Arvostelut
Beyond Blue: After the Storm Review (Meta Quest)

Näennäisesti idyllisen vesisaariston seesteisten vesien alla piilee taustalla oleva uhka, joka kaipaa löydettävää. Tämä koskettava mysteeri ja aavistus vahingossa potkurit Beyond Blue: After the Storm tunnustaa elefantin (tai merikilpikonnan, jos pysymme meriaiheisessa teemassa) huoneessa. Mitä onko se se, joka vaanii hyökyaaltojen alla, ja miksi onko se tuo me, syvänmeren matkailijoilla, on tärkeä tehtävä käsitellä sitä? Vaikka haluaisinkin sanoa, että vastaukset virtaavat rinnakkain yllä olevien aaltoilujen kanssa, totuus on, että ne eivät. Tosiasia on, että Beyond Blue ei ole ilman kontekstitonta alustavaa ammattikieltä; se vain odottaa sinun lähtevän tietojenkalastelumatkalle ja kuva selvitä vaarat itsellesi. Ja se on, tiedätkö, hieno.
Beyond Blue: After the Storm ei ole luonnollisesti syntynyt petoeläin, eikä se ole myöskään a kauhu peli, siitä syystä. Ei, mitä sinä omistaa tässä, ihan oikeesti, on merenkulkuretken sim, jossa on verkosto vedenalaisia pulmia, robottikumppaneita ja taustalla oleva äärimmäisen tärkeä viesti. Sanoa, että se on ilman minkäänlaista uhkaa, ei olisi täysin tarkkaa, muistakaa; Pelissä on toisinaan outo haiden saastuttama labyrintti – mikä on sopiva lisä, kun otetaan huomioon sen luonnollinen kiinnitys valtameren valtakunnan pohjattomiin syvyyksiin. Mutta se ei ole mikä sinua vaarantaa Beyond Blue; se on synkän myrskyn anteeksiantamaton jälki – katastrofin jälkeinen tapahtuma, joka vielä selvästi rauhallinen ja kerätty, sisältää muutamia ongelmia. Ja yllätys yllätys – sinun tehtäväsi on korjata ne.
Katastrofin jäljiltä
Beyond Blue: After the Storm sukeltaa sinut trooppisiin vesiin merenkulun labyrinttimäisessä käytävässä – puoliavoin maailman alueella, jossa on kaksi asiaa: vedenalainen tutkimuslaitos ja valtamerten lajien paraati. The tarina, joka poimii jälkeen nimellinen myrsky tekee tuhoa mainitulle tutkimuslaitokselle ja sen asukkaille, näkee sinun täyttävän insinöörin saappaat, jonka ainoa vastuu on korjaus rikkoutuneita komponentteja ja varmistaa paikallisten meren kohteiden turvallisuus katastrofaalisen tapahtuman jälkeen. Siinä määrin peli keskittyy ensisijaisesti luonnolliseen kykyysi tutkia vesiä, tunnistaa mahdolliset ongelmat, joita saattaa ilmetä tai ei, ja hyödyntää ympäristöäsi täysimääräisesti tiettyjen pyyntöjen ja mahdollisuuksien korjaamiseksi.
Suurin osa Beyond Blue ei ole saanut virallisia ohjeita tai tarkistuspisteitä, mikä tarkoittaa, että siellä ollessaan olemme tavoitteet täytettävä, reitti eteenpäin ei ole aina selkeä. Lisäksi suoritettavana on myös kourallinen sivutehtäviä – koulun ulkopuolisia tehtäviä, jotka edellyttävät joko tietyn osan tutkimuslaitoksen korjaamista hitsaussarjalla, jonkin paikallisen hain parantamista erityisellä vaahdolla tai roskien poistamista hämärästä. alueilla. varten eniten tavoitteet ovat kuitenkin usein osa rautatiekokemusta; peli ohjaa sinut luonnollisesti virran läpi ja tietyissä tilanteissa pyytää sinua noudattamaan muutamia perusvaiheita saavuttaaksesi tavoitteesi. Ja siinä se.
Kaikki merenkulkua
Peli oli tietysti rakennettu Meta-tehtävä kuulokkeet mielessä, mikä tarkoittaa, että litteä versio Beyond Blue ei ole aivan yhtä mukaansatempaava kuin sen Quest-vastine. Se sanoi, sekä pelin versioissa on riittävä määrä syvyyttä upotettuna ohjausjärjestelmään; liikeohjaimet toimivat niin kuin pitääkin, ja liike on nopeaa, ellei hieman temperamenttista joissakin kampanjan osissa. sisään jonkin verran tapauksia, sinä ei voi valita, missä uida, tai jopa olla vuorovaikutuksessa tiettyjen esineiden kanssa, kunnes peli vapauttaa sinut kiskopyöräjärjestelmästään. Tämä ei ole a merkittävä ongelma, vaikka se merkitseekin satunnaista teknistä ongelmaa tai graafista virhettä.
