Uutiset
NeoSprint: Kaikki mitä tiedämme
Atari-konsoli oli uranuurtaja peliteollisuudessa. Itse asiassa useimmat lajit johtavat juurensa konsolista. Otetaan esimerkiksi Sprint. Tämä sarja loi perustan ylhäältäpäin kuvattuun moninpeli-racingiin klassisilla arcade-peleillä. Sen nopea toiminta ja koukuttava pelattavuus lumosivat pelaajat. Ei siis ole yllätys, että Headless Chicken Games ja Atari elävittävät franchisea uudella ja hiottuna otsikolla, NeoSprint. Peli tuo takaisin klassisen moninpeli-arcade-racingin. Tämä on yksi peli, joka pitää kätesi, kun kävelet muistojen käytävällä. Joten ennen kuin se lanseeraa, avaa kaikki sen ominaisuudet NeoSprint—kaikki mitä tiedämme.
Mikä on NeoSprint?

NeoSprint on tuleva yksin näytön moninpeli-arcade-racer, jota pelataan 3D-isometrisestä näkökulmasta. Otsikko on tarkoitus elvyttää klassinen Sprint-sarja. Franchise debytoi 1970-luvulla ja sen toinen pääasiallinen osa oli Sprint 2. Sprint 2 oli rakastettu otsikko, josta tuli toiseksi eniten ansaittu videopeli vuonna 1978. Peli debytoi samanaikaisesti Sprint 8:n kanssa. Sprint 2 kuitenkin keskittyi kaksinpeli-racingiin, kun taas jälkimmäinen keskittyi kahdeksanpelaajan racingiin.
Uusi otsikko on kahdeksanpelaajan racing-peli Sprint 8:n tapaan, jossa on runsaasti uusia ominaisuuksia. Kiitos monipuolisen radanrakennusominaisuuden, pelaajat voivat nyt rakentaa omat radansa ja jakaa ne ystävien kanssa.
Tarina

On edelleen epäselvää, johtuuko NeoSprint tarinasta. Koska ne pelit, jotka loivat perustan, eivät tarinasta, emme ehkä tarvitse tarinaa. Ei ole outoa, koska useimmat arcade-pelit perinteisesti priorisoi pelattavuutta tarinan sijasta. NeoSprint kuitenkin sisältää tarinan, joka voi olla yksinkertainen tai abstrakti. Ihanteellisesti se toimii taustana pelattavuudelle eikä kilpaile sen kanssa.
Pelattavuus

Klassisella tyylillä NeoSprint sisältää arcade-pelattavuuden, jota pelataan isometrisestä näkökulmasta. Toisin kuin aiemmat, jotka sisälsivät ylhäältäpäin kuvatun näkökulman, isometrisestä näkökulmasta tulee kolmiulotteinen vaikutelma. Tämä tarkoittaa, että näet pelimaailman vinottuneesta kulmasta.
Lisäksi kahdeksanpelaajan racing-toiminta tapahtuu neljällä eri maastossa: talvi, kaupunki, metsä ja aavikko, mikä lisää pelattavuuden vaihtelevuutta. Mutta siinä ei ole kaikki. Pelaajat voivat suunnitella hulluja ratoja, joissa on mutkit, käännökset ja hyppyrii. Voit myös koristella ratoja “erilaisilla maisemilla ja koristeluilla, jotta teet radastasi ainutlaatuisen.”
Lisäksi peli sallii jakaa oivalliset radasi luomukset ystävien kanssa. Näytä luovuutesi tai luo hullu rata ja haasta ystävät kilpailemaan. Ihanteellisesti et lopu “uusista ja jännittävistä sisällöistä.”
Pelaajat pääsevät myös käyttämään yhdeksää eri autotyyppiä, joissa on lihaksia, urheilu- ja eri nopeuksia, käsittelyä ja kiihdytystä. Jokainen auto ilmoittaa eri värejä, tai asettaa Atari-aiheisia tarroja. Olennaisesti, kun olet radan mestari, olet myös oman autosi mestari.
Pelin kampanja-tila on progressiivinen, jossa kilpailet “8 eri vastustajaa NeoSprint:n kampanja-tilassa. Matkusta useiden cupien läpi, joissa on yhä haasteellisempia ratoja. Kun eteniet, avaa uusia koristeluja ja auton värejä.”
NeoSprint pyrkii osoittamaan, että retro-grafiikka ei määrittele yksin perinteisiä arcade-pelejä. On paljon tekemistä ja hauskaa jokaisessa kilpailussa. Sanottuna, otsikko sisältää myös vaihtoehtoisia pelitiloja, kuten Esteiden rata ja Ajanottokilpailu, kampanja-tilan jälkeen.
Kehitys

