Arvostelut
El Paso, Elsewhere Arvostelu (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Pelimaailmassa suhteiden draamat ovat yleinen keino, jolla kehittäjät antavat tarinoilleen tunteita ja monimutkaisuutta. Pelissä Dead Space 3, Ellie Langfordin ja Isaac Clarken välisen kemia toimii valonheittäjänä pelin pimeissä varjoissa, antaen pelaajille vilahduksen optimismista pimeimpinä aikoina. Samaan aikaan Fire Emblem: Awakening kietoo romantiikkaa tarinansa ytimeen, tehdessä siitä tärkeän osan toisen sukupolven yksiköiden kohtaloon vaikuttamisessa.
Nyt Strange Scaffold on julkaissut uusimman mestariteoksensa, El Paso, Elsewhere, vampyyrinmetsästysseikkailun, joka yhdistää elementtejä klassikoista kuten Max Payne, Hotline Miami ja Quake. Pelaat pettynytten rakastajan roolissa, joka yrittää estää ex-tyttöystävänsä pahentuvat suunnitelmat maailman tuhoamiseksi. Tämä kaikki taistellessa putoavia enkeleitä ja ihmissusia vastaan.
Yksinkertaisella tavalla, kuulostaa vähän todelliselta, jos taistelet entistä rakastettua vastaan, joka on enemmän kuin hieman hullu, pahantahtoisilla parhaimmillaan. Jos olet kävellyt näissä kengissä aiemmin, El Paso Elsewhere on peli, jota rakastat. Haluat tietää enemmän tästä pelistä, istuudu alas, kun avaan sen meidän El Paso, Elsewhere arvostelussa.
Rakkaus kaatui

El Paso, Elsewhere, kertoo tarinan pillerinriippuvasta James Savagesta, joka on valmis tuhoamaan ex-tyttöystävänsä unelmat. Tämä edellyttää, että hän laskee helvettiin tapaamaan vaikuttavaa vastustajaansa. Näet, hänen ex-tyttöystävänsä on Janet Drake, josta myöhemmin tulee Draculae, kaikkien vampyyrien äiti.
Draculaella on pahantahtoinen suunnitelma vapauttaa helvetti maan päälle rituaalilla. Emme tiedä, oliko tämä syy eroon, mutta James ottaa kunniakkaan tehtävän lopettaa sen. Mutta kun edetään, tarina saa muodon, ja ymmärrämme, miten suhde sopii tähän.
Draculae on piiloutunut outoon motelliin, jossa asuu hirviöitä ja myös hotellivieraita. Päästäkseen Draculaehen, hänen on voitettava pedot ja rikottava jotkut hullut hidastusliikkeet.
Pelissä korostetaan Jamesin taistelua ja hänen pillerinriippuvuuttaan. Hän näyttää kamppailevan paljon ja antautuvan paheille, jotka häiritsevät häntä katkerasta suhteestaan. On järkevää, miksi entinen tavallinen Joe valitsee osallistua yliluonnolliseen maailmaan, mahdollisesti uhraamalla itsensä rohkeasti. Lopussa pelastat maailman ja saat sulun katkeraan suhteeseen.
Alas, alas mennään

El Paso Motel, jossa kaikki toiminta tapahtuu, on 46-kerroksinen rakennus. Jokaisella kerroksella on tietty layout, joka muuttuu yksinkertaisesta suunnittelusta monimutkaiseksi sujuvasti. Aja hissiä, pysähtyen jokaisella kerroksella, voittaaksesi pedot ja pelastaaksesi panttivankeja. Mitä alemmaksi menet, sitä enemmän tasot kehittyvät karkeammaksi ja pelottavammaksi ympäristöksi, pilaantuneista kartanoista, muinaisista haudoista ja hautausmaista teurastamoihin. Tasot ovat neljän seinän, lattian ja melkein aina ilman kattoa. Sen sijaan näemme outo taivas vihreällä sävyllä, joka viittaa enemmän rinnakkaisulottuvuuteen, kuten Stranger Thingsissa.
Tasot ovat täynnä ansaita ja outoja suunnitteluja, joihin totut pian. Esimerkiksi ovet putoavat ylhäältä, tai törmät vessaan, jossa on ovi, missä vessa pitäisi olla. Jos ajattelit, että se on hullua, on tasoa, joka on täynnä vessoita. Jotkut vessan lokeroissa on hirviöitä tai ammuksia, et nähnyt sitä tulevan, vai näitkö?
Mielenkiintoisin asia on, miten James keskustelee motelin kanssa, kuin se olisi elossa. Arvokas vastustaja, sanon minä, ottaen huomioon muuttuvat ympäristöt, jotka lisäävät monimutkaisuutta. Ääniraidat tekevät myös loistavan työn tämän lisäämisessä, lisäten kerroksen intriikkiä.
Ensimmäisestä silmäykseltä El Paso Elsewhere näyttää PS2-versiolta Max Paynesta. Jamesin monologit, jotka aluksi näyttivät tarpeettomilta, paljastavat pelin juonen paloja. Vähitellen opin arvostamaan sen aitoutta. Salaperäiset kertomukset ovat loistava tapa tempoilla itsesi seuraavaa haastetta varten. Ne antavat myös syvyyttä monimutkaiselle suhteelle entisten rakastettujen välillä.
Veivata pois, hidastusliike

Kolmannen persoonan ammuntapelissä vietät suurimman osan ajasta reikiinten tekemistä yliluonnollisiin outoisiin. Onneksi peli antaa sinulle joukon aseita, jotka sopivat pelin looppiin.
Aloitetaan kaksoispuolisten pistoolien kanssa. Niiden tarkkuus ja nopeus tulevat hyvin käyttöön nopeasti liikkuvien hahmojen kanssa. Pian löydät voimakkaan haulikon, joka lähettää pedon lentämään huoneen poikki jokaisella laukauksella. Myös varustukseesi kuuluu hyökkäyskivääri, joka puhdistaa viholliset etäisyydeltä. Lisäksi, kun lähestyt alemmaksi kerroksia, asiat tulevat liian täyteen. Tässä vaiheessa saat käsiisi kranaatinheitin, joka puhdistaa väkijoukon välittömästi.
Huomattavaa on, että jokaisella aseella on etuja ja haittoja. Esimerkiksi haulikkoaseella on vähän etäisyyttä ja se vie aikaa ladata. Se sopii hyvin ensimmäisiin tasoihin, joissa taistellaan muutamia pedoja, kaatamalla pedot yhdellä laukauksella. Mutta tässä on tarve vaihtaa aseita aktiivisesti taistelutyyliisi sopiviksi.
Lisäksi laajan monsterivalikoiman on pakko vaatia muutosta asestrategiassa. Taistelet muumioituneita vampyyreja, ihmissusia, raamatullisesti tarkkoja enkeleitä ja nukkemestareita vastaan. Jokaisella yliluonnollisella pahalla on erilainen taistelutapa. Esimerkiksi nukkemestari lähettää joukon outoja nukkeja, kun taas enkelit tekevät voimakkaita hyökkäyksiä ylhäältä. Ihmissudet ovat ärsyttävintä joukkoa. Ne piilevät ja hyökkäävät, kun vähiten odotat. Siksi selviytymiseksi jokaisella tasolla tarvitset strategian.
Tunnustan, että El Paso, Elsewheren sekoitus olentoja on loistava tapa vaihdella pelin vaikeustasoa. Valitsisin sen päivässä ylivoimaisesti taistelua vastustajia vastaan, jotka vaativat paljon vahinkoa ennen kuin ne kaatuvat. Lisäksi, jos asiat tulevat liian kuumaan, voit säätää vaikeustasoa. Lisäksi mukautuvilla vaikeustasoilla ja jännittävällä hidastusliikeominaisuudella jokainen hetki on strateginen ja sydäntäpaukuttaa herättävä kokemus.
Hyvä

El Paso, Elsewhere, menestyy siinä, missä Max Payne epäonnistui. Ennen kaikkea, äänitallenteet Jamesin ja Draculaen välillä lisäävät syvyyttä tarinaan. Leikkivät vaihdot kahden välillä paljastavat suhteen, joka kerran kukki ja oli täynnä elämää. Se heittää valoa siihen, mitä muutti Draculaen neidosta, jolla oli utelias mieli siitä, miten muuntautujat lisääntyvät, pimeyden herraksi. Lopulta näemme dramaattisen muutoksen heidän keskustelussaan, kun he kohtaavat suoraan. Vaihto on lyhyt, ilman tunteita. Ilmeisesti on edelleen rakkauden puoli, mutta moraalisesta dilemmasta johtuen se on nyt tuulella.
Lisäksi intensiivinen yksityiskohtaisuus on todella lumoava. Se on kuin ammuttaisiin leijuvia ruumiita, ja heidän tuhoutumisensa päättyy pehmeään laskeutumiseen lattialle, kuin tyhjät arkki. Tai ammuttaisiin outoja enkelimäisiä olentoja, vain tajutaksesi, että tähtäität kattiloita. Ihmissudet ottavat kruunun tässä. Yksin laukaus lähettää koirat sukeltamaan maahan, murskaten raajat.
El Paso, Elsewhere ammentaa inspiraatiota laajasta valikoimasta kerronnallisia ammuntapelejä, aina vanhoista klassikoista nykyaikaisiin nimikkeisiin, sekä tarinankerronnassa että pelimekaniikassa. James Savagen tarinan kertominen, yhdessä synkän ilmapiirin ja usein käytetyn hidastusliikkeen kanssa, herättää välittömästi vertauksia peleihin kuten Max Payne ja Stranglehold. Lisäksi näyttävät, ruudun täyttävät vaiheen otsikot, laukaisevat muistot samanlaisesta tekniikasta, jota käytettiin mainittavasti Remedin Controlissa.
Ruma

Pelin kerronta kestää jonkin aikaa, ennen kuin se saa muodon. Ensimmäiset pelitunnit paljastavat vain vähän yksityiskohtia Jamesin tehtävästä. Mutta kun se saa vauhtia, peli muuttuu armottomaksi. Myös pelin pelaaminen tulee toistuvaksi, kun tutkit kerroksia. Kuitenkin cut-kohtaukset, jotka ovat pääosin Jamesin monologeja, tekevät enemmän kuin vain tempoilevat toimintaa.
Verdictti

El Paso, Elsewhere kantaa inspiraationsa hihoissaan. Se ei ole epäröivää, mutta se ei myöskään rajoitu niihin. Sen sijaan se käyttää näitä ideoita parantamaan omia innovatiivisia konseptejaan. Sen erittäin retrotyylisillä hahmomalleilla ja paksummilla ase- ja terveydenkeräilyillä El Paso, Elsewhere saattaa näyttää muistuttavan pelejä, joita olet aikaisemmin kokenut. Kuitenkin se ylläpitää omaa ainutlaatuista identiteettiään, löytäen haasteellisen tasapainon.
Se tarjoaa myös mieltä hämmentäviä matkoja, jotka kiertyvät itsensä ympärille, kun kuljet niiden läpi passiivisesti, asettaen fokuksesi kierroksen monimutkaiseen luonteeseen eikä pelkästään vihollisten voittamiseen.
El Paso, Elsewhere Arvostelu (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Peli, jota et halua jättää väliin
El Paso Elsewhere ei ole vain otsikko, joka kantaa painoa vaikutuksistaan. Mutta se tekee sen poikkeuksellisella tavalla. Pelaaminen on vankkaa, ja se on kietoutunut viehättävään tarinaan, joka tarkkaan avautuu lopussa. Vampyyrinmetsästyspeli, tämä on yksi kirjoihin.