Arvostelut

Burglin’ Gnomes -arvostelu (PC)

Päivitetty on
Burglin' Gnomes Key Art

Se ei ollut koskaan tarkoitus olla helppo. Helvetti, olisin tyytynyt pieneen kaaokseen, mutta ei täyteen mittaiseen takapihan pandemoniumiin. Se oli aina tarkoitus olla jälkimmäinen, koska missä gnomit olivat, siellä oli pandemonium, ja missä olivat kotitalousvälineet, jotka eivät olleet naulattu kiinni, siellä oli ikkuna mahdollisuuksille ja pahentamiselle. Mutta se oli Burglin’ Gnomes, ylipäänsä: sekoitus pahentamista, onnettomuuksista ja tarkkaa johtamista joukosta pikkuruisia varkaita. Se ei ollut tyylikästä, ja se ei ollut ammattimaisuutta. Se oli sotkuista, tarkoituksetonta ja hieman ilkeää.

Se ei kestänyt kauan, kun dominon vaikutus tuli voimaan Burglin’ Gnomesissa. Muutamassa minuutissa, harjoituspyörät hajosivat, ja “suunnitelma” varastaa, petkuttaa ja sabotoima oli riekaleina. Varastaminen muuttui pian arvaukseksi, ja tutkiminen alkoi tuntua tarkoituksettoman mustan aukon kaltaiselta ilman todellista tarkoitusta. Mutta se oli kaikki osa “kokemusta” — toivoa, että voisimme kiinnittää viisi ihmistä, ja yrittää täydellisesti tehdä yksinkertaisia suosituksia kuuluisalle High Gnomelle. Öhm, varastaminen ihmiseltä oli vain yksi tehtävistä; aiheuttaa kaaosta ja tehdä paholaisen tahto oli kuitenkin tulen sytyttäjä. Vain, ei kukaan meistä tiennyt, miten olla gnomi, puhumattakaan hyvä gnomi.

Gnomit putoavat taivaalta

Idea vaikutti yksinkertaiselta paperilla — hiipivästi sisään naapureiden kotiin ja yhteisesti “lainata” perintöesineitä High Gnomelle. Se osa oli suoraviivainen. Se osa, joka vaati toimimista hyvin voitelulla koneena, se väänsi prosessin. Öhm, ei ollut epätavallista, että ystävälliset gnomit lensivät ikkunasta, tai että elävät olentot muokkasivat ympäristöään lisätäkseen kaaosta. Vessat räjähtäisivät; keittiöveitset satelevat helvetin tulta kaapeista; liitimet rikkoutuisivat ilmassa; ja ihmiset, ollessaan alueellinen laji, tekisivät kaiken voimansa horjuttaakseen kuuluisan omenankarhun.

Jos se olisi vain varkausretki, se ei olisi ollut ongelma. Mutta Burglin’ Gnomes lla oli muutamia ylimääräisiä temppuja hihassa. Hyviä yllätyksiä, tietysti. Työkalut, päivitykset, ja kodin sisustus esimerkiksi tarjosivat paljon lisää tilaa luoville mahdollisuuksille ja strategioiden kehittämiseen. Sisäänkäynti koteihin ei ollut koskaan ennustettavissa, koska peli aseisti meidät hampaisiin lisäämällä roinaa, väliaikaisia työkaluja ja tarpeeksi järjettömiä sääntöjä muuttaakseen jopa rutiininomaiset työt sosiaalisten, kaaoksen täyteisten kohtaamisten pieniksi koitoksiksi. Ja kun se epäonnistui asioiden antamisessa, se antoi meille seuraavan parhaan asian: mahdollisuuden istua alas ja polttaa savuke. RV There Yet? heti tuli mieleen.

Gnomit yrittävät päästä taloon

Riittävästi sanottuna, Burglin’ Gnomes ei ole seuraava paras asia, sanotaan Thief Simulator. Konsepti on melko samanlainen — ryöstää koteja ja käyttää kovasti ansaittua rahaa työkaluihin, lisävarusteisiin ja huonekaluihin oman pesäsi sisustamiseen — mutta teko on paljon erilaisempi kuin mitä olisit nähnyt aiemmin. Koska se on ennen kaikkea yhteispeli, joka suosii pikkuruisia päähenkilöitä viileiden ja laskelmoitujen varkaiden sijaan, kaikki mitä teet täällä on enemmän tai vähemmän tuettu laivallinen epäpätevyyttä ja tarkoituksetonta tuhoa. Ei, että se olisi valtava yllätys.

