkö vihjeet ja ratkaisetko tarvittavat pulmat paljastaaksesi pelin mysteerit. Mutta jopa loppuratkaisun jälkeen, kysymykset vielä piilevät mielessäsi. Ehkä tällainen joustavuus seikkailupelissä toimii joillekin. Kuitenkin se voi osoittautua turhaksi tunteja, jotka on vaadittu edestakaisiin peliin.
Fort Solis saattaa miellyttää pelaajia, jotka tykkäävät hitaasti etenevistä seikkailuista. Ja enemmän, pelaajia, jotka nauttivat hyvistä sci-fi hälytyksistä ja punaisesta, pölyisestä Marsin tutkimisesta. Kuitenkin se ei ole peli jokaiselle, erityisesti niille, jotka menettävät kärsivällisyytensä pelissä, jossa on jännittävä sävy.
Fort Solis Arvostelu (PS5, PC, & MacOS)
Jännittävä avaruusseikkailun helmi muutamilla virheillä, jotka on syytä muistaa
Fort Solis kertoo jännittävän trillerin tarinan avarusmiehistöstä vaarassa, jota johtavat Red Dead Redemption IIn Roger Clarkin ja The Last of Usin Troy Bakerin erinomaiset suoritukset. Mysteeri ja tarinan konteksti paljastuvat oman tahdin mukaan, kiitos video lokit, sähköpostit, äänitallenteet ja muut materiaalit, jotka ovat levitetty ympäri Martian avaruusasemaa. Koska ei ole suunnan karttaa, joka kertoisi, mihin suuntaan katsoa, se voi johtaa turhauttavaan edestakaiseen liikkumiseen, mutta jokainen löydetty vihje lisää jännitystä ja kauhua, jota Fort Solis pyrkii.