Liity verkostomme!

Arvostelut

Blueman-arvostelu (PC)

Julkaistu

 on

Blueman-mainostaide

Minun olisi luultavasti pitänyt perehtyä käyttöehtoihin ennen kuin suostuin vapaaehtoisesti allekirjoittamaan sopimuksen ja ryhtymään suuren yrityksen moniosaajaksi, mutta en tehnyt niin. Muutaman ensimmäisen minuutin jälkeen kävi aivan liian selväksi, että jotain ei ollut aivan kunnossa yhtiön kanssa, mutta oli liian myöhäistä kääntyä takaisin. Yhtäkkiä liike-elämä heitti kaiken painonsa harteilleni ja pyysi minua uskaltautumaan postihuoneesta huipulle ja tekemään mitä tahansa lepyttääkseni naruista vetäneitä demonisia vihollisia. En tiennyt mitä Olin siellä tekemässä, tai edes sitä, mitä saisin koeajan polunmurujen seuraamisesta. Mutta tiesin syvällä sisimmässäni, että jotain oli väärässä paikassa. Silti työnkuvaani ei kuulunut perehtyä siihen.

sinimies ei sysää maailman painoa harteillesi; se tapahtuu automaattisesti olettaa että voit täydellisesti tasapainoilla aurinkokunnan kanssa pikkusormellasi. Se ei tarkista valtakirjojasi eikä käänny suositusten puoleen löytääkseen luonnollista elinympäristöäsi toimistossa. Tässä, jokainen olettaa vain, että jos pystyt kävelemään mailin millä tahansa vanhoilla kengillä, voit ruokkia demoneita ja mullistaa yritysmaailman lounastauollasi. Pöytäkirjan mukaan sinä ei voi hoitaa mitään näistä tehtävistä, mutta peli tekee siitä niin, että joudut raatamaan sormesi jänteille lepyttääksesi niitä, jotka vetävät naruja kaukaa. Se ei ole aina vaikeaa työtä, mutta ei pitäisi paikkaansa, että se olisi täysin lastenleikkiä.

Pelissä on suhteellisen suoraviivainen monitoimipeli, jossa ainoana tarkoituksenasi on vuorotella edestakaisin yritysjohtajien välillä ja suorittaa satunnaisia ​​tehtäviä koomiseen tapaan. Tavoitteena ei kuitenkaan ole miellyttää pomoja sinänsä, vaan kiivetä tikkaita ja päästä rakennuksen huipulle, vaikka se tarkoittaisikin taaksepäin taivuttelua niiden vaatimusten täyttämiseksi, jotka kutsuvat sinua "juoksupojakseen". Se on outoa puuhaa, mutta sillä katetaan laskut. No, tavallaan.

Mitä teemme

Työtoveri kurkistaa työpöydän takaa

sinimies on sellainen peli, johon kävelet sisään kysymättä siitä. Se on kai vähän kuin Stanley vertaus, siinä mielessä, että teet niin kuin sinua käsketään, etkä mieti kahdesti seurauksia. Tehtävät, vaikka ne ovatkin järjettömiä ja hieman "omalaatuisia" harjoittelukeskeisten kävelysimulaattoreiden tapaan, omaavat tarkoituksensa, vaikka se ei aina ole selvää. Pitääkö se sinut otteessaan, vaikka niillä ei ole juurikaan vakiintunutta kontekstia? Kummallista kyllä, kyllä.

Totta puhuen, tässä ei ole niinkään peliä kuin sarja näennäisesti toisiinsa liittyviä minipelejä ja askelkiviä, jotka kiertävät yrityshierarkiaa, joka jostain sinulle täysin tuntemattomasta syystä vaatii purkamista ja valloittamista. Siitä hetkestä lähtien, kun astut sen alimman tason portaikkoon, sinulle annetaan töitä, jotka rehellisesti sanottuna eivät ole lainkaan järkeviä, mutta joilla on jotain tekemistä harjoittelupaikkasi tulevaisuuden kanssa. Kastelet kasveja, jaat postia ja sullot levottomia ruumiita koppeihin päivittäisten rutiiniensa suorittamiseksi. Ai niin, ja sinä... ehkä Huomaat vain osallistuvasi satunnaisiin demonisiin rituaaleihin, mutta se ei ole tärkeää. Se on, mutta rehellisesti sanottuna on parempi olla kysymättä niistä. Olen edelleen hämmentynyt siitä.

