Arvostelut

Final Fantasy XIV: Dawntrail Arvostelu (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Final Fantasy xiv: Dawntrail Review

Epäonnisien aloitusten sarjan jälkeen Final Fantasy XIV osoittaa, että voit nousta ylös ja pölytä itsesi rumasta päällistä. Sanon tämän, koska se on ainoa sarjan osa, joka on saanut uudelleenlähdön. Tämä on sen jälkeen, kun alkuperäinen peli, joka debytoi vuonna 2012, sai runsaasti kritiikkiä pelaajilta, mikä aiheutti merkittävän kolhuksen Square Enixin maineelle. Onneksi studio onnistui pelastamaan tilanteen kolme vuotta myöhemmin. Ja se jatkaa sitä laajennoksilla.

Dawntrail, pelin viides laajennuspaketti, on todiste sarjan evoluutiosta. Kuten joitakin sen edeltäjiä, Dawntrail esittelee pelaajille uuden tarinan, uudistetut ominaisuudet ja visuaalit. Laajennukselle on saatu resonoiva kehu, ja useimmat kriitikot korostavat graafisen päivityksen, joka antaa uuden elämän pelille. Yli kolmen vuosikymmenen vanhalle sarjalle näyttää siltä, että siinä on vielä enemmän tarjottavaa.

Jos olet fanin sarjalle tai kuullut Final Fantasy ensimmäistä kertaa, niin kaikki ei ole menetetty. Antologiasarjalla on tapa imeä sinut mukaan riippumatta siitä, mihin aloitat. Pysy meidän kanssamme, kun tutkimme tämän uuden laajennuksen syvyyksiä. Onko se arvoinen ajastasi? Tässä on meidän Final Fantasy XIV: Dawntrail -arvostelu.

Kallio ja Vaikea Paikka

Wuk Lamat Final Fantasy xiv: Dawntrail

Final Fantasy XIV: Dawntrail avaa uuden tarinan, joka seuraa Hydaelyn-Zodiac -kaaren kertomuksen päätöstä edellisessä laajennuksessa. Uusi elämänhenki tosiaan, koska peli kuljettaa sinut Uuteen Maailmaan, joka tunnetaan myös nimellä Tural Länsimantereella. Kertomus keskittyy lähinnä Wuk Lamatiin, jonka ohjaukseen meidän on ryhdyttävä, kun hän ottaa raskaan taakan uutena hallitsijana. Tämä lähestymistapa on kuitenkin saanut osakseen kritiikkiä faneilta. Vaikka laajennuksella on yleisesti ottaen myönteiset arvostelut, tämän laajennuksen päähenkilön valinta ei istu kaikille. Ymmärrän toisaalta, miksi.

Wuk Lamatin loistava debyytti Endwalkerissa oli tarkoitus valmistaa häntä rooliin Dawntrailissa. Turalin Dawnservantin prinsessana Wuk Lamat on nöyhtä ja ei pidä virallista titteliä. Hän on enemmän kansanhenkilö. Luonnollisesti se on ominaisuus, jota näkee johtajissa. Hän myös arvostaa rauhaa. Kuitenkin laajennus ei tee paljonkaan, jotta Wuk Lamat näyttäisi johtajalta. Tarkoitan, että plussat hänen titteliensä hylkäämisestä, ainoa johtajuuden piirre, jota hänellä on, on ottaa vastaan ehdotuksia. Emme näe pelottavaa johtajaa, vaan enemmän viattoman hahmon. Luultavasti kehittäjät valitsivat Wuk Lamatin, koska ei ollut parempaa vaihtoehtoa kuin jatkaa viittaa laajennuksessa. Mutta totuus on, että peliyhteisö on jakautunut tämän hahmon valinnasta. Positiivinen puoli tähän on hänen ääniroolinsa, joka on tehty vaikuttavasti.

Tarina Ei Tiivisty

Final Fantasy xiv: Dawntrail Review

Kuten edeltäjänsä, Dawntrailin tarina alkaa hitaasti. Mutta se epäonnistuu ylläpitämään sarjan dramatiikkaa. Endwalker teki hyvän työn päätöksessä MMO:n pitkään pyörineen tarinan, mikä on aina haasteellisin tehtävä.

