Haastattelut
Mladen Bošnjak, Misfit Villagen perustaja, puhuu Go Home Annie -stä – Haastattelusarja
Kuuntele, SCP-fanimet! Kehittäjä Misfit Village on keittänyt yhteen nightmarisen sekoituksen, joka yhdistää psykologisia vaikutuksia, monia pulmia, anomaliaa ja uuden tarinan, jonka voit tutkia. Peli, joka on oikeasti nimeltään Go Home Annie, tulee julki PC:lle joulukuun 3. päivä, 2024.
Yritin oppia enemmän Go Home Annie:sta ja haastattelin Misfit Villagen perustajaa ja luovaa johtajaa, Mladen Bošnjakia, joka kertoi minulle kaiken uusimman kehityksen.
Go Home Annie on pitänyt meidät jännityksessä sen julkistamisesta lähtien, ja me haluamme nähdä enemmän siitä! Ennen kuin mennään yksityiskohtiin, kuitenkin, voimmeko aloittaa alusta? Mikä on Go Home Annie, ytimeen?
Mladen: Go Home Annie on twisted psykologinen trilleri ja alkuperäinen tarina, joka sijoittuu SCP-universumiin. Sinä testaat SCP:itä, ratkaiset pulmia, vuorovaikutat anomalioiden kanssa ja joudut selvittelemään arvoitusta, joka vaatii ratkaisua.
Luulen, että puhun kaikkien puolesta peliyhteisössä, kun sanon tämän: Misfit Village — teillä oli meidät SCP:n kanssa. Oletetaan, mitä haluaisimme tietää, on, mikä inspiroi teitä juurtamaan tähän yhteistyöhön, erityisesti?
Mladen: Olin lumoutunut SCP-säätiöstä, kun kuulin siitä ensimmäisen kerran Fredrik Knudsenin Down The Rabbit Hole -YouTube-sarjan kautta. Minulla oli jo muutamia peli-ideoita, jotka olisivat täydellisiä SCP:itä, ja “koko pelin alku on valhe, olet todella kontrolloiduissa olosuhteissa, teet testiä, jonka olet tehnyt yli sata kertaa” -ajatus sopi täydellisesti. Halusin antaa oman panokseni SCP-loreen, ja koska teen videopelejä, ajattelin, että se olisi täydellinen ajoneuvo kertoa tarinani. Mahtavat tiimikaverit, onnistunut demo ja kustantaja myöhemmin, ja meillä on peli, joka tulee ulos kuun lopussa!
Totta kai, Go Home Annie tulee heittämään meidät SCP-säätiön alle, ja me olemme kaikki sen puolesta. Sanottuasi, haluaisimme tietää enemmän roolistamme tässä maailmassa. Kuka me olemme kenkien sisällä, ja miten me liitymme tähän jatkuvasti kehittyvään psykologisen anomalioiden tapestryyn?
Mladen: Päähenkilö, jonka kenkien sisällä sinä olet, on Annie. Hän on D-luokan testaaja SCP-maailmassa, alemman arvoluokan, jonka voit saada Säätiössä. Useimmissa SCP-tarinoissa D-luokan henkilöt otetaan kuoleman partaalta, mutta koska voit tehdä mitä haluat SCP-loreen (kaikki on kanonia, ei ole pääkanonia), muutimme sen hieman. Annie ei ole kuoleman partaalta. Hän teki jotain todella pahaa päätyäkseen sinne, minne hän päätyi, kuitenkin.
Annie on testannut samoja SCP:itä kuukausien ja kuukausien (tai ehkä jopa vuosien) ajan. Mutta yöllä, jolloin pelin tarina tapahtuu, asioita laukaistaan liikkeelle, jotka muuttavat hänen rutiininsa lopullisesti.
Puhukaamme olentojen ja muiden hirviöiden kanssa, jotka tulevat esiin Go Home Annie:ssa. Onko tässä tarinassa primäärinen vastustaja, vai tuleeko se sisältämään joukon anomaliaa, kaikki yhtä vaarallisia toisiaan?
Mladen: On olemassa useita esteitä, jotka Annie joutuu ylittämään, jotta hän voi ymmärtää roolinsa SCP-säätiössä ja miksi hän ei välttämättä ole se, minkä hän luulee olevansa. Jotkut näistä esteistä tulevat anomalioiden ja vastustajien muodossa. Toiset ovat monimutkaisempia. Olentoja, jotka näyttävät tappavan sinut, saattavat osoittautua ystäviksi, ja ihmiset, joita et koskaan ajattele, että he voisivat olla vastustajia, saattavat osoittautua sellaisiksi.
