Arvostelut
Dead or Alive 6: Last Round -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Reilusti sanottuna, Dead or Alive 5: Last Round teki oikeutta perus- Dead or Alive 5:lle lisäämällä uusia hahmoja, asuja ja klassisia areenoita Dead or Alive:sta ja sen jatko-osasta. Se ei ollut vain viimehetken päivitys, vaan se tarjosi faneille määrätyimmän tavan pelata viidettä pääsarjan 3D-tappelupeliä.
Tuloksena Dead or Alive 6: Last Round herätti samat odotukset minussa. Odotin pääseväni pelaamaan enemmän sisältöä. Ja sen lisäksi, graafisia ja pelinparannuksia, jotka oikeuttavat vaihtamaan vanhan Dead or Alive 5 -kopiani uuteen Last Round -versioon.
Mutta Team Ninja ja Koei Tecmo näyttävät olevan hämmästyneitä kehittäessään Dead or Alive 7:ää, koska mitä Dead or Alive 6: Last Round on, on loukkaus. Se on pettymys, joka on myydään täydellä hinnalla 39,99 dollaria. Onko se arvonsa? Minun Dead or Alive 6: Last Round -arvosteluni tulisi selventää sen nopeasti.
Sama Vanha, Sama Uusi

Dead or Alive 6: Last Round on Dead or Alive 6. Niissä on sama tarinatila, sekä DOA-quest, arcade, aikahyökkäys, selviäminen ja Versus-tila. Verkkomonipeliareenoissa on PvP-sijoitettu ja sijoittamaton moodi.
Lisäksi sinulla on harjoittelutila, johon sisältyy tutoriaali, vapaaharjoittelu liikkeiden harjoitteluun ja Komento- ja Combo-haasteet tiettyjen kombinaatioiden ja nappien syöttämisen hiomiseen.
Se on tappelupelin perustarpeet, ja Dead or Alive menestyy kamppailulajieniessa. Muut tappelupelit tarjoavat jotain erityistä, ja Dead or Alive on ollut parhaimmistoon kuuluvana, hiomalla yksinkertaista mutta intuitiivista ja yllättävän syvää taistelujärjestelmäänsä.
Yksinkertaisesti sanottuna, sinulla on lyönti, heitto ja pidä-menetelmä, ja nämä seuraavat kivi-sakset-paperi -järjestelmää, jossa lyönnit voittavat heitot, heitot voittavat pidä-menetelmän ja pidä-menetelmä voittaa lyönnit. Voit sekoittaa ja yhdistää näitä kolmea perusliikettä saadaksesi sulavia vastauksia ja hyökkäyskombinaatioita.
Kivi-sakset-paperi -mekaniikka tarkoittaa, että sinulla on hauskaa, jos voit ennakoida vastustajan liikkeen, ja vielä ovelampi on vaihtaa liikettäsi viime hetkellä.
Lisäksi Dead or Alive 6 lisää Fatal Rushin ja Break Gauge -järjestelmät, jotka lisäävät syvyyttä ja strategiaa. Lisäksi ympäristövaarat ja areenansiirrot pitävät taistelut jatkuvasti mukana.
Niin pitkälle kuin voin tietää, kaikki nämä intuitiiviset järjestelmät säilyvät Dead or Alive 6: Last Round:ssa. Taistelun nopea luonne säilyy, samoin kuin mielialat vastustajan liikkeen ennakoinnissa.
Halusin Enemmän

