Connect with us

Arvostelut

Pahisten Päiväkirja Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Avatar photo
Updated on
Evil Diary Review

Kukaan ei sanonut, että juhla-aika on oltava kaikin puolin elävää ja iloista. Ok, ”’tis the season to be jolly” on aina ollut normi. Mutta pelimaailmassa kehittäjät ja pelaajat taipuvat rikkomaan sääntöjä aina välillä. Tapa esimerkiksi Pahisten Päiväkirja, esimerkiksi – synkkä, tumma 2D ammuntapeli, jonka pelaaminen on ilo ja kestää vähemmän kuin tunti.

Se on intensiivisesti hauskaa, jopa lyhyen pelin aikana, ja se saattaa olla se, joka tekee lopullisen kosketuksen juhla-kauteen. Mutta jos olet epävarma siitä, kannattaako sitä kokeilla, tässä on meidän Pahisten Päiväkirja -arvostelu auttamaan sinua päättämään, onko se sen arvoista.

Viimeinen Päivä

if you have found my diary feel happy you are

Zombi- ja alien-hyökkäys vapauttaa helvetin maan päälle. Kaikki näyttävät antaneen periksi hyökkäykselle paitsi Eve, viimeinen ihminen. Päästäkseen turvaan hän on kuitenkin voitettava satoja vihollisia lineaarisesti rakennetuissa tasoloissa.

Täältä Tulevat

Tasot ovat muodoltaan pitkiä käytäviä, joissa viholliset rullaluistimilla virtaavat sisään vasemmalta ja oikealta. Käsiasessa olevalla pistoolilla ja toisella kädellä toivolla, sinä eten vihollisten läpi niin monta kuin voit. Samalla viholliset vastaavat tulella ja yrittävät riistää lihan luistasi.

Liikkeessä

shooting

Tässä on temppu: sinun on liikuttava. Usein sinä käytät suunnanpainikkeita ohjaimessasi, jotka ovat vaistomaisesti parempia kuin analogiset tangot. Sinä liikkuat ylös ja alas, ampuen ylös jokaisen vihollisen, joka joutuu näköpiiriisi. Sinun on myös käännettävä jatkuvasti vasemmalle ja oikealle, koska viholliset virtaavat sisään kummaltakin puolelta.

Seurauksena on, että vastaavasti sinun on liikuttava. Kun liikkuat ylös ja alas, voit välttää erilaisia ammuksia – lasereita, myrkyllisiä kuplia, mitä tahansa. Mutta jos joutuu jonkin vihollisen näköpiiriin tai vihollinen, joka liikkuu jatkuvasti pystysuunnassa, törmää sinuun, he kuluttavat terveyttäsi.

Kuolit

exit door

Lopulta sinä saatat loppua terveydestä ja kuolla. Tässä vaiheessa voit aloittaa uuden pelin. Minun on sanottava, että kuoleminen on melko harvinaista. Vaikeus on todella esikoulun tasoa, kiitos suorat ohjaimet ja jatkuvasti ampuvat ammukset.

Ehkä loppuminen voi maksaa, koska pistooli on rajoitettu lehti. Se latautuu automaattisesti, mutta se voi kestää sekunnin. Valitettavasti et voi ladata hiljaisemmissa kohdissa peliä, mikä myös poistaa strategisen pelaamisen mahdollisuuden.

Vaihtoehtoisesti voit ampua tyhjään tilaan, jotta voit loppua ammuksista ja ladata automaattisesti ennen seuraavaa taistelua. Mutta kaikki mitä se tekee, on poistaa adrenaliinirush, joka tulee lataamisesta taistelun aikana. Ehkä kehittäjätiimi voi tutkia julkaisemista päivityspäivitystä tätä varten. Nähdään.

Pistooli Pois

Character with handgun

Myös Eve käyttää pistoolia koko pelin ajan. Tarkoitan, että se ei juuri ole järkeä. Ainoa tapa vaihtaa asetta on suorittaa pelin läpäisy. Mutta on suuri mahdollisuus, että sinä laitat ohjaimen alas hyvin nopeasti yhden pelin jälkeen, koska ei ole paljon mitä pitäisi sinua kiinnostettuna.

