Arvostelut
Dead by Daylight -arvostelu (Xbox, PlayStation ja PC)
Yksi ainoa virhe Dead Daylight voi johtaa pahimpiin mahdollisiin seurauksiin – ennenaikaiseen kuolemaan, väärään pistorasiaan jääneeseen rattaaseen tai joissakin tapauksissa eloonjääneeseen lihakoukussa. Se on yksi harvoista epäsymmetrinen IP-hankkeita, joissa yhteistyö ei ole valinnainen väylä; se on pakollinen askel kohti pakoa niiden kynsistä, jotka vaeltavat jalanjäljissäsi ja hoipertelevat ystäviesi verivanoilla ja haavoilla. Se ei ole peli, jonka voit suudella läpi ja luottaa tyhmään onneen voittaaksesi; se on vaativa prosessi, joka vaatii huolellista valmistautumista ja kärsivällisyyttä, tiimityötä ja hyvin organisoitua maailmankartoitusta. Se is...pitäisi olla jopa täydellinen verilöyly, joka pakottaa sinut käsittelemään kortit niiden pudotessa ja tekemään kaikkesi saadaksesi kuningasvärisuoran ennen loppuhuutoa. Sekään ei olisi suuri ongelma, ellei olisi vaarallisia olosuhteita ja taitavia sarjamurhaajia, jotka nielevät varjosi.
Epäsymmetrinen kauhut ovat yhtä yleisiä kuin lika, totta. Mutta huoneen elefantin tunnistaminen oli Dead Daylight joka keksi idean luoda keskusaivokuori, joka voisi pohjimmiltaan edistää kymmenien, ellei satojen, roistojen ja hirviöiden kehittymistä. Se ei ollut ensimmäinen, joka kehitti neljä vastaan yksi -suunnitelman, mutta se valaisi tulevaisuuden potentiaalia, jossa kaksi sotivaa ryhmittymää voisi ottaa mittaa toisistaan loputtomissa teemallisissa taisteluissa. Se alkoi yksinkertaisella asetelmalla – selviytyjien joukko, tappaja ja kaksi oppikirjan tavoitetta: joko paeta kartalta tai tappaa jokainen selviytyjä määräajassa. Mutta sitten, mitä enemmän Dead Daylight alkoi herättää huomiota, sitä enemmän Behaviour Interactive tunsi halua tarttua vaihtoehtoisiin todellisuuksiin. Dead Daylight haudotti arkkia kauhun vuoksi, ja yhtäkkiä jokainen halusi kiivetä kyytiin.

Dead Daylight on yksi harvoista epäsymmetrisistä sarjoista, jotka uhmaavat ajan hammasta näennäisesti loputtomalla jaksojen ja kokoelmien määrällä. Jossain vaiheessa se olisi voinut lipsahtaa tutkan alle – pudota kerran rakastettujen kauhujen mustaan aukkoon. Mutta sitten, genren universaalin evoluution vauhdin edetessä, se tarttui uusiin tapoihin pitää sama energia elossa ja voimissaan. Konsepti pysyi samana, mutta uusien viitta ja tikari -vihollisten ja pelisarjojen avulla se löysi keinot kehittää tehokkaan maailmojen kudelman, joka kykeni herättämään jopa skeptisimpien mielien tunteet. Pian samasta saagasta tuli moninpelin sykkivä sydän. Scream, The Ring, Halloween, Painajainen Elm Streetillä, Saw, Silent Hill ja Stranger Things luetellakseni vain kourallisen sen penkinlämmittelijöistä. Dead Daylight löysi paikan vauraalle tulevaisuudelle ja yksinkertaisen mutta tehokkaan pelijärjestelmän infrastruktuurin avulla portaalin, joka voisi pysyä ikivihreänä ikuisesti.
Historian oppitunti sivuutettuna, Dead Daylight on edelleen uskomattoman vahva ehdokas epäsymmetrisen kauhun maailmassa. Pelattavuus, vaikka se onkin pitkälti sama kuin alkuaikoinaan, paranee jatkuvasti jokaisella jaksolla. Esimerkiksi uusimmat luvut antavat pelaajille mahdollisuuden kokeilla 2v8-tiloja – vaihtoehto, joka, vaikka onkin pitkälti sama pelattavuuden ja tavoitteiden suhteen, antaa molemmille osapuolille mahdollisuuden tutkia erilaisia polkuja, taitoja ja haasteita. Lisäksi sarja hyödyntää edelleen jokaisen selviytyjänsä ja tappajansa kykyjä tarjoamalla valtavan taitopuun ja ainutlaatuisen kirjon kykyjä ja yhdistelmiä. Toki se on sama peli kuin ennenkin, mutta siinä on myös tuhansia vaihtoehtoja, mikä tekee siitä pelin, joka tuntuu erilaiselta jokaisella sessiolla. Vielä tärkeämpää on, että se on pohjimmiltaan moninpeli, mikä tarkoittaa, että kahta samanlaista aulaa ei ole koskaan. Ei sillä, että tämä olisi uusi asia online-pelaamisen silmissä, tosin.