Tässä on melko outo kokoelma kotitöitä, jotka ovat pohjimmiltaan sopivia tyypilliselle toimistoharjoittelijalle (tavallaan), mutta vaativat sinua tutkimaan toimistotilaa... Stanley vertaus tavallaan ja yhdistää pisteitä samalla kun vahataan taustalla olevaa juonta, joka upottaa hampaansa demoniseen fantasiaan ja yrityskulttuuriin. Kaikissa näissä töissä on salainen merkitys, mutta valitettavasti sinulle ei aina anneta mahdollisuutta selvittää sitä mitä tuo merkitys on. Ei, sinä pidät kiinni linjasta ja seuraat kaavaa samalla kun teet epäselvyyksiä melko valitettavasta tilanteestasi. Onko se pantomiimi vai onko se karikatyyri modernista yrityskapitalismista? Se on mielestäni vähän kaikkea.

Köyden hinaus

Työtoveri työskentelee tietokoneella

Pelin valtavan megaplexin jokaisessa siivessä huomaat joko tekeväsi näennäisesti sopivan tehtävän tai ryntääväsi työpöytien välillä paetaksesi laitoksen sadistisia asiakkaita. Onko se aina työn luonteen mukaista? Ei ollenkaan. Pitääkö se sinut varpaillasi? Kummallista kyllä, ja juuri sitä otan tästä koko toimistopohjaisesta koettelemuksesta irti.

Sanotaanpa, että vaikka pelattavuuden kankaaseen ei ole ommeltu mitään erityisen erityistä, sinimies tarjoaa kyllä ​​omituisen kiehtovia hetkiä satunnaisine "minipeleineen" ja petollisen etenemisen tunteen, joka pitää sinut epävarmana seuraavasta kerroksesta ja vierailusi tarkoituksesta. Se on hieman kieroutunut, ja se rakastaa pitää sinut jännityksessä, kun pyrit varovasti täyttämään kiintiösi. Onko se kammottavaSe on ja ei ole; se on parodia yritysten infrastruktuurista – ikkuna maailmaan, jossa epätoivoiset ihmiset ottavat mielellään vastaan ​​häpeällisiä tehtäviä luodakseen jalansijaa alalla. Ehkä se ei ole niin syvällinen – mutta juuri sen minä siitä otan.

Kuten aiemmin sanoin, tässä ei ole mitään uraauurtavaa suunnitelmaa, jota ihailla. Ei, pikemminkin se on peli, joka nojaa tuttuuteen, ja naurettavat tilanteet ja vastaavat toimistopohjaiset seikkailut muodostavat selkärangan ärsyttävän samaistuttavalle kertapelille. Se ei pysy mukana kovin kauan, eikä se juurikaan keksi pyörää uudelleen, niin sanoakseni – mutta siinä on paljon sydäntä, ja se tarjoaa myös peilin maailmaan, jonka monet meistä rehellisesti sanottuna tuntevat liiankin hyvin. Onko se riittävä syy saada sinut pukemaan paita ja solmio? Kerro minulle. Yrityksen edut eivät ole kovin suuria, olen rehellinen.

Tuomio

Työtoverit istuvat työpöytien ääressä

Vaikka en tarkoittanutkaan suoraa läimäytystä yritysjohtajien otsalle, annan tunnustusta siellä missä se on ansaittua ja sanon, että pelissä on melko hyvä kokoelma minipelejä ja koomisia käänteitä pitämään aloittelevat yritysjohtajat kiireisinä tunnin tai pari. Myönnettäköön, sinimies ei ole toimistokeskeisten simulaatioiden aitous, vaikka se myös synnyttää joitakin miellyttävän yllättäviä ideoita. Sen keskittyminen isoihin hahmoihin ja egon kasvattaminen muodostavat naurettavan keskinkertaisen kävelysimulaation, jossa on paljon koomisia pikkujuttuja ja omituisen häiritseviä hetkiä. En ole vieläkään täysin varma, onko se synnynnäistä komediaa, mutta jotain se kuitenkin on.

Blueman-arvostelu (PC)

Pakollinen ylityö

sinimies ei ole toimistokeskeisten simulaatioiden kaikki kaikessa, vaikka se myös edistää joitakin miellyttävän yllättäviä ideoita. Sen keskittyminen isoihin hahmoihin ja egon kohottaminen muodostavat naurettavan keskinkertaisen kävelysimulaation, jossa on paljon koomisia pikkujuttuja ja omituisen häiritseviä hetkiä.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.