Parhaat

MOTORSLICE: Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo

Jos ajoneuvojen tuhoaminen hylätyssä mega-rakenteessa kuulostaa sinusta jännittävältä, voit haluta merkitä kalenteriin tulevan MotorSlice-pelin. Sen pelimekaniikka on parhaiten kuvattavissa yhdistelmänä Prince of Persia, Mirror’s Edge ja Shadow of the Colossus. Lopputuote on virkistävä platformer-peli, jonka Regular Studio toivee olevan valttikortti pelimaailmassa. Valmistaudu pelin saapumiseen perehtymällä kaikkeen, mitä tiedämme MotorSlicesta alla.

Mikä on MotorSlice?

Tyttö suojaa kasvojaan - MOTORSLICE

MotorSlice on tuleva toimintaseikkailupeli. Peliä kehittävä tiimi kuvaa peliä “elämän viipaleena”, joka on saanut vaikutteita Prince of Persiasta. Kuitenkin katsellessasi traileria, havaitset todennäköisesti myös hienovaraisia yhtäläisyyksiä peleihin kuten Mirror’s Edge ja Shadow of the Colossus.

MotorSlice sisältää Prince of Persian nopean ja sekavan parkour-pelimekaniikan. Samalla raskaat koneet, joita tuhoat, muistuttavat voimakkaasti Shadow of the Colossusn koneita.

Pelissä pelaat tytön roolia, joka on juuri saapunut hylätyeen mega-rakenteeseen. Tavoitteesi on yksinkertainen: kiipeä, juokse ja liu’u alustoilla ja tuhoa jokainen kone, jonka näet. Mutta ei kaikki koneet, joita kohtaat, ole samanlaisia. Erityisesti kohtaat yhden kamalan mekaanisen rakenteen, joka muuttaa koko pelin kulun.

Tarina

tyttö pitää voimasahta

Peli sijoittuu hylätyeen mega-rakenteeseen, jossa pelaat naispäähenkilön roolia. Tarina on hyvin vähäinen, ja ainoa tavoite, joka annetaan, on “tuhoa kaikki koneet”. Tietysti mitä syvemmälle mega-rakenteen syövereihin etenee, sitä enemmän tuhoamasi koneet vaihtelevat. Pian kuitenkin kohtaat kamalan koneen, joka tekee selväksi, ettei annettu tavoite ole yhtä suoraviivainen kuin kuulostaa.

Valmistaudu juoksemaan villinä maailmassa, jossa on “liminaalisia brutalistisia maisemia” ja “massiivisia raskaita koneita”. Hahmosi, tyttö, joka tunnetaan vain nimellä “P”, saattaa olla ainoa ihminen lähistöllä. Mutta se ei välttämättä vähennä seikkailun tunnetta, jonka MotorSlice toivoo luovan. Jokainen kohtaaminen MotorSlicen mekaanisten rakenteiden kanssa on todennäköisesti erilainen. Erityisesti koska joudut taistelemaan niitä vastaan ja tuhoamaan ne ennen kuin ne tappavat sinut.

On mielenkiintoista, jos koneilla on taustoja tai persoonallisuutta. Tai ehkä MotorSlice otaa tappavan tuhon, tappaa- tai-tapa- lähestymistavan. Tärkeintä on toteutus, jossa toivotaan viehättävää kampanjaa, joka pitää sinut mukana alusta loppuun.

Pelimekaniikka

tyttö liikkuu alustoilla

Kuvittele Prince of Persian parkour-pelimekaniikkaa ja Shadow of the Colossusn eeppistä koneitaistelua, ja sinulla on karkea idea siitä, mitä MotorSlice tarjoaa. Mirror’s Edgen parkour-järjestelmä näyttää myös vaikuttavan tulevaan peliin. Yhdistettynä MotorSlice vaikuttaa olevan muotoutumassa tarjoamaan erinomaisen yhdistelmän loistavia, kokeiltuja ideoita.