Ydinpelin läpikäyminen on silti todella hauskaa, vaikka se kiertää samojen tehtävien – esimerkiksi generaattoreiden korjaamisen ja pakosuunnitelmien etsimisen – sekä samojen karttojen ja haasteiden parissa. Idea on yksinkertainen, mutta silti virkistävä, varsinkin kun maailma tuottaa intensiivisen tunnelman ja lukuisia ahtaita tiloja, jotka toimivat portteina usein toistuvaan hyppypelkoon tai odottamattomaan sydänkohtaukseen. Siitä huolimatta se on peli, jota on opittava rakastamaan, sillä se pakottaa jonglööraamaan monilla palloilla ja kokeilemaan valtavasti synergioita ennen kuin se tuntuu helppokäyttöiseltä matkalta. Ja satojen laajennusten ja roistojen, taitojen ja hiekkalaatikoiden ansiosta se voi tuntua melko pelottavalta alkuvaikeuksien aikana. Jos kuitenkin selviää takaa-ajon taukojen läpi, voi rehellisesti sanottuna eksyä sen kauhun syövereihin tuntikausia, päiviä tai jopa viikoiksi.
Tuomio

Dead Daylight on edelleen yksi parhaista vaihtoehdoista epäsymmetristen kauhupelien pelaamiseen. Sen valtava kokoelma laajennuksia ja roistoja, taitopuita ja haasteita tarjoaa loputtoman virtauksen jännittäviä kohtaamisia ja sydäntä jyskyttävää riitaa. Pelin kulku on niin yksinkertaista kuin olla ja voi – pakeneminen tai tuhoaminen – mutta formaatti tuntuu lohduttavalta muistutukselta siitä, ettei kaikkea tarvitse kehittää selviytyäkseen. Ja tapauksessa Dead Daylight, sydämentykytys pysyy yhtä nopeana kuin aina ennenkin, kiitos sen jatkuvan sopeutumisen ympäristöönsä ja usein käytettyjen tuoreiden vihollisten ja yliluonnollisten olentojen.
Jos olet edelleen aidalla noin Dead Daylight, tai eivät ole vielä uskaltautuneet epäsymmetriseen kauhuun, joka tietää Jos tiedät, miten saat sydämesi koskettamaan ja pitämään sinut palaamassa seuraavaksi kaudeksi, voit yhtä hyvin aloittaa tutkimusretkesi ikuisesta tyhjyydestä, joka on Behaviour Interactiven petomainen yöllisten jännitysjuhlien keskus. Se on nopea, intensiivinen ja ennen kaikkea hyvä tapa nostaa sykettäsi, kun etsit ajattelemattomasti labyrintin jäänteitä. Jos se kuulostaa sinun juttusi, sinun kannattaa ehdottomasti pulahtaa tähän ikuisten painajaisten altaaseen.
Dead by Daylight -arvostelu (Xbox, PlayStation ja PC)
Luonnonvalinta
Dead Daylight on edelleen yksi parhaista vaihtoehdoista epäsymmetristen kauhupelien pelaamiseen. Sen valtava kokoelma laajennuksia ja roistoja, taitopuita ja haasteita tarjoaa loputtoman virtauksen jännittäviä kohtaamisia ja sydäntä jyskyttävää riitaa. Pelin kulku on niin yksinkertaista kuin olla ja voi – pakeneminen tai tuhoaminen – mutta formaatti tuntuu lohduttavalta muistutukselta siitä, ettei kaikkea tarvitse kehittää selviytyäkseen. Ja tapauksessa Dead Daylight, sydämentykytys pysyy yhtä nopeana kuin aina ennenkin, kiitos sen jatkuvan sopeutumisen ympäristöönsä ja usein käytettyjen tuoreiden vihollisten ja yliluonnollisten olentojen.