Arvostelut

Paholaisen Päiväkirja Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Evil Diary Review

Kukaan ei sanonut, että jouluksi on oltava kaikkea muuta kuin värikästä ja iloista. Okay, ”’tis the season to be jolly” on aina ollut normi. Mutta pelimaailmassa kehittäjät ja pelaajat ovat taipuvaisia rikkomaan sääntöjä aina välillä. Esimerkiksi Paholaisen Päiväkirja, joka on synkkä, tumma 2D ammuntapeli, jonka pelaaminen on ilo, vaikka se kestää vain vähän yli tunnin.

Se on intensiivisesti hauskaa, jopa lyhyen pelin aikana, ja se saattaa olla se, joka tekee lopullisen joulusesongin. Mutta jos olet epävarma siitä, pitäisikö sen kokeilla, tässä on meidän syvä Paholaisen Päiväkirja arvostelu, joka auttaa sinua päättämään, onko se arvoinen rahaa.

Viimeinen Ilta

jos olet löytänyt päiväkirjani, ole iloinen, että olet

Zombi- ja alienhyökkäys vapauttaa helvetin maan päälle. Kaikki näyttävät antaneen periksi invaasioon, paitsi Eve, viimeinen ihmisten joukossa. Päästäkseen turvaan hän on kuitenkin pakotettu voittamaan satoja vihollisia lineaarisesti rakennetuissa tasoloissa.

Ne Tulevat

Tasot ovat muodoltaan pitkiä käytäviä, joissa viholliset rullaluistimilla virtaavat sisään vasemmalta ja oikealta. Käsiasessa olevalla pistoolilla ja toisella kädellä toivolla, sinä eten vihollisten läpi niin monta kuin voit. Samalla viholliset ampuvat takaisin, yrittäen riistää lihan luista.

Liikkeessä

ammunta

Tässä on temppu: sinun on pidettävä liikkeessä. Usein sinun on käytettävä suunnanpainikkeita ohjaimessasi, jotka ovat vaistomaisesti parempia kuin analogiset tangot. Sinä liikut ylös ja alas, ampuen ylös kaikki viholliset, jotka joutuvat näkökenttään. Sinun on myös käännettävä jatkuvasti vasemmalle ja oikealle, koska viholliset virtaavat sisään kummaltakin puolelta.

Se tarkoittaa, että sinun on toimittava vastakkaisesti. Kun liikut ylös ja alas, voit välttää kaikenlaisia ammuksia – lasereita, myrkyllisiä kuplia, mitä tahansa. Mutta jos joutuu vihollisen näkökentän tai vihollisen, joka liikkuu jatkuvasti pystysuunnassa, sinun kimppuun, he kuluttavat terveyttäsi.

Kuolit

uloskäyntiovi

Lopulta sinä saatat loppua terveydestä ja kuolla. Tässä vaiheessa voit aloittaa uuden pelin. Minun on sanottava, että kuoleminen on melko harvinaista. Vaikeus on todella lastenleikkiä, kiitos suorat ohjaimet ja jatkuvasti ampuvat ammukset.

Ehkä loppuminen voi maksaa, koska pistooli on rajoitettu magaziini. Se latautuu automaattisesti, mutta se voi kestää toisen, ennen kuin se tulee voimaan. Valitettavasti et voi ladata sitä hiljaisemmissa kohdissa pelin aikana, mikä myös poistaa strategisen pelaamisen mahdollisuuden.

Vaihtoehtoisesti voit ampua tyhjään tilaan, jotta voit loppua ammuksia ja ladata automaattisesti ennen seuraavaa taistelua. Mutta se tekee vain sen, että se poistaa adrenaliinirushin lataamisesta taistelun aikana. Ehkä kehittäjätiimi voi katsoa julkaisevan päivityspätkän tämän korjaamiseksi. Me näemme.

Pistooli Pois

hahmo pistoolilla

Myös Eve käyttää vain pistoolia koko pelin ajan. Tarkoitan, se ei juuri ole järkeä. Ainoa tapa vaihtaa asetta on suorittaa pelin läpi. Mutta on suuri mahdollisuus, että voit asettaa ohjaimen alas hyvin nopeasti, koska ei ole paljon mitä pitäisi enemmän.

Olisi voinut olla tapoja parantaa pistoolia. Mutta ei. Ainoa voima, jonka saat, on salama, joka antaa tilapäisen immuunisuuden, ja pelin jälkeen saat ihoaan räjähtävän ihon, joka tapahtuu liian harvoin, jotta se olisi merkityksellistä. Kirjaimellisesti rajattomat tavat ovat olemassa aseiden parantamiseen, räjähtävistä luoteista useisiin salamoihin. Vaikka jotain, joka lisäisi vähän glamouria muuten samanlaisiin tasoille.

Eve ei myöskään muutu, kunnes peli on suoritettu. Ja tasot säilyvät suurelta osin samanlaisina. Näet erilaisia tasosuunnitteluja. Useimmat ovat kuitenkin peruskäsitteen sekoituksia.

Seistä Eroon, Seistä Ylpeänä

Minun on sanottava, että tasossa, jossa Eve ajaa moottoripyörällä, on immersiivinen. Sinä ammut vihollisia, jotka virtaavat suurella määrällä, luoden monipuolista peliä, jota tarvitaan tässä vaiheessa. Sinulla on myös minipelit, joissa ammutaan pomoa, muun muassa, mutta ei paljon muuta.

Vihollisten monimuotoisuudesta Paholaisen Päiväkirja on kunnioitettava määrä. Erilaiset viholliset tulevat molemmista reunista, vaihtelevat ulkonäössä, asetyypissä ja jopa siinä, miten he kuolevat. Jotkut tutkivat kauniisti iskun vaikutuksesta, kun taas toiset kiinnittyvät ruudun reunoille, laukaisevat myrkyllistä pahaa sinua koko tason ajan.

Olisi ollut niin tervetullutta, jos olisi ollut pomotaisteluita, koska vaikka sinä kohtaat monia vihollisia, useimmat kuolevat melko helposti. Onneksi se kestää vain vähän yli tunnin, koska useita tunteja taistellessa Paholaisen Päiväkirja vihollisia tulee väkisinkin tylsäksi.

Toinen Tiellä?

Jos sattuu päättymään ensimmäinen pelin läpi ja kaipaat enemmän, voit käyttää pelin sisäisiä kolikoita, joita olet kerännyt, ostamaan uusia ihonväriä ja täydentäviä aseita. Voit vaihtaa Evan pistoolin kettingille, joka toimii hieman lähitaistelussa ja on melko voimakas.

Et tarvitse päästä vihollisten lähelle. Riittää, että pääset tarpeeksi lähelle, jotta voit ampua heidät avaruuteen. Ja, Jumala, kettingin leikkausvoima on melko erikoista 2D ammuntapelien faneille. On vaihtoehtoinen ase, joka ampuu sateenkaaren sydämiä, mutta ne voivat joskus kiertyä vihollisten ympärille spiraalissa, väistäen kohdetta. Silti se on ok enough lisäys, joka kohottaa pelin hieman.

Synkkä, Synkempi

Et voi arvostella Paholaisen Päiväkirjaa ilman, että annat tunnustusta raskaille heavy metal -soundtrackille ja luurankomaisille Resident Evil äänitehosteille. Äänitehosteet saattavat sinut tummaan ympäristöön, jossa on punainen ja musta väripaletti. Sen jälkeen musiikkiraita käynnistyy juuri ennen kuin zombi- ja alienhyökkäykset tulevat virtaamaan eteen, vasemmalle ja oikealle.