Olet maininnut, että SCP:n ystävät löytävät paljon rakastettavaa Go Home Annie:ssa. Voisitko selventää tätä? Mitä tuttuja “helmiä” odottaa meitä tässä uudessa maailmassa?
Mladen: Voin luetella joitain SCP:itä, joita olemme jo esitellyt promo-materiaaleissa, kuten Not Deer (SCP-6448), The Clockworks (SCP-914) ja The Debating Tub (SCP-1974). Kyllä, sinä puhut kuin ammeelle Go Home Annie:ssa. Niiden lisäksi on enemmän, joita sinä vuorovaikutat suoraan, vielä enemmän, jotka ovat vain ympärillä esineinä, ja vielä enemmän, jotka vain viitataan. Missä tahansa näet kolme tai neljä numeroa yhdessä Go Home Annie:ssa, on 95%:n mahdollisuus, että jos googletat nuo numerot “SCP”:n kanssa, löydät SCP:n, jota viittaamme siihen paikkaan.
Voisitko kertoa meille enemmän haasteista, pulmista ja muista käyräkumoista, joita meidän on selvitettävä Go Home Annie:ssa?
Mladen: Ensimmäinen suuri pelielementti pelissä on käsikamera, jonka kautta pelaajat voivat nähdä esineitä, jotka eivät ole oikeassa maailmassa, ja yrittää tuoda ne takaisin nauhojen perusteella, jotka he löytävät prologista. Sen jälkeen pulmat alkavat integroida olemassa oleviin SCP:ihin, kuten SCP-914, jossa sinun on luotava “karkeat” ja “hienot” versiot eri esineistä. Kun peli etenee, pulmat muuttuvat outoommiksi, jolloin sinun on kierrätettävä koko huoneita ympärilläsi ja matkustettava kahden rinnakkaisen maailman läpi ratkaisujen löytämiseksi.
https://Twitter.com/MisfitVillage/status/1851255995722346781
Meidän on kysyttävä, kun rauta on vielä kuumaa — mikä on “salaisuus” menestykseen Go Home Annie:ssa? Voisitko jakaa muutaman nopean vihjeen niille, jotka voisivat olla kiinnostuneita ostamaan pelin julkaisupäivänä?
Mladen: Etsi ääni- ja visuaalisia vihjeitä, kuten kameran äänen voimistumista ja valaistusta pelissä, jotka ohjaavat sinua pulmien ratkaisemiseen.
SCP ollen pohjaton tynnyri, näyttää siltä, että siinä on tarpeeksi tilaa laajentaa hieman pidemmälle tulevissa projekteissa. Harkitsisitko palaavan SCP-säätiöön toiseen tarinaan, vai onko se liian aikaista sanoa?
Mladen: Haluaisin luoda tulevia tarinoita ja kokemuksia SCP-universumissa. Kaikki riippuu Go Home Annie:n mahdollisesta menestyksestä. On niin paljon mielenkiintoisia SCP:itä, joita haluaisimme leikkiä. Go Home Annie:ssa olemme koskettelee vain Säätiön ulkopuolisia ryhmiä SCP-universumissa. Mahdollisuudet ovat rajattomat.
Miten me voimme pysyä ajan tasalla Go Home Annie:n ja kaiken Misfit Villagen kehityksen kanssa? Voimmeko jakaa sosiaalisen median kanavat, uutiskirjeet tai tulevat tapahtumatilat lukijoillemme?
Mladen: Tietysti! Tässä on Twitter/X, Facebook-sivu, Instagram, TikTok, YouTube ja Discord. Discord-jäsenet saavat kulissien takana olevaa materiaalia ja voivat puhua suoraan minun kanssa. Olen melko avoin keskusteluun siellä. Niin, että tiimikaverini joutuvat usein sanomaan minulle, etten paljasta peliä.
Haluaisitko lisätä jotain tälle sivulle, ennen kuin me lopetamme tämän?
Mladen: Go Home Annie tulee ulos joulukuun 3. päivä! Me jaamme viimeisen trailerin ennen julkaisua. Lisää peli toivelistalle Steamilla, GOG:lla ja Epic Games Store:lla, jotta saat ilmoituksen julkaisupäivänä, et unohda ostaa sen. Kiitos!
Kiitos ajastasi, Mladen! Onnea tulevaan julkaisuun!
Voit löytää enemmän tietoa Misfit Villagen Go Home Annie:sta seuraamalla virallista X-kanavaa tästä. Voit myös lisätä pelin toivelistalle Steamilla saadaksesi lisää ennen julkaisua tästä.