Parhaat
Grounded 2: Kaikki mitä tiedämme
Muistatko, kun Grounded ilmestyi ja kukaan ei odottanut, että selviytymispeli pienistä teineistä takapihalla olisi menestys? Se näytti siltä, kuin se olisi outo sivuprojekti — pienet lapset, isot hyönteiset ja nurmi täynnä vaaroja. Mutta jotenkin se toimi. Todella hyvin. Se yhdisti perinteiset selviytymismekaniikat odottamattomaan sydämen, salaisuuteen ja maailmaan, jossa jokapäiväiset esineet muuttuivat täysimittaisiksi selviytymishaasteiksi. Nyt Grounded 2 on tulossa varhaisen pääsyn julkaisuun, ja se pyrkii menemään paljon pidemmälle takapihalle.
Grounded-jatko-osassa seikkailu sijoittuu Brookhollow-puistoon, joka on paljon suurempi ja monimutkaisempi maailma. Alkuperäinen joukkio on takaisin — vanhempi, kovempi ja valmis kohtaamaan vielä suurempia uhkia. Saamme ratsastettavia hyönteisyyttömiä, älykkäämmän taistelujärjestelmän, tarinan täynnä salaisuuksia ja yhteisölähtöistä selviytymispeliä. Mitä uutta on tällä kertaa? Minne olemme menossa? Millaisia hyönteisiä voimme ratsastaa? Ja miten Grounded-jatko-osa laajentaa järjestelmiä, jotka tekivät alkuperäisestä yllättävän menestyksen? Tarkastellaan kaikkea, mitä tiedämme toistaiseksi Grounded 2:sta, pelin ja tarinan kautta alustoille, julkaisuun ja lisää.
Mikä on Grounded 2?

Grounded 2 on ensimmäisen tai kolmannen persoonan yhteisöpohjainen selviytymispeli, jossa pelaat jälleen pieninä teineinä, jotka yrittävät selviytyä maailmassa, jossa jokainen ruohobladi nousee ylös sinun ylitse. Alkuperäisessä pelissä sinun piti rakentaa suojaa ruohosta, etsiä romuja ja taistella massiivisia hyönteisiä vastaan, samalla yrittäessäsi paljastaa outo salaisuus. Jatko-osa ottaa tämän perusidean ja kiristää sen mittakaavaa. Sen sijaan, että olisit vain takapihalla vangittuna, toiminta siirtyy nyt Brookhollow-puistoon — paljon suurempaan ja monimutkaisempaan tilaan, joka muuttaa täysin, miten sinä tutkit, rakennat ja selviytymispeliä pelat.
Se on edelleen keskittynyt tiimityöhön, craftaamiseen ja tutkimiseen, mutta nyt maailma on suurempi, tiheämpi ja paljon monipuolisempi.
Kehittäjät rakentavat vankkaan perustaan – ensimmäinen peli menestyi yllättäen, kun yli 25 miljoonaa pelaajaa osallistui. Grounded 2 pyrkii säilyttämään alkuperäisen charmin ja samalla esittelemään uusia järjestelmiä, mekaniikkaa ja yllätyksiä. Se on edelleen sama “pienet lapset jättimäisessä maailmassa” -idea, mutta nyt suuremmalla, vaarallisemmalla näyttämöllä.
Tarina

Grounded 2:n tarina jatkuu kaksi vuotta ensimmäisen pelin tapahtumien jälkeen. Samat teinit ovat takaisin, mutta nyt he ovat “vähän vanhempi, vähän rohkeampi”, kuten kehittäjät sanovat. Tällä kertaa he eivät ole vain takapihalla vangittuna — he ovat jotenkin päätyneet Brookhollow-puistoon, paljon suurempaan ja villimmään paikkaan, joka on täynnä salaisuuksia. Kehittäjät eivät ole paljastaneet tarkalleen, miten he päätyivät sinne tai miksi, mutta he ovat vahvistaneet, että “täysin uusi maailma” ja “massiivinen uusi asetelma ja tarina salaisuuksilla” odottavat. Ilmeisesti jotain syvempää on taas tapahtumassa — todennäköisesti enemmän epäilyttäviä tieteellisiä kokeita, enemmän vihjeitä siitä, kuka heitä kutisti, ja enemmän outoa tekniikkaa, joka piilottelee jokapäiväisten esineiden takana.
Mitä tekee tämän vielä jännittävämmäksi, on se, miten tarina kehittyy. Obsidianin mukaan “emme kerro teille koko tarinaa pelin esikatselun julkaisussa”, mutta “siinä on tarpeeksi, jotta voitte aloittaa salaisuuksien paljastamisen, vihjeiden seuraamisen ja villien teorioiden jakamisen heti.” Tämä tarkoittaa, että kerronta kehittyy ajan myötä, samoin kuin ensimmäisessä pelissä. Sinä koot tarinan palasina yhdessä tutkimalla maailmaa, löytämällä piilotettuja esineitä ja kiinnittämällä huomiota outoihin jäänteisiin. Tämä lähestymistapa toimi hyvin Grounded:ssa, jossa pelaajat paljastivat tarinan hitaasti, ja näyttää siltä, että Grounded 2 nojaa vielä enemmän tähän salaisuuteen perustuvaan kokemukseen.
Pelin pelaaminen