Kuten sanoin, tavaran irti saaminen maailmasta on pieni osa prosessista täällä. Tehtävien suorittaminen High Gnomelle toisaalta on tuki, josta suurin osa kokemuksesta rakentuu — menettely, jota joko elät tai kuolet, luonnollisesti. Ja, jonkin verran, se on suurimmaksi osaksi sitä, mitä teet täällä: tehtävien suorittaminen joukkueena ja älymäisten olentojen ja ihmisten välttäminen työskennellessä hierarkian tyytyväisyyden saavuttamiseksi. Mitä tulee siihen, miten lähestyt tehtävää ja suoritat velvollisuuksiasi gnomina, se on täysin sinun valintasi.

Gnomit yrittävät varastaa alushousuja

Ilman liian paljon paljastamista, Burglin’ Gnomes lla on paljon luovia keinoja suunnitella suunnitelmasi. Myönnetään, mitään mitä teet täällä ei kohtaata suurella suosionnalaisuudella ja seistävällä ovaatiolla, koska suurin osa työstäsi tehdään joko epäpätevästi tai aikomuksena heittää ystävät bussin alle, niin kuin sanottaisiin. Joukkue on avain, varmasti. Vaikka se voi olla aika haastavaa yhteistyötä maailmassa, jossa on enemmän käyräkuulia kuin ulkopuolisen kertomuksessa elokuvasta Inception. Tai ainakin, toimia yhtenä naapurustossa, joka, no, ei halua sinua.

Työkaluilla — käsiliitimillä, köysillä, veitsillä ja joustavilla käsillä esimerkiksi — ja suurella määrällä taloja, huoneita ja aarteita hankittaviksi, Burglin’ Gnomes tarjoaa paljon rahaa vastineeksi. Koska se koskaan ei pääse kiehumispisteeseensä ja alkaa tuntua tylsältä? Ei todella, ei. Mutta sitten, kuten kaikki yhteispelit, seura, jonka pidät, on se, mikä tekee rakenteellisesti hyvän pelin viihdyttäväksi. Jos et ole ystäviä, jotka voivat muuttaa rutiininomaisen tehtävän paholaisen villiin, se muuttuu välittömästi aika ennustettavaksi ja tylsäksi. Mutta, ottaen huomioon konseptin ja sen, miten Burglin’ Gnomes esittää itsensä, even tylsimmät ihmiset ovat todennäköisesti löytävät jotain, mistä nauraa täällä.

Tietysti, en voi sanoa, että Burglin’ Gnomes on virheetön yhteispeli, koska se sisältää kaiken tavallisen huonon ja löysän, mitä luonnollisesti odottaisit fyysikkaan perustuvasta varkaisimulaattorista. Sanoa, että se on murtunut ei olisi reilua. Se toimii kuitenkin odotetusti, kaaoksen ja kurittomien hahmojen tietoisesti luoden tien hävyttömälle hiekkalaatikkopelille, joka tietää, miten nauraa omille heikkouksilleen. Huono? Ei. Mutta yhtä hullu kuin se kuulostaa paperilla.

Verdict

Gnomit polttavat savukkeita

Burglin’ Gnomes saattaa kutistaa maailman pikkuruisaksi leikkipaikaksi, mutta se ei välttämättä tarkoita, että se on ilman täyttä painoa ja mittaa täysin hullua yhteispeliä. Tietysti, se on yhtä hullu kuin ne tulevat, ja siksi sen löytäminen paikkaa kovien pelaajien kämmenissä on melko pieni täällä. Mutta, ihmisille, jotka nauttivat hulluista fysiikoista ja jännityksellisistä teattereista pienissä tiloissa, Burglin’ Gnomes voi olla ihanteellinen paikka ripustaa takki. Tai, tiedät, varastaa se. Mitä ikinä miellyttää sinua.

Burglin’ Gnomes -arvostelu (PC)

Mischief Managed

Burglin’ Gnomes might shrink the world into a pint-sized playground, but that doesn’t necessarily mean that it’s without the full weight and scale of an utterly bonkers co-op sandbox game. Of course, it’s about as silly as they come, and therefore the odds of it finding a place in the palms of hardcore gamers are pretty slim here. That said, for folks who enjoy ridiculous physics and high-strung theatrics in small spaces, Burglin’ Gnomes can be an ideal place to hang a coat. Or, you know, steal it.

Jord toimii väliaikaisena tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei jaarittele päivittäisissä lista-artikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaaneja tai etsii Game Passin unohdettuja indiehelmiä.