Arvostelut
Deadline Delivery -arvostelu (PC)
Need for Speed on ollut todella hiljaista siitä lähtien, kun Deadline Delivery laski nahkahanskat käteen ja liukui ratin taakse. Myönnettäköön, en ole täysin varma, väriskelevätkö Criterion Gamesin saappaat tässä vaiheessa kateudesta vai onko tiimi vain hämmentynyt koko konseptista, jossa yhdistyvät apinat ja posti sekä vaarallinen ajotapa ja matchbox-driftaus. Kummassakin tapauksessa heitän mielelläni kaksi senttiäni pottiin ja sanon, että tiedäthän – se on hyvä idea, vaikka se onkin hieman, no, omituinen. Mutta ei ole perusajatus se, mikä täällä on outoa; vaan se tapa, jolla Deadline Delivery punoo pelattavuutensa ja liimahtaa räjähtäviin (kirjaimellisesti) seurauksiin ärsyttävän koukuttavien driftaus-liikkeiden kera. Se on vähän kuin Tokyo Drift raivokohtauksen kanssa – kaoottinen takaa-ajo, joka muistuttaa pikkulapsen kuvitteellisia kujeiluja. Tässä maailmassa vain sattuu olemaan apinoita kuriireina ja pommeja paketteina. Annamme sinun poimia loput sisällöt kirjekuoressa.
Deadline Delivery -arvostelu (PC)
Dead on Arrival
Deadline Delivery is a bit like Hot Wheels with a twist of volatile asphalt, or better yet, Lonely Mountains with a few extra collisions and daringly devilish feats. It might be a relatively simple game that capitalizes on the basics of a matchbox drifting IP, but thanks to its explosive elements and stupidly entertaining stunt-based driving mechanics, it’s also a game that delivers on all fronts and, above all, keeps you coming back for another quick romp through the motions.