Connect with us

Parhaat

HUNTDOWN: OVERTIME — Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo

Kukaan ei viettänyt aikaa pelisalissa kuluttaakseen syvää, emotionaalista tarinaa. Olimme siellä toiminnan vuoksi; mitä järjettömämpää se oli, sitä paremmin se sopi. Niin kauan kuin adrenaliini virtasi, haaste kiusasi meitä, ja palkinnot tulvivat, olimme kaikki hyvässä asemassa rahastamaan kolikot. Ja se on se tunnelma, jonka Huntdown saavutti, voittaen itselleen lähes täydelliset arvostelut ja tunnustukset. 

Nykyaikainen retro-peli, joka on tehty oikein, ja joka ottaa kaiken autenttisen hengen ja kaaoksen vanhoista päivistä. Ja nyt, toinen peli, tai oikeammin esiosainen, on tulossa. Odotetaan samaa tasoa väkivaltaa vain sen itsensä vuoksi. Samaa tauotonta toimintaa, juoksemista ja ampumista jengien ja gangsterien kimppuun tulevaisuuden Detroitissa. Olet pahis, kyborgi-palkkionmetsästäjä, jonka ainoa tarkoitus on hävittää saasta. 

Kiinnitä turvavyöt, kun sukellamme syvemmälle kaikkeen siihen, mitä tiedämme Huntdown: Overtime sta toistaiseksi.

Mikä on HUNTDOWN: OVERTIME?

HUNTDOWN: OVERTIME — Kaikki mitä tiedämme

Huntdown: Overtime on tuleva toimintapeli, jossa on loistava retro, 16-bittinen estetiikka ja koukuttava arcade-peli. Se on run ‘n gun -peli, jossa on nopeata lähitaistelua ja ampumista, ja paljon aseita lataukseesi. Ensimmäinen peli, vaikka se oli indie-peli, valloitti monia sydämiä ja sieluja sen pulp-80-luvun toimintaelokuvan tyylin vuoksi. Sen roguelite-pelimekaniikka tuntui hyvin tasapainotulta, jatkuvalla virtauksella hyviä asioita ja päivityksiä. Vastaavasti sen tasosuunnittelu takasi virkistävän juoksun jokaisella kerralla, kun kuolit ja joudut aloittamaan uudelleen. 

Muidenkin musiikin osien toteutus tuntui todella hyvältä. Metallimusiikki soi korvissasi, ja monipuolinen, pelattava joukkio. Mutta tämä on muuttunut Huntdown: Overtimessa, jossa on vain yksi johtaja: palkkionmetsästäjä John Sawyer. Odotamme myös paremmasta pelikokemuksesta, jossa on vielä enemmän leluja ja runsaasti kaaottista, intensiivistä toimintaa gangsterien kanssa vuoden 2084 Detroitissa. Se on vuosia eteenpäin tulevaisuudessa, mutta rikollisuus on korkeammalla kuin koskaan aiemmin. Ahneet yritykset ovat hyödyntäneet kaaosta ja tulvivat kadut väkivaltaisilla hyötymetsästäjillä. 

Palkkionmetsästäjät tekevät tappiota, kirjaimellisesti. Mutta olet erityinen palkkionmetsästäjä, kyborgi, Robocop-tyyppinen. Vaikka kyberneettinen päivitys antaa sinulle etuja, se ei estä sinua kuolemasta ja tekemästä uusia juoksuja roguelite-tyyliin. Kuitenkin jokaisen uuden juoksun myötä sinulla on paremmat työkalut ja temput hihassasi, jotta voit puhdistaa rikollisuuden vaivaaman Detroitin kadut. Selvitämme sen tarkemmin.

Tarina

Ampuminen

Se on hullu, hullu maailma tulevaisuuden Detroitissa. Rikollisuus on kaikkien aikojen huipussa. Jengit ovat kaduilla. Vaikka palkkionmetsästäjät tekevät tappiota, yksi John Sawyer erottuu. Hän tulee jatkuvasti takaisin henkiin, kiitos kyberneettiset päivitykset. Ja siinä on roguelite-silmänräpäys: vihollisten metsästys, kuolema, päivittäminen, toistuvasti. Se on tarina, joka palvelee pelinmekaniikkaa, ei välttämättä mieleenpainuva. Ehkä jopa järjettömän, vain ampumisen ilosta Detroitin kaduilla. 

Pelimekaniikka

kauppa

Tässä Huntdown: Overtime loistaa eniten, taistelun uusinnassa. Hetken hetken pelimekaniikka tuo nopeata, intensiivistä toimintaa. Olet juoksemassa ja ampumassa jokaista vihollista näkyvissä, väkivaltaisessa raivossaan, joka muistuttaa VHS-ajan toimintaelokuvia. Mutta pelin ydinmekaniikka on sileä, helppo hallita. Vaikka kaikki on kaaosta, mekaniikat ovat yksinkertaisia, mutta haastavia. Ne vievät sinut läpi julmia jengi- ja pomo-kohtaamisia, kuoleman ja uudelleen aloittamisen silmänräpäyksessä, josta et voi olla vastuussa. 

