Connect with us

Teknologia

Odyssey on muuttanut videon pelattavaksi pelimaailmaksi

Avatar photo
Startup screen reads “Odyssey World” on vintage monitor

Pelaaminen on aina rajoja rikkovaa. Olemme edenneet pikseligrafiikasta säteenseurantaan, perus-NPC:istä älykkäisiin tekoälypohjaisiin vihollisiin. Mutta mitä jos seuraava suuri loikka ei tule paremmista moottoreista — mitä jos se tulee jostakin, joka tuntuu kuin katsomiselta YouTube-videota… mutta jota voit todella pelata? Se on sitä, mitä Odyssey pyrkii saavuttamaan uudella interaktiivisella videodemollaan. Se on varhainen, se on glitchy, mutta se saattaa olla uuden aallon alku AI-peliteknologiassa ja siinä, miten kokemme reaaliaikaisia interaktiivisia videopelejä. Lehdetään se.

Mikä on Odysseyn interaktiivinen video?

Retro PC:n näyttö näyttää Odysseyn AI-generoiman pelihuoneen reaaliajassa

Interaktiivinen video on perimmältään video, jota voit pelata kuin peliä. Odysseyn tiimi kuvaa sitä ”videoksi, jota voit sekä katsella että vuorovaikuttaa, jonka AI on kuvitellut kokonaan reaaliajassa”. Toisin sanoen, se näyttää normaalilta videolta, mutta voit hallita, mitä ruudulla tapahtuu. Ajattele sitä kuin ensimmäisen persoonan videopeliä, paitsi että ympäröivä maailma ei ole ennalta tehty 3D-taso – se generoidaan AI:lla lennossa. Odyssey kutsuu sitä jopa ”varhaiseksi versiona Holodeckistä” (kyllä, kuin Star Trek -jutussa, jossa astut simuloituun maailmaan).

Odysseyn demossa (jonka voit kokeilla selaimessa) käytät WASD-näppäimiä liikkumiseen eri AI-generoituissa kohtauksissa: metsäinen mökki, talo, baari ja paljon muuta. Jokaisella uudelleenlatauksella maailma näyttää hieman erilaiselta, koska mitään ei ole ennalta käsikirjoitettu. Se ei ole viimeistelty AAA-peli – enemminkin tekninen temppu, joka osoittaa, että AI voi luoda liikkuvan maailman reaaliajassa. Luojien mukaan kokemus tuntuu ”kuin glitchy unelma — raaka, epävakaa, mutta epäilemättä uusi”. Lyhykäisyydessään interaktiivinen video on uusi medium, joka häikäisee rajan katsomisen ja pelaamisen välillä.

Miten se toimii

Useat näytöt esittävät AI-vetoista virtuaalikadun tutkimista

Moottorin alla interaktiivinen video käyttää AI-maailmanmallia perinteisen pelimoottorin sijaan. Yksinkertaisesti sanottuna AI on koulutettu ennustamaan seuraavaa videokehystä sen perusteella, mitä tapahtuu ja mitä teet. Odyssey selittää, että heidän maailmanmallinsa ”yrittää ennustaa seuraavan maailman tilan videokehyksen muodossa” annetun tilan ja toiminnan perusteella.

Joten kun painat näppäintä tai liikutat hahmoa, AI keksii, miltä seuraava visuaalinen näyttää ja lähettää sen sinulle. Tämä tapahtuu erittäin nopeasti – järjestelmä voi generoida uusia kehyksiä vain 40 millisekunnissa – mikä on noin aika, joka kestää 24–30 FPS-pelin kehysvälin. Käytännössä se tuntuu melkein välittömältä: painat napin, ja video reagoi kuin peli.

Kaikki tämä on voimakkaan pilvi-laitteiston ansiota (Odyssey käyttää korkean suorituskyvyn GPU:iden klustereita AI:n suorittamiseen). Hetkenä, kun annat syötteen, sanot, kun käännät vasemmalle tai hypät, se syöte lähetetään AI-malliin, joka suoritetaan palvelimella. Malli kuvittelee, miltä seuraava kehys pitäisi näyttää (perustuen kaikkiin videoon liittyviin tietoihin, joita se on oppinut), ja lähettää kehyn takaisin ruutuun.

Tee tämä 30 kertaa sekunnissa, ja voilà: sinulla on interaktiivinen suoratoistovideo, joka muuttuu, kun pelaat. Se on kuin pilvipelaaminen, paitsi että toisessa päässä ei ole ennalta suunniteltua peliä – se on AI, joka keksii sen mennessään. Koska tämä ei riipu normaalista pelimoottorista, Odyssey toteaa, että parannukset eivät tule paremmasta koodauksesta tai grafiikkakorteista konsolissasi, vaan paremmista AI-malleista, joissa on enemmän dataa. Nykyinen demo on primitiivinen ja siinä on paljon virheitä.

