Arvostelut
Sukella tai kuole – Children of Rain Arvostelu (PC)
Uskoin todella, että This War of Mine oli taakka, etten koskaan joutuisi kohtaamaan niin surkeita seurauksia kuin sodan runtelemien lasten. Mutta sitten Musta Sade tuli koputtelemaan, ja 40 päivän ankkuri pakotti minut pitämään ihmiskuntaa hukkumasta. Aluksi minun olisi voinut nielaista kipu ja uhrauttaa yhteisö ilomielin. Mutta sadekuuron jälkeen minä tunsin sen — taakan kantamisen maailman painon olkapäilläni. Minulla ei ollut aikaa, ja minulla ei ollut tarvittavia resursseja rakentamaan pelastusvenettä. Maailma, jonka minä tunsin, oli horjuva viimeisillään, ja ainoa, mitä minä voisin tehdä, oli istua ja katsella, kun Abyssal Pool vei ja tuhosi pinnan.
Ei ollut koskaan tarkoitus olla yksinkertainen uimaharjoitus. Alle päivässä karu totuus iski minuun kuin junanvaunu. 40 päivää estämään Mustaa Sadetta — ei enempää, ei vähempää. Minulla oli sukeltajia, jotka voivat riskin ottaa henkensä ja etsiä esineitä ja resursseja, mutta jokainen teko, jonka minä tein, tuli kalliiksi. Ihmiset kuolisivat, ja viimeiset rippeet sivilisaatiosta kuolisivat usein yhden virheen nähdessä. Aikaa ei ollut tehtävän suorittamiseen, ja valitettavasti, vielä vähemmän aikaa tehdä sovintoa menneistä virheistä. Se oli maailman pienin siirtokunta vastaan nälkäinen myrsky, ja minulla ei ollut mitään keinoja parantaa selviytymisen mahdollisuuksia.

DIVE or DIE – Children of Rain on sekoitus kahta taideteosta, joista toinen on oodi This War of Minelle ja toinen on kevyt kunnianosoitus Don’t Starvelle ja Frostpunkille ja sen barbaarisesti armottomalle maailmanmuokkaukselle. Tämän hyvin voiteloidun yhdistelmän ansiosta peli löytää paikkansa kovana kuin kivi strategia-simulaattorina, joka antaa pelaajille mahdollisuuden laskeutua syvälle Abyssal Pooliin ja samalla kantaa hylätyn yhteiskunnan taakkaa. Ja ei, niin paljon kuin minä haluaisin sanoa, että se ei pidä käsiäsi.
Koko DIVE or DIEn idea on yksinkertainen: maailmanlaajuinen sääilmiö, Musta Sade, on suuri uhka viimeisille eloonjääneille siirtokunnille. 40 päivän ajanjaksolla sinun on sinun ohjattava Abyssal Poolia — pimeää ja vaarallista paikkaa, jossa on menetettyjä esineitä, resursseja ja kammottavia hirviöitä — ja turvata strategiat, jotka voivat taata kansalaisesi turvallisuuden. Mutta totta kai, kuten useimmissa selviytymispelissä, jotka nojaavat täysin luonnolliseen demokraattiseen järjestelmään, kaikki, mitä teet, tulee kalliiksi. Koska jokaisella laumalaisellasi on rooli ekosysteemissä ja kuolema DIVE or DIEssa on lopullinen, kaikki valinnat, jotka teet, voivat joko upottaa urasi tai pitää sen pinnalla.