NeoSprint on yhteistyö Headless Chicken Gamesin, sen kehittäjän, ja Atari, sen julkaisijan, välillä. Vähän tiedetään kehittäjästä, mutta he osallistuivat Nickelodeon All Star Brawl:n ja Miraculous: Rise of the Sphinx:n kehittämiseen. Atari kuitenkin on paljon sanottavaa.
Vähän nimillä on yhtä paljon kunnioitusta ja nostalgiaa videopeliteollisuudessa kuin Atari. Sen perustamisesta 1970-luvun alussa, studio on ollut uranuurtaja, luoden perustan monille rakastetuille franchiseille ja lajeille.
Atarin matka alkoi vuonna 1972 Pong:n julkaisun jälkeen, yksinkertaisen mutta vallankumouksellisen arcade-pelin, joka nosti yhtiön maineeseen ja käynnisti videopelivallankumouksen. Pelin menestys avasi tien Atariolle 1970-luvun arcade-näyttämölle.
1980-luvun alussa Atari siirtyi arcade-peleistä kotikonsolipeleihin Atari 2600:n julkaisun myötä, yksi ensimmäisistä laajasti menestyneistä kotipelijärjestelmistä. Atari 2600 toi arcade-laadukkaan pelin olohuoneisiin ympäri maailmaa ja auttoi tekemään kotivideopelaamisesta suosittua viihteen muotoa.
NeoSprint on intohimoinen luomus Atari-studioiden pitkäaikaisimmalta taiteelliselta johtajalta, John Kaudererilta. Yhtiön vaikutus peliteollisuuteen on yhtä vahva kuin koskaan. Peli rakentaa klassikoiden, kuten Sprint ja Super Sprint, menestyksellä. Varhaisista Pong:n päivistä tulevaan tarjontaansa, Atari jatkaa varmistamista, että sen perintö kestää sukupolvesta toiseen.
Trailer
Onneksi kehittäjät ovat julkaisseet kaksi henkeäsalpaavaa traileria, jotka antavat vilkaisun adrenaliinipitoiseen jännitykseen, jota odottaa NeoSprint:ssa. Ensimmäinen trailer esittelee eri biomeja ja hulluja radatyylejä. Saamme myös vilkaisun eri autoista ja mukautettavista maalauksista. Toinen trailer antaa syvemmän näyn pelattavuuteen, esittelemällä radanrakennusominaisuuden. Jos olet arcade-fani, kaksi traileria tulevat varmasti herättämään mielenkiintosi.
Julkaisupäivä, Alustat & Versiot

NeoSprint lanseeraa kesällä 2024. Kehittäjät eivät ole vielä julkaisseet konkreettista päivämäärää. Voimme kuitenkin vahvistaa, että peli lanseeraa eksklusiivisesti PC:lle (Steamin kautta), Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 ja Nintendo Switch. Peli on kuitenkin jo nyt saatavilla varhaisjulkaisuna, mutta se on vain Atari VCS:lle.
Lisäksi meillä ei ole tietoa odottamista versioista. Niin monta yksityiskohtaa on edelleen niukkaa. Voit kuitenkin seurata virallista sosiaalisen median kanavaa täällä pysyäksesi ajan tasalla uusista päivityksistä. Sillä aikaa, seuraamme uusia tietoja ja ilmoitamme niistä heti, kun ne tulevat saataville.