Parhaat

Koira: Mitä me tiedämme

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Koira

Pelimaailmassa on vain muutamia pelejä, jotka jättävät pysyvän vaikutuksen pelaajan mieleen. Limbo PlayDeadilta on yksi niistä harvoista, jotka pääsivät valikoimaan. Tämä arvoitushenkisen mestariteos on saanut ylistystä kauniista, hämärästä taidetyylistään, ilmavaltaisesta ilmapiiristään ja mietiskelyä herättävästä pelimekaniikastaan. 

Ambitioituneesti, Koira, tuleva peli, seuraa samaa linjaa; seikkailu, joka sijoittuu mustavalkoiseen ilmapiiriin, yksinkertaisella ajatuksella, joka valloittaa monien sydämet. Jos pidit Limbosta, tunnet itsesi kotoisaksi tämän pelin parissa. Ennen kuin se ilmestyy, repäisemme kerroksia ja katsomme, mitä me tiedämme Koirasta

Mikä on Koira?

Koira

Kehittäjä Tolima lähtee mukaan lämminhenkiseen seikkailuun tulevassa pelissään, Koirassa. Peli lupailee sydäntä lämmittäviä ja lumoavia seikkailuja, taustalla magiaa ja alkuperäistä soundtrackia. Käsinkirjoitettu taidetyyli elää 2D-animaatiossa, joka harmonisoi runollisen kertomuksensa kanssa. Ensivaikutelmalta se on loistava peli, joka kohottaa mieltä synkän päivän jälkeen. 

Koira-ohjaaja Ben Laga kuvailee peliä seuraavasti:

”Koira on herättävä kokemus, joka tutkii ystävyyden teemaa pienen koiranpojan kanssa. Ajatuksellisen ja minimalistisen lähestymistavan kautta, tarinamme elää, luottaen voimakkaaseen yhdistelmään ilmaisuvoimaisiin käsinkirjoitettuihin grafiikoihin ja kauniiseen alkuperäisääniraitaan. Tämä peli on meidän rakkauskirjeemme pelien maailmaan, ja emme voi odottaa, että saamme jakaa enemmän yksityiskohtia siitä.”

Tarina

Koira kertoo nuoren tytön henkisen seikkailun lumoavassa metsässä. Peli antaa sinulle seuralaisen, nuoren koiran, jonka sinun on ensin pelastettava. Sen jälkeen sinä jatkat tutkimusmatkaa metsässä, välttäen julmia koiria ja esteitä. Sinun tavoitteena on löytää turvallisuus ja luoda yhteyksiä metsän eläimiin. 

Ajattele sitä uudelleen kuvatun versiona Alice in Wonderlandista. Sen sijaan, että olisi värikäs valkoinen jänis, sinä saat silmät avoinna olevan, hurmoksen valtaaman koiranpojan.

Hevosen suusta: 

”Heräät kaukana metsän sydämestä – kodista. Jossain etäisyydessä, koiranpojan valituskaiku kuuluu puisten läpi. Kuulostaa siltä, että se tarvitsee apua. Sinä nousette jalkaa… Koira on sydäntä lämmittävä tarina, jossa sinä ystävystyt ja suojelit uutta koirapoikaa vaaralta. Tutki musiikillista metsää, ratkaise muinaisia arvoituksia, tapaa metsän eläimiä ja yritä löytää tie kotiin. Löydä piilevät voimasi ja opi ystävyyden todellinen arvo.”

Pelimekaniikka

Peli sisältää kolme avainominaisuutta osana pelimekaniikkaansa, jotka oletamme jakautuvat osiin. Aluksi tehtävänäsi on pelastaa koira sen avunhuudon jälkeen. Seuraavaksi sinä lähdet seikkailulle, jotta voit löytää, mitä metsä pitää sisällään. 

Koira on 2D-seikkailu- ja ilmapiiripeli, pelin Steam-sivun mukaan. Tutkiminen on keskiössä sen pelimekaniikassa, yhdistettynä arvoitusten ratkaisemiseen. Sinun koirapoikasi on tärkeä apu sinun läpäisessäsi näitä arvoituksia. Muista, että se ei ole tavallinen koira. Sinun seuralaisellasi on erilaisia kykyjä, jotka tulevat tarpeen matkallasi. Tee yhteistyötä yhdessä arvoitusten ratkaisemiseksi ja suojelemaan sinua vaaralta. 