Olisi voinut olla tapoja parantaa pistoolia. Mutta ei. Ainoat voimapuuskat, joita saat, ovat salama, joka antaa sinulle tilapäisen immuunisuuden, ja pelin jälkeen saatu nahka, joka räjäyttää jokaisen vihollisen, joka on sen etäisyydellä, mikä tapahtuu liian harvoin, jotta se olisi merkityksellistä. Todellisuudessa rajattomat tavat ovat olemassa aseiden kehittämiseen, räjähtävistä luoteista useisiin salamoihin. Vaikka jotain, joka lisäisi vähän hurmaa muuten samanlaisiin tasoihin.

Eve ei myöskään muutu, kunnes peli on läpäisty. Ja tasot ovat suurimmaksi osaksi samanlaisia. Sinä näet erilaisia tasosuunnitteluja. Useimmat ovat kuitenkin peruskonseptin sekoituksia.

Seistä Eroon, Seistä Ylpeänä

Minun on sanottava, että tasossa, jossa Eve ajaa moottoripyörällä, on immersiivinen. Sinä ammut vihollisia, jotka virtaavat suurissa määrin, luoden monipuolista peliä, jota tarvitaan juuri sillä hetkellä. Sinä myös näet pienen elokuvan, jossa ammutaan pomovainoa, muun muassa erottuvia suunnitteluja, mutta ei paljon muuta.

Vihollisten monimuotoisuudesta, Pahisten Päiväkirja on kunnioitettava määrä. Erilaiset viholliset tulevat näytön molemmista päistä, vaihtelevat ulkonäössä, aseissa ja jopa siinä, miten he kuolevat. Jotkut räjähtävät kauniisti iskun vaikutuksesta, kun taas toiset tarttuvat näytön reunoihin ja laukaisevat myrkyllistä pahaa sinua koko tason ajan.

Olisi ollut tervetullutta, jos olisi ollut pomotaisteluja, koska vaikka sinä kohtaat monia erilaisia vihollisia, useimmat kuolevat helposti. Onneksi se kestää vähemmän kuin tunnin suorittaa peli, koska useita tunteja taistelua Pahisten Päiväkirja -pahisia vastaan tulee väistämättä tylsäksi.

Toinen Tie

Jos sinä sattuu päättämään ensimmäisen pelin ja haluat enemmän, voit käyttää pelin aikana keräämiäsi kolikoita ostamaan uusia nahkoja ja täydentäviä aseita. Voit vaihtaa Even pistoolin kettingillä, joka toimii hieman lähitaistelussa ja on melko voimakas.

Et tarvitse päästä vihollisten lähelle. Yksinkertaisesti päästä tarpeeksi lähelle, jotta voit ampua heidät avaruuteen. Ja, Jumala, kettingin leikkausvoima on melko erikoista 2D ammuntapelien faneille. On myös vaihtoehtoinen ase, joka ampuu sateenkaaren sydämiä, mutta ne voivat joskus kiertyä vihollisten ympärille spiraalissa, missä ne voivat olla väärässä kohteessa. Silti se on ok tarpeeksi lisäys pelin monimuotoisuuteen.

Tumma, Synkempi

Et voi arvostella Pahisten Päiväkirja ilman antamatta tunnustusta boppaavan heavy metal -soundiraidalle ja luurankomaisten Resident Evil -äänet. Äänitehosteet saattavat sinut synkkään maailmaan, jossa on tumma punainen ja musta väripaletti. Sen jälkeen musiikkiraita alkaa juuri ennen kuin zombi- ja alien-hyökkääjät tulevat sisään eteen, vasemmalle ja oikealle.

Melko hämmentävä on päätös, jossa pelin lopussa soi järkyttävät äänitehosteet, riippumatta voitosta tai tappiosta. Se saa sinut ajattelemaan, että olet kuollut, vain jotta sinä pääset takaisin ja jatkat seuraavaan.

Kaiken kaikkiaan, se ei voi olla synkempi kuin Pahisten Päiväkirjan myöhäinen Halloween-estetiikka. Ja ainoa kritiikki, jonka minulla on, on epäsointu musiikkiraidan ja suhteellisen rennon pelin välillä. Intensiteetin taso ei vain yhdisty, erityisesti helppoja tehtäviä, joita on suoritettava.