Sen sijaan, että lähtisimme uuden kertomuksen kimppuun, Dawntrail otetaan aikaa maalata kuva, jossa ei ole kiire. Ok, emme välttämättä pelasta maailmaa tässä tapauksessa. Mutta saattaminen kissaprinsessa valtaistuimelle ansaitsee jonkinlaista kilpailua. Ihanteellisesti pääskenaario on hitaasti polttava. Toiminta alkaa lisääntyä toisen luolaston jälkeen. Ennen sitä on loputon skenaario, jossa ratsastetaan, kävellään ja keskustellaan muiden hahmojen kanssa. Tarinan hetket myös venyneet tai olivat hieman merkityksettömiä. Esimerkiksi, kun tultiin portaalille, oletin, että pelaajahahmo menisi uuteen maailmaan, jossa olisi jännittäviä toimintoja. Tässä vaiheessa odotin mitä tahansa toimintaa. Mutta sen sijaan, että menimme Shaaloaniin, seurasimme G’rahaa hänen pistooliputkiensa parissa. Ihanteellisesti ainoa lohdutus pelin tahdille on ottaa sivutehtäviä. Löysin tämän virkistäväksi ja ansaittavaksi tauoksi hitaasta tahdista.

Lihaa Luurangossa

sphene

Peli tarjoaa runsaasti taukoja useiden täytteiden välissä. Kuitenkin tämä anteliaisuus voi joskus tuntua häikäisevältä. Välivideon määrä tässä laajennuksessa vastaa, ellei ylitä, niitä Endwalkerissa. Silti on vaikea kieltää, että jotkut kohtaukset tuntuvat tarpeettomilta ja toistuvilta. Vaikka neljäs osa sarjassa on aina ollut vuoropuhelupainotteinen, tämä laajennus tekee siitä erityisen näkyvän.

Totuus on, että nämä välivideot joskus varastavat toiminnan. Otetaan esimerkiksi Wuk Lamatin kylän kidnappaaminen. Olisi ollut immersiivisempää taistella hahmojen rinnalla sen sijaan, että vain katsotaan sivusta.

Kuten henkilö, joka ei ole suuri fani välivideoita ja jotka taipuvat ohittamaan ne, löysin tämän lähestymistavan hieman liian paljon. Mutta jos nautit näistä kertomuksen otoksista, olet tässä oikeassa paikassa Dawntrailissa.

Uusi Aamunkoitto

shush 9

Nyt kun olemme käyneet läpi suurimman osan pelin heikkouksista, tutustumme joitakin vaikuttaviin ominaisuuksiin. Ensinnäkin, puhumme alueiden suunnittelusta. Dawntrail on todella ylittänyt itsensä tässä, mikä on merkittävä askel eteenpäin sen edeltäjiin verrattuna. Alueen suunnittelu on virheetön, ja siinä on paljon laajempi maailma tutkittavaksi. Maisemat ovat henkeäsalpaavat. Tuliyollal, Urqopacha, Yak T’el, Kozama’uka, Heritage Found ja Living Memory ovat joitakin suosikkejani. Jokainen näistä esittää yksilöllisiä, tarkkaan suunniteltuja suunnittelua ja hämmästyttäviä kontrasteja, jotka tekevät tutkimisesta visuaalisen ilon.

Ainoa alue, joka tuntuu hieman pinnalliselta, on Shaaloani. Tämä johtunee sen kuivista alueista ja niukasta kasvillisuudesta. Se ei myöskään ole räjähdys väreissä kuten muut alueet. Kuitenkin alueet ovat todellisia taideteoksia, ja jokainen tarjoaa jotain ainutlaatuisen ja viehättävän. Kehittäjät ovat selvästi panostaneet paljon erilaisten ja immersiivisten ympäristöjen luomiseen. Lush-metsistä ja enemmän objekteja kuin mitä olemme aiemmin nähneet muista laajennuksista, minun on annettava kiitoksia Dawntrailille.

Lisäksi peli esittelee uusia tehtäviä, kuten Viperin ja Pictomancerin. Ensimmäinen on lähitaistelussa vahinkoa tekevä hahmo, joka käyttää kahden miekan kanssa taistelussa. Jälkimmäinen taistelee siveltimellä ja ryntää magiallisena etäisyyden vahinkoa tekevänä. Luolastot ovat myös saaneet päivityksen vaikeuden suhteen, ja samoin koet.

