Connect with us

Haastattelut

François Mathieu, suunnittelija Erupting Avocadolle The Hungry Fly -haastattelusarja

The Hungry Fly Promotional Art

Kuin perhonen liekkiin tai kärpänen eläimelliseen vaistoon kuolla, The Repairing Mantis -kehittäjä Erupting Avocado on jälleen palannut outojen ja bizarrien indie-kauhujen maailmaan, luoden maailman, jossa sinä, kärpänen, jolla on kuolematon halu syödä kuollutta, muistat varmasti. Ja se, todella, on The Hungry Fly ytimeen: outo, epätavallinen ja täysin pelottava seikkailu kuolemasta ja groteskista huumorista.

Riittää sanoa, että rakastan hyvää indie-kauhua – niin paljon, että minun piti ottaa yhteyttä tiimiin puhua siitä.

Mikä se ärsyttävä surinaääni? Oh, se on The Hungry Fly – indie-peli, joka on, kaiken kunnioituksen mukaisesti, lähettänyt värisyttäviä väristyksiä selkäni pitkin sen syvän kiinnostuksensa tähden häiritsevästi groteskista kauhusta. Riittää sanoa, että haluan kuulla enemmän siitä. Mutta ennen kuin ryhdyämme siihen osaan, voitko kertoa meille jotain itsestäsi ja Erupting Avocadosta? Kuka sinä olet, ja mitä toi sinut studioon?

François: Olen François, suunnittelija studiolle. Olen aina pitänyt luomisesta eri medioilla (kirjoittaminen, video, pelit jne.). Jonathan ja minä olemme vanhoja ystäviä lukioajoilta. Hän seurasi teknistä polkua opiskellessaan ohjelmointia, ja minä opiskelin interaktiivista mediaa luovassa aspektissa. Työskentelimme yhdessä 3 vuotta saavuttaaksemme tutkimusluovan maisterin. Se johti meidät luomaan videopelin, jossa pelaaja kokee kaksoisvangin, viestintäilmiön, jota alun perin käytettiin selittämään skitsofrenian syytä. Studion virallinen syntymä oli tuloksena näiden ajatuksien ja maisterin tutkimuksen, ja se tapahtui lokakuussa 2017 Sherbrookessa.

Toki, olemme uteliaita kuulla enemmän teidän uusimmasta indie-kauhusta, The Hungry Fly. Ilman liian monien juonipaljastusten antamista, miten voisit parhaiten kuvailla sitä?

François: The Hungry Fly on kauhunarratiivipeli, jossa pelaat ruumiiden syövää kärpästä ja syöt läpi groteskin tarinan, joka johtaa eri loppuihin. Kokeat pimeän satuhistorian. Olet nälkäinen kärpänen, joka etsii kuollutta, mutta asut suossa, jossa ei kuole ketään, joten poistut suosta ja löydät surrealistisen ja häiritsevän maailman.

Se on erittäin outo ja henkilökohtainen kokemus, joka on tehty, jotta voit miettiä matkaasi, ja se antaa sinun luoda oman merkityksesi tarinasta. Surrealistinen kerronta jättää tilaa pelaajille täydentääkseen tarinan omilla mielikuvillaan, ja olemme innoissamme kuulemaan, miten he tulkkaavat peliä.

Mitä toi tämän idean olemassa? Oliko sinulla vaikutteita muista indie-kauhuista, elokuvista tai kirjallisuudesta? Kerro meille siitä alusta ja kehitysvaiheesta.

François: Halusimme luoda groteskin ja nostalgiaa herättävän kokemuksen, tutkien pimeää suhdetta hyönteisten välillä, saaden vaikutteita satuihin kuten Fables de La Fontaine ja satujen kaoottisesta luonteesta.

Kärpäsenä syöt unohduksia, ja kaikki muuttuu kaaokseksi. Monet kerronnalliset elementit ovat saaneet vaikutteita lapsuuteni muistoista – vanhoista nauhoista, outoista piirroksista ja unohdetuista leluista. Jotkut näistä reliikeistä, kuten suosikki lapsuudenkirjani L’ourson qui voulait une Juliette, on jopa skannattu tai mallinnettu suoraan peliin.

