Arvostelut
Avatar Legends -taistelupelin arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch ja PC)
Olen odottanut yli 20 vuotta Avatar: The Last Airbenderin julkaisusta Nickelodeonilla. Se on yksi suosikkisarjoistani kaikista ajoista. Muistan edelleen sarjan ikoniset hetket. Huvittava hölkkäminen kurpitsalinjojen ohi. Surullinen hetki, kun Sokkan rakastettu antaa henkensä kuun hyväksi. Tophin keksintö metallibendauksesta on yksi kolmen parhaan joukossa. Ja suosikkini, viimeinen taistelu Aangin ja Tulen herran välillä. Lopputulos on yksi median suurimmista, kun Aang riistää Tulen herran tulibendauksen. Tarina on niin hyvä, etten mieltäni vastusta, jos videopeli soveltaisi vuorosanat ja kohtaukset sanasta sanaan. Mutta vaikka se näyttäisi liian paljon pyytää, en ole nähnyt sovitusta, joka olisi arvoinen pelaamista, ainakaan ennen kuin Avatar Legends.
Toivoin toimintaseikkailupeliä, mutta Gameplay Group International valitsi taistelupelin. Jollain tavoin se toimii fantastisesti. Alkuaineiden bendaaminen on todennäköisesti paras perusta monipuolisten taitojen ja monimutkaisten kombinaatioiden luomiseen. Ja se näkyy siinä, miten moninainen hahmojen valikoima Avatar Legends The Fighting Gamessa on. Heillä on valtava ero tulen, veden, maan ja ilman bendaajien välillä. Ja Avatar Aang kokoaa heidät kaikki, näyttäen hallitsevansa kaikkia neljää alkuainetta. Lisäksi Gameplay Group International lisää monipuolisia liikkumisvaihtoehtoja ja tukihahmoja, joilla voit kokeilla ja keksiä mieltäリvaavia hyökkäyksiä, kombinaatioita ja lopetusliikkeitä. Ainoa ongelma, jonka näen tässä pelissä, on että tarinatila vain hipaisee pintaa siitä, miten rikas alkuperäisen materiaalin lore on. Se tuntuu puolivalmis ja jättää sinut kaipaamaan enemmän. Muuten luulen, että taistelupelifanit tulevat olemaan tyytyväisiä tähän.
Oppimisen alku
![]()
Avatar Legends The Fighting Game todella ammentaa Avatar: The Last Airbender Nickelodeon-sarjasta ja sen jatko-osasta, The Legend of Korra. Ohjaitset 12 hahmoa molemmista sarjoista, mukaan lukien alkuperäiset, Aang, Sokka ja Katara, sekä Toph, Azula, Kyoshi, Korra ja monet muut. Hahmoilla kuten Aangilla ja Korralle on Avatar-tila -muunnelma. Viisi muuta hahmoa tulee lisättäväksi tulevaan DLC-pakettiin, mikä nostaa pelattavien hahmojen määrän 17:een. Vaikka se saattaa tuntua pieneltä valikoimalta taistelupelissä, se ei tunnu siltä taistelun aikana. Ensinnäkin jokaisella hahmolla on ainutlaatuinen taitojoukko, johon lisätään liikkumisen ainutlaatuinen kerros. Lisäksi voit valita yhden kolmesta tukihahmosta, jotka muuttavat, muokkaavat tai muuttavat kokonaan erikoisliikkeesi. Mutta ensin, käydään asioita askel askeleelta alkaen tutoriaalista tarinatilaan ja taisteluihin AI:n ja verkkopelaajien kanssa.
Tutoriaali on selkeä ja helppo ymmärtää kunkin hahmon liiketoimintaa ja kombinaatiovaihtoehtoja. Minut viedään askel askeleelta kautta nelinappisen syötteen, jota tarvitsen. Tässä ei ole aikapainetta, vain muistin palautus. Luulen, että kaikki taistelupelit tulisi seurata tätä rakennetta, jossa jokaisen hahmon liiketoimintaa ja syötteitä opetetaan askel askeleelta. Ja sitten annetaan aikaa harjoitella. Valitettavasti harjoittelun puolella on joitain ongelmia, joissa AI ei estä satunnaisesti hyökkäyksiäsi, joten on vaikea tietää, onko syötteesi osunut. Mutta tutoriaali on ehdottoman välttämätön, jos haluat edistää tarinatilassa. Jostain syystä Avatar Legendsilla ei ole vaikeustasoa, mikä on absurdia, koska AI voi olla haastava jo alusta alkaen.
Henkinen jännite
![]()
Olen täysin samaa mieltä siitä, että taistelupelien tarinatila on harvoin vahvin tai viihdyttävin osa. Erityisesti vakiintuneissa franchiseissa kehittäjät löytävät aina jonkin syyn laittaa hahmot samalle aikajanalalle ja tapahtumiin. Unohda, että The Legend of Korra sijoittuu 70 vuotta Avatar: The Last Airbenderin jälkeen. Löydät hahmoja molemmista franchiseista vuorovaikutussuhteessa. Usein he ajautuvat jonkinlaiseen riitaan vain voidakseen taistella. Se ei kuitenkaan tarkoita, ettei Avatar Legends The Fighting Game yritä tehdä järkeä tarinastaan. Avatar Aang herää Avatar Korran maailmaan. Hän löytää sen sekasortoisena, koska näyttää siltä, että henkinen maailma vaikuttaa todelliseen maailmaan.
Se on melko epävakaa käänne, koska ihmiset, jotka eivät koskaan suostuneet toimimaan yhdessä, näyttävät olevan ystävällisiä toisiaan kohtaan. Pahikset ovat muuttuneet hyviksi. Ja joissain kohdissa on mielenkiintoista, miten he alkavat paljastaa oikean luonteen ja miten se konflikti kehittyy. Uudestaan haluan varoittaa, ettei tarinatila ole mikään, joka räjähtää mieltäsi. Dialogi on hauskaa, erityisesti Sokkan vuorovaikutuksissa. Ja voit nähdä alkuperäisen sarjan hengen elävänä ja hyvin Avatar Legendsissa. Kuitenkin vuorovaikutukset tuntuvat edelleen epämukavalta, vaikka ne on kirjoitettu alkuperäisen materiaalin kirjailijoiden toimesta.
Kahden rahan vastakkaiset puolet
![]()
Tunnen, että esitys tarinatilassa on myös ollut suurin pettymys. Toisaalta, käsin piirretyt hahmot näyttävät upeilta. Heidän animaatiot taistelussa ovat sileitä ja hauskoja katsella. He henkilöivät alkuperäisten hahmojen ilmeen ja luonteen. Jopa taustalla olevat areenat ovat pieniä yksityiskohtia, jotka muistuttavat ikonisia hetkiä sarjasta. Tarinatilassa kuitenkin juoni käyttää visual novel -tyyliä. Hahmot ovat staattisia taisteluposeerauksissaan. He eivät tee läheskään mitään kasvoilmeitä tai tilallista tietoisuutta. Joten, vaikka ääninäyttely on hyvää, se ei aivan osu. Yksin pelaajana sinun on todennäköisesti enemmän hauskaa arcade-tilassa, jossa taistelut ovat pidempiä ja jännittävämpiä, vaikka niissä ei olekaan vaikeustasoa.
Tai jätä yksinpelitilat kokonaan ja siirry verkkopelitehtiin. Tässä Avatar Legends The Fighting Game todella loistaa. Rollback-netkoodi ja crossplay ovat lukittu ja latautunut. Loput asetuksista on sujuvaa. Kokeilet vain vähän viivästystä tai ärsyttäviä latausajoja. Verkkoparitukset ovat nopeita ja helppoja. Ennen kuin tiedät, olet vastassa vahva vastustaja. Saattaisit haluta kokeilla autocombot, jotka sallivat sinun spamata kevyitä hyökkäyksiä ja silti nauttia voimakkaista kombinaatioista. Tai voit luottaa taitoihisi ja lihasmuistiisi ja voittaa vastustajasi reilusti. Kevyt, keskitaso ja raskas hyökkäys ovat kaikki tehokkaita. Ne osuvat kauniisti, vilkkaiden visuaalisten efektien kanssa. Ota se yhden askeleen ylemmäs erikois- ja kriittisillä iskuilla. Onnistuneet kriittiset osumat lataavat energiamittarin, joka vapauttaa erikoisliikkeitä ja erikoisliikkeitä.
Avatar-tila
![]()
Se on uskomattoman tarkka taistelupelijärjestelmä, joka rangaistaa virheitä. Vastustajat voivat helposti häikäistä sinut, mitä et halua tapahtuvan, kun ottelut ovat noin nopeita. Joitakin asioita, jotka tekevät Avatar Legends The Fighting Gamessa erottuvat muista, on se, miten jokainen hahmo liikkuu kauniisti ja eri tavoin. Sarjan fanit tietävät, miten tärkeää bendaaminen on hyökkäyksille, puolustukselle ja liikkumiselle. Veden bendaajat viskaavat jään, jota he luistelevat etäisiin vihollisiin. Ilman bendaajat voivat manipuloida tuulta, ohjaten itsensä mihin tahansa suuntaan. Jopa maan bendaajilla on viileä tapa kallistaa voimatasapainoa edukseen. Tophin tapa heittää vihollisia ilmassa synnyttämällä kivipilarin heidän alle. Nyt kuvittele, miten kaikki nämä viileät kyvyt voidaan manipuloida hyökkäyksissäsi, puolustuksessasi ja liikkumisessasi, ja sinulla on selkeä kuva siitä, miten syvällinen strategia Avatar Legends voi olla.
Aang tarvitsi yli 60 jaksoa hallitakseen kaikkia neljää alkuainetta. Ole hyvä itsellesi, kun se vie minuutin käydä käytännössä. Ohjaimet ovat erittäin helppoja oppia. Erikoisliikkeiden ja kombinaatioiden hallitseminen on kuitenkin se, missä työ alkaa. Kun se kaikki yhdistyy, se on upea näky. Miten Aang voi olla ennalta arvaamaton voima ruudulla, kiitos kyvyn peruuttaa liikkeensä muihin toimiin Flow-mittarin kustannuksella. Älä aliarvioi Sokkaa myöskään. Vaikka hänellä ei ole kykyä bendaamiseen, hän voi silti olla pysäyttämätön voima. Hänen boomerang-taitonsa voivat todella kääntää voiton puolellesi, ja hänen osumansa osuvat tuhoisasti. Ja jos haluat olla vielä enemmän ennalta arvaamaton, voit kutsua tukihahmoja, jotka antavat sinulle odottamattomia synergia-kykyjä.
Verdict
![]()
Jonkin aikaa pelkäsin, että Avatar Legends The Fighting Game epäonnistuisi tekemään The Last Airbenderille oikeutta, kuten muut pelit ennen sitä. Tarinatila on varmasti pettymys, kun otetaan huomioon, miten jännittäviä hahmoja Avatar-maailmassa on. Siinä oli potentiaalia luoda unohtumaton alkuperäinen tarina. Mutta sellaisenaan, sinun on parempi viettää aikaa moninpelitiloissa. Tässä on tähti. Se on ilo nähdä Toph hallitsevan Zuko ja Azulaa vastaan. Animaatiot ovat sileitä ja kauniita. Ohjaimet ovat sulavia ja herkkähermoisia. Mutta vielä jännittävämpää on, miten voit liikkua lavoilla. Se lisää tuhoisan vaikutuksen uskomattomille erikoisliikkeille ja kombinaatioille, joita sinulla on käytettävissä. Moninpeli on siellä, missä Avatar Legendsin parhaat osat ovat, ja se on ehdottomasti arvoinen pelaaminen sekä sarjan fanien että taistelupelien yleensä.