Arvostelut

Can I Take Your Order? Arvostelu (PC)

Julkaistu

 on

Can I Take Your Order? Gameplay

Yleisen mielipiteen mukaan ravintolat ovat yksi harvoista työpaikoista, joissa ihmiset — ruoka‑alan alumnit, tässä tapauksessa — eivät pysty kuvittelemaan työskentelevänsä pidempään kuin ehdottoman välttämättömän ajan. Vaikuttaa siltä, että lukemattomien alojen joukossa ruoanlaitto on se työ, joka usein huipentuu päänsärkyihin, traumaattisiin kokemuksiin ja ilmeisesti alaisen keittiömestarin menetykseen, joka ei pysty heittämään salaattikulhoa pelastaakseen itsensä. Spoileri‑varoitus: Minä olen alainen keittiömestari tässä tapauksessa, ja puolustukseni on, että ajattelin todella, että olisi täysin hyväksyttävää heittää lautanen ohikulkijan cowboyn otsaan. Kuten käy ilmi, tällainen käytös saa sinut erotetuksi välittömästi. No niin.

Yleinen konsensus on selvä: ravintolat ovat takapuolen kipupiste työskentelyssä — erityisesti ystävien kanssa, jotka ovat yhtä kyvyttömiä. Overcooked oli yksi ensimmäisistä, jotka valaisivat meitä kulinaarisen taiteen lähestymistavallaan. Ja sitten, tietysti, tuli toinen kaaoksen à la carte laajentamaan näkökenttää, ja sitten jälleen yksi, ja sitten toinen, luonnollisesti. Can I Take Your Order?, myös, näyttää maalaavan ravintola‑alan hiiligrillattuna helvetin luolana — paikka, jossa etiketti ja ylimielinen käytös ovat sanomattomia, ja hermostuneet asiakkaat sekä leimahtavat tulipalot ovat uusi normi.

Can I Take Your Order? Gameplay

Jos olet pelannut Overcooked-inspiroitua co‑op‑peliä aiemmin, Can I Take Your Order? todennäköisesti vaikuttaa sinuun kuin sana‑sanalta kopio, joka nojautuu lähes kaikkiin samoihin peruskliseisiin. Se ei ole ruoanlaitto simulaattori, vaan täysin hullunkurinen juhlapeli, jossa tulevat tarjoilijat työskentelevät yhdessä palvellakseen asiakkaita ajoissa, tasapainoillen ympäristön yllätysten kanssa ja estäen satunnaisen avaruusolentojen sieppauksen tai äkillisen aseenampumisen heikentämästä yrityksen mainetta. Ajattele Goat Simulator tai, jos painat, Rubber Bandits, ja sinulla on karkea käsitys siitä, mistä puhumme.

Tavoite Can I Take Your Order? on yksinkertainen: palvella erilaisia asiakkaita, toimittaa heidän ruokansa mahdollisimman nopeasti ja ansaita kätevä tippejä avatakseen varusteita, jotka auttavat sinua täyttämään massojen tarpeet useilla tasoilla. Esimerkiksi sammutin voi tarjota lisäsuojan, kun asiat menevät pieleen ja maailma syttyy liekkeihin. Mutta tietysti, se on väistämätön lopputulos, jonka Can I Take Your Order? tarjoaa runsaasti: hallitsematonta kaaosta — ja paljon sitä. Kaikki hajoaa, ja avaruusolentojen sieppaukset ovat yhtä tavallisia kuin kahden yhden à la carte -tarjous.

Can I Take Your Order? ei ole vakava peli. Päinvastoin, se on itsenäinen hiekkalaatikko, jossa leijuvat leikkeleet, kapinalliset asiakkaat, ja kaiken tämän seurauksena peli, joka on täysin tietoinen omasta typeryydestään. Itse asiassa alapuolen voi lukea alle kolmessa minuutissa. Hahmot, esimerkiksi, ovat ärsyttävän kyvyttömiä, ja kaikki, mikä ei ole kiinnitetty, voi syttyä liekkeihin napin painalluksella. Lisää avaruusolentoja, cowboyja ja robotteja sekoituskulhoon, ja sinulla on melko tyhmä co‑op‑peli käsissäsi. Mutta se toimii, ja se tietää sen aivan liian hyvin.