DIVE or DIEn idea ei ole mitään kevyttä. Ihmiskunnan viimeisen linnakkeen kuvernöörinä sinun on sinun ohjattava Abyssal Poolia, löydettävä arvokkaita siirtokunnan parannuksia, muodostettava suunnitelmia, jotka antavat rohkeimmat ihmiset hankkia esineitä, ja lepyttää kaiken näkevää jumalaa, Sateen mestaria, toivoen, että tarpeeksi uhrauksia tehtyään Musta Sade pysyy loitolla. Sinulla on muita ongelmia, joista huolehtia, kuten terveys, happi ja mielenterveys. Reippaasti sanottuna, DIVE or DIE ei pidä takkua. Se tietää, miten painaa sinun nappuloihin, ja se tekee kaikkensa kaataakseen sinut.
Vaihdellen siirtokunnan parantamisen ja parempien työkalujen ja varusteiden etsimisen välillä sinulla on myös tehtävä upottaa itseäsi Abyssal Poolin synkkään ja vaaralliseen maailmaan — viemäriin, jossa hirviöt piilevät ja vaaralliset polut peittävät varjon. Suurimman osan ajasta tässä sinä vietät aikasi, joko laskeutumalla Abyssal Pooliin tai rannalla, joko jakamalla rooleja selviytyjille tai muokkaamalla rakennuksia suuremmaksi ja paremmaksi varusteiksi, jotka antavat sinulle mahdollisuuden sukeltaa syvemmälle ja selviytyä pidempään. Tämä on paljon helpommin sanottu kuin tehty.

DIVE or DIE on kuin hyvä viini, joka paranee vanhetessaan. Aluksi se on päänsärky, varsinkin kun saa aluksi velan ilman, että sinulla on mitään nojata. Mutta kun opit aallon ja kartat myrskyn, se alkaa muuttua. Parannukset avaavat uusia mahdollisuuksia laajentaa siirtokuntaa, ja Abyssal Poolista löydät aarteita, jotka antavat sinulle lisää keinoja puolustaa omaisuuttasi. Se on edelleen piikki selkässä, mutta se on sellainen, johon sinä totut, kuten moni loinen, joko paremmin tai huonommin.
Surkeasti, DIVE or DIE heittää verkonsa synkkään ja vaaralliseen maisemaan, jossa ei ole paljon lohduttavia ominaisuuksia. Se leviää useimpiin, joskaan ei kaikkiin, sen ominaisuuksiin. Totta kai, se ei tarkoita, että se on huono. Päinvastoin, kaikki, mitä näet täällä, on erinomaista laatua, puhdasta, häiritsevää, Lovecraft-tyylistä visuaalista, kammottavia kohtauksia ja happamaa ilmapiiriä, joka leikkaa niin syvälle, että tarvitset enemmän kuin harppuunasaunaa jaksaaksesi jännitystä. Kaiken tämän myötä DIVE or DIE tekee erinomaisen työn vetäessään sinut mukaansa ja pitäessään sinut laivassa.
Kun on runsaasti parannuksia ja strategioita kokeiltavaksi, DIVE or DIE tarjoaa pitkäaikaisen kokemuksen, joka on todennäköisesti viehättävä koville faneille. Se voi olla opettelemisen kannalta kivikova, mutta se on myös erittäin tyydyttävää mestata. Sen vuoksi minä sanon, että jos etsit vankkaa haastetta, sinun ei tarvitse heittää viivaa muualle kuin Abyssal Pooliin.
Verdict

DIVE or DIE – Children of Rain heittää viivansa synkkään ja vaaralliseen maailmaan, jossa kammottavat olentojen esittävät taitojaan ja tikittävät pommit uhkaavat tuhota ihmiskunnan. Käsitteellisesti se on synkkä, armoton ja mekaniikaltaan rohkea. Näyttävästi se löytää täydellisen tasapainon olemalla rakkauskirje Lovecraftille ja kunnianosoitus DREDGElle. Pelinä se osuu naulaan, ei halpaa ja suolaista pikkupurtavaa, vaan proteiinipitoista buffetia, joka voi ja todennäköisesti pitää sinut tyytyväisenä pitkän aikaa.
Jos olet valmis uhraamaan niiden, jotka ovat sinulle kalleimmat, elämät, sinun pitäisi harkita Abyssal Pooliin sukeltamista seuraavan kerran, kun olet valmis raapimaan This War of Mine -aiheista kutinaa. Kuin merivesi, sinun pitäisi ottaa se kaiken grain of salt. Tämä ei ole tyypillinen ystävällinen strategiapeli; se on armoton matka, joka voi jättää sinut syylliseksi ja outoa voimakkaaksi, jos sinä voit kohottaa rohkeutesi sen kohtaamiseen.