Haastattelut

François Mathieu, Erupting Avocadon suunnittelija, puhuu The Hungry Fly -stä – Haastattelusarja

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
The Hungry Fly Promotional Art

Kuten perhonen liekkiin tai kärpänen eläimelliseen vaistoon syödä kuollutta, The Repairing Mantis -kehittäjä Erupting Avocado on jälleen palannut outoon ja bizarraan indie-kauhuun, luoden maailman, jossa voit olla kärpänen, jolla on kuolematon halu syödä kuollutta. Ja se on The Hungry Fly ytimekkäästi: outo, epätavallinen ja täysin pelottava seikkailu kuolemasta ja groteskista huumorista.

On tarpeeksi sanoa, että rakastan hyvää indie-kauhua – niin paljon, että minun piti ottaa yhteyttä tiimiin puhua siitä.

Mikä se ärsyttävä surinaääni on? Se on The Hungry Fly – indie-peli, joka on, kaiken kunnioituksen mukaisesti, lähettänyt värisyttäviä väristyksiä selkääni kiitettävän groteskin kauhun vuoksi. On tarpeeksi sanoa, että haluan kuulla enemmän siitä. Ennen kuin paneudumme siihen tiettyyn alueeseen, voisitteko kertoa meille vähän itsestänne ja Exploding Avocadosta? Kuka olet, ja mitä toi sinut studioon?

François: Olen François, studion suunnittelija. Olen aina pitänyt luomisesta eri medioilla (kirjoittaminen, video, pelit jne.). Jonathan ja minä olemme vanhoja ystäviä lukioajoilta. Hän seurasi teknistä polkua opiskellessaan ohjelmointia, ja minä opiskelin interaktiivista mediaa luovassa mielessä. Työskentelimme yhdessä 3 vuotta saavuttaaksemme tutkimusluovan maisterin. Se johti meidät luomaan videopelin, jossa pelaaja kokee kaksoisvangin, viestintäilmiön, jota alun perin käytettiin selittämään skitsofrenian syytä. Studion virallinen syntymä tapahtui lokakuussa 2017 Sherbrookessa.

Toki, olemme uteliaita kuulla enemmän teidän uusimmasta indie-kauhustanne, The Hungry Fly:sta. Ilman liian paljon spoilerien paljastamista, miten kuvailisitte parhaiten?

François: The Hungry Fly on kauhu-narratiivipeli, jossa henkilöitytte ruumiiden syöjäkärpäseksi ja syöte teidän läpi groteskin tarinan, joka johtaa eri loppuihin. Kokeette pimeän satun. Olette nälkäinen kärpänen, joka etsii kuollutta, mutta asutte suossa, jossa ei kuole mitään, joten poistutte suosta ja löytäte surrealistisen ja häiritsevän maailman.

Se on erittäin outo ja henkilökohtainen kokemus, joka on tehty, jotta voitte miettiä matkanne, antaen teille mahdollisuuden luoda oman merkityksenne tarinasta. Surrealistinen kerronta jättää tilaa pelaajille täydentääkseen tarinan mielissään, ja olemme innoissamme kuulla, miten he tulkkaavat peliä.

Mikä toi tämän idean olemassa? Oliko teillä vaikutteita muista indie-kauhuista, elokuvista tai kirjallisuudesta? Kerro meille vähän siitä alkuvaiheesta ja luonnosteluvaiheesta.

François: Halusimme luoda groteskin ja nostalgisen kokemuksen, tutkien pimeää suhdetta hyönteisten välillä, saaden vaikutteita satuihin kuten Fables de La Fontaine ja satujen kaoottisesta luonteesta.

Kuten kärpänen, syötte unohtuneita hetkiä, ja kaikki muuttuu kaaokseksi. Monet kerronnalliset elementit ovat saaneet vaikutteita lapsuudenmuistoistani – vanhoista nauhoista, outoista piirroksista ja unohtuneista leluista. Jotkut näistä reliikeistä, kuten suosikki lapsuudenkirjani L’ourson qui voulait une Juliette, on jopa skannattu tai mallinnettu suoraan peliin.

