Arvostelut
Forest Doesn’t Care -arvostelu (PC)
Jos kauneus on silmänruokaa, niin Unreal Enginen tulevaisuus on sienien keräämisen sydämessä. Tämä on, tavallaan näyttää visuaalisten efektien liikkeessä ja evoluution voimassa, Forest Doesn’t Care, yltiöpaketissa: tekosyy paljastaa kehittyneen kehitystyökalun todelliset värit, joka ei välttämättä ole varustettu radikaalisti muuttaa pelin perinteistä kävelyssä, mutta voi edelleen tehdä asioita näyttää spektakulaarisen monimutkaisilta ja esteettisesti miellyttäviltä paljaille silmille.
Forest Doesn’t Care ei ole peli. Tai ainakin, ei perinteisessä merkityksessä sanaa. Asia on, että jos minun pitäisi kutsua sitä mitään, kutsuisin sitä Unreal Engine 5:n esittelyksi – mestariluokan metsän tarinat ja terapeuttinen kerronta. Sanon sen, koska, jos poistaisit lyhyet interaktiiviset palat, jotka sallivat sinun kerätä sieniä metsästä, sinä olisi, rehellisesti, elokuvallinen kokemus, jossa on enemmän kuin valokuvamaista rotkoa ja idyllistä panoraamaa leikata. Mutta se ei ole ongelma täällä, koska Forest Doesn’t Care ei aktiivisesti pakota sinua ajattelemaan, että se on jotain enemmän kuin yksinäinen suhde kourallinen esteettisiä kosketuksia.
Forest Doesn’t Care on lyhyt kokemus, sanon sen. Se on lyhyt, vaikka ei liian lyhyt – jolla tarkoitan, että lyhyen seikkailun, joka kaataa koko sydämensä ja sielunsa yhden Asian ympärille, se ei tarvitse oleskella liian kauan, jotta se voisi välittää sydämellisen viestin. Kysymys on, onko se hyvä viesti? Parempi kuin, onko se viesti, joka on muistettava? Puhutaan siitä.
Vistas & Fungi

Forest Doesn’t Care on, lyhyesti sanottuna, minimalistinen keräily- ja tutkimus”peli”, joka kuljettaa sinut HUD-vapaaseen maailmaan, jossa on kukkivat puut ja panoraamainen hyvyys. Se ei ole innostava kokemus, eikä se ole peli, joka pyrkii saavuttamaan mekaniikan täydellisyyttä. Mutta mitä Forest Doesn’t Care on, jos se on jotain, se on yksinkertainen, vähemmän sekava asia – kokemus, joka aktiivisesti valitsee kontekstin puutteen ja paljaan käyttöliittymän, jotta se voisi korostaa kuvaa ja pakottaa käyttäjiään liittymään aaltoon ja heittämään vaaralle, niin sanotusti.
Päämäärä Forest Doesn’t Care on epäselvä, mutta idea täällä on, että, todistamassa metsän erinomaisen kauneuden, sinun täytyy tutkia hitaasti ja kerätä muutamia sieniä, jotta voit tulla lähemmäs villiä. Ehkä se ei ole niin syvä. Ehkä olen vain yliajattelemassa asioita ja laiminlyömässä sitä, että Forest Doesn’t Care on vain peli sienien keräämisestä. Silti haluaisin uskoa, että siinä on enemmän kuin se.
Siellä ei ole tavoitteita sinun takana, joten jos etsit paksua tehtävää monine käänteineen, valinnaisine toimintoineen, hahmoarkeineen ja tarinakulkuneuvoineen, sinä olet todennäköisesti yllättynyt siitä, kuinka vähän Forest Doesn’t Care kiinnittää huomiota perusasioihin. Mutta jos etsit puhdasta kävelyä kuvankauniissa metsässä, lue lisää.
Metsä hengittää

Forest Doesn’t Care sisältää enemmän kuin muutamia sienirihmastoja; se sisältää myös ”piilotettuja salaisuuksia” ja metsän arvoituksia sinun löytämiseksi. Myönnetään, että siinä ei ole paljon avattavaa, mutta peli tarjoaa sinulle tekosyyksi tutkia sen sijaintia ja kylvää sen ympäristöön. Lisäksi se sisältää dynaamisen sääjärjestelmän ja päivä- ja yösyklin, joka puolestaan sallii sinun eksyä elävässä, hengittävässä ympäristössä, joka kehittyy omin avuin.
Kiitos Unreal Enginen nykyisen asennuksen evoluutioon, Forest Doesn’t Care sisältää paljon kauniita maamerkkejä ja nähtävyyksiä, mukaan lukien rauhallisia järviä, tyyniä luolastoja ja runsaasti valokuvamaista metsää, vain muutamia sen merkittävimmistä nähtävyyksistä. Ja siellä, elävässä, hengittävässä maailmassa, sinä tunnet olosi kotoisaksi luonnon kanssa. Myönnetään, et sinä ole kovin tärkeässä roolissa sen kehityksessä, mutta sinä olla luxuksessa, jossa voit vain kylvää sen ilmapiiriin ja aaltoileviin vuodenaikaisiin vaikutuksiin, olipa se kamala myrsky tai luoti. Ja myönnän, että oleminen paikallaan kantaa valtavan painoa itsessään. Vaikka se ei ole aina kutsuva, metsä itsessään luo jotain intensiivisiä hetkiä, erityisesti yöllä, kun lämmin turvallisuuden verho on hävinnyt.
Tuomio

Forest Doesn’t Care on enemmän erikoinen taideteos kuin täysimittainen videopeli. Ei, että se olisi suuri ongelma. Tosiasia on, että se toimii yllättävän hyvin ja, tärkeimpänä, oleellisena muistutuksena siitä, että jopa kokemattomat visionäärit voivat muuttaa pienet ideat eläviksi, hengittäviksi maailmoiksi kognitiivisen kehityksen ja soveltamisen kautta. Täällä se ei ole niin paljon edistää perinteisiä pelimekaniikkoja, kuin näyttää unelman jälkeisiä seurauksia virtuaalisessa muodossa. Ja luulen, että se on tarpeeksi hyvä syy tarkastella sitä – erityisesti, jos etsit inspiraatiota omalle projektille Unreal Enginen parissa.
Toisin sanoen, Forest Doesn’t Care ei tyydytä sinun himoa. Toisin sanoen, jos etsit peli-peliä tai ainakin taideteosta, joka sisältää paljon interaktiivisia elementtejä, sinä olet todennäköisesti pettyvä siitä, kuinka vähän Forest Doesn’t Care tarjoaa. Mutta jos olet tyytyväinen vain ihailemaan joitain valokuvamaista kasvillisuutta ja upeita auringonlaskunäkymiä lyhyen ajan, sanon, että siinä on paljon kauneutta, jota voit ihailla tässä lyhyessä, mutta mielenkiintoisessa oodissa Unreal Enginen ja sen vallankumouksellisen visuaalisen paletin puolesta.
Forest Doesn’t Care -arvostelu (PC)
Jos menet metsään tänään
Forest Doesn’t Care toimii yllättävän hyvin ja, tärkeimpänä, oleellisena muistutuksena siitä, että jopa kokemattomat visionäärit voivat muuttaa pienet ideat eläviksi, hengittäviksi maailmoiksi kognitiivisen kehityksen ja soveltamisen kautta.