Juoksut ovat palkkionmetsästystä, ja elävien palkkionmetsästäjien tuominen ansaitsee sinulle suurempia palkintoja. Se on mielenkiintoinen ehdotus, joka pitää sinut hereillä, vaikka etupäässä ammutaan vihollisia täynnä olevilla tasoilla. Tavoitteena on päästä niin pitkälle kuin mahdollista, uusien lukittujen päivitysten kanssa jokaisella juoksulla. Ruumiisi muuttuu kyborgi-legendaan, mitä enemmän kuolet. Joten pyrkimyksesi eivät ole koskaan turhia. 

Se on tuttu silmänräpäys roguelite-faneille. Paitsi, että Huntdown: Overtime näyttää hyvin hiottavalta. Sen neon-valaistut kadut ja autiot raukeat ovat hauskaa retro-ajelua. Ne ovat tarpeeksi monipuolisia, useiden polkujen kautta, ja proseduraalisesti generoitu maailma. Olit sitten tarkka-ampuja tai karkea voimaa käyttävä, sinun pitäisi pystyä luomaan ja hallitsemaan oman pelityylin, jatkuvan lukittujen ja päivitysten virtauksen myötä. “Satoja yhdistelmiä,” Steam sanoo, olivatpa ne vahvistettuja raajia tai kokeellisia kyborgi-kykyjä. 

Jokainen juoksu tuntuu tuoreelta ja palkitsevalta, pakottaen sinua sopeutumaan strategiaasi ja haastamaan itsesi kuljettamaan ilman vahinkoa.

Kehitys

ampuminen

Huntdown: Overtime on Easy Trigger Games ja Coffee Stain Publishingin lapsi. Toinen kerta retro-modernin toimintapelin parissa. Mielenkiintoista on, että he ovat päättäneet julkaista peli ensin varhaisessa pääsyssä, tavoitteenaan jalostaa pelinmekaniikkaa palautteiden avulla ja tarjota tyydyttävin pelikokemus. 

On mielenkiintoista, miten kehittäjät jatkavat ensimmäisen pelin ’80-luvun B-elokuvan retro-modernin estetiikan mestarointia, ei epäilemättä vielä tarkemmin hioten jatko-osassa.

Traileri

Katsokaa Huntdown: Overtimen ilmoitusvideota ennen kaikkea. Se antaa teille selkeän käsityksen siitä, mitä grafiikkaa ja pelimekaniikkaa odottaa. Suurin osa esitetyistä pelimekaniikoista näyttää valmiilta, ja siinä on näytettynä juoksu- ja ampumiskohtauksia esitetyistä pahiksista dystooppisessa Detroitissa. Se näyttää retrotyyliseltä, hiottavalta, mutta ennen kaikkea toimintaelokuvan blastilta.

Julkaisupäivä, Alustat & Versiot

HUNTDOWN: OVERTIME — Kaikki mitä tiedämme

Huntdown: Overtime on tarkoitus julkaista Steam Early Accessiin toisella neljänneksellä 2026. Ei ole liian pitkä aika, mutta valitettavasti emme tiedä, kuinka kauan varhainen pääsy kestää. Kehittäjät vakuuttavat, että varhaisen pääsyn versio on ”ominaisuuksiltaan valmis.” Se pitäisi olla melko lähellä lopullista peliä, ainakin aseiden, hahmon päivitysten ja pelinmekaniikkojen osalta. 

Lisää peli Steam-toivelistalle, jotta voit olla osa yhteisöä, joka antaa palautetta. Vaihtoehtoisesti liittymällä pelin Discord-kanavaan, saat suoremman yhteyden kehittäjiin. Toistaiseksi varhaisen pääsyn versio julkaistaan PC-alustoilla, eikä ole tiedossa mitään versioita. Mutta on todennäköistä, että se tulee myös PlayStationille, Xboxille, Switchille ja mobiilialustoille, kuten Huntdown, joka myös oli Collector’s edition. Kaikki nämä odottavat päivityksiä voidaan seurata virallisella sometilillä.

Evans I. Karanja on vapaa kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkea teknologiaa kohtaan. Hän nauttii siitä, että perehtyy ja kirjoittaa videopelien, kryptovaluuttojen, blockchainin ja muun vastaavan aiheiden parissa. Kun hän ei luoda sisältöä, löytääkseen hänet todennäköisesti pelaamasta tai katsomassa Formula 1 -kilpailua.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.