Kehityksen pituus vaikuttaa varmasti peliin jollain tavoin. Ajan myötä pelin vaikutteet laajenivat ja sallivat eri sävyjen rinnakkaiselon. Siinä on paljon huumorintajua. Esimerkiksi surkean toukan nimeltä Bernadette itkee, koska hän menetti nukkensa hiustenkuivausvälineen.

Voisitteko kertoa meille vähän enemmän The Hungry Fly:n pelaamisesta ja haasteista, joita se sisältää? Mitälaatuisia koettelemuksia odottavat meitä näissä kieroutuneissa kaupunginosissa ja mutaisissa vesissä?

François: Videopelissä voitte henkilöityä enemmän kuin vain ihmishahmoksi, ja me rakastamme luomista pelitilanteita, joissa pelaajat ohjaavat odottamattomia asioita. Kehittelimme tämän konseptin molemmissa peleissämme. The Repairing Mantis:ssa annamme pelaajien ohjata hahmojen ajatuksia. The Hungry Fly:ssa olemme vienyt tämän idean vielä pidemmälle. Löydätte sen itse, mutta voin sanoa, että meillä on joitain mekaniikkoja, jotka tekevät teistä kärpäseksi: saatte likaa syödessänne, hierotte itseänne, lentäte, kiipeätte seinillä ja paljon muuta.

Pelaaminen yhdistää tutkimisen, pulmanratkaisun ja symbolisen kerronnan. Teidän on tehtävä kerronnallisia päätöksiä surrealistisissa tilanteissa, joissa olemassaolo ei aina ole vaihtoehto.

Haluaisimme saada muutaman vinkin, miten lähestyä The Hungry Fly:ta, kun meillä on teidät täällä tänään. Voisitteko jakaa muutaman nopean ohjeen niiden kanssa, jotka eivät ole vielä ostaneet peliä?

François: En halua sanoa liikaa, koska se on kerronnallinen peli, mutta sanon, että olette tarkkaavaisia ympäristöönne ja kokeilette eri vuoropuheluita. Se antaa teille enemmän tietoa maailmasta ja teidän roolista siinä. Etsimällä eri loppuja auttaa teitä ymmärtämään tarinaa.

Seuraa valoa!

Mielestänne, mitkä ovat seuraavat vaiheet Erupting Avocadolle? Jos suunnittelette tutkia toista konseptia lähitulevaisuudessa, haluaisimme kuulla enemmän siitä.

François: Meillä on useita ideoita jo varastossa, ja muita tulee meille. Seuraavien kuukausien aikana arvioimme näitä ideoita ja prototyyppejä. Yksi asia on varma: kuten kahdessa ensimmäisessä pelissä, uusi projekti tapahtuu samassa maailmassa!

https://Twitter.com/EruptingAvocado/status/1849103491249135957

Onko tapa, jolla voimme pysyä ajan tasalla Erupting Avocadon ja kaikkien uusimpien kehitysten kanssa teidän katalogissanne? Voimme jakaa hyödyllisiä linkkejä, sosiaalisen median käyttäjätunnisteita tai uutiskirjeitä lukijoillemme?

François: Voitte löytää The Hungry Fly:n ja aiemman pelimme The Repairing Mantis:n Steam:ista.

Olemme pääasiassa aktiivisia X/Twitterissä @eruptingavocado ja Discordissa https://discord.gg/5xaS3bGfHd Tule keskustelemaan kanssamme ja kerro meille teidän teorioistanne pelistä. Rakastamme kuulla teidän tarinoitanne!

Haluaisitteko lisätä muita ajatuksia tai kommentteja sivulle, ennen kuin suljemme kirjan?

François: Jos päättäte ostaa pelin, jättäminen arvostelu on paras tapa, jolla voitte auttaa meitä. Kiitos ajastanne ja jatkakaa kokeilemalla uusia ja “outoja” indie-pelejä!

Kiitos ajastanne, François!

 

Voitte löytää lisätietoa Erupting Avocadon The Hungry Fly:sta seuraamalla virallista X-kanavaa täältä.

Jord toimii väliaikaisena tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei jaarittele päivittäisissä lista-artikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaaneja tai etsii Game Passin unohdettuja indiehelmiä.