Arvostelut
Iso Kypärän Sankarit Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Beat ‘em up -pelit ovat aina olleet yksinkertaisia olemukseltaan. Jokaisella tasolla sinun on lyötävä vihollisia voimakkaasti. Ihanteellisesti, kun hallitset tuhoisan yhdistelmän kevyistä ja raskaiden hyökkäyksistä ja lisäät voimakkaan erityishyökkäyksen, sinun pitäisi pärjätä. Mutta riippumatta siitä, kuinka yksinkertainen beat ‘em up -pelin ydinosa kuulostaa, monet suositut pelit ovat hiottaneet ja jalostaneet tavan, jolla ne pitävät sinut paluusta kiinni.
On vaikea selittää, mutta vaikka taistelu voi toisinaan tuntua toistuvana, se tuntuu yllättävän palkitsevalta suunnistaa kaikkien beat ‘em up -pelin tasojen läpi ja saavuttaa loppu, terveydenmittarin ollessa edelleen yhden tai kahden hengen verran jäljellä.
Jos olet ollut beat ‘em up -alagenren veteraani 80-luvulta 00-luvulle, jolloin beat ‘em up -pelit olivat kaupungin puheenaihe, sinun kannattaa ehdottomasti tarkastella Iso Kypärän Sankarit. Mutta jos olet tulokas tai epäilevänä Exalted Studion ja Dear Villagersin uusimman julkaisun suhteen, ehkä Iso Kypärän Sankarit -arvostelu tekee sen helpommaksi tehdä päätös siitä, onko peli oikea sinulle.
Paluu alkuun

Iso Kypärän Sankarit ohjaa sinut ritarin ohjaukseen kilpailumaisessa tappelussa, jossa yleisö kannustaa sinua. Yksinpelinä sinä aloitat yhden ritarin, jolla on tunnusomaiset isot kypärät, kun taas paikallisen moninpelin pelaajat valitsevat hahmon kahden hahmon joukosta. Sinä olet kiireinen vihollisten lyöminen oikein silmien väliin, kunnes prinsessa kaapataan yllättäen. Draama kehittyy käsin piirrettyjen sarjakuvasivujen kautta, jotka on suunniteltu tarinaseikkailuun. Ja hahmot eivät puhu sanaakaan, käyttäen vain murahduksia ja naurua täyttämään hiljaisuuden.
Mutta jostain syystä, tarinan toteutus, joka on melko ennustettavissa, jättää hymyn kasvoihisi. Ehkä se johtuu pelin upeasta esteettisyydestä, joka vetää sinut mukaan alusta alkaen. Ehkä se johtuu ritarista, joka maskeeraa itsensä isot kypärät. En piittaa, kunhan minä viihdyn hyvin.
Kuten olet jo arvannut, on aika lähteä prinsessan kaappaajien perään ja palauttaa hänet kotiin. Me elämme keskiajalla, ja “isot kypärän sankarit” ovat velvollisia turvata valtaistuin ja astua kaiken, mikä uhkaa sen asemaa kansan keskuudessa.
Kaikki on sallittua

Vaikka alkutasot ovat juurtuneet keskiaikaisiin ympäristöihin, kuten niityille ja kuninkaalliseen hoviin, seuraavat tasot laajentavat horisonttejaan odottamattomiin maisemiin. Sinun isot kypäräiset sankarisi löytävät itsensä taistelemasta pahiksia kaikenlaisissa mielikuvituksellisissa biomeissa.
He voivat olla kiusaamassa keijuja kuuman laavan täyttämien allasien vieressä. Mutta Iso Kypärän Sankarit on keksinyt oman tavan tehdä tutuista taso-suunnittelumahdollisuuksista omansa. Lava-allaset muuttuvat äkkiä vesipuistoksi, jossa voit uida liukumäissä. Todella, lähes kaikissa tasoissa, joissa kuljet, Iso Kypärän Sankarit on humoristinen tapa tehdä niistä hauskoja. Voit jopa taistella jättimäisen sähkökitaran päällä, jos uskot sen.
Uskon, että tämä on Iso Kypärän Sankaritin erottuva ominaisuus. Mauste, joka erottaa sen muista beat ‘em up -peleistä, mukaan lukien 2008 Castle Crashers, johon saatat löytää olevan läheistä sukua. Vaikka Iso Kypärän Sankarit otaa sivun tai kaksi suurten edeltäjien kirjasta, se onnistuu myös olemaan ainutlaatuinen ruoka omalla tavallaan, jolla se maustaa tasojaan.
Maku on elämän mauste

Usein odottaminen seuraavaa yllätystä, joka voi tulla seuraavaksi, on yksi avain, jonka beat ‘em up -pelit käyttävät pysyäkseen jatkuvasti viihdyttävinä. Iso Kypärän Sankarit omistaa tämän temppun avaimen, ei vain jatkuvasti lumoavissa tasoissaan, vaan myös yliampuvissa aseissa, joita voit poimia matkan varrella. Katso, sinun isot kypäräiset sankarisi voivat ryöstää aseita kaatuneilta vihollisilta, poimia niitä joskus ilmeisistä paikoista, mutta myös piilotettuina jonnekin, tai uusina lukituksina ja päivityksinä.
Koska jokaisella 29 pelattavalla hahmolla Iso Kypärän Sankarit on oma ainutlaatuinen oletusase, voit vaihtaa ne voimakkaampiin aseisiin pelin edetessä. Ja Jumalan tähden, aseet, joita poimit, kannustavat sinua jatkamaan pelin pelaamista? Kuka ei haluaisi lyödä keijuja päähän jättimäisellä lolipopilla? Voit taistella kärpäslapion kanssa, mutta Iso Kypärän Sankarit ajatteli, että se oli tylsää, joten he tekivät siitä sähköisen.
Pow Pow!!

