Liity verkostomme!

Dead Space Review (Xbox Series X/S, PS5 & PC)

Avatar-kuva
Päivitetty on
Dead Space Review

Vieläkö kaukana kaninkolossa tavaroiden pakkaamisesta ja matkasta Marsiin? Developer Motive Studiossa on ironinen käänne – klassikon uudelleen esittämiseen Dead Space seikkailu, joka on pohjimmiltaan pelottava, vartalokauhua täynnä oleva ote syvälle avaruuteen. Jos et vielä tiedä, Dead Space on sci-fi-selviytymiskauhusarja, jossa on kolme pääpeliä sekä lisäpelejä, sarjakuvia, animaatioelokuvia ja paljon muuta. 

Vuodesta 2013, Dead Space on mennyt lähes vuosikymmenen pituiseen lepotilaan. Se kestää 27. tammikuuta 2023, jolloin franchising päätti mennä muistikaistalle ja julkaista uusintaversio vuoden 2009 alkuperäisestä. Dead Space. Remakeilla on usein työnsä. Parhaat pysyvät uskollisina alkuperäiselle, ja vain suorituskyvyn ja pelattavuuden tehostaminen erottuu nykypäivän vastineista. 

Joten, jos mietit, kuinka Dead Space Remake verrattuna vuoden 2008 alkuperäiseen, kuinka se verrataan tämän päivän selviytymiskauhuihin, jotka pyörivät nykyisen sukupolven konsoleissa, tai asettaako se yleensä kultaisen standardin uusien versioiden kehittämiselle, muista pysyä tämän loppuun asti. Dead Space arvostelu, joka sukeltaa syvälle kaikkeen, mistä uudessa pelissä pitää, rakastaa tai vihata. 

Dead Space Remake on julkaistu. Mikä on uutta? 

Dead Space Remake - virallinen paljastaa traileri | EA Play Live

Lyön vetoa, että kaikkien mielessä on kysymys siitä, onko Dead Space remake mukautuu uskollisesti vuoden 2008 alkuperäiseen. Täyttääkö se korkeat odotukset? Mikä on uutta? Mikä on muuttunut? Miten sitä verrataan hirvittävän fantastiseen selviytymiskauhukokemukseen niin monen vuoden takaa? 

Tulet mielellään tietämään sen Dead Space naulaa "miten tehdä remake" -reseptin ytimeen. Se säilyttää suuren osan alkuperäisen juonen, joka on keskimääräinen avaruusinsinööri Isaac, joka haluaa tavata tyttöystävänsä Nicolen pitkän erillään vietetyn ajan jälkeen. 

Onnellisen jälleennäkemisen sijaan Isaac saa aikaan historian pahimman muutoksen, joka kamppailee estääkseen USG Ishimuran hajoamisen ja taistelee kiihtyneiden mutanttilaumojen, nimeltä Necromorphs, puhkeamista vastaan. Tai yksinkertaisesti, aluksen miehistö muutti avaruuszombeja.

Pidän siitä, että remake pysyy alkuperäisessä tarinassa, koska juoni on hieno. Se toimi silloin ja toimii edelleenkin. Mitä Dead Space tekee kuitenkin toisin, tekee joitain kaivattuja uudistuksia pelin kulkuun ja suorituskykyyn, mikä saa uusintaversion pelaamisen tuntumaan juuri oikealta nykyaikana.

Aika pukeutua 

Dead Space Review

Avaruudessa on tapana pukeutua, ja Motive Studio tekee täydellisen työn avaruusinsinööri Isaac Clarken arjen kanssa. Se on yksi asia, joka erottuu eniten koko pelissä: pelaajan puvun ja hänen ympäristönsä hienosti rikkaat yksityiskohdat. 

Tarkoitan, että suunnittelu tässä tuskin on verrattavissa alkuperäiseen (kuten sen ei pitäisi). Joten, peukut pystyssä realistiselle tasolle yltävälle kulumiselle, kammottavalle rapautuneelle teräspinnalle, vallitsevalle kehon kauhulle ja melkein jokaiselle synkälle mätätäytteelle tasolle, joka on mestarillisesti kuratoitu enimmäkseen tunkeutuvista pilkkopimeistä varjoisista käytävistä.

Päästä irti, tutki pois

Lisäksi saatat muistaa, kuinka alkuperäinen oli melko jäykkä tuomitun Ishimura-avaruusaluksen liikkumisen suhteen. Jos kuitenkin kiinnität tarkkaan huomiota, huomaat, että remake antaa sinun liikkua vapaammin Ishimurassa. 