Onneksi, taannehtivasti, arvoitukset eivät ole salaperäisiä. Jaettujen kuvien perusteella yksi arvoitus vaatii avaimen löytämistä vangitun pedon vapauttamiseksi. Ehkä tämä on yksi tapa, jolla pelaajat luovat siteitä muiden metsän eläinten kanssa. 

Kehitys

Koira

Studio Tolima tekee yhteistyötä julkaisija Don’t Nodin kanssa tässä jännittävässä musiikillisesa seikkailussa. Peli on Don’t Nodin toinen kolmannen osapuolen peli, studio joka on tunnettu episodisesta graafisesta seikkailupelissä Life is Strange 2. Tämä on tuttu niukka studioille, joka on kehittänyt useita seikkailupohjaisia pelejä menneisyydessä. 

Vuonna 2016 yksi studiojen epäonnistujista, Oskar Guilbert, paljasti, että studio keskittyisi itsenäisiin projekteihin sen sijaan, että se teki triple-A-julkaisuja. Nämä pelit keskittyisivät aitoihin, kertomuksen ohjaamiin IP-osoitteisiin. Tuleva peli on lähellä studiojen tavoitetta, ilmapiirin ja kertomuksen ohjaamana IP-osoitteena, joka vastaa Guilbertin ajatuksia.

Vuonna 2021 yritys laajensi portfoliotaan kolmannen osapuolen julkaisemiseen. Gerta: A Flame in Winter oli ensimmäinen peli, joka näki päivänvalon. Toinen peli, Jusant, on suunnitteilla julkaisuun vuonna 2023

Toisaalta, Koira on Studio Toliman ensimmäinen tango. Vaikka se ei ole epätavallista uusille kehittäjille aloittaa mahtavasti heidän ensimmäisillä peleillään, olemme varmoja, että tämä yhteistyö nostaa pelin uusiin ja jännittäviin korkeuksiin. Brysselin pääkaupungissa sijaitseva riippumaton pelinkehitysyritys on erityisen innoissaan tulevasta pelistä. Katso heidän viimeisin twiitti alla.

Trailer

Studiot julkaisivat ilmoitustrailerin antaakseen visuaalisen käsityksen siitä, mihin peli on muotoutumassa.

51-sekuntinen trailer esittelee ilmapiirin harmaan ja värin sekä liikkuvaan soundtrackiin. Voit katsella sen itse yllä olevasta videosta.

Julkaisupäivämäärä, Alustat & Versiot

Koira ilmestyy PC:lle Steamissa vuonna 2025. Kehittäjät eivät ole vielä antaneet tarkkaa julkaisupäivämäärää. Tämä kuitenkin osoittaa, että peli on edelleen varhaisessa kehitysvaiheessa. Tarkoittaako tämä, että peliä ei julkaista konsoleilla? Emme voi sanoa varmasti, mutta emme voi myöskään kieltää mahdollisuutta. Aikaisemmat pelit, jotka ilmestyivät PC:lle, löysivät tiensä konsoleille. Ehkä tämä tapahtuu etäisessä tulevaisuudessa. Kaiken kaikkiaan, se tapahtui Doomille

Versioita on Koiralla vain yksi standardiversiona, joka on saatavilla ostettavaksi Steamista. Voit lisätä sen toivelistalle pelin Steam-sivulla.

Onko tämä peli kiinnostava sinulle? Voit pysyä ajan tasalla sen kehityksestä Studio Toliman virallisella kanavalla täällä. Jos mitään muutoksia tapahtuu ennen sen julkaisua, olemme varmoja, että tiedotamme kaikki yksityiskohdat täällä gaming.netissä.

Kun odotamme sen julkaisua, voit tarkastella muita seikkailupohjaisia pelejä täydelliseen iltaan täällä

Mitä mieltä sinä olet? Oletko ostamassa Koiran, kun se tulee PC:lle? Kerro meille mielipiteesi sosiaalisen median kanavillamme täällä.

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kirjoittaa peliarvosteluja, erikoisartikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusimpia julkaisuja PC- ja suurten konsolialustojen osalta. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES-klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans erikoistuu luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaelluksesta ja F1:n katselusta.