Melko sekava on päätös, jossa pelin lopussa, riippumatta voitosta tai tappiosta, soivat samat järkyttävät äänitehosteet. Se saa sinut luulemaan, että olet kuollut, vain jotta voit nousta ja jatkaa seuraavaa.

Kaiken kaikkiaan se ei ole synkempää kuin Paholaisen Päiväkirjan myöhäinen halloween-estetiikka. Ja ainoa kritiikki, jonka minulla on, on se, että soundtrackin ja suhteellisen rennon pelin välillä on epätasa-arvo. Pelin intensiteetti ei vain yhdisty.

Rakkauden Päiväkirja

Tapa 30-50 pahista. Et tarvitse tappaa jokaista viimeistä hyökkääjää, koska yksinkertaisesti siirtymällä heidän ohi sinä keräät pisteitä. Paholaisen Päiväkirja saattaa olla helpoin tapa kerätä se platinum -palkinto, jonka olet kaivannut. Ja se saattaa olla täydellinen sinulle, tai ei.

Toisinaan sinulla on hieman erilaisia tehtäviä, kuten ampuessa vihollisia tarpeeksi kauan, jotta hissi avautuu. Selviä elossa niin kauan kuin aikakello käy. Lopulta se on sama konsepti ytimessä ja sama merkintä, jonka sinä kirjoitat päiväkirjaasi.

Verdict

Paholaisen Päiväkirja arvostelu

Musiikki. 100% check. Graafinen suunnittelu. Check, jos pidät tummasta, synkästä ilmapiiristä, joka vie mieltäsi pois joulusesongin kiihkeästä ilosta. Peli on se, mikä voi tehdä tai rikkoa Paholaisen Päiväkirjan kokemuksen sinulle. Toisaalta voit uppoutua tietoiseen, vaivattomaan 2D ammuntapeliin, joka ei vaadi paljon sinulta.

Se on varovainen herättämään mielenkiintosi vihollisten monimuotoisuudella ja ei jää paikoilleen. Valitettavasti lyhyt peliaika – melkein tunnin mittainen – ei välttämättä käännä aikaa hyvin käytettyksi. Tässä mielessä Paholaisen Päiväkirja olisi voinut hyötyä hieman mielenkiintoisemmista vihollisista, joilla on vaihtelevia haasteita.

Se, että pomotaisteluita ei ole, tuntuu menetetyltä mahdollisuudelta rikkoa pelin virta. Vaihtoehtoisesti aseiden vaihtaminen tai voimien lisääminen jonkinlaisella tyylikkyydellä olisi voinut auttaa sileämään mielenkiinnon toistuvissa pelikerrroissa.

Ilman strategista pelaamista, päivityksiä tai sisällön monimuotoisuutta, joko pelin, tason tai hahmon suunnittelussa, ei ole paljon mitä pitäisi enemmän. Tässä mielessä Paholaisen Päiväkirja on sellainen peli, jota et vihaa lainkaan. Itse asiassa sinä päätät onnellisen, vaivattoman istunnon sen kanssa. Mutta palata toiseen pelikertaan on erittäin vaikeaa, koska olet nähnyt ja kokenut kaiken, mitä siinä on.

Paholaisen Päiväkirja on nyt saatavilla kehittäjien Angelo Gamedev ja 9Ratones toimesta. Se on 4,99 dollarin hintainen, joka on houkutteleva hinta sille, mitä se tarjoaa. Mutta voit saada sen 20% alennuksella 3,99 dollarilla Steamissa, mikä on ehkä houkuttelevampi vaihtoehto, joka vie mieltäsi muualle, vaikka vain hetkeksi.

Paholaisen Päiväkirja Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Kaikki Hyvässä Hengessä

Etsitkö synkkää ja tummaa 2D ammuntapeliä, joka vie mieltäsi pois elämän kiireestä? Paholaisen Päiväkirja esittää sinulle vähemmän kuin tunnin mittaisen, vaivattoman ammuntapelin, jossa et tarvitse paljon ajatella.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.