Miksi pelaajien pitäisi välittää Odysseyn AI-vetoisesta interaktiivisesta videosta?

Virtuaalinen kaupunkikävely tie, jota AI kuvittelee reaaliajassa

Tässä se menee mielenkiintoiseksi. Interaktiivinen video ei yritä korvata pelejä, ainakaan vielä. Mutta se haastaa joitakin oletuksia, joita olemme tehneet siitä, mitä tekee pelin… no, pelin.

Tänään jopa suurimmat avoimet pelimaailmat ovat edelleen rajoitettuja kehittäjien ajan ja budjetin vuoksi. Jokainen esine, jokainen NPC, jokainen tehtävä on suunniteltava, mallinnettu, teksturoidtu ja koodattava. Mutta interaktiivisella AI-videolla tämä saattaa ei ole enää tapahtua. Jos AI on tarpeeksi hyvä, se voi generoida äärettömän, tutkittavan maailman, jota ei ole ennalta suunniteltu. Se tarkoittaa pelimaailmaa, joka ei lopu koskaan, ei toista ja aina mukautuu.

Kuvittele peliä, jossa ei tarvita tasosuunnittelijoita. AI rakentaa kartan sinun edetessäsi. Et tarvitse 300 sivutehtävää, jotka on kirjoitettu taulukkoon — AI luo ne pelityylin perusteella. Et tarvitse käsikirjoitettuja NPC:itä, jotka toistavat samoja rivejä — AI keksii keskustelut dynaamisesti. Koko ajatus staattisesta pelisisällöstä voidaan kääntää päälaelleen.

Proseduraalinen generointi on jo alkanut rajoja rikkoa, kuten No Man’s Sky. Mutta tämä menee paljon pidemmälle. Se voi myös johtaa henkilökohtaisempiin pelikokemuksiin. Jos AI oppii, miten pelit, se voi alkaa muotoilla maailmaa tavoilla, jotka heijastavat tapoja, tyylisi tai kiinnostuksia.

Tietysti pelaajat arvostavat viimeistelyä, syvyyttä ja tiukkoja mekaniikkoja — kaikki ne asiat, joissa AI:lla on edelleen vaikeuksia. Mutta tämä teknologia ei pyri korvaamaan suosikkia AAA-peliäsi. Se on keksimässä uudenlaista kokemusta. Jotain, joka on enemmän kuin unelmainen. Enemmän virtaava. Ehkä vähemmän ennustettavissa, mutta myös vähemmän rajoitettu.

Miten tulevaisuus näyttää?

AI renderöi realistisen joen kohtauksen sillalla

Jos kuvittelet Star Trek -holodeckiä, et ole yksin. Se on rohkea, mutta ei epätodennäköinen. Anna sille vuosikymmen, ja emme ehkä katsele enää traileria uusista peleistä — me astumme niihin, reaaliajassa, kun ne generoidaan ympärillämme. Peliasetelmasi voi olla yhtä yksinkertainen kuin ruutu ja ohjain, mutta sisältö? Ääretön. Henkilökohtainen. Elävä.

Vaikka emme ole siellä vielä, interaktiivinen video voi hiipiä peleihin pienemmissä määrin. Ehkä dynaamiset katkelmat, jotka muuttuvat pelin mukaan. Tai proseduraalisesti generoidut tehtävät, jotka tuntuvat aidommilta ja vähemmän toistuvilta. MMO:t voivat kehittyä reaaliajassa, AI:n ohjaamana, eikä staattisten päivitysten mukaan. Avoin pelimaailma voi muuttua oikeaksi hiekkalaatiksi, jossa ei ole reunoja, ei latausalueita, ei loppua. Et pelaa tarinaa — elät sen, ja AI kirjoittaa sen ympärilläsi.

Tietysti se on edelleen varhainen. Nykyinen visuaalinen ilme on glitchy, ohjaimet ovat rajoitettuja, ja siinä ei ole ”pelin” rakennetta. Mutta se on, miten kaikki vallankumoukset alkavat — hiljaisesti, kömpelösti, ja jonkinlaisesti maagisesti. Interaktiivinen video saattaa olla seuraava loikka. Se ei korvaa suosikkigenreitäsi, mutta se voi synnyttää uusia.

Joten, jos olet pelaaja, joka rakastaa ajatusta tutkia käyttämätöntä potentiaalia ja olla osa jotain uutta, pidä silmäsi tässä tilassa. Odysseyn tekniikka on edelleen vasta imikuisessa iässä, mutta se on kävelevä. Ja jos se oppii juoksemaan, pelaaminen ei ehkä koskaan näytä samalta.

Amar on pelien ystävä ja vapaa kirjoittaja. Kokeneena pelien sisällön kirjoittajana hän on aina perillä viimeisimmistä peliteollisuuden trendeistä. Kun hän ei ole kiireinen kirjoittamassa viehättäviä peliartikkeleita, voit löytää hänet hallitsemassa virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.