Juokset laajoilla alueilla, hyppäät esteiden yli ja suoritat tappavia liikkeitä päästäksesi perille. MotorSlicen Steam-kauppa-sivun mukaan tuleva peli sisältää “virtaavaa akrobaattista” parkouria. Kiipeät, juokset ja liu’ut alustoilla ja seinillä. Lisäksi teroitat miekkaasi jättimäisiä koneita vastaan. Taistelu on nopeatahtinen, joka puskee sinut sekä taituruuden että haasteen rajoille.

Pomotaistelut erityisesti ovat suurella mittakaavalla, jossa on vapaus kiipeä jättimäisille koneille ja tappaa ne. Maisemat ottavat minimalistisen lähestymistavan, mutta ne ovat täynnä julmia esteitä, joita on voitettava. MotorSlice lupaa “kovia haasteita”. Se selviää tarinan aikana, jossa tyttö ottaa tavallisen työn mega-rakenteessa, joka menee pieleen.

Visuaalisesti MotorSlice sisältää “upeita pikselöityjä modernia low-poly-grafiikkaa”. Se sisältää myös “fysiikka-orientoituneita objekteja”, joita käytät ongelmien ratkaisemiseen, joita kohtaat MotorSlicen julmissa maisemissa. Tavoite on yksinkertainen: “Mene sisään, tuhoa kaikki koneet ja mene ulos”. Mutta kerran mega-rakenteen syövereissä, löydät kamalan koneen, joka muuttaa tavallisen työn joksikin täysin toiseksi.

Kehitys

Tyttö kävelee

Kehittäjä Regular Studio työskentelee parhaillaan MotorSlicessa. He ovat vasta ilmoittaneet pelin kehityksen Guerilla Collective kesäkuu 2024 -tapahtumassa. Kaksi tunnin livestriimi paljasti yli 70 tulevaa indie-peliä. Vaikka on paljon jännittäviä pelejä, joita odottaa, MotorSlice erottuu yhtenä parhaimmista peleistä, joita kannattaa seurata.

Todennäköisesti tunnet Regular Studion heidän aiemmista pelituotoksistaan. He ovat kehittäneet charmantin ja värikkään 3D-puzzle-platformerin Toggesn yhteistyössä Thunderful Publishingin kanssa.

Togges sai pääosin myönteisiä arvosteluita, joissa mainittiin “viihdyttävä”, “omaleimainen” ja “uniikki” joitakin käyttäjäarvosteluita. MotorSlicessa kehittäjä pyrkii luomaan toiveensa mukaan vielä yhden viihdyttävän platformerin, joka lainaa ideoita legendaarisista peleistä pelimaailmassa. Toivotaan, että lopputuote täyttää ja ylittää odotukset.

Trailer

Katsokaa MotorSlice -julkistustraileria YouTubessa. Päähenkilö P muistuttaa Mirror’s Edgen Faithia. Trailerissa on vilauksia parkour-pelimekaniikasta ja miekkailusta, joita voit odottaa. Ennen kaikkea musiikki on vakuuttava. Se sisältää viehättävän retro-tyylin, joka toivotaan olevan lopullisessa pelissä.

Julkaisupäivä, Alustat ja Versiot

MOTORSLICE

MotorSlice ilmoitetaan julkaistavaksi jonain päivänä vuonna 2025. Valitettavasti se on kaikki, mitä tiedämme julkaisupäivästä, ja toivotaan, että tarkempi julkaisuikkuna ilmoitetaan tulevina kuukausina.

Vahvistamme kuitenkin, että MotorSlice tulee olemaan saatavilla PC-alustoilla Steamissa. Itse asiassa MotorSlice lla on jo Steam-kauppa-sivu. Voit lisätä MotorSlice n Steam-toivelistalle saadaksesi ilmoituksen, kun peli ilmestyy.

Versiot ovat toistaiseksi vahvistamattomia. Voit kuitenkin seurata virallista social media -kanavaa täältä pysyäksesi ajan tasalla tietojen kehityksestä. Vaihtoehtoisesti voit seurata meitä täällä gaming.netissä uusista tiedoista tulevista peleistä.

Mitä mieltä sinä olet? Oletko ostamassa MotorSlicea, kun se ilmestyy? Kerro meille sosiaalisissa kanavissamme täällä.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee.

Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.