Tämä ei ole yllättävää, koska Dead or Alive -sarjan ” Last Round“-versiot ovat aina olleet alkuperäisen pelin päivityksiä. Ne eivät olleet tarkoitettu muuttamaan sitä, mitä jo toimii. Mitä odotan, on enemmän sisältöä.
Dead or Alive 6 käyttää tappelupelin järjestelmää, joka toimii ihan hyvin. Sen sijaan sen tarinatila on heikoimmassa valossa. Se tuntuu irrationaaliselta, kun seuraat jokaisen hahmon tarinapolkuja, ja jopa ne polut vaihtavat sattumoisin, jättäen sinut hämmästelemään, mitä on tapahtumassa.Pienistä juonilangoista, joita voit koota yhteen, se ei juuri houkuttele sinua pysymään kiinnostuneena. Hahmot eivät juuri ole mielenkiintoisia taustoja, lukuun ottamatta naisten hahmojen seksualisointia ja heilahtelufysiikkaa.
Älä välitä, sinulla on muita moodia. DOA-quest on vahvin, tarjoten rakenteellisen edistymisen polun taitojen teroittamiseen. Sinulla on tiettyjä tehtäviä, kuten taistelun suorittaminen aikarajassa, vastustajan voittaminen tietyn kombinaation avulla jne. Kun edetät tasolla, sinulla on enemmän tasoa, asuja ja hiusten muotoiluja.
Mutta jopa DOA-quest tulee toistaiseksi ajan myötä, mikä johtaa minua arcade-tilaan, joka ei ole hahmospesifi. Sen sijaan se on kuin Versus-tila, aikahyökkäys on kuin arcade-tila aikarajoituksella, ja selviäminen-tila jatkuu, kunnes lopulta antautuu.
Pitkän Matkan Vastustaja

Kaikki nämä yksinpelitilat tulevat toistaiseksi, ja etsit oikeaa kilpailua verkossa. Vaikeus on, että Team Ninja ja Koei Tecmo näyttävät olevan sitoutuneita vanhaan moottoriin.
Ei peruutusnetkoodia, pelkäsin. Tämä tarkoittaa, että sinulla on syöteviive, ja ne voivat tehdä kaiken eron voittamisen ja häviämisen. Toivon, että verkkomoodit olisivat myös monipuolisempia, yksinkertaisia pelejä vastustajaa vastaan.
Arvaten, Tag Team -tila tekisi peleistä jännittävämmän. Joo, Tag Team -tila on edelleen poissa Dead or Alive 5:stä. Se on ollut yli kymmenen vuotta, kun Tag Team poistettiin muistin säästämiseksi. Olen varma, että nykyinen sukupolven laitteisto ja uusi moottori ratkaisivat muistiongelmat.
Kun minun pitäisi korostaa, mitä on uutta päivityksessä ja parannuksia alkuperäiseen, Dead or Alive 6: Last Round näyttää ottavan askeleen taaksepäin molemmissa suhteissa. Se puuttuu crossplaysta, joten et voi pelata muiden alustojen pelaajien kanssa. Pyyhkäise tuo, et voi pelata Dead or Alive 6:n kanssa.
Rahan Arvo

Tämä johtaa minua ajattelemaan, että Team Ninjan ja Koei Tecmon prioriteetit ovat Dead or Alive 7:n kehittämisessä. Mutta sitten, jos se olisi tapahtunut, heillä olisi voinut olla helppo jättää Dead or Alive 6: Last Round:n julkaisematta. Ilmeisesti on postijulkaisu-sisältöä, kuten enemmän hahmoja, asuja ja Oboro-valaistusjärjestelmää.
Ah, Oboro-valaistusjärjestelmä on ainoa merkittävä muutos Dead or Alive 6: Last Round:ssa. Mutta ennen kuin sinä liiot, se on sovellettu vain yhteen areenaan, joka näyttää terävemmältä ja yksityiskohtaisemmalta. Veden heijastukset ovat varmasti kauniita katsella, mutta se on kaikki. Kaikki muut areenat säilyvät samoina.
Uusista hahmoista, uusi hahmo nimeltä Minato tulee pian. Muuten joukkueeseen kuuluvat Dead or Alive 6:n julkaisun jälkeen ilmestyneet DLC-hahmot. Outoa on, että vaikka olet ostanut vierailevat taistelijat, Mai Shiranuin ja Kula Diamondin, Dead or Alive 6:ssa, sinun on ostettava ne uudelleen Last Round -versiossa.
Minusta tulee frustraatiota, koska Dead or Alive 6: Last Round on myydään täydellä hinnalla 39,99 dollaria. Mitä maksan? Uusi Oboro-valaistusjärjestelmä, joka sovelletaan vain yhteen areenaan. Minun on luotettava siihen, että se sovelletaan muihin areenoihin tulevaisuudessa.
Minun on myös luotettava, että uutta sisältöä on tulossa, ja olen epävarma siitä, koska olen melkein varma, että kaikki postijulkaisu-DLC:t vaativat, että avaan kukkaroni. Kaikki nämä kulut voivat näyttää Task Ninja ja Koei Tecmolle taskurahaa, mutta minulle ne ovat ylimääräisiä kustannuksia, joita en halua käyttää toiseen peliin, joka arvostaa aikaani.
Valokuvaa Hetki