Pelin soundtrack sitoo kaiken tämän yhteen. Dawntrailin seikkailut ovat asetettu monipuolisen soundtrackin taustalle, joka täydentää matkaasi. Se ei ole aivan eargasm, mutta se tekee työn helpottamiseksi peliin, jazzista ja elektronisesta musiikista mataliin ääniin.

Korvat Maahan

Carrying boxes on ship

Peliarvostelua ei voisi tehdä ilman pelaajayhteisön mielipidettä. Vaikka Steam-arvostelut ovat yleisesti ottaen myönteisiä, käyttäjät menivät Redditille jakamaan osan pettymyksistään laajennuksesta.

Subreddit (r/ffiv) kysyi faneilta heidän mielipidettään laajennuksesta. Yksi käyttäjä sanoi: “Olin lauhtunut siihen, kunnes luolasto 3, jolloin se todella käynnistyi, ja rakastin kaikkea siitä eteenpäin. Rakastan myös ensimmäistä koetta (en toista vielä). Sijainnit ovat myös yksi suosikeistani tähän asti. Se on vankka 8,5 minulle.”

Toinen käyttäjä ei ollut erityisen vaikuttunut Wuk Lamatista: “Taide on kaunista… Tein kaksi puolivaihetta, mutta inhosin Wuk Lamatia alusta alkaen. Pelaan japaninkielistä ääninäyttelemistä, mutta hänen hahmonsa ja slapstick-tyyli ovat niin animea, etten voi sietää sitä. Hän kuuluu Hildibrand-questiin. Myös kaksipäinen vihollinen on komediallisesti paha kaikilla kliseillä. ”

StreyyK sanoi: “Olen rehellinen, olen täysin väsynyt. Odotin anime-täytteistä kaarta ja se on kaikki, mitä saan. Pelaan vain toivossa, että se paranee jossain vaiheessa. Minulla ei ole mitään panosta mihinkään, ja tunnen, että olen vain mukana muiden mukana. Myös se, että joku on painanut reset-nappia, ja kaikki on unohdettu. Miksi ihmiset edelleen kyseenalaistavat, olenko minä todella se? Miksi kaksoset innostuvat vesiputouksesta kaiken jälkeen, mitä he ovat kokeneet? Miksi meidät edelleen voittaa perusoloissa meidän oman tietämättömyyden takia? En ymmärrä sitä.”

Verdictti

Wuk Lamat - Final Fantasy xiv: Dawntrail

Final Fantasy XIV: Dawntrail on sekoitus kokemuksia. Toisaalta, se tarjoaa lumoavan uuden tarinan, jossa on tarkka hahmokehitys ja upeita visuaaleja, joista sarja on tunnettu. Laajennus esittelee jännittäviä ympäristöjä ja pelimekaniikkoja, jotka pitävät pelaajat kiinnostuneina. Kuitenkin se myös sisältää heikkouksia, kuten ajoittaisia tahdin ongelmia ja toistuvia tehtäviä, jotka eivät välttämättä vedä kaikkia.

Wuk Lamatin valinta päähenkilöksi voi tehdä tai rikkoa pelin sinulle. Se ei välttämättä vähennä pelin iloa, mutta peli ei tee paljonkaan, jotta Wuk Lamat näyttäisi uskottavalta hahmolta. Plussana on hänen ääniroolinsa, joka on tehty vaikuttavasti. Kuitenkin se ei välttämättä toimi kaikille.

Final Fantasy XIV: Dawntrail Arvostelu (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Aamunkoitto Himmeällä Loistolla

Final Fantasy XIV: Dawntrail on viides laajennus Final Fantasy 14:lle. Kuten muut antologiasarjan osat, pelaajat pääsevät nauttimaan uudesta tarinasta, elävistä hahmoista ja värikkäistä kohtauksista. Kuitenkin Dawntrail kärsii puutteista, joita mikään sarjan fani ei voi ignoroida. Vaikka se ei ole erittäin suositeltava peli, se juontaa itsensä kokeilemaan ja testaamaan kaavaa, joka pitää franchisea pyörillään yli kolmen vuosikymmenen ajan.

 

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kirjoittaa peliarvosteluja, erikoisartikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusimpia julkaisuja PC- ja suurten konsolialustojen osalta. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES-klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans erikoistuu luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaelluksesta ja F1:n katselusta.