Jos olet pelannut ensimmäistä Grounded:ia, jatko-osa tulee tuntumaan tutulta, mutta suuremmalta jokaisella tavalla. Sinä edelleen pelaat pieninä teineinä, jotka yrittävät selviytyä rakentamalla, craftaamalla ja taistelemalla hyönteisiä vastaan. Tällä kertaa takapihan sijaan sinä tutkit “Brookhollow-puistoa” — täysin uutta maailmaa, joka on paljon suurempi ja yksityiskohtaisempi. Kehittäjät sanovat, että “alkualue yksin on lähes yhtä suuri kuin koko takapiha ensimmäisestä pelistä.” Joten alusta alkaen pelaajat ovat paljon enemmän tilaa tutkia, paikkoja rakentaa ja uusia haasteita kohtaamaan.
Yksi jännittävimmistä uusista ominaisuuksista on “Buggies” -hyönteisykkö, jotka voit kesyttää, ratsastaa ja taistella. Ne eivät ole vain liikkumista varten. Jokaisella Buggiella on oma erityiskyky. Esimerkiksi voit kutsua “Punaisen muurahaisen Buggien” avuksi kantamaan rakennusmateriaaleja tai ratsastaa “Orb Weaver” -hämähäkin, joka voi “tukahtaa vihollisia kesken taistelun.” Et enää taista hyönteisiä vastaan; jotkut ovat nyt puolellasi ja auttavat sinua selviytymään, tutkimaan ja rakentamaan uusilla tavoilla.
Taistelu myös saa täydellisen päivityksen. Kehittäjät kutsuvat tätä “Combat 2.0”:ksi, ja se tuo uudet järjestelmät, kuten “välttämisen” ja “älykkäämmän vihollisen käyttäytymisen.” Tämä tarkoittaa, että taistelut ovat intensiivisempiä ja vaativat enemmän taitoa. Viholliset eivät enää vain hyökkää sinun kimppuun — he reagoivat liikkeisiisi. Tämä on suuri askel eteenpäin yksinkertaisesta taistelusta ensimmäisessä pelissä.
Työkaluissa ja maailmassa itsessään on myös suuria muutoksia. Uusi “Omni-Tool” on kätevä päivitys, joka yhdistää kirveesi, vasaran, lapion ja avaimen yhteen työkaluun. Tämä säästää reppu tilaa ja tekee craftaamisen ja rakentamisen paljon helpommaksi. Puisto on täynnä “uusia ja palaavia hyönteisiä”, mukaan lukien uudet viholliset, kuten “torakka, jotka estävät hyökkäyksesi.”
Kehitys

Kehityksen puolella Obsidian Entertainment (studio, joka teki ensimmäisen pelin) on yhdistänyt voimansa Eidos Montréal:n kanssa luomaan jatko-osan. Molemmat studiot ovat menestyneitä, joten heidän yhteistyönsä lupaa hyvää Grounded 2:lle.
Grounded-jatko-osa tulee julki Game Preview (Xboxin kautta) / Early Access (Steamin kautta) -muodossa, joka toistaa, miten ensimmäinen peli aloitettiin. Saamalla yhteisön mukaan jo ensimmäisestä päivästä lähtien, tiimi käyttää julkista roadmapia ja pelaajien palautetta ohjaamaan päivityksiä ja uutta sisältöä. Sanotaan, että he eivät paljasta koko tarinaa julkaisussa, vaan antavat pelaajien paljastaa salaisuuksia, kun peli kehittyy.
Traileri
Grounded 2 -trailereissa nähdään neljä teini-ikäistä palaavan — mutta tällä kertaa seikkailu siirtyy takapihalta paljon suurempaan ja vaarallisempaan ympäristöön. Trailereissa näytetään uusia olentoja, mukaan lukien massiivisia hyönteisiä, ja viitataan monimutkaisempiin selviytymisjärjestelmiin. Siinä on myös selvä viittaus ensimmäiseen peliin. Kokonaisuudessaan traileri asettaa suuremman, rohkeamman matkan uusilla uhkilla, syvemmillä järjestelmillä ja enemmän yllätyksillä.
Julkaisupäivämäärä, alustat ja versiot

Et tarvitse odottaa kauan. Grounded 2 tulee Game Preview -muodossa Xboxille ja Early Access -muodossa Steamiin 29. heinäkuuta 2025, hintaan 29,99 dollaria. Jos olet Game Pass -tilaaja, voit pelata sen ilman lisäkustannuksia. Tämä sisältää Xbox Series X|S, PC:n ja Xbox Cloud Gamingin.
Kiitos Xbox Play Anywherelle, yksi osto kattaa sekä konsolin että PC:n, täydellä cross-save-tuella. Tämä on suuri voitto kenelle tahansa, joka vaihtaa alustoja tai haluaa pelata ystäviensä kanssa eri järjestelmissä.
Toistaiseksi ei ole sanaa täydellisistä versioista tai deluxe-sisällöstä. Koska se tulee julki Game Preview -muodossa, odota, että täysi peli kehittyy ajan myötä, samoin kuin ensimmäinen Grounded. Ja jos pelasit sitä, tiedät, että Obsidian lisää sisältöä nopeasti. Pidä yllä viimeisimmistä uutisista Grounded-jatko-osasta seuraamalla pelin virallisia sosiaalisen median tilejä täällä.