Arvostelut

Agefield High: Rock the School -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Julkaistu

 on

Agefield High: Rock the School Key Art

Teoriassa Agefield High: Rock the School pitäisi olla ihanteellinen rakkauskirje Bully:lle. Kuvitella, jos vain ihailet sen urheilujakkua, näet siinä melkein kaiken, mikä teki Bully (tai Canis Canem Edit, eurooppalaisille alokkaille) kulttiklassikoksi Rockstar Gamesin aikakaudella. Valitettavasti, se sattuu olemaan melko vaikea työ katsella; se on hieman katkera pilleri niellä.

Näyttävästi, peli on kaikenkaikkiaan osittain onnistunut ja osittain epäonnistunut; The Polar Express tulee mieleen, sen outojen mallien, tunteettoman ilmeen ja AI-tyyppisen huonon laatunsa vuoksi. Valitettavasti, urheilujakku on saanut vielä enemmän huonoa työtä, sillä siinä on sloppia ompeleita, teknisiä ongelmia ja yleinen puute itsevarmuudesta rakentaa täydellinen rakkauskirje entiselle suosikkikoulusimulaattorille.

Usko minuun, haluan rakastaa Agefield High: Rock the School:ia. Koska se on lähin, mihin todennäköisesti koskaan pääsemme Bully:n uudelleenjulkaisusta (me tuijotamme sinua tiukasti, Rockstar), se näyttää siltä, että tämä on seuraava paras vaihtoehto. Ongelma on, että on suuri ero hyvän vaihtoehdon ja ainoan vaihtoehdon välillä. Paperilla se pitäisi toimia – avoimen maailman kampus, raakkaat komediat ja avoimet tehtävät ja luokan opetussuunnitelma. Se kaikki kuulostaa täydelliseltä reseptiltä, mutta valitettavasti se epäonnistuu toimimasta perustana yleisölle. Teknisten ongelmien aiheuttamat viivästykset heikentävät sen toimintaa, ja sen vuoksi sinulla ei ole suurta henkistä seuraajaa käsissäsi, vaan matkintaa, joka kamppailee saadakseen kaiken klaanin hyväksynnän ruokailutilassa.

Koulun pihamaa, Agefield High: Rock the School

Ei ole paljon tarinaa, jota voisi paljastaa. Asia on, että se on yhtä brändiä kuin kliseinen 90-luvun romanssi. Kuvitella, uusi poika tulee kouluun, riitailee paikallisten urheilijoiden kanssa ja päättää tehdä muutamia ystäviä ja järjestää ultimate -bileet voittaakseen klaanit. Siinä on kaikki tarvittavat kliseet rakentaa nauravana, vaikka vanhentuneena, juonen. Siinä on alkkarit, klaanien välistä konfliktia ja tietysti koulutus. Mutta sitten on helpompi unohtaa diploma, koska se on jälkijättö, joka on yhtä hyödytöntä kuin TP-voimainen BMX. Raunchiness on se, mikä tekee tästä koulubileistä; ensimmäinen tehtävä on varastaa alkkareita tyttöjen asuntolasta. Et tarvitse kuulla paljon enempää kuin sen ymmärtääksesi, mitä se on.

Tietysti, jos et ole mukana erilaisissa etsintätehtävissä tai hukkaamassa koulutustasi jonkinlainen yksinkertainen matemaattinen pop-kilpailu tai kirjallisuuskoe, sitten olet perustavasti tutkimassa pientä maailmaa ja imemässä sen teknistä huonoutta. Katsokaa, Agefield High on rakenteeltaan järjestetty, ja sillä on myös hyvä määrä päätehtäviä suoritettavaksi. Ongelma on, että se ei kerro, kun kunkin tehtävän on tarkoitus olla saatavilla. Sen sijaan se kuormittaa sinut joukolla aikakatkaisijoita ja olettaa, että tiedät, kun käydä niissä aloittaaksesi prosessin. Esimerkiksi, jos matkustat tehtävän aloituspisteeseen, mutta saavut myös väärään aikaan, sinun on kerrottu odottaa vuorosi, suorittaa päivä ja yrittää uudelleen seuraavana päivänä.