Kaaos jokaisella Iso Kypärän Sankarit -tasolla, kun lyöt aaltoja vihollisia, on sähköistä. Sinun isot kypäräiset sankarisi eivät ehkä osaa puhua, mutta he tietävät, miten heittää itsensä taisteluun. Se on niin kaoottista, että sinä luultavasti häviät siinä kaiken hulluuden keskellä. Silti taistelu on viihdyttävää koko ajan.
Kun aloitat yhden hahmon ja kahden hahmon kanssa paikallisen moninpelin, löydät pian häkkejä, jotka, kun avaat ne, vapauttavat uuden hahmon joukkoihin. 29 pelattavalla hahmolla he ryhmittyvät soturi-, munkki-, jätti- tai roisto-luokkiin. Soturi on miekka- ja kilpi-mies. Munkki on sauva-mies. Jätti on massiivinen vasara-mies, ja roisto on kaksoisveitsi-mies.
Jokaisen luokan erottuvan aseensa vuoksi haluat olla varovainen, minkä hahmon vien taisteluun. Jätit, vaikka pystyvät aiheuttamaan tuhoisia vahinkoja, ovat hitaita. Roistot, toisaalta, repivät läpi aaltoja vihollisia salamannopeasti. Eri luokat vaikuttavat myös vapaaseen hahmojen vaihtoon pelin aikana. Tämä ominaisuus auttaa lähinnä odottavan hahmon terveyden palauttamisessa onnistuneiden yhdistelmien avulla aktiivisella hahmolla. Voit kuitenkin olla taitava siinä, miten tasapainotat hahmojen vahvuuksia ja heikkouksia.
Repeämä muurissa

Asia on kuitenkin, että hahmojen vaihtaminen ei ole mahdollista paikallisessa moninpelissä. Paikallinen moninpeli sallii vain kaksi pelaajaa pelata peliä samanaikaisesti, ja se voidaan nauttia vain paikallisesti. Se tuntuu menetetyn mahdollisuuden Iso Kypärän Sankarit voittaa oikeasti. Toivottavasti kuitenkin, monien hahmojen ja tasojen ansiosta, jatko-osa voi esitellä verkkomoninpelin.
On mahdollista, että joutuu kamppailemaan kauhean harjoituksen kanssa, kun on kyse kamerakulmista. Ylistän Iso Kypärän Sankaritin pyrkimyksiä toteuttaa dynaamiset kamerakulmat. Se zoomaa sisään ja ulos riippuen taistelusta, ja toisinaan vaihtaa isometrisestä näkymään pelistä. Kuitenkin se voi toisinaan peittää selkeän näkymän siitä, missä viholliset ovat ja mitä he aikovat seuraavaksi. Voit reagoida hieman myöhässä. Tai lopulta paina nappuloita toivoen, että osut viholliseen, joka on piilossa kameran näkökulmasta.
Mutta suorituskykyongelmat voivat olla kaupan kilpi, ainakin kunnes ne on korjattu. Jotkut kaoottiset hetket voivat kokea ruutujen putoamista ja tärinää. Sankarit voivat kulkeuttaa lattioita läpi. Viholliset voivat puristaa sinua seinien läpi. Syöteviive voi johtaa taistelun häviämiseen, muun muassa. Silti nämä ongelmat eivät koskaan vie pois aitoa iloa, jonka sinä koet Iso Kypärän Sankaritin kanssa. Komediahenkisistä suunnittelumahdollisuuksista ja tarinatilanteista upeaan piirrosväkivaltaan ja taidokkaisiin, on selvää, että Iso Kypärän Sankaritin kehittäjät ovat todella vaivanneet sydämensä ja sielunsa tähän.
Verdict

Usein valitset pelin sen genren perusteella. Ja Iso Kypärän Sankarit ollessa beat ‘em up -peli, se saattaa heti erottaa jotkut pelaajat. Kuitenkin sinun kannattaa antaa tälle pelille mahdollisuus, koska se saa monia pelielementtejä oikein. Sankarit, yksi, ovat syvältä kiinnostavia, etenkin ainutlaatuisissa erikoishyökkäyksissään. Jokaisella hahmolla on oma tapa kiinnittää huomiosi. Aseiden ja tason suunnittelumahdollisuudet, jotka usein ovat lähellä absurdeja, ovat myös hauskoja. Vaikka pelin pelaaminen pysyy yksinkertaisena, lyödä vihollisia, jotka tulevat sinun eteesi, 20 tasolla, nämä yksityiskohdat, humoristiset ja luovat tavat, joilla Iso Kypärän Sankarit luo oman tien, varmistavat, että mikään taso ei koskaan tule tuntumaan samalta.
Iso Kypärän Sankarit Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Iso kuin kypärä
Iso Kypärän Sankarit osoittaa, että beat ‘em up -pelit ovat täällä pysyvästi. Vaikka löydät sen samankaltaiseksi 2008 Castle Crashersiin, se onnistuu silti kirjoittamaan oman tarinansa. Ja ei, ei pelin sisäistä tarinaa, joka on melko paljas mitä tahansa tarinavetoinen pelaaja. Peli on siellä, missä pelin liha on, sen moninaisten biominen, jotka tarjoavat niin voimakasta kauneutta ja väriä. Tason suunnittelumahdollisuudet eivät koskaan jätä tilaisuutta väliin tehdä sinun nauramaan. Ja sankarit käyttävät ylpeästi isot kypäränsä, valmiina varmistamaan, että sinä nautit siitä.









