Parhaat
Arkhamin mielisairaala: 5 parasta pomopeliä, arvosteltuna
Arkhamin mielisairaala saattaa olla ollut ulkona jo jonkin aikaa, mutta se ei ole aiheuttanut kohun hiipumista eikä estä meitä ylistämästä sitä edelleen. Kaiken kaikkiaan, se on ajaton omalla tavallaan ja edelleen merkittävä nykypäivän pelimaailmassa. Tämä on juuri siksi, miksi olemme iloisia palaavamme Arkhamiin toistuvasti, tietäen hyvin, mitä aarteita odottaa toisella puolella.
Mutta puhukaamme Rocksteadyn debyytistä Arkham-sarjassa — Mielisairaala. Se on ollut puhutu aihe beat ’em up -yhteisössä vuosien ajan, ja sen pomot ovat edelleen inspiroineet uusia sukupolvia vihollisia ja tasosuunnittelua. Mutta jos meidän, pieni ryhmä, pitäisi listata viisi parasta pomo-kohtaamista koko Mielisairaalassa, se näyttäisi jonkinlaiselta tältä. Cue the Bat-Signal.
5. Jokeri
Puhkaistuasia on sanoa, että Jokeri ei ollutkaan niin hyvä, kun puhutaan loppukohtauksesta Batmanin kanssa. Ja jos jotain, se tuntui siltä, että kehittäjät eivät vaivautuneet rakentamaan mitään kompleksista loppuun peliä varten. Sen sijaan pomo-kohtaaminen koostui pääasiassa napin painamisesta ja toistamisesta muutaman kerran, kunnes se oli valmis.
Ok, se on beat ’em up -peli, joten nappien painaminen oli odotettavissa. Mutta kun otetaan huomioon, kuinka paljon luovuutta Rocksteady laitti muihin pomo-kohtaamisiin, se tuntui siltä, kuin he antoivat meille lyönnin kasvoihin ja ei mitään muuta. Se ei ollut erityisen tyydyttävää — ja se olisi pitänyt olla. Kaikki tuli tämän vastakkainasettelun Batmanin ja Jokerin välillä mielisairaalalla, mutta valitettavasti se loppui ennen kuin se edes alkoi olla vähänkään mielenkiintoista.
4. Bane
Vaikka Bane on yksi Arkham-sarjan uhkaavimmista vihollisista, hän ei ollutkaan vaikein pomo-taistelu sarjassa. Julma, kyllä. Voimakas, kyllä. Mutta myös hyvin ennustettavissa ja kömpelö, kuin raskas kaappi, joka yrittää tehdä baletin. Ja juuri siksi, että se oli niin ennustettavissa, voittaminen ei ollut lainkaan vaikeaa. Jos jotain, se oli absoluuttinen kävely puistossa.
Olemme varmasti kohdanneet pomon, kuten Bane, ennen. Tavallinen reitti on toistettu useammin kuin haluamme ajatella, ja strategiamme voittaa se on käytännössä kaiverrettu muistiin, jolloin lihasmuisti tekee työn, kun taas me kuulamme ja haipumme tuntemattomiin maailmoihin. Bane ajaa seinään — Batman murskaa Banea — Bane kaatuu. Ymmärrät kuvan. Ei mitään erikoista.
3. Killer Croc
Kukaan ei uskonut, että olisi mahdollista tuntea pelon Batman-pelissä. Kuuluisa sankari, jolla on terävä silmä kamppailuun ja korkea pelonkestävyys, se ei vaikuttanut lainkaan mahdolliselta. Ja kuitenkin — Killer Croc sai aikaan sellaisen tunteen ilman, että tarvitsi edes heilauttaa kynnet. Ja Scarecrow’n ohella hän oli, rehellisesti sanottuna, yksi pelottavimmista vihollisista koko Arkham-aikajanalla.
Vaikka hän ei ollutkaan perinteinen pomo, Killer Croc asetti esteen mielisairaalalla. Valitettavasti meidän piti hiipiä läpi viemäreitä ja välttää jättiläismäistä matelijaa, jotta voisimme kerätä näytteitä parantamiseksi. Ja pojat, ne Baterangit olivat kuin enkelit, jotka suojelivat meitä, kun kuljimme läpi helvetin pimeimpiä syvyyksiä.
2. Scarecrow
Rocksteady olisi voinut pelata turvallisesti ja tehdä jotain suhteellisen yksinkertaista Scarecrow’n kanssa. Sen sijaan he kokeilivat suunnittelua ja työnsivät veneen eteen, käyttäen innovaatiota ajamaan uhkaavaa vihollista epämiellyttäviin uusiin korkeuksiin. Kieroutuneiden hallusinaatioiden kautta, pahantahtoinen vihollinen sprongi eloon, yhdistäen Batmanin syvimmät pelot ja mutkikkaat leikkipaikat, joilla ei ollut rajoja.
Useiden kohtaamisten aikana meidät pakotettiin kiipeämään kiertelevään labyrinttiin, jossa käytimme salamia ensimmäisenä puolustuslinjana Scarecrow’n terävää näkemystä vastaan. Yksi väärä liike ja meidät olisi poimittu laudalta kuin kirppu ihmisestä, juuri silloin, kun sydämet olisivat pamppailleet rinnasta pelosta. Taas kerran, se ei ollut aivan pomo-taistelu — mutta ehdottomasti yksi luovimmista vihollisista pelissä.
1. Poison Ivy
Poison Ivy ei ollut vain yksi parhaista pomo-taisteluista Arkham-lukuissa, vaan myös yksi haasteellisimmista sarjan historiassa. Kaikki siinä oli täydellistä, aina Ivyn tarkasti suunniteltuihin liikkeisiin, jotka hän suoritti kuin kelloseppä. Se oli yhdistetty vihreään valtakuntaan ja mielisairaalassa oleviin potilaisiin, jotka tekisivät mitä tahansa nähdäkseen vihreän kuningattaren nousun valtaan, ja paketti tuntui… hiottu.
Poison Ivy ei välttämättä ollut merkittävässä roolissa Arkham-matkan ensimmäisessä osassa, mutta hän pitäytyi omalla tavallaan ja antoi meille paljon muistettavaa, vaikka hänellä oli vain muutaman minuutin ruutuaikaa. Se oli kaiken kaikkiaan täynnä toimintaa, joka piti Ivyn myrkyllisen persoonallisuuden elossa omana luokkanaan, viipaleineen ja kaikkeineen. Se oli Arkhamin mielisairaalassa parhaimmasta päästä, viipaleineen ja kaikkeineen.
Miten sinä listaisit Arkhamin mielisairalan pomot? Oletko samaa mieltä listastamme? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä.