Uutiset

Epic Games Myy ArtStationin ja Sketchfabin KitBashille

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Epic Games ilmoitti 10. elokuuta 2026, että ArtStation ja Sketchfab, kaksi taiteilijayhteisöalustaa, jotka se osti vuonna 2021, tulevat osaksi KitBashia, yhtiötä, joka on vastuussa KitBash3D- ja Greyscalegorilla-asset- ja työkaluliiketoiminnasta. Siirto käsittää kaksi alan suurinta portfolio- ja 3D-malliyhteisöä, kun taas Epic säilyttää Fabin, yhdistetyn sisällön markkinapaikan, jonka se lanseerasi lokakuussa 2024 ja integroi Unreal Engineen.

Myynnit ovat ensimmäinen myynti Epicin luomasta luovan sisällön alustojen portfoliosta, jonka se kokosi vuoden 2021 hankintareissulla, ja Epic kuvaili sitä keskittymisenä: yhtiö sanoi jatkavansa Unreal Engine 6:n, Fortnite-pelin, kehittäjäekosysteemin ja Epic Games Storen kehittämistä. Epic säilyttää Fabin, markkinapaikan, joka sulatti Sketchfab Storen, kun taas ArtStationin omat digitaaliset ja painettavat markkinapaikat jatkavat alustalla.

Mitä siirtyy ja mitä Epic säilyttää

ArtStation on portfolio-, työ- ja markkinapaikka peli-, elokuva- ja viihdealan taiteilijoille; Sketchfab on web-pohjainen alusta 3D-mallien julkaisemiseen, jakamiseen ja lisensointiin, joiden yrityssopimukset Epic sanoo jatkavan voimassa KitBashin alla. Molempien alustojen käyttäjien FAQ-viestit korostavat jatkuvuutta: portfoliot, mallikirjastot, upotukset, kirjautumiset, hinnat ja olemassa olevat tilaukset säilyvät muuttumattomina, ja luojat säilyttävät teostensa omistajuuden.

Epicin myynti erottaa kaksi liiketoimintaa, joita se oli