Beyond Blue ei ole niin pitkä sukellus; itse asiassa sinä shouldnt pystyä todistamaan lähes kaikkea, mitä sillä on varastossa 90 minuutissa, anna tai ota. Mitä tulee siihen, kannattaako palata vai ei jälkeen päihittää sen – eh, en sanoisi, että sillä olisi uusintaarvoa. Mutta näin on useimmissa VR-merkinnöissä, ja totta puhuen, jopa kaikkein mieleenpainuvimmilta puuttuu usein pitkäikäisyys tai toistoarvo. Pointti on, vaikka sitä ei olekaan valtava summa, josta voit kirjoittaa kotiin Beyond Blue, Tämä ei tarkoita, että se olisi ilman omaa ainutlaatuista viehätysvoimaansa ja moraalisia ominaisuuksiaan. Se on varmasti yksi ja tehty eräänlainen koettelemus tässä suhteessa, vaikka 10 dollarilla et voi todellakaan valittaa siitä.
Syvyyteen
Menin sisään Beyond Blue odottaen joutuvansa alttiiksi haiden saastuttamalle ympäristölle, jossa on verta, hampaita ja upotettuja muistoesineitä. Kuten kävi ilmi, matka oli kuitenkin rauhoittavampi kuin aluksi luulin sen olevan; hait olivat läsnä ja niistä kerrottiin - mutta pelkotekijää ei ollut olemassa. Ei siinä kauaa mennyt jälkeen otin vastaan ensimmäisen aallon ja hitsoin pari rikkinäistä kammiota, joista tulin lopulta siihen tulokseen, että se ei ollut kauhu, tai jopa savu ja peilit -juttu, jonka taustalla on kierretyn todellisuuden teemoja. Totuus on, Beyond Blue eikö ole mikään niistä; se on yksinkertainen merenkulkutarina, joka yrittää valaista meribiologiaa ja mikä tärkeintä, kuinka meteorologialla on potentiaalia vaikuttaa ympäristöön. Ainakin sen olen voinut ottaa pois sieltä.
Todellisuutta ei ole paljoakaan pelattavuus että Beyond Blue, joka on ongelma sinänsä, ja suoraan sanottuna ongelma, jota en voi olla ottamatta huomioon, että minun on käsiteltävä täällä. Tietenkin se ei antaa sinun käyttää muutamia laitteita ja kokeilla esineitä, kuten hitsaustyökaluja, parantavaa vaahtoa ja monia muita esineitä. Sanottuaan, että paljon uinti osuudet ovat pääosin kiskoilla, sinulla ei ole paljon saavutettavaa ulkopuolella päätehtävistä. Varmasti siinä on hetkensä, mutta valehtelisin myös, jos väittäisin, että koko kampanja koostuu seinästä seinään näppäilemisestä ja kestävyysuinnista. Voi, jos sinä rakkaus rauhallisia maisemia ja meripanoraamoja, niin interaktiivisen pelattavuuden puute ei luultavasti huolehdi sinua.
Tuomio
Beyond Blue vangitsee henkeäsalpaavan merenkulkuuniversumin vesisydämen, joka on yhtä eloisa kuin kiehtova. Sen lisäksi, että se sisältää paljon intuitiivisia pulmia ja kiinnostavia kohteita, peli tarjoaa myös aidon ja hyvin käsikirjoitetun tietosanakirjan merensuojelun ja tieteellisten strategioiden tärkeydestä, mikä tekee siitä tehokkaan työkalun kaikille, jotka ovat kiinnostuneita syvä, syvä sininen. Ja se on Tuskin pinnan naarmuuntumista, niin sanotusti; Beyond Blue myös kylpee ihmeellisessä ja omalaatuisessa maailmassa, joka on täynnä värejä ja hienovaraisia teeman monimutkaisia sävyjä. Se on aivan yhtä hyvä kuin päätös täyskaasusta a virtuaalitodellisuus lähestymistapa oli selvästi ihanteellinen tapa suurentaa näitä elementtejä niiden muodosta, koosta tai tarkoituksesta riippumatta.
Niissä muutamassa lyhyessä tunnissa, jonka vuodatin pohjattomiin syvyyksiin Beyond Blue, Pystyin alistumaan a erä asioista, joista tärkein korreloi meribiologian koko sydämen luonteeseen ja sen elintärkeään suhteeseen pyrkimyksiimme säilyttää se lajina. Älä ymmärrä minua väärin, minä nautti kaiken interaktiivisuus, mutta se ei jäänyt minuun, kun lopulta poistuin sen rantaviivasta; se oli sen vaikutus alitajuntaan, ja tapa, jolla näennäisen myrkyllisen paratiisin pelkkä kauneus sai minut kyseenalaistamaan useita omia valintojani. Ja totta kai tämän kaiken aikana äänet hieman syvältä, se kannattaa muistaa Beyond Blue ei ole niinkään videopeli kuin opettavainen taideteos.
Beyond Blue: After the Storm Review (Meta Quest)
Säilytys on avainasemassa
Beyond Blue: After the Storm ei ole niinkään videopeli kuin se on teatterillinen merifiktio. Ja vaikka tämä ei todennäköisesti houkuttele jokainen, se varmasti jättää sinulle kysymyksiä meribiologian laiminlyönnistä ja siitä, kuinka me ihmiset voimme sopeutua sen säilyttämiseen.