Alien Abduction, Can I Take Your Order?

Jos olit toivonut kuusikurssista juhlaa, jossa on ainesosien, haasteiden ja tarinavetoisten aktiviteettien cocktail, saatat harkita esiliinan ripustamista toiseen keittiöön. Can I Take Your Order?, vaikka se saa useita biomia, katastrofeja ja proseduraalisesti luotuja yllätyksiä, on edelleen pieni peli, jonka käyttöikä on melko lyhyt. Konseptin tasolla se tarjoaa täydellisesti toimivan co‑op‑kokemuksen, joka voi pitää sinut mukana useita tunteja. Alkuperäisen viilennysjakson jälkeen se kuitenkin alkaa menettää viehättävyyttään. Se muuttuu yhä ennustettavammaksi, ja huumori lopulta menettää kuulijansa.

Kuten useimmissa co‑op‑peleissä, Can I Take Your Order? on peli, joka sopii paljon paremmin suurempiin ryhmiin samanhenkisiä tarjoilijoita. Vaikka sitä voi pelata yksin, se ei koskaan löydä samaa rytmiä; vitsit vaikuttavat vähemmän, ja yhteishengen puute johtaa usein melko tylsiin, vaikka hieman haastavampiin, sessioihin. Moninpelikokemuksena, kuitenkin, se löytää hyvän tahdin, tarjoten viihdyttävää pelattavuutta ja merkittävän hiekkalaatikon keikkatyötä, joka pitää sinut naurussa pitkänkin ajan.

Can I Take Your Order? Gameplay

On helpompaa pitää Can I Take Your Order? alustason rakkauskirjeenä indie‑kentälle kuin täysimittaisena moninpelipelinä, jossa on genreä mullistavia elementtejä. Vaikka sen pelaaminen lyhyissä jaksoissa onkin nautinnollista, se on silti melko sotkuinen peli, joka luottaa liiaksi joustavuuteen ja fysiikkaan maailman rakentamisessa. Tietysti tämä ei ole huono asia. Toisaalta se tekee melko vaikeaksi erottaa, mikä on rikki ja mikä ei. Peli voisi hajota ympärilläsi — mutta et koskaan oikeasti tiedä, onko se tahallista vai, no, hajoamista.

Pyydettävään hintaan Can I Take Your Order? tarjoaa vankan määrän materiaalia, jonka sinä ja ystäväsi voivat purkaa. Useiden avattavien ravintoloiden, hahmokosmetiikan valinnan ja monenlaisten epänormaalien katastrofien kanssa, jotka on käsiteltävä loputtoman määrän työvuoroja, kaikki tekee tästä nautinnollisen, vaikkakin hieman sotkuisen ajanviettopuolen kulinaarisen seikkailun. Se ei ehkä ole juhla sielulle, mutta se on perusteellisesti tyydyttävä naposteltava, jonka pitäisi kyetä hillitsemään himoja lyhyen aikaa, ainakin.

Arvio

Chaotic Co-Op Gameplay, Can I Take Your Order?

Can I Take Your Order? saattaa olla hieman halvempi puoli kulinaarisessa kentässä, mutta vaikka se puuttuu genren määrittävistä elementeistä ja maukkaista ainesosista, se korvaa sen kyvyllä kutoa hulvattomia pulmia toistuvista sekvensseistä. Kiitos sen laajan ravintolakokoelman, kosmetiikan ja yllätysten, kaikki tekee siitä viihdyttävän, vaikka kaukana kiehtovasta työteliäästä ydinpelistä. Tarvitset vain hyvän ystäväryhmän, joka auttaa sinua saamaan siitä kaiken irti.

Can I Take Your Order? Arvostelu (PC)

Jord toimii tiimin vetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei puhu liikaa päivittäisissä listikkakirjoituksissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaan tai kaivaa Game Passin kaikki unohdetut indie-pelit esiin.