Olen säästänyt valokuvatilan viimeiseksi. Kyllä, siinä on uusi valokuvatila, ja en voi välittää siitä, koska se tuntuu lohdutuspalkinnolta. Joka tapauksessa, Dead or Alive 6: Last Round:n valokuvatila on niin helppo.
Lisäksi jäädytettäessä tiettyä hetkeä, jonka haluat valokuvata, voit siirtää yksittäisiä hahmoja, kulmittaen niitä haluamallasi tavalla. Kuvittelen Dead or Alive -faneja viettävän liian paljon aikaa täällä.
Haluat valita hyökkäysanimaation, joka tekee sydämesi laulamaan. Sitten mene ja muuta hahmon yksityiskohtia, aina hikistä, likaa ja kasvojen ilmeistä. Tervetullut kosketus on, miten voit integroida valokuvatilan Oboro-valaistusjärjestelmään, jos haluat vielä enemmän realismin. Se on vähintä, mitä Team Ninja ja Koei Tecmo voivat tehdä.
Verdict

Kun peliilla on postijulkaisu-sisältöä pipelineissa, se saa minut epäröimään antamasta verdictiä. Kuitenkin Dead or Alive 6: Last Round:n tapauksessa olen melkein varma, että mikään postijulkaisu-sisältö ei tee suurta eroa siinä, mitä on tarjolla tällä hetkellä.
Voit ajatella sitä samana pelinä kuin Dead or Alive 6. Mitään ei ole muutettu ydintarjonnassa, kuten tarinatilassa, aikahyökkäyksessä, selviämisessä, Versus- ja verkkomoodissa. Se on osittain fantastista, koska Dead or Alive 6:n tappelujärjestelmä on hauska ja tyydyttävä. Kuitenkin alkuperäinen peli oli paljon ongelmia, joita toivoin Last Round:n korjaavan.
Syöteviive, joka johtuu peruutusnetkoodin puutteesta, heikko tarinatila, jossa hahmospesifiset tarinapolut eivät istu hyvin yhteen, ja rajoitettu verkkosisältö, nimetä muutamia. Dead or Alive 6: Last Round ei korjaa näitä ja jättää pois fanien toivoman Tag Teamin ja crossplayn.
En voi edelleen oikeuttaa ostamista Dead or Alive 6: Last Round:ia täydellä hinnalla, saati ostamasta postijulkaisu-sisältöä. Mitä se tarjoaa, on parempi pysyä alkuperäisessä pelissä ja odottaa Dead or Alive 7:ää, kun Team Ninja saattaa lopulta parantaa peliään.
Dead or Alive 6: Last Round -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Bringing it Full Circle
Dead or Alive 6: Last Round brings Dead or Alive 6 and its post-launch DLC content full circle. However, that means giving us the same game with the same issues. The same input lag issues, boring story mode, and limited content. There’s no crossplay or rollback netcode. Only a few things have changed, including a new Photo Mode and the Oboro lighting system applied to one stage. Is that enough to ditch your old copy of Dead or Alive 6? I’ll leave it to you to decide.





