Parhaat
Action Game Maker: Kaikki mitä tiedämme
Gotcha Gotcha Games on juuri ilmoittanut tulevasta julkaisustaan, Action Game Maker. Työkalu tarjoaa faneille uuden esteettömän pääsyn Godot-funktioiden ja laajennusten pariin, kun se julkaistaan ensi vuonna. Sen avulla pelaajat voivat luoda 2D-pelejä ilman ohjelmointitaitoja. Peliin sisältyy “node-pohjainen visuaalinen skriptausjärjestelmä”, joka on ennalta määritettyjä vetokelpoisia näytteitä ja resursseja, kuten temppuja, grafiikkaa ja ääniä, jotka auttavat tekemään pelisi todeksi.
Mikä on Action Game Maker?

Action Game Maker on RPG Maker -luonut, joka on rakennettu Godot Engineen. Se tulee olemaan uusin lisäys “Maker” -sarjaan. Gotcha Gotcha on suunnitellut tämän työkalun auttamaan kehittäjiä kaikilla tasoilla luomaan 2D-toimintapelejä. Tällä työkalulla et tarvitse ohjelmointikokemusta luodaksesi pelejä toimintaroolipelien genreissä, mikä tekee siitä helpommin lähestyttävän non-ohjelmoijille.
Tarina

Gotcha Gotcha Games on studio, joka on vastuussa pitkäaikaisesta roolipelisarjasta, Maker. Alun perin japanilainen ryhmä ASCII loi tämän ohjelmiston roolivideopelien kehittämiseen. Enterbrain seurasi ASCIIa ennen kuin Gotcha Gotcha Games otti vastuun. Useimmat RPG Maker -ohjelmien versiot sisältävät ruutupohjaisen kartanmuokkaimen, taistelumuokkaimen ja yksinkertaisen skriptikielen. Merkittävin asia PC-versioista on, että ne sallivat lisätä uusia grafiikkaa, ruutuja ja hahmoja. Lisäksi moottori voi luoda pelejä muita genrejä, kuten tarinapohjaisia ja seikkailupelejä.
Monet käyttäjät valittivat edeltävien Action Game Makerin versioiden, kuten Pixel Game Maker MV:n, suoritusongelmista. Tässä tapauksessa käyttäjät odottavat, että Action Game Maker, joka on rakennettu Godot Engineen, takaa enemmän helppoutta ja tehokkuutta pelien kehittämisessä. Uusi työkalu on yhteensopiva modernin Metroidvania-genren kanssa. Tämä peligenre yhdistää platformingin ja toimintaseikkailun elementit, jotka ovat progressiivisia hankintoja ja tutkimista. Moninpelin tuki, työkalu tulee todennäköisesti tukemaan paikallisia moninpelareita samalla verkkoyhteydellä. Vaikka kehittäjät suunnittelevat lisäämään verkkomoninpeliominaisuuksia, he eivät ole vielä päättäneet. Godot tukee jo tätä toiminnallisuutta, mikä tekee siitä teknisesti mahdolliseksi.
Pelimekaniikka

Action Game Maker antaa mahdollisuuden luoda seikkailusi, kun se julkaistaan vuonna 2025. Tällä työkalulla pelimekaniikkasi kiertää aarteen keräämistä voimasi ja taitojen lisäämiseksi. Voit luoda ja mukauttaa uniikkeja hahmoja, tarinoita ja tehtäviä. Pystyt ohjaamaan hahmoasi fiktiivisessä ympäristössä, mikä tarkoittaa, että suoritat tehtäviä ja toimintoja tarinasi, ominaisuuksiesi ja taitojesi mukaan. Ja koska pelimekaniikkasi perustuu kerrontaan, voit päättää luoda pelin, jonka lore kiertää tutkimista, vihollisten taistelua ja vuorovaikutusta ei-pelattavien hahmojen kanssa.
Kehitys

Action Game Maker on täysi, koodaamaton visuaalinen skriptausjärjestelmä, jossa on monia parannuksia. Tässä on toiminnallisuudet, joista voit hyötyä, kun se julkaistaan:
- Käyttöliittymä, joka on samanlainen kuin Godot Engine. Käyttäjät, jotka ovat tuttuja Godotista, löytävät Action Game Makerin käyttöliittymän helppokäyttöiseksi.
- Action Game Maker tukee GDScriptiä. Tämä mahdollistaa monimutkaisemman pelilogiikan luomisen.
- Se sisältää täydellisen 2D-pipeline, mikä tarkoittaa, että voit luoda 2D-pelejä alusta loppuun saakka.
- Se sisältää myös Tile Map Editorin, jossa on auto-ruutufunktio. Auto-ruutufunktio pyrkii yksinkertaistamaan monimutkaisten karttojen suunnitteluprosessia asettamalla ja säätämällä ruutuja sen ympäristön mukaan.
- Action Game Maker tukee myös 2D-luu- ja sprite-animointijärjestelmiä.
- Lopuksi työkalu tarjoaa pääsyn Godotin edistyneisiin graafisiin ominaisuuksiin, kuten dynaamiseen valaistukseen ja varjoihin sekä hiukkaspohjaisiin ja shader-järjestelmiin.
Traileri
Voit katsella Action Game Makerin esittelytraileria Gotcha Gotcha Gamesin virallisella YouTube-kanavalla. Virallinen esittely alkaa esittelyllä Action Game Makeria “Maker-sarjan uusimpana jäsenenä”. Traileri osoittaa, että tämä työkalu on seuraaja Pixel Game Maker MV:lle, joka julkaistiin vuonna 2018. Video viittaa myös siihen, että työkalu on rakennettu Godot-pelimoottorille ja tarjoaa parannettuja grafiikoita, jotka tukevat Godotin voimakkaita visuaalisia työkaluja. Osa Maker-sarjaa, käyttäjät eivät tarvitse koodauskykyjä luodakseen pelejä. He voivat myös suorittaa pelitestejä helpommin saadakseen hahmonsa liikkeelle.
Julkaisupäivä ja alustat

Action Game Maker on tarkoitus julkaista vuonna 2025 PC:lle Steamissa. Gotcha Gotcha Games on myös maininnut, että he julkaisisivat version Nintendo Switchille sen julkaisun jälkeen. Tässä ovat Action Game Makerin vähimmäisvaatimukset:
- Windows 10 -käyttöjärjestelmä
- Intel Core i5-6600k tai AMD Ryzen 5 1600
- 8 GB RAM
- NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) tai AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0) -näytönohjain.
Kuitenkin parhaan kokemuksen saavuttamiseksi Gotcha Gotcha suosittelee, että käyttäjillä on 16 GB RAM, prosessori, joka on Intel Core i5-8400 tai AMD Ryzen 5 3400 tai parempi, ja näytönohjain, joka on NVIDIA GeForce GTX 1650 tai AMD Radeon RX 5500XT tai parempi.
Pelin tuottaja, Morino, mainitsi, että Godot on helpottanut joitain suosituimpien 2D-toimintapelien kehittämistä indiepiireissä. Tuottaja viittasi myös siihen, että uusi työkalu ei rajoita pääsyä mihinkään Godotin toimintoihin. Se tarkoittaa, että voit käyttää mitä tahansa Godot Engineen tehtyjä laajennuksia, jotka eivät ole ristiriidassa olemassa olevien toimintojen kanssa.