Parhaat
HUNTDOWN: OVERTIME — Kaikki mitä tiedämme
Kukaan ei viettänyt aikaa pelisalissa kahlatakseen läpi syvää, emotionaalista tarinaa. Olimme siellä toiminnan vuoksi; mitä absurdimpi se oli, sitä paremmin. Niin kauan kuin adrenaliini virtasi, haasteet häikäilivät meitä ja palkinnot tulvivat, olimme hyvin menossa rahojen kanssa. Ja se on se tunne, jonka Huntdown saavutti, voittaen itselleen lähes täydelliset arvostelut ja tunnustuksen.
Moderni retro-peli, joka on tehty oikein, ja joka täysin sieppaa vanhan ajan autenttisen hengen ja kaaoksen. Ja nyt, toinen peli, tai oikeammin esiosan, on tulossa. Odotetaan samaa tasoa väkivaltaa vain sen vuoksi. Samaa tauotonta toimintaa, juoksemista ja ampumista joukkoja ja gangstereita tulevaisuuden Detroitissa. Olet kyborgeina palkkionmetsästäjä, jonka ainoa tarkoitus on hävittää roska.
Kiinnitä turvavyöt, kun sukellamme syvemmälle kaikkeen siihen, mitä tiedämme Huntdown: Overtimesta tähän asti.
Mikä on HUNTDOWN: OVERTIME?

Huntdown: Overtime on tuleva toimintapeli, jossa on loistava retro- ja 16-bittinen esteettinen ilme ja riippuvuutta herättävä pelimekaniikka. Se on juokse-ja-ampuu-peli, jossa on nopeatahtinen lähitaistelu ja ampuminen, ja runsaasti aseita, joita voit käyttää. Ensimmäinen peli, vaikka se oli indie-peli, sai monet sydämet ja sielut kiinni sen 80-luvun toimintaelokuvan tyylin vuoksi. Sen roguelite-pelimekaniikka tuntui hyvin tasapainotulta, jatkuvine hyvien ja päivitysten virtana. Samalla sen tasosuunnittelu takasi raikkaan juoksun jokaisella kerralla, kun kuolit ja joudut aloittamaan uudelleen.
Muu musiikki tuntui myös hyvin tehdyltä. Metallimusiikki soi korvissamme, ja monipuolinen ja pelattava joukkue. Mutta se on muuttunut Huntdown: Overtimessa, jossa on vain yksi päähenkilö: palkkionmetsästäjä John Sawyer. Odotamme myös parempaa pelikokemusta, jossa on enemmän leikkejä ja runsaasti kaaottista ja intensiivistä toimintaa gangstereita vastaan vuonna 2084 Detroitissa. Se on vuosia eteenpäin tulevaisuudessa, mutta rikollisuus on korkeammalla kuin koskaan aiemmin. Ahneet yritykset ovat hyödyntäneet kaaosta ja tulvanneet kadut väkivaltaisilla hyötyjiillä.
Palkkionmetsästäjät tekevät tappiota, kirjaimellisesti. Mutta olet erityinen palkkionmetsästäjä, kyborgeina. Vaikka kyberneettinen päivitys antaa sinulle etuja, se ei estä sinua kuolemasta ja tekemästä uusia juoksuja roguelite-tyyliin. Kuitenkin jokaisella uudella juoksulla sinulla on paremmat työkalut ja temput hihassa puhdistamaan rikollisuuden täyttämät Detroitin kadut. Lehdet tarkemmin.
Tarina

Se on hullu, hullu maailma siellä tulevaisuuden Detroitissa. Rikollisuus on kaikkien aikojen korkeimmalla. Gangit ovat infektio kaduilla. Vaikka palkkionmetsästäjät tekevät tappiota, yksi John Sawyer erottuu. Hän tulee jatkuvasti takaisin henkiin, kiitos kyberneettisten päivitysten. Ja siinä on roguelite-silmänräpäys: vihollisten metsästys, kuolema, päivittäminen, toistuvasti. Se on tarina, joka palvelee pelimekaniikkaa, ei välttämättä mieltäkuvaava. Ehkä jopa absurdi, vain ampumisen ilosta Detroitissa.
Pelimekaniikka

Tässä Huntdown: Overtime loistaa eniten, taistelun uusinnassa. Hetken hetken pelimekaniikka tuo mukanaan nopeatahtisen ja intensiivisen toiminnan. Olet juoksemassa ja ampumassa jokaista vihollista näkyvissä, väkivaltaisessa raivossaan, joka muistuttaa VHS-ajan toimintaelokuvia. Mutta pelin perussääntö toimii hyvin, sulavalla ja viimeistellyllä ohjauksella. Vaikka kaikki on kaaosta, mekaniikka on helppo omaksua, mutta vaikea mestaroida. Ne antavat sinulle voiman rikkoa gangien ja pomoiden kohtaa, kuoleman ja uusimisen silmänräpäyksessä, jonka et voi muuta kuin voittaa.
Juoksut ovat palkkionmetsästystä, ja elävien palkkionmetsästäjien tuominen ansaitsee sinulle suurempia palkintoja. Se on mielenkiintoinen ehdotus, joka pitää sinut korkealla hälytysasemalla, vaikka et ampuisi vihollisia täynnä olevia tasoa. Tavoitteena on päästä niin pitkälle kuin mahdollista, uusien avattavien päivitysten kanssa jokaisella juoksulla. Ruumiisi muuttuu kyborgeiksi legendaksi, mitä enemmän kuolit. Joten pyrkimyksesi eivät ole koskaan turhia.
Se on tuttu silmänräpäys roguelite-faneille. Paitsi että Huntdown: Overtime näyttää hyvin viimeistellyltä. Sen neon-valaistut kadut ja autiot rauhat ovat hauskaa retro-ajelua. Ne ovat tarpeeksi monipuolisia, useilla poluilla, joita voit kulkea, ja proseduraalisesti generoidulla maailmalla. Olitpa sitten tarkka-ampuja tai tylsä voimailija, sinun pitäisi pystyä luomaan ja hallitsemaan oman yksilöllisen pelityylin, jatkuvan lukuisien avattavien ja päivitysten myötä. “Satoja yhdistelmiä”, Steam sanoo, joko vahvistettuja raajoja tai kokeellisia kyborgi-kykyjä.
Jokainen juoksu tuntuu raikkaalta ja palkitsevalta, kannustaen sinua sopeuttamaan strategiaasi ja haastamaan itsesiäsi kuljettamaan ilman vahinkoa.
Kehitys

Huntdown: Overtime on Easy Trigger Gamesin ja Coffee Stain Publishingin lapsi. Toinen kierros retro-modernin toimintapelin parissa. Mielenkiintoista on, että he ovat päättäneet julkaista pelin ensin Early Access -muodossa, tavoitteenaan jalostaa pelimekaniikkaa sinun palautteesi avulla ja tarjota tyydyttävin pelikokemus.
On mielenkiintoista, miten kehittäjät jatkavat edelleen ensimmäisen pelin 80-luvun B-elokuva -estetiikan mestarointia, ei epäilemättä vielä tarkemmin hiotuna jatko-osassa.
Trailer
Katsokaa Huntdown: Overtimen ilmoitus traileria ennen kuin teette mitään muuta. Se antaa teille paras käsitys siitä, mitä grafiikkaa ja pelimekaniikkaa odottaa. Suurin osa trailerissa näytetystä pelimekaniikasta näyttää valmiilta, juokse-ja-ampuu -jaksot näytetään esimerkiksi pahisten kanssa dystooppisessa Detroitissa. Se näyttää retro-tyyliseltä, viimeistellyltä, mutta ennen kaikkea yhden helvetin “toimintaelokuvan” räjähdykseltä.
Julkaisupäivä, Alustat ja Versiot

Huntdown: Overtime on suunniteltu julkaistavaksi Steam Early Access toisella neljänneksellä 2026. Ei ole liian kaukana, mutta valitettavasti emme tiedä, kuinka kauan Early Access -aika kestää. Kehittäjät vakuuttavat meitä, että Early Access -versio on “ominaisuuksiltaan valmis”. Se pitäisi olla melko lähellä lopullista peliä, ainakin aseiden, hahmon päivitysten ja perus pelimekaniikan osalta.
Lisää peli Steam-toiveluetteloon, jotta voit olla osa yhteisöä, joka antaa palautetta. Vaihtoehtoisesti liittymällä pelin Discord-kanavaan saat suoran yhteyden kehittäjiin. Toistaiseksi Early Access -versio julkaistaan PC-alustoilla, eikä ole tiedossa mitään versioita. Mutta on todennäköistä, että se tulee myös PlayStationille, Xboxille, Switchille ja mobiilialustoille, kuten Huntdownkin, jossa oli Collector’s Edition. Kaikki nämä odottavat päivityksiä voidaan seurata virallisen sosiaalisen median kautta. Nyt Early Access -versio julkaistaan PC-alustoilla, eikä ole tiedossa mitään versioita. Mutta on todennäköistä, että se tulee myös PlayStationille, Xboxille, Switchille ja mobiilialustoille, kuten Huntdownkin, jossa oli Collector’s Edition. Kaikki nämä odottavat päivityksiä voidaan seurata virallisen sosiaalisen median kautta.