Päiväkirja

Tapa, yleensä 30-50 pahista. Et tarvitse tappaa jokaista viimeistä hyökkääjää, koska yksinkertaisesti liikkuminen heidän ohi toimii. Joten, vaikka sinä keskityt ampumaan helppoja, sinä keräät silti pisteitä. Pahisten Päiväkirja saattaa olla helpoin peli, josta saat platinum -palkinnon, jonka olet himoinnut. Ja se saattaa olla täydellinen sinulle, tai ei.

Toisinaan sinä saattaa joutua suorittamaan hieman erilaisia tehtäviä, kuten ampumista pahisia tarpeeksi kauan, jotta hissi aukeaa. Selviä elossa niin kauan kuin ajankohta kestää. Lopulta se on sama konsepti ytimessä ja sama merkintä, jonka sinä kirjoitat päivittäin pahisten päiväkirjaasi.

Verdict

Pahisten Päiväkirja arvostelu

Musiikkiraita. 100% tarkistus. Graafinen suunnittelu. Tarkistus, tiedäthän, jos pidät synkästä, tummasta ilmapiiristä, joka vie mieltäsi pois juhla-kauden kiihkeästä iloisuudesta. Peli on se, joka voi tehdä tai rikkoa Pahisten Päiväkirja -kokemuksen sinulle. Toisaalta, sinä uppotut itseäsi tietoiseen, huoleettomaan 2D ammuntapelin peliin, joka ei vaadi paljon sinulta.

Se on varovainen herättämään mielenkiintosi vihollisten monimuotoisuudella eikä jää sinun mieleesi liian kauan. Valitettavasti lyhyt peliaika – alle tunnin mittainen – ei välttämättä tarkoita, että se on aikaa hyvin käytetty. Tässä mielessä Pahisten Päiväkirja olisi voinut hyötyä hieman mielenkiintoisemmista vihollisista, joilla on vaihtelevia haasteita.

Se, ettei ole pomotaisteluja, tuntuu menetetyn mahdollisuuden murtavan pelin virtaa. Vaihtoehtoisesti, aseiden vaihtaminen tai voimien lisääminen jonkinlaisella tyylillä olisi voinut helpottaa mielenkiinnon ylläpitämistä toistuvissa pelisuorituksissa.

Strategisen pelaamisen, päivitysten tai sisällön monimuotoisuuden puuttuessa, ei ole paljon mitä pitäisi sinua kiinnostettuna. Tässä mielessä Pahisten Päiväkirja on sellainen peli, jota et vihaa ollenkaan. Itse asiassa, sinä päätät onnellisen, huoleettoman istunnon sen kanssa. Kuitenkin toisen kerran pelaaminen on erittäin vaikeaa, koska sinä olet nähnyt ja kokenut kaiken, mitä siinä on.

Pahisten Päiväkirja on nyt saatavilla kehittäjien Angelo Gamedev ja 9Ratones toimesta. Se on myynnissä 4,99 dollarilla, joka on houkutteleva hinta sen tarjoamalle sisällölle. Kuitenkin voit saada sen 20% alennuksella 3,99 dollarilla Steamissa, mikä on ehkä houkuttelevampi vaihtoehto, vaikka vain lyhyeksi ajaksi.

Pahisten Päiväkirja Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Kaikki Hyvässä Hengessä

Etsitkö synkkää ja tummaa ammuntapeliä, joka vie mieltäsi pois elämän kiireestä?Pahisten Päiväkirja tarjoaa sinulle alle tunnin mittaisen, tietoisen ja huoleettoman pahisten ampumisen ilman, että sinun tarvitsee panostaa paljon ajatuksiin.

Evans Karanja on videopelien ystävä ja sisällöntuottaja, jolla on elinikäinen intohimo pelien pelaamiseen, joka alkoi lapsuudesta klassikoilla kuten Contra. Hän erikoistuu syvällisten peliarvostelujen, artikkeleiden ja alan kattavuuden luomiseen, jotka tarkastelevat julkaisuja ja trendejä selkeyden ja oivalluksen kanssa. Beyond gaming, Evans seuraa crypto- ja markkinatrendejä terävällä analyysilinsseillä. Kun hän ei ole kirjoittamassa tai purkamassa uusimpia pelejä ja crypto-liikkeitä, löytääkseen hänet todennäköisesti katsomassa Formula 1 -kilpailua tai takaa-ajamassa vesiputouksia ja tutkimassa uusia paikkoja.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.