Parhaat

HYPERFUNK: Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo
Hyperfunk: Everything we know

Jet Set Radiosta Jet Set Radio spiritual successor Bomb Rush Cyberfunk, ja nyt jatko-osa, HyperFunk. Uskaltaisin sanoa, että se on menossa saamaan hella sähköistä täällä? Tiedät, kun uusi peli kutsuu itseään joksikin ja sitten epäonnistuu toteuttamaan ne pelin ominaisuuksissa? Hyperfunk ei ole lainkaan sellainen tapaus, traileri näyttää vain, kuinka nopeampi, hullumpi ja villimpä pelikokemuksesi on menossa olemaan.

Uudella bombastisella musiikilla ja tasoilla, olet menossa uuteen rullalautailu/rullaluistelu/pyöräilymaailmaan steroidien kanssa, jossa seinät ja katot ovat mukana poluissa ja rampeissa, joita voit temppuilla läpi. Löydä alla kaikki mitä tiedämme toistaiseksi tulevasta Hyperfunk:sta.

Mikä on Hyperfunk?

cybercity

Team Reptilen toisella kerralla, he esittävät teille Hyperfunk, nopean, äärimmäisen, temppu- ja graffitipelin. Paljon kuin SEGAN Jet Set Radio:n yhdistäminen rullaluisteluun energisen musiikin tahtiin, ensimmäinen peli, Bomb Rush Cyberfunk (2023), jalosti genren. He lisäävät pyörät ja rullalautat rullaluisteluun, haastaen sinut suorittamaan temppuja ja trikkejä graffitiryhmäsi kanssa. Ja ensimmäisen pelin saavutettua suurta suosiota, olemme kaikki valmiit jatko-osalle, sopivasti nimettynä Hyperfunk.

Toisin kuin yhden sekunnin peli, tällä kertaa, olet menossa rullalautailuun graffitikaduilla kahdessa sekunnissa funk-tyyliin. Olet menossa vastaan kilpailevia graffitiryhmiä, voittaen toistensa korkeat pisteet. Lisäksi, on sosiaalitila, jossa voit tutustua verkossa, tutkia kaupungin katuja ja suorittaa rohkeita temppuja yhdessä. Kadut ovat myös siellä, missä voit palkata uusia jäseniä ryhmääsi, sekä avata uusia bombastisia musiikkikappaleita, joita voit kuunnella.

Tarina

skating

Olemme menossa takaisin tulevaisuuteen Hyperfunk:ssa, asettuen Hyperiin, online-tilaan, jossa graffitiryhmät kokoontuvat. Ei vain sosiaaliseen vuorovaikutukseen ja kanssakäymiseen, vaan myös kilpailevaan äärimmäisessä temppu- ja graffitipelissä. Kuten ensimmäisessä pelissä, jatko-osassa on runsaasti tyylikkäitä grafiikkaa ja värejä. Maailma tulee eloon erilaisilla rullaluistimilla, rullalautoilla ja BMX-pyörillä, joilla voit esittää parhaat temppusi.

Peli

skuscrappers

Mielenkiintoinen pelin ominaisuus on henkilökohtainen boost-pakkaus. Se lataa nopeammin, mitä nopeammin kuljet radalla. Ja mitä korkeampi yhdistelmäpistemääräsi on temppujesi ansiosta, sitä nopeammin voit ohittaa vastustajat. Kuten odotettavissa, kilpailevat graffitiryhmät ovat menossa vastakkain dynaamisissa tyyli-sodissa. Voit avata uusia alueita ja hallita niitä. Voit haastaa kilpailevia ryhmiä rullaluisteluun, rullalautailuun, pyöräilyyn tai graffitisotiin. Kuka tahansa, joka on paras pakoon poliiseja ja pommituksista katuja, saa hallinnan alueesta, jossa kilpailet.

