Forspoken Review (PC ja PS5)

Siitä on pitkä aika. Mutta Hylätty on vihdoin täällä. Huolimatta siitä, kuinka houkuttelevalta traileri näytti, ymmärrämme, että saatat tarvita vielä vakuuttavampaa ennen kuin teet ostoksen. No, ei sinänsä "vakuuttava", vaan selkeämpi kuva hyvistä, huonoista ja rumista (jos sellaisia on), jotta voit tehdä tietoisen päätöksen.
Niille, jotka eivät vielä tiedä, hylätty on Square Enix -toimintaseikkailu Sisältää roolipeliä ja avoimen maailman elementtejä. Tätä ennen oli kaksi viivästystä. Ensin 24. toukokuuta 2022 vaihtui 11. lokakuuta 2022. Olemme vain iloisia, että se on vihdoin täällä, jotta voimme hajota. Ilman pitkiä puheita, tässä ulos Hylätty arvostelu, ei sokeripinnoitetta, mitään.
Puhuttu hetkessä
Olkaamme siis tosissamme. Hylättylähtökohta on enemmän kuin lupaava (spoilerit edessä)! Sinulla on ikävä musta teini nimeltä Frey, joka kiipeilee ympäri New Yorkia. On vaikeaa saada rahat toimeen, eikä hän voi olla toivomatta, että hän asuisi jossain paremmin. Sitten katso ja katso, päähenkilömme Frey törmää puhuvaan maagiseen rannekoruun.
Hän laittaa sen päälle ja teleportoituu taianomaisesti fantasiamaailmaan nimeltä Athia. Joten toteutuiko hänen toiveensa? No, hänellä on nyt maagisia voimia, jotka hänelle suo oudosti puhuva rannekoru, jota hän käyttää. Hän jopa kutsuu rannerengasta "Cuff" ja siitä eteenpäin heidän seikkailunsa Athian maan läpi alkaa.
Osoittautuu, että Athia ei ole lähelläkään sitä, mistä hän haaveili. Se on täysin tylsää ja täysin elotonta. Kaikki kiitos synkälle, joka pyyhkii pois kaiken elämän ja tekee niistä zombeja. Ja siinä piilee vastustajasi suuren osan pelistä.
Seikkaillessaan Athian halki Frey törmää tähän viimeiseen jäljellä olevaan kaupunkiin, jokseenkin vahingoittumattomana. Ihmiset täällä palvovat häntä siitä, miten hän näyttää immuunilta synkältä ja kuinka hän voi tappaa hirviöt Athiassa. Hän on heidän silmissään sankari, ja siksi he pyytävät häntä auttamaan kukistamaan neljä voimakasta hallitsijaa, jotka turmelevat kaupungin.
Ole hyvä ja lopeta puhuminen
Olen varma, että olet kuullut vastaavista tarinamalleista. Surullinen tyttö teleportoituu fantasiamaailmaan, hankkii maagisia voimia ja näin ollen saa yksin vastuun jonkin pahan uhan pysäyttämisestä. Ehkä syynä on heikko tuntemus Hylättyn juoni, joka sai kehittäjät yrittämään lisätä melko mieleenpainuvaa dialogia, eikä hyvällä tavalla.
Ensinnäkin Cuffin ja Freyn välinen kemia. Nämä kaksi riitelevät lähes aina jatkuvasti toistensa kanssa. Sen sijaan, että rakentaisimme uskollisuutta ja luottamusta toistensa välille, se on täysin päinvastainen huutaminen, joka vie täyden edistyksen. Tarkoitan, ei ole edes aikoja, jolloin kaksikko kestäisi aikaa yhdistääkseen.
Ja sitten on Frey, joka ei vain koskaan tiedä milloin pitäisi olla hiljaa. Hän on melko töykeä koko pelin ajan ja heittää enemmän kuin kohtuullinen määrä f-pommeja. Tarkoitan, että on päähenkilöitä, jotka rokkaavat "badass" -tunnelman täysin. Mutta jos tämä on päämäärä, johon kirjoittajat tähtäsivät, se on helvetin iso ikävä. Frey on täysin epämiellyttävä meistä, ihmisistä ja helvetistä, jopa hänen apulaisensa "kaverille", Cuffille.
