Teknologia
Microsoftin Muse AI luo pelimaailmoja pelidatasta
Microsoft (MSFT +0.13%) on juuri julkaisi jotain suurta gaming- ja AI-yhteisölle — Muse. Paremminkin sanottuna se on Microsoftin uusi projekti, jossa yhdistyvät tekoäly ja peliimaginointi. Voit kuvitella sen olevan erittäin hyödyllinen apuväline pelinkehittäjille luomaan visuaalisia efektejä ja kiihdyttämään koko prosessia. Joten, selvitämmekin asiaa!
Mikä on Muse?
Microsoftin Muse on uudenlainen AI-työkalu. Se on virallisesti kutsuttu Maailman ja Ihmisen Toimintamalliksi (WHAM). Yksinkertaisesti sanottuna se on generatiivinen AI-malli, joka on suunniteltu auttamaan pelien ideoinnissa.
Muse kehitettiin Microsoft Researchin ja Ninja Theory -pelinkehittäjän yhteistyönä. He käyttivät pelidataa Xbox-pelistä Bleeding Edge. AI opiskeli seitsemän vuoden ajan ihmisten pelidataa. Voit ajatella sitä AI:na, joka katsoo, miten ihmiset pelaavat, ja sitten keksii uusia peliscenarioita.
Mitä Microsoftin Muse tarkoittaa pelaamiselle?
Muse ei ole tarkoitettu korvaamaan ihmisten luovuutta. Sen sijaan se on työkalu pelinkehittäjille. Musella luojat voivat tutkia uusia peli-ideoita nopeasti. Se auttaa suunnittelijoita näkemään eri tapoja, joilla peli voisi kehittyä. Esimerkiksi syöttämällä Muselle muutaman sekunnin pelidataa, AI voi luoda useita mahdollisia jatkoja. Tämä voi tehdä varhaisen prototyyppien luomisen nopeammaksi ja helpommaksi.
Kehittäjät saavat nähdä, mitä voisi toimia, ennen kuin he investoivat paljon aikaa ja rahaa. Lisäksi Muse voi auttaa vanhojen pelien säilyttämisessä. Monet klassiset pelit ovat vaikeita pelattaviksi nykyisillä laitteilla. Muse AI:lla nämä pelit voivat olla uudelleen tehty nykyaikaisille laitteille. Tämä tarkoittaa, että enemmän ihmisiä voivat nauttia vanhoista suosikeista uusilla alustoilla. Lisäksi pelit voivat olla siirrettävissä täydellisesti.
Miten Muse AI on hyödyllinen?
Muse on hyödyllinen useilla tavoilla pelien kehittämisessä:
Ideointi ja prototyyppien luominen
Peli ryhmät voivat käyttää Musea ideoimaan ideoita. Se ottaa lyhyen ohjauksen ja tuottaa useita pelisekvenssejä. Tämä antaa suunnittelijoille mahdollisuuden nähdä eri skenaarioita ilman koodauksen jokaikista yksityiskohdista.
Pelien säilyttäminen
Musella on potentiaalia elvyttää vanhoja pelejä. Opiskelemalla aiemmin pelidataa, se voi auttaa uudelleen keksimään vanhoja pelejä. Tämä tekee niistä pelattaviksi modernilla järjestelmällä, säilyttäen pelaamisen historian uusille sukupolville.
Luovan yhteistyön tuki
Tämä työkalu on suunniteltu avuksi. Se täydentää luovaa prosessia korvaamatta ihmisten lahjakkautta. Kehittäjät päättävät edelleen, mitkä ideat käyttää, joten työkalu on tarkoitettu vapauttamaan aikaa luovemmalle työlle.
Jatkuvuus
Yksi Microsoftin Muse AI:n merkittävimmistä edistysaskelista on sen kyky ylläpitää tulostetta. Kun muutoksia tehdään, Muse ylläpitää näitä muutoksia koko generoidussa sekvenssissä — ominaisuus, jota ei ole nähty muissa generatiivisissa AI-malleissa.