On neljä graffitityyppiä: tagit, throwiet, palat ja blockbustert. Lisäksi, voit vapaasti tutkia kaupunkia ollessasi tauolla, törmätessäsi potentiaalisiin ihmisiin, joita voit lisätä graffitiryhmääsi. Voit löytää uusia musiikkikappaleita, sekä avata uusia liikkeitä. Samaan aikaan, online-palvelimet tarjoavat mahdollisuuden tutustua ja ystävystyä satunnaisilla pelaajilla maailmanlaajuisesti. Tämä on tila, jota kutsutaan ”Hyperiksi”, jossa voit olla verkossa, tutkia katuja ilman huolia.

Voit pelata tulevaa Hyperfunk:ia yksin tai online-tilassa, yhteistyö- ja PvP-tilassa. On hauska, kuinka ensimmäinen peli ei ollut paikallista moninpeliä ja PvP:ä, koska se olisi voinut olla niin paljon hauskaa, kilpaileva perheen ja ystävien kanssa. Ja katsellen, jatko-osa ei näytä lisäävän paikallista moninpeliäkään.

Kehitys

Hyperfunk

Team Reptile on studio, joka on kaikki käsiin, kehittäen ja julkaisen Hyperfunk:in. Tämä ei ole heidän ensimmäinen kierros, kehittäen Bomb Rush Cyberfunk:in vain kaksi vuotta sitten. En tiedä syytä nimenmuutokselle, mutta näyttää siltä, että saamme saman pelin, vain isomman ja paremman.

Kotoisin Hilversumista, Alankomaista, pieni itsenäinen studio, joka perustettiin Dion Kosterin ja Tim Remmersin toimesta vuonna 2011, Team Reptile on tullut pitkälle. He ovat kehittäneet Lethal League Blazen, myös samassa taiteellisessa tyylissä ja vibassa, ja Megabyte Punchin. Itsenäisenä studiona, he saavat tehdä omat asiat ja kilpailevat hyvin SEGAN kanssa, joka ei ole vielä seurannut Jet Set Radio:a. Kun tiimi kuvailee itseään, ”luo alkuperäisiä pelejä tyylillä”, ja ”seikkailu kylmässä veressä”, minulla on hyvin korkeat odotukset heidän seuraavasta luomuksestaan. Ilmeisesti, enemmän cyberfunk-tyyppisiä pelejä tulevaisuudessa.

Traileri

Katso jännittävä traileri Hyperfunk:sta, joka on julkaistu Team Reptilen YouTube-kanavalla. Ensinnäkin, aivan sähköistävä soundtrack: haluan sen Spotifyani. Ja hyvä asia, että Team Reptile on viitannut lähteeseensä: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)

Ei ole lainkaan yllättävää, että trailerissa on verenvirtaus-musiikkia. Ensimmäinen peli sisälsi bangerin toisensa perään, ja toinen jatkaa perinnettä keräämällä uutta musiikkia retkilläsi, enkä malta odottaa uusia kappaleita matkalla.

Toiseksi, traileri esittelee ”enemmän” ensimmäistä peliä. Puoliputkista temppuihin, kaikki näyttää suurennetulta. Ja jopa nopeuslisät ovat aivan toisella tasolla: absoluuttinen jatko-osa steroidien kanssa. Jatko-osa voi olla sosiaalisempi interaktiivisissa online-tiloissa. Lisäksi, on mahdollisuus, että saamme myös parkourin, rullailun seinillä ja katoilla. Niin takaisin, sanoit?

Julkaisupäivä, Alustat ja Painokset

Hyperfunk

Tällä hetkellä, Team Reptile ei ole vielä ilmoittanut virallista julkaisupäivää Hyperfunk:lle. Kuitenkin, he ovat julkaissut kehotuksen kaikille kiinnostuneille osapuolille lisätä peli heidän Steam-toivelistalleen. Konsolipelaajat voivat myös iloita siitä, että peli tulee heidän suosikkialustoilleen (vaikka tarkat alustat ovat vielä vahvistamatta). Sama koskee painoksia, joista ei ole vielä selvää, onko niitä ennen tai julkaisun jälkeen. Toistaiseksi, voit seurata virallista sosiaalisen median kanavaa, jotta pysyt perillä uusimmista päivityksistä ennen julkaisua.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee.

Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.