Lopussa, Hylätty ei voi muuta kuin ihmetellä, onko olemassa tapaa pelata peliä mykistyksenä? Musiikki on kuitenkin hyvää.
Athian maa… mihin päähän?
Meidän on puhuttava Athiasta. Loppujen lopuksi tulet näkemään niin paljon Athiaa, kun olet valmis. Peukut pystyssä, siitä ei unessa unelmoi. Ensisilmäyksellä Athia on täysin tylsä ja eloton. Se on kuin massiivisia maa-alueita, joita lyövät kaikenlaiset suodattimet. Ja sen yläpuolella tämä aavemainen sumu leijuu jatkuvasti sen päällä, oletettavasti synkkä.
Kun et keskustele Cipalin kaupunkiin jääneiden ihmisten kanssa, näytät aina juoksevan kilometrien päähän johonkin kiinnostavaan kohteeseen. Vakavasti. Athia on järjettömän suuri kartta, jonka uskallan täydentää. Tiedä vain, että siellä ei todellakaan ole paljon nähtävää.
Motivoidaksesi sinua tutustumaan Athiaan, Hylätty suunnittelee sivutehtävät, jotka pohjimmiltaan osoittavat kohteen kartalla ja pyytävät sinua jatkamaan sinne. Joten alat sprinttiä kallioisessa maastossa, kiivetä esteiden yli ja kiihdyttää itsesi pitkiä matkoja kamppailupiiskalla.
Voit poiketa sivutehtävästäsi tutustuaksesi Athiaan, mutta muutaman liian monen tutkimusmatkan jälkeen kaikki alkaa sulautua yhdeksi massiivisen tylsän näköiseksi maaksi. Sitten kun teet yhden tai kaksi sivutehtävää, alat ymmärtää, kuinka voitto ja tappio tuskin vertautuvat toisiinsa. Ovatko sivutehtävät edes sen arvoisia?
Hauska ja räikeä… alussa
Yksi melko siisteistä peliominaisuuksista Hylätty juoksee. Frey käyttää Cuffin maagisia kykyjä kulkeakseen maiden läpi, ja se on niin hauskaa tehdä. Voit kirjaimellisesti viettää tuntikausia vain luistelemalla veden päällä, piiskaamalla itseäsi pitkiä matkoja ja kattamalla valtavia maa-alueita hetkessä.
Maagisten läpikulkukykyjen lisäksi Freyllä on myös neljä taisteluvaihtoehtoa, jotka perustuvat pääasiassa tuleen ja maahan. Vaikka kaikkien hänen upeiden aseidensa avaaminen kestää melko kauan, kuten hänen tulipohjaisen lähitaisteluaseensa, joka avaa lukituksen noin kolmanneksen pelin läpi, se on silti melko siistiä heilauttaa ja lyödä vihollisia.
Näin sanottuna on melko huolestuttavaa, että tärkein jännittävä asia pelin kannalta on läpikulku. Muuten maagiset taisteluvaihtoehdot tuntuvat tylsiltä. Hitit tuntuvat kelluvilta, minkä vuoksi he tuntevat olonsa epätyydyttäväksi. Ensimmäisten taisteluiden aikana alkaa jo tuntua, ettet malta odottaa, että pääset tästä yli. Kun olet myöhemmissä taisteluissasi, pelaamisen jatkaminen tulee vain ärsyttävää.
Tekniset tiedot
Hylätty ei välttämättä huono peli, ei. Sen tarina on suoraviivainen. Se kertoo enemmän kuin näyttää. Dialogi puuttuu. Se on enimmäkseen jännää. Mutta siellä on jotain, joka tarvitsee vain lisää kiillotusta. Ehkä mustien kirjoittajien työstäminen Freyn parissa olisi auttanut.