Käyttämällä raitiovaunuasemien välisiä sukkuloja, uusia eri kansia yhdistäviä käytäviä ja jopa nollapainovoimaa avaruuden halki kelluvan, uusintaversio antaa pelaajille mahdollisuuden tutkia alueita niin siisteillä tavoilla, joita he eivät voineet tehdä aiemmin.

Ilmaiset tutkimusmatkat puolestaan ​​parantavat pelattavuutta ja edistymistä. Sinulla voi olla helpompia paluureittejä, jos olet vahingossa ohittanut joitakin vihjeitä tai jos sinulla on enemmän löytöjä aseiden päivityksistä ja muista eduista, jotka olet muuten saattanut jäädä huomaamatta.

Alien in Fury

On mahdotonta kuvailla sitä tunnetta, että nekromorfin raajat räjäytetään pois tai ne repeytyvät irti suolesta. Kuulet, että raajoihin tähtääminen toimii parhaiten, ja visuaaliset kuvat tekevät enemmän kuin suosiota siitä. 

Se on loppujen lopuksi ainoa hauska kokemus pelaamisesta Dead Space; Nekromorfit hyppäävät - pelottelevat sinut tuuletusaukoista, pimeistä käytävistä ja muista hassuista paikoista, ja joudut aseiden liekehtivään vimmaan, joka tuhoaa jokaisen unohdukseen.

Kaikki asiat -peli

Aseet tuntuvat todella hyvältä. Nämä tunkeutuvat helposti Necromorphsin raajojen läpi kuin joulujuhlissa. Sinulla voi olla plasmaleikkuri, liekinheitin, pulssikivääri tai levyripperi, joka ampuu sahanteriä. Toiset pitävät parempana Force Gunista Dead Space 2. Isaacin kineesi- ja painovoimankäsittelytekniikoiden avulla nekromorfien räjäyttäminen tyhjyyden kasaan on uskomattoman hauskaa.

Koska kyseessä on selviytymiskauhupeli, sinun on tutkittava Ishimuran kieroutuneita käytäviä ja avattava varastohuoneita salaisuuksien paljastamiseksi ja pulmien ratkaisemiseksi. Valittujen laatikoiden polkeminen lisää ammuksia ja krediittejä. Siellä on myös omaisuudenhoitoa. Esimerkiksi, kun käytät Isaacin nollapainovoimaa, sinun on hallittava hänen happitasojaan. Tai muita hyödykkeitä, kuten terveys, staasi ja tietysti ammukset.

Aseet voidaan joko improvisoida tai haukkua. Jokaisella on omat scifi-ominaisuudet. Kuten liekinheitin voi sylkeä tuliseinän. Samoin Isaacin ainutlaatuiset taidot, kuten painovoiman hallinta ja pysähtyminen, voivat jäädyttää nekromorfit paikoilleen, kun taas kineesi antaa hänelle mahdollisuuden heittää esineitä mitä tahansa rajoittamattoman ajan. Voi, ja siellä on myös hauskaa integroitua pelattavuutta, kuten ruumiiden tallaamista saadakseen herkkuja.

Kaiken kaikkiaan Dead Space tarjoaa pelkkää täydellisyyttä. Se on niin monipuolinen, että et koskaan jää jumiin käyttämään yhtä kattavaa asetta tai kykyä. Jopa nekromorfit ovat tarpeeksi erilaisia, jotta ne haluaisivat jatkuvasti repiä ne erilleen. Kun selviytymiskauhumekaniikka työskentelee puolestasi pikemminkin sinua vastaan, on paljon hauskempaa haluta jatkuvasti ajaa itsesi helvetin läpi. Muuten pelistä tulee julma kokemus ilman kohtuullista riski-hyötysuhdetta.

Tee kiertotie, kun voit

Dead Space Review

Lisäksi sinun ei aina tarvitse hioa jatkuvasti kohti yhtä päätavoitetta. Voit aina tehdä kiertotien suorittaaksesi jonkin valinnaisista sivutehtävästä. Toisin kuin alkuperäinen, näillä sivutehtävillä on todellista arvoa myös tarinan täyteaineina ja etuina. Joten, se ei ole täyttä ajanhukkaa jatkamiseen.

Teknisesti ottaen…

Ettekö sanoisi, että dramaattisesti lyhentyneet latausajat lyhentävät rajusti, on kuoltavaa? Ennen raitiovaunupysäkki ei toiminut kunnolla pitkien latausaikojen vuoksi. Nyt lastausnäytöt eivät ole enää, ellei huomattavasti vähentyneet, ja raitiovaunujärjestelmä toimii sujuvasti ilman virheitä.

Frostbite-pelimoottorin vaikutus uusintaversioon on myös melko ilmeinen. Vuoteen 2008 verrattuna... Dead Space remake näyttää ja tuntuu surrealistisemmalta, erityisesti sen upeiden visuaalien ansiosta dynaamisten varjoisten kulkuteiden ja tunnelmallisen valaistuksen ansiosta.  

Tuomio

Dead Space Review

Dead Space käsittää varsin vaikuttavasti remake-version olemuksen. On parempi pysyä siinä, mikä toimii, kuin luoda jotain täysin uutta. Näin fanit voivat nauttia muistelemasta alkuperäisen rakkaansa puolia ja kokea samalla kunnostetun ulkoasun ja tuntuman.

Tältä osin menen niin pitkälle kuin sanon Dead Space asettaa kultaisen standardin uusintaversion tekemiselle. Varma. Peli ylläpitää samaa vanhaa selviytymiskauhukaavaa niin monen vuoden takaa. Se omaksuu saman synkän tunnelman ja saman juonen. Jopa fanien suosikki, pelottavat nekromorfit ovat palanneet pelästyttääkseen sinut uudelleen.

Mutta niiden näkökohtien osalta, jotka pysyvät samoina, ne ovat paljon korkeammat kuin nykypäivän nykyaikainen nykyisen sukupolven konsolikokemus, niin paljon, että tuntuu innostavalta palata Ishimuraan. Remake näyttää aivan upealta. Se on hienosti yksityiskohtainen huolimatta yleisistä pilkkopimeistä käytävistä. Tämä on hyödyllistä, kun nekromorfit hyppäävät ulos varjoista ja takaasi tuomaan sinulle päivisi pelon. 

Visuaalisen ulkonäön lisäksi myös pelattavuus on paranneltu. Sinulla on enemmän tilaa ja polkuja tutkittavaksi. Sen sijaan, että Ishimura tunteisi olevansa osa kokonaisuutta, se tuntee olevansa enemmän yhteydessä toisiinsa saumattomien ympäristöjen kautta. Myös äänisuunnittelu tuntuu surrealistiselta; se ryömii helposti ihoa pitkin soveltuvimpina aikoina. Lisäksi sinulla on valinnaisia ​​sivutehtäviä, jotka toimivat tarinan täyteaineina ja voivat olla hyödyllisiä myös etenemisen yhteydessä.

Kaiken kaikkiaan, jos saat helposti pahoinvointia, Dead Space ei ehkä ole oikea peli sinulle. Peli ei pyydä anteeksi, että se on tehnyt spektaakkelin vääntyneestä ihosta, kyhmyistä suolista, mätätäytteistä tasoista ja yleensä verisistä nähtävyyksistä. Yksinkertaisesti sanottuna sinun pitäisi olla räjähdys, jos olet spektrin vastakkaisesta päästä.

 

 

Dead Space Review (Xbox Series X/S, PS5 & PC)

Gory Survival Horror -remake vuodelta 2008

Astu 26-luvun USG Ishimuran syväavaruuden kaivosalukseen keskimääräisenä avaruusinsinöörinä jokapäiväisessä vuorossa tekemässä korjauksia. Kun verinen verilöyly tapahtuu ja avaruusmiehistö muuttuu pelottavan näköisiksi zombeiksi nimeltä Necromorphs, sinun on taisteltava niitä vastaan ​​ja pelastettava Ishimura hajoamasta. Tämä Dead Space Remake pysyy uskollisena suurelle osalle alkuperäisen juonen, pelattavuuden ja yleisen estetiikin suhteen. Se kuitenkin nostaa kokemusta paljon enemmän, niin että uusintaversio näyttää visuaalisesti upealta, tuntuu eniten ahdistavalta ja tuntuu melkein kokonaan uudelta kokemukselta. Vaikka et olisi pelannut alkuperäistä, Dead Space remake on varmasti selviytymiskauhu, jota jokaisen pitäisi kokeilla.

 

 

 

Evans I. Karanja on freelance-kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkeen teknologiaan liittyvään. Hän nauttii videopelien, kryptovaluuttojen, lohkoketjun ja muiden aiheiden tutkimisesta ja niistä kirjoittamisesta. Kun hän ei tuota sisältöä, hänet löytää todennäköisesti pelaamasta tai katsomasta Formula 1:tä.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.