Parhaat

Mannequin: Kaikki mitä tiedämme

Fast Travel Games on paljastanut uuden asymmetrisen sosiaalisen deduktiopelien työn, jonka nimi on Mannequin, joka tulee yhdistämään klassiset sci-fi -elementit rikkaan ja jännittävän piilosta ja etsintäsuunnitelman. Mitä lehdistötiedotteessa on sanottu, kyseinen projekti tulee olemaan virtuaalitodellisuuden tilassa jonkin verran vuonna 2024, mikä tarkoittaa, että voit odottaa näkeväsi virtuaalitodellisuuden kysynnän lisääntyvän seuraavien kahdentoista kuukauden aikana.

Otsikko ja yleinen käsite ovat sivussa, mitä me tiedämme enemmän niin kutsutusta Mannequinista, ja milloin se on todennäköisesti kiinnitetty myyntipaikoille? No, tässä on kaikki, mitä voimme kertoa tällä hetkellä saadun tiedon perusteella. Mannequin: mitä se on oikeasti, ja miten se vertautuu esimerkiksi Secret Neighboriin ja Midnight Ghost Clubiin? Laitetaan homma käyntiin.

Mikä on Mannequin?

Asia on selvä, Mannequin on viiden pelaajan sosiaalinen deduktiopeli, jossa kaksi ryhmää taistelee voittoon toista ryhmää vastaan, joko Alienina tai Agenttina. Kuulostaa suhteellisen suoraviivaiselta paperilla, ja se on suurimmaksi osaksi. Mutta se, mikä erottaa Mannequinin muista asymmetrisista peleistä, on sen virtuaalitodellisuuden ominaisuudet; Alienit täytyy sekoittaa muiden ihmisten ja esineiden joukkoon pysymällä täysin paikallaan ja iskemällä vain sopivalla hetkellä. On selvää, että tämä ominaisuus lisää uuden syvyyden piilosta ja etsintäsuunnitelman, jonka olemme nähneet kymmenkuntaa kertaa aiemmin.

Fast Travelin mukaan, “Mannequin on asymmetrinen moninpeli jopa viidelle pelaajalle, täynnä jännitystä, sosiaalista deduktiota ja nopeaa, yllättävää toimintaa. Pelaat alien Mannequineina ja järjestät kuolemanvaarallisia väijytyksiä esittämällä ihmisiä, jotka ovat jääneet ajan kanssa paikoilleen, tai ihmisten Agentteina, jotka käyttävät korkean teknologian laitteita neutraloimaan Mannequineja etäältä.”

Tarina

Kuvauksen perusteella Mannequin kiertää staattista ympäristöä – maailmaa, jossa ihmiset ja esineet ovat jääneet ajan kanssa paikoilleen. Viimeiseen oljenkorteen pyrkien hävittämään syyn maailman äkkipikaiselle jäätyneisyydelle, Agentit lähtevät etsimään ja hävittämään uhkaavan alien-läsnäolon. Ongelma on, että sanotut Alienit ovat mestari-petturit, ja heillä on valta esittää ihmisiä ja sulautua ympäristöön. Kysymys on, voitko sinä, Agenttina, erottaa, mikä on todellista ja mikä ei? Tai toinen kysymys on, voitko sinä, Alienina, huijata Agentteja ja tulla yhdeksi elottoman maailman kanssa?

Luojaansa siteeren, “Maailma on pysähtynyt. Aika on jäänyt paikoilleen. Kaikki yhteydenottoyritykset alieneihin ovat epäonnistuneet. Erityisagentit on lähettänyt neutraloimaan uhka lopullisesti. Ihmiset kutsuvat alieneita: Mannequineiksi.” No, siinä sinä tiedät — melko suoraviivainen käsite, kaiken kaikkiaan. Kysymys on, ketä sinä valitset pelaamaan?

