Arvostelut

Dynasty Warriors Origins Arvostelu (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Updated on
Dynasty Warriors: Origins — Everything We Know

En ole reippailemassa, jos sanon, että lause ”ÄLÄ jahtaa LU BUa” on ollut pyörimässä päässäni viimeiset kaksikymmentä vuotta. En myöskään ole reippailemassa, jos sanon, että Dynasty Warriors 9 oli lähes täydellinen toiseksi viimeinen jakso sarjassa. Omega Force olla oli vauhti nostaa tuttu resepti uusiin korkeuksiin yhdeksännellä pääjakson osalla, mutta lopulta epäonnistui jäljiteltäessä avoimen maailman taistelukenttää ja täyttäessä sitä aidosti mielenkiintoisella sisällöllä. Se oli se luku sarjassa, joka sai minut menemään sarjan alkuperäisestä konseptista. En tiedä, mitä se oli, mutta yksinkertainen luonne pystyä leikkaamaan tuhansia vihollisia puuttui — ja halusin enemmän kuin mitään muuta löytää sen uudelleen Dynasty Warriors Originsissa. Halusin sen uskollisen kaavan.

Dynasty Warriors Origins, vaikka se on edelleen uskollinen perintönsä tarjoamalla energistä peliä ja ikonista valikoimaa historiallisia hahmoja, tulee puhdistettuna uudella näkemyksellä sarjalle. Se tulee puhtaana, ei siksi, että se luopuu avoimen maailman asetelmasta — virhe, joka aiheutti laajan tyytymättömyyden fanien keskuudessa edellisessä versiossa — vaan siksi, että se lisää tuoreen twistin kolmen valtakunnan väliseen kiistaan. Twist, vaikka se ei ole erityisen ainutlaatuinen teollisuudelle, on, että pelaajat voivat lopulta ottaa haltuunsa “nimeämättömän sankarin” — soturin, jolla on valta nähdä kohtalokas tapahtumaketju useasta näkökulmasta. Taas, tämä ei ole uusi asia, pystyä kehittämään oman sankarisi — mutta se on tervetullut lisäys olemassaolevaan muotoon, ja se on jotain, mihin olen enemmän kuin valmis ryhtymään uudelleen.

Tunnistaen tutut liekit

Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors Origins nostaa edellisen osan avoimen maailman suunnittelun uusiin ja jännittäviin korkeuksiin yhdistämällä klassisia elementtejä sarjan aiemmista osista pomppuvalla ehdolliseen kerrontaan perustuvalla tarinalla. Oikeassa merkityksessä, Origins sytyttää uudelleen juurensa kaavan, joka vei maailmanryntäykseen varhaisella 2000-luvulla palauttamalla valtavat taistelukentät ja täyttämällä ne runsaalla teemaan liittyvillä asetteluilla ja taktisilla valinnoilla pelaajien purettavaksi ylivertaisella ja määräävällä tavalla. Se on tämä kaava — tuttu mutta ikuisesti sulava konsepti, joka on kestänyt lukuisia iteraatioita ja spin-offeja — joka tekee Originsista rauhan henken edellisen kokeellisen pomminjälkeen. Kuten sanonta kuuluu, jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä — ja se pitää varmasti paikkansa tässä.

Lisäksi ympäripyöreästä siirtymisestä kuolleista avoimista maailmoista superlatasten areenapohjaisiin taisteluihin Origins lisää myös loistoa olemassaolevaan taistelujärjestelmään toteuttamalla elokuvallisen twistin viskeraalisten yhdistelmien ja ainutlaatuisten taitojen kautta, jotka tuntuvat sekä voimakkailta että erittäin tutuilta, mikä on puolestaan luonut muistettavia kohtaamisia ja sydäntäpaukuttavia yksilöllisiä päättäjiä. Ja olkoon rehellisiä, Dynasty Warriors on aina toiminut parhaalla tavallaan, kun se yhdistää nopean taistelun pahemman päivän yksinkertaisuuteen. Tässä suhteessa Origins menestyy kaikilla rintamilla — ja se näyttää pirusti hyvältä, kun se tapahtuu edessäsi. Myönnetään, et aina tiedä, mitä tapahtuu, tai edes mitä olet osuvasti lyömässä — mutta se on puolet hauskuudesta; jos et aina painele nappuloita, olet leikillään yhdistelmien parissa.

Taisteluun ja sen tuolle puolen

Dynasty Warriors Origins tarjoaa lihavan kampanjan, joka ei epäilemättä herätä paljon paluun tehneiden fanien keskuudessa. Samanlaisessa hengessä kuin edeltävissä osissa jokainen vaihe tapahtuu ainutlaatuisessa osassa Kolmen valtakunnan aikakaudella — aikakaudella, joka koostuu suurelta osin sotivia ryhmiä, jotka taistelevat valtakunnan hallinnasta sekä muodostavat usein liittoja yhteisen vihollisen kukistamiseksi, ja niin edelleen. Näissä taisteluissa — vaiheissa, jotka kuhakin tarjoavat massiivisen (vaikka ei aivan perinteisen) avoimen maailman asetelman — pelaajat kutsutaan suorittamaan sarjan tehtäviä, joista useat liittyvät tukikohtien valtaamiseen, vihollisupseerien eliminointiin ja liittolaisten joukkojen edistämiseen syvemmälle eri sijainteihin kentällä. Tässä suhteessa Origins ei ole massiivisesti erilainen kuin edeltäjänsä; se on vain kyse siitä, että leikataan tuhansia vihollisia ja kitketään vastustajaa.