Muse:n kehitys
Muse kehitettiin yhteistyössä. Microsoft Research yhteistyössä Ninja Theory -pelinkehittäjän kanssa. He keräsivät pelidataa Xbox-pelistä Bleeding Edge. Tämä data kerättiin oikeiden pelaajien toiminnasta tietyn ajan jaksona. AI koulutettiin tällä suurella datalla. Toisin sanoen Muse opiskeli pelaamista, mukaan lukien miten pelaajat liikkuivat, reagoivat ja toimivat pelimaailmassa.
Lisäksi koulutus oli tiukkaa. Tämä AI-työkalu opiskeli pelimaailman fysiikkaa ja miten ohjaimen syöte kääntyy pelitoiminnaksi. Vaikka koulutusprosessi sisältää useita monimutkaisia vaiheita, jotka tapahtuvat taustalla, lopputuotteena on työkalu, jota pelinkehittäjät voivat käyttää ilman tarvetta tietää kaikkia teknisiä yksityiskohtia.
Lisäksi Microsoftin virallinen blogi ja Nature -julkaisussa on tarkka kuvaus siitä, miten Muse kehitettiin. Ne selittävät, miten malli sieppaa 3D-pelimaailman tunteen ja luo johdonmukaisia pelisekvenssejä. Tämä osoittaa, että vaikka Muse AI voi vaikuttaa siltä, että se keksii peliscenarioita, se heijastaa itse asiassa pelin perussääntöjä.
Mitä Muse AI tarjoaa pelinkehittäjille?
Pelinkehittäjille Muse tarjoaa uuden tavan lisätä luovuutta. Tässä on, mitä se tarjoaa:
Nopeuttaa ideoimista
Sen sijaan, että aloittaisi alusta, kehittäjät voivat käyttää tätä työkalua tutkimaan eri mahdollisuuksia välittömästi. Tämä nopeuttaa pelisuunnittelun alkuvaiheita ja säästää paljon aikaa.
Vähentää kustannuksia
Prototyyppien luominen voi olla kallista ja aikaa vievää. Musella kehittäjät voivat testata ideoita nopeasti ja vähemmällä sijoituksella.
Laajentaa mahdollisuuksia
Muse avaa pelimaailman uusille alueille. Se voi auttaa luomaan skenaarioita, joita ei muuten olisi käytetty. Työkalu avaa uusia mahdollisuuksia pelisuunnittelulle.
Tukee säilyttämistä
Ja kuten mainittiin aiemmin, yksi mielenkiintoinen mahdollisuus on käyttää Musea vanhojen pelien päivittämiseen. On monia klassisia pelejä, jotka on jätetty taakse, koska ne eivät ole yhteensopivia modernien tietokoneiden kanssa. Muse AI voi auttaa sovittamaan nämä pelit modernille laitteistolle, jotta ne voidaan pelata uusilla alustoilla.
Microsoftin Muse:n tulevaisuuden potentiaali
Muse on edelleen varhaisessa vaiheessa. Tällä hetkellä sen pelinäkymät luodaan matalalla resoluutiolla (300×180 pikseliä). Tämä tekee tuloksesta hieman karkean. Mutta oikea jännitys tulee sen tulevaisuuden potentiaalista. Voit myös tarkastella Microsoftin Muse AI:n pelinäkymien tuloksia heidän virallisella blogipostauksella.
Nyt, jotkut ihmiset saattavat pitää matalaa resoluutiota merkityksettömänä. Mutta ajan myötä Muse AI paranee. Myöhemmät päivitykset voivat tehdä visuaalisia efektejä korkeammilla resoluutioilla, kuten 1080p. Tämä antaisi paljon tarkemman kuvan siitä, miltä peli näyttäisi. Mutta saavuttaa tämän tason yksityiskohtaisuutta voi kestää vuosia. Se on edelleen kehityksessä, ja enemmän tutkimusta parantaa lopulta sen tulosta.