Sama koskee itse avointa maailmaa. Se on siisti konsepti kuvata kuoleman koetteleman maailman aavemaista tunnelmaa. Mutta synkissäkin avoimissa maailmoissa on mielenkiintoisia maamerkkejä, jotka vetävät puoleensa. Athia on melkein tyhjä.
Mekaanisen ja teknisen kiillotuksen lisäksi useimmat pelaajat ovat kokeilleet Hylätty PS5:llä. Tämä johtuu osittain siitä, että PC-versiolla on melko vaativat vaatimukset. Vähimmäismuisti on 16 Gt, suositeltu 24 Gt. Tarvitset myös 720p/30fps vaihtoehdon. Käyttääkö joku vielä 720p?
Tuomio
On neljä pääasiaa, joista on kerrottava Hylätty. Ensimmäinen koskee tarinaa, joka kuulostaa liian tutulta ja on siten melko ikimuistoinen pelin päättymisen jälkeen. Yllättäviä käänteitä ei ole. Itse asiassa peli olettaa melko pitkälti, että olemme jo niin panostaneet hahmoihin ja Athiaan, että meidän ei tarvitse vakuuttaa päästäksemme mukaan.
Toiseksi, missä on kemia? Päähenkilön ja apulaisen tulee tulla hyvin toimeen keskenään. Heillä pitäisi olla luottamusta ja uskollisuutta, joka on rakennettu toistensa väliseen siteeseen vietetyn ajan kuluessa. Mutta Frey ja Cuff kuitenkin. He eivät yritä rakentaa kunnioitusta, luottamusta, uskollisuutta tai mitään muuta. Sen sijaan he toimittavat jatkuvasti tällaisia pimeitä linjoja toisilleen, ja myös melko jatkuvasti. Ihmettelen, onko tämä kehittäjän tapa yrittää olla hauska, vai pitäisikö meidän vain kutsua sitä miksi se on: kauhea kirjoittaminen?
Taistelukaan ei osu maaliin. Sen sijaan, että tuntuisi rapealta, tyydyttävältä ja kuten jokainen hitti osuu minne sen kuuluukin, Hylätty's taistelu tuntuu kelluvalta, tylsältä ja lopulta ärsyttävältä pelata. Taistelu kulkee käsi kädessä edistymisen kanssa. Jonkinlainen järjestelmä motivoimaan sinua. Mutta luulisin Hylätty ei aio jauhaa. Tulimiekan kaltainen ase avautuu pelin kolmannessa näytöksessä. Ja sivutehtävät tarjoavat vähiten motivaatiota niiden suorittamiseen.
Ja sitten on Athian avoin maailma. Ensi silmäyksellä maailma näyttää tylsältä. Jotkut jopa sanoisivat "ruma. Ei ole paljon katsottavaa tai tutkittavaa. Se ei kutsu sinua oppimaan siitä lisää. Tämä olisi voinut olla anteeksiannettavaa, jos Athia ei olisi niin valtava, sen kattaminen vie huomattavan paljon aikaa ja energiaa.
Forspoken Review (PC ja PS5)
"Meh"-toimintaseikkailu harkittavaksi
Hylätty on Square Enixin hiljattain julkaisema toimintaseikkailu, joka sisältää Frey Hollandin ja hänen seikkailunsa Athian fantasiamaan halki. Tarina on saanut inspiraationsa "isekaista", vaikka se ei naulata reseptiä oikealla tavalla. Ennen kaikkea se on näyttävää ja hauskaa pelata. Huomionarvoista on, että Athia saa melko samanlaisen, eikä taistelukaan tee paljoakaan inspiroimaan uusittavuutta. Ei olisi liian kaukaa haettua sanoa, että olet ehkä nähnyt Hylätty ennen eri nimellä, joten se ei luultavasti ole paras peli räjäyttää mielesi. On kuitenkin olemassa sellainen henkilö, joka saattaa nauttia maagisten kykyjen käyttämisestä valtavien maiden läpi, jotka ovat täynnä fantasiaolentoja. Tälle henkilölle sanon: "Jatka". Älä anna negatiivisten arvostelujen estää sinua luomasta omaa mielipidettäsi.