Pelimekaniikka

Kuinka on tasapainosi? Kysymme vain, koska sinun täytyy esittää melko vakuuttava mannekiini huijata ne terävänäköiset Agentit. Alienina sinun täytyy sekoittua ihmisiin, jotka ovat jääneet ajan kanssa paikoilleen ja ovat pirstoutuneet läpinäkyvään maisemaan. Lisäksi pysymiseen täysin paikallaan välttääksesi havaitsemisen, sinun täytyy myös käyttää lähietäisyyden aseistusta hävittääksesi lähellä olevat Agentit. Joten, ei lainkaan yksinkertainen tehtävä, kaiken kaikkiaan.

“Mannequinit keskittyvät lähitaisteluun ja voivat jäädyttää uhkat kosketuksella”, kuvauksessa lisätään. “Käytä VR-lasit, ohjaimet ja kehosi asettuaksesi 3D-tilaan sekoittuaksesi ajan kanssa paikoille jääneiden ihmisten joukkoon.”

On myös tapaus, jossa pelaat Agenttina — rooli, joka vaatii käyttämään etäisyysaseita tuhotaksesi Alienit, jotka toimivat pimeyden suojassa. Kysymys on, voitko sinä löytää neulan heinäsuovassa, niin kuin sanotaan — vai valitsetko sinä ampumisen kaiken liikkuvaan vain nopean voiton vuoksi? Se on täysin sinun päätöksesi löytää ongelman juuri ennen kuin se tulee takaisin puremaan (tai tutkimaan) sinua.

“Äänichatti sallii joukkueiden viestittää ja strategioida sisäisesti ilman, että vastustajajoukkue kuuntelee heitä”, kuvauksessa jatketaan. “Ennen ja jälkeen ottelun voit sosiaalisesti vuorovaikuttaa, kokeilla asennoitumista ja olla vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa odotushuoneessa.”

Kehitys

Jos et ole huomannut, Mannequin on tehty Fast Travel Gamesin toimesta, ruotsalaisesta studiosta, joka on parhaiten tunnettu rakkaudestaan kaikkea virtuaalitodellisuuden asioita kohtaan. Lisäksi tulevaan sosiaalisen deduktion peliin, Fast Travel on myös antanut elämän muun muassa Apex Constructille ja Wraith: The Oblivion — Afterlifelle. Kuten heidän aiemmat pelinsä, Mannequin tullaan rakentamaan virtuaalitodellisuutta varten, mikä tarkoittaa, ettei sitä pitäisi odottaa näkevänsä konsolien rannalla vielä pitkään aikaan. Jos kaikki sujuu suunnitelmien mukaan, pitäisi meidän pystyä näkemään vilkaisun projektiin ennen sen julkaisua vuonna 2024. Sormet ristissä, toivottavasti.

Trailer

Kiitos Fast Travel Gamesille, meillä on todella jotain videomateriaalia, jota voimme tarkastella odotellessamme. Vaikka se ei paljasta paljonkaan pelin yksityiskohtia, se maalaa kuitenkin kuvan. Voit tarkastella sitä itse yllä olevasta videosta.

Julkaisupäivämäärä, Alustat & Julkaisut

Mannequin tulee PlayStation VR2:lle, Questille ja PC VR:lle jonkin verran vuonna 2024. Se ei paljasta paljonkaan, mutta se on parasta, mitä meillä on tällä hetkellä. Jos olemme onnekkaat, saamme ehkä päivitetyn tiedon asiasta ennen vuoden loppua. Älä laske siitä, kuitenkaan.

Haluatko seurata Mannequinin aikajanaa ennen sen maailmanlaajuista julkaisua? Jos niin, varmista, että tarkistat Fast Travel Gamesin virallisen sosiaalisen syötteen kaikista uusimmista päivityksistä täällä. Vaihtoehtoisesti voit tarkistaa meidät myöhemmin, koska meillä on kaikki suuret vuodot, huhut ja konkreettiset yksityiskohdat täällä gaming.netissä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.