Parhaat

Moviehouse: Elokuvastudion liikemies: Kaikki mitä sinun tulisi tietää

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Moviehouse: The Film Studio Tycoon antaa sinulle pienen elokuvayhtiön ja pyytää sinua muuttamaan sen studionimperiumiksi. Menestys perustuu yleisön ymmärtämiseen yhtä paljon kuin rahan käyttöön.

Moviehouse: The Film Studio Tycoon yhdellä silmäyksellä

  • Tila: Julkaistu
  • Julkaisupäivä: 5. huhtikuuta 2023
  • Kehittäjä: Odyssey Studios
  • Julkaisija: Assemble Entertainment
  • Lajityypit: Rentoutus, Indie, Simulaatio, Strategia
  • Steam-alustat: Windows, Mac
  • Tilat: Yksinpeli.
  • Ohjaus: Näppäimistö ja hiiri PC:llä.

Juoni ja ympäristö

Pelaaja aloittaa pienen elokuvatiimin kanssa 1980-luvulla ja pyrkii rakentamaan studion, joka pystyy hallitsemaan myöhempiä vuosikymmeniä. Skriptoitua päähenkilöä ei ole: tarina on yrityksen nousu—tai romahdus—kun yleisön mieltymykset ja kilpaileva markkina muuttuvat.

Pelin kulku ja keskeiset järjestelmät

Valitset lajityypit, kehität käsikirjoituksia, palkkaat ohjaajia ja näyttelijöitä, hallinnoit tuotantoa, markkinoit julkaisua ja reagoit muuttuvaan trendeihin eri elokuvakausien aikana. Palkinnot ja voitot mittaavat edistystä, mutta huono näyttelijävalinta tai kallis floppi voivat horjuttaa suunnitelmaa.

Pelaajat voivat valita kymmenen eri lajityypin välillä, koota juonia, palkata ja kehittää kirjoittajia, ohjaajia ja näyttelijöitä, ja sen jälkeen hallinnoida tuotantoa, markkinointia ja julkaisua. Menestyvät elokuvat luovat tähtiä, rahoittavat suurempia tiimejä ja studioita, ja kilpailevat palkinnoista; huono näyttelijävalinta tai kallis floppi voivat hidastaa kasvua. Se on kevytrakenteinen yksinpeli-tycoon-peli, joka keskittyy luoviin liiketoimintapäätöksiin ennemmin kuin yksityiskohtaiseen kirjanpitoon, moninpeliin tai suoraan kohtauksien ohjaukseen.

Taide, ääni ja tunnelma

Selkeä hallintakäyttöliittymä pitää käsikirjoitukset, henkilökunnan, lajityypit, budjetit, arvostelut ja markkinatrendit näkyvillä, kun studio laajenee vuosikymmenten ajan. Elokuvajulisteet ja projektinimet antavat jokaiselle tuotannolle hieman persoonallisuutta, vaikka elokuvat esitetään liiketoimintapäätösten kautta eikä täysin animoituina kohtauksina. Kevyt, viitteellinen sävy suosii saavutettavuutta ankaraa taulukkolaskentasimulaatiota vastaan.

Kampanja, edistyminen ja uudelleenpelattavuus

Studio aloittaa lyhytelokuvilla ja pienellä henkilökunnalla 1980-luvulla, ja kasvaa sitten kannattavien julkaisujen, parempien tilojen, laajempien tuotantojen ja vahvemman osaamisen myötä. Lajitrendit ja yleisön kysyntä tekevät ajoituksesta tärkeän: loistokas projekti voi silti epäonnistua, jos sen konsepti, näyttelijäkaarti tai julkaisustrategia eivät osu markkinoihin. Palkinnot tarjoavat toisen menestyksen mittarin rahan lisäksi. Se on yksinpeli-hiekkalaatikkohallintapeli ilman mainittua ohjaintukea, ja uudelleenpelattavuus syntyy eri katalogin rakentamisesta sen sijaan, että seurattaisiin kiinteää kampanjaa.

Steam tällä hetkellä listaa 26 saavutusta.

Moninpeli, VR ja ohjaintuki

Tilat: Yksinpeli. Ohjaus: Näppäimistö ja hiiri PC:llä.

Julkaisu ja nykyinen saatavuus

Moviehouse: The Film Studio Tycoon julkaistiin 5. huhtikuuta 2023 Odyssey Studiosin toimesta, ja Assemble Entertainment julkaisi sen. Sen nykyinen PC-versio on listattu Steam-palvelussa Windowsille ja Macille.

Kielet ja saavutettavuus

Steamissä lueteltu kielituki: englanti, ranska, saksa, espanja – Espanja, venäjä, yksinkertaistettu kiina, japani, korea, perinteinen kiina

Steamissä luetellut saavutettavuus- ja esitysominaisuudet: Steam-listauksessa ei tällä hetkellä ole annettu erityisiä saavutettavuusominaisuuksia.

PC:n järjestelmävaatimukset

Vähimmäisvaatimukset

  • Käyttöjärjestelmä: Windows 10 64‑bit
  • Suoritin: 2 GHz kaksiydin
  • Muisti: 4 GB RAM
  • Grafiikka: GeForce GT 1030 tai vastaava
  • Tallennustila: 1 GB vapaata tilaa

Suositellut

  • Muisti: 8 GB RAM

Kenen tulisi pelata Moviehouse: The Film Studio Tycoon?

Se on kevyt tycoon-peli pelaajille, jotka nauttivat luovista liiketoimintapäätöksistä ja elokuvateollisuuden mausta enemmän kuin yksityiskohtaisesta taloussimulaatiosta.

Jord toimii väliaikaisena tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei jaarittele päivittäisissä lista-artikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaaneja tai etsii Game Passin unohdettuja indiehelmiä.