Hieman himmeämmässä valossa ei ole valtava määrä mukautusvaihtoehtoja Originsissa. Totta, siinä on uusi soturi, jonka voit hallita, mutta se ei salli sinun muokata ulkonäköä tai asua, mikä tarkoittaa, että sinun on pidettävä oletusarvoista hahmosta alusta loppuun. Tämä ei ole suuri ongelma, kuitenkaan. Olisi kuitenkin ollut loistava idea — antaa meille mahdollisuus vetää johtoja ja luoda joku, jonka voimme yhdistää henkilökohtaisella tasolla. Olen valmis antamaan tämän lipsahtaa; sileä peli ylittää mukautumattoman hahmon kehityksen puutteen.

Loistava paluu

sotilaita hakkaamassa ja viiltävät

Vaikka voitaisiin väittää, että Kolmen valtakunnan saga on kerrottu useammin kuin tarpeeksi useita kertoja lukuisissa iteraatioissa, kirjoissa ja minispin-offeissa, on syytä huomata, että Origins yritys tehdä jotain erilaista uuden protagonistin oivalluksella. Luonnollisesti peli alkaa rajoitetulla kokemuksella — paksulla jaksolla, jolloin kuljet avoimia Kiinan aroja palvelemaan useita armeijoita ja meneillään olevia riitoja. Niin kauan kuin kaikki on kyseessä, ei ole suurta alkuperäisyyttä; on ikoninen taistelu keltaisten turbaanien kapinan tukahduttamiseksi, ja tietysti legendaarisen tyrannin Dong Zhuon nousu ja tuho. Ei, että mikään näistä asioista ole ongelma, vaan se on tekstikirjan prologi, aina fine printtiin asti.

Onneksi Origins tekee dramaattisen käännöksen kampanjan puolivälissä, jolloin peli avaa ovensa useille mahdollisille skenaarioille. Kuten aiemmin, valinnat, joita teet matkalla, määräävät lopulta kohtalosi Kolmen valtakunnan aikakaudella; jos valitset liittoutua Weinin kanssa, esimerkiksi, löydät itsesi muodostamassa liittoja vastaavien upseerien kanssa ja suorittamassa asianmukaisia tehtäviä. Riippumatta siitä, mitä päätöksiä teet, Origins ei epäilemättä toimita täynnä olevaa kokemusta, joka on täynnä sivutoimintaa, joihin voit osallistua, elokuvallisia kelkoja, joita voit kaivaa, ja toissijaisia tapahtumia, joita voit todistaa. Ja rehellisesti, siellä on hyvin yli kuusikymmentä tuntia materiaalia, jonka voit työstää — joten saat varmasti rahasi vastineen, sanon vain.

Verdictti

sotilaita taistelemassa

Sanoisin, että olen iloissaan siitä, että Origins on kuunnellut fanien ääniä ja tehnyt dramaattisia leikkauksia muokatakseen yhdeksännen luvun ongelmallisen ydin. En ole iloinen, vaan ekstaattinen; en voi vain elää uudelleen joitain lapsuudenmuistoja ja sytyttää vanhoja liekkejä vanhojen sankarien kanssa, vaan myös kylpeä ikonisen, aikakauteen sopivan kerronnan, joka edelleen tuntuu tuoreelta jopa kahdenkymmenen vuoden jälkeen. Originsin ydin on edelleen sama klassinen tyyli kuin sen loistoaikoina, mutta uudella maalikerroksella ja runsaalla elokuvallisen monimutkaisuuden ansiosta se nousee yhdeksi suurimmista osuuksista aikajanan suhteen, mikä tekee yhdeksännen luvun näyttävän vain pienen jalanjäljen muuten täydellisessä tapestryssä.

Se ei ole väliä, oletko uusi sarjaan tai vapaaehtoisesti elävä samaa tarinaa kymmenennen kerran, koska lopulta Origins osuu makeaan kohtaan olemalla välittömästi klassinen hack-and-slash-lajissa. Sanoisin, että olen helpottunut, että se on palannut juurilleen; se, että Koei Tecmo ja Omega Force ottivat ajan kriittisesti analysoimaan olemassa olevia virheitä ja tekemään muutoksia niiden korjaamiseksi, sanoo kaiken. On toinen asia, voimmeko sanoa, että Dynasty Warriors Origins on paras peli sarjassa tähän asti, ja se on todennäköisesti herättävä keskustelua kuin yhteistä reaktiota. Kuitenkin luulen, että voimme kaikki olla samaa mieltä siitä, että Origins on valtava askel eteenpäin sarjalle. Hyvin pelattu, tiimi.

Dynasty Warriors Origins Arvostelu (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Kuin nurmikolta voittoon

Dynasty Warriors Origins sytyttää liekit absoluuttisen eeppisen seuran klassisen kerronnan ja pomppuvan ehdollisen pelitilan välillä. Se on varmasti askel oikeaan suuntaan sarjalle, sanon vain; ja jos sen luojat voivat pysyä kurssilla lähitulevaisuudessa, olemme varmasti odottamassa oikein hienoa sarjan tulevissa osissa.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.