Kehityksen pituus vaikutti peliin jollain tavoin. Ajan myötä pelin vaikutteet laajenivat, ja se mahdollisti eri sävyjen yhteentulemisen. Siinä on paljon huumorintajua. Esimerkiksi surkea toukka nimeltä Bernadette itkee, koska hän menetti nukkensa ystävyyden hävittyään sen harjan.

Voisitko kertoa meille enemmän pelin pelaamisesta ja haasteista, joita The Hungry Fly sisältää? Mitä koettelemuksia odottaa meitä näissä kieroutuneissa kaupunginosissa, likaisissa vesissä ja suissa?

François: Videopelissä voit kehottaa enemmän kuin vain ihmisen muotoa, ja me rakastamme luomista pelitilanteita, joissa pelaaja ohjaa odottamattomia asioita. Kehittelimme sitä konseptia molemmissa peleissämme. The Repairing Mantis -pelissä annamme pelaajalle mahdollisuuden ohjata hahmojen ajatuksia. The Hungry Fly -pelissä olemme vienyt sen idean vielä pidemmälle. Sinun on löydettävä se itse, mutta voin kertoa sinulle joistakin mekaniikoista, jotka tekevät sinusta kärpäsen: saastut syötessäsi, hierot itsesi, lentäät, ryömit ja kiipeät seinillä ja muualla.

Pelin pelaaminen yhdistää tutkimisen, pulmanratkaisun ja symbolisen kerronnan. Sinun on tehtävä kerronnallisia päätöksiä surrealistisissa tilanteissa, joissa ollaan ei aina vaihtoehto.

Haluaisimme saada muutaman vinkin siitä, miten lähestyä The Hungry Fly -peliä, kun sinä olet täällä meidän kanssamme tänään. Voisitko jakaa muutaman nopean neuvon niille, jotka eivät ole vielä ostaneet peliä?

François: En halua sanoa liikaa, koska se on kerronnallinen peli, mutta sanon, että ole tarkkaavainen ympäristösi kohtaan ja kokeile eri vuoropuheluita. Se antaa sinulle enemmän tietoa maailmasta ja roolista siinä. Eri loppujen löytäminen auttaa sinua ymmärtämään tarinaa paremmin.

Seuraa valoa!

Mielellämme kysymme, mitä seuraava askel on Erupting Avocadolle? Jos suunnittelet tutkia toista konseptia lähitulevaisuudessa, me rakastaisimme kuulla enemmän siitä.

François: Meillä on useita ideoita jo varastossa, ja meillä on myös muita ideoita, jotka tulevat meille. Seuraavien kuukausien aikana arvioimme näitä ideoita ja prototyyppejä. Yksi asia on varma: kuten kahdessa ensimmäisessä pelissä, uusi projekti tapahtuu samassa maailmassa!

https://Twitter.com/EruptingAvocado/status/1849103491249135957

Onko tapa, jolla voimme pysyä ajan tasalla Erupting Avocadon ja heidän viimeisimpien kehitysten kanssa? Voimmeko jakaa hyödyllisiä linkkejä, sosiaalisen median käyttäjätunnukset tai uutiskirjeitä lukijoillemme?

François: Voit löytää The Hungry Fly -pelin ja aiemman pelin The Repairing Mantis Steamista Steam.

Olemme pääasiassa aktiivisia X/Twitterissä @eruptingavocado ja Discordissa https://discord.gg/5xaS3bGfHd Tule keskustelemaan kanssamme ja kerro meille kaikki teoriat pelistä. Rakastamme kuulla tarinoitasi!

Haluatko lisätä jotain lopullisia ajatuksia tai kommentteja sivulle, ennen kuin suljemme kirjan?

François: Jos päättäät ostaa pelin, arvostelun jättäminen on paras tapa, jolla voit auttaa meitä. Kiitos ajastasi ja jatka kokeilemista uusia ja “outoja” indie-pelejä!

Kiitos ajastasi, François!

 

Löydät lisätietoa Erupting Avocadon The Hungry Fly -pelistä seuraamalla virallista X-kanavaa tästä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.