Koulun käytävä, Agefield High: Rock the School

Tarvitseeko sanoa, että jos maailmassa olisi kymmeniä asioita, joita voisi tehdä koulun ulkopuolella, niin ei olisi paljon syytä valittaa tässä. Valitettavasti se ei kuitenkaan pakkaa paljon asioita maailmaansa, joita voisi kokeilla. Jos esimerkiksi et ole koulussa tai osallistumassa luokkiin, olet yksinkertaisesti odottamassa ja odottamassa, että seuraava tarinapala paljastuu – mikä on yhtä yleistä kuin auringonpimennys, koska se ei koskaan kerro, milloin kunkin tapahtuman on tarkoitus tapahtua. Kukaan ei tiedä, mitä on meneillään, mutta klaanien mukaan sinun pitäisi tietää kaikki, mitä on olemassa ruokaketjun, maailman ja luokan ilottelujen suhteen.

Agefieldin runko on jaettu kolmeen osaan: kävely, nyrkit ja pyöräily. Suurimmaksi osaksi jokainen tehtävä etenee samalla tavalla: lapset jättävät luokan, lähtevät tutkimaan, mitä on menossa, ja päättävät aiheuttaa vähän hämmennystä. Yhdessä tapauksessa he tutkivat kummitusta – sivutehtävää, joka pääasiassa koostuu heidän kävelystä, törmäämisestä asioihin ja sitten päivän lopettamisesta. Toisessa tapauksessa he päättävät kurkistaa paikalliseen asiaan paljastaakseen petollisen avioliiton totuuden. Mutta totta kai, mitään ei koskaan todella lisää, eikä mitään koskaan muodostu hyvin voitelettuun lopputulokseen. Se kaikki tekee siitä sopivan koulutarinan, vaikka näyttävästi.

Älä väitä, että pieni maailma ei kaivau piiloon joitakin sivutehtäviä, joita voit yrittää. Myönnetään, se ei ole samalla tasolla kuin Bully, koska useimmat sen “sivutehtävistä” ovat vain olemassa olevien tehtävien jäljitelmiä. Silti peli antaa sinulle tarpeeksi pureksittavaa. Luokat ovat outo lisäys. Katsokaa, peli ei rangaista sinua, jos jätät luokan. Jos valitset osallistua, ansait rahan määrän, joka riippuu lopputodistuksesi arvosanasta. Se ei ole järkeä, eikä se lisää paljon painoa kokemukseen. Mutta se on koulua, joten kotitehtävä on pakollista. Valitettavasti se tulee yleensä vastaan vain jälkijäännöksenä kuin tärkeänä osana opetussuunnitelmaa.

Maantieteen luokka, Agefield High: Rock the School

Luulen, että kaiken kaikkiaan Agefield Highin suurin ongelma on sen teknisen viimeistelyn puute. Sen lisäksi, että sen tahattoman huonon näköiset hahmot ja maailma, peli kärsii myös paljon sloppia suunnitteluelementtejä. Animaatio ja ohjaimet eivät ole sulavia. Taistelu on hieman epämääräistä, kuten useimmat toiminnot. Ja ympäristössä, no, sanotaan, että se näyttää lopputuotteelta, joka on tehty AI:n avulla. Se saattaa toimia lupaustensa mukaisesti ja vangita 90-luvun hengen, mutta se epäonnistuu täyttämään kankaan yhtenäisillä ideoilla.

Vaikka voin antaa sille tunnustusta indie-pelinä, Agefield High kamppailee vakiinnuttamisestaan täysipainoisena, tiivisti rakennettuna kokemuksena. Ajan myötä se voi tulla erinomaiseksi keskipisteksi keskivertaiselle koulukokemukselle. Tällä hetkellä se on kuitenkin C-, jos mikään. Sillä on kaikki osat, joita voidaan käyttää. Se ei vain tiedä, miten niitä voidaan koota oikein luodakseen uskottavan kertomuksen.

Verdict

Urkki, Agefield High: Rock the School

Agefield High: Rock the School on potentiaalinen työ, joka voi työntää Rockstarin Bully:n lukkoon ja kutsua sitä nörriksi. Valitettavasti se on enemmän haukkua kuin purtavaa koiran ja koiran maailmassa – ja se näkyy sen repimässä urheilujakussa, huonolla fysiikalla, kyseenalaisilla animaatioilla ja huonoilla maailman suunnitteluratkaisuilla, jotka valitettavasti sisältävät enemmän hampaiden kasvamisen ongelmia kuin hammashoitoon käyvä alokkas. Ajan myötä se voi tulla loistavaksi peliksi. Kirjoitushetkellä se tuntuu siltä, että siinä on paljon työtä tehtävänä ennen kuin se täysin omaksuu potentiaalinsa.

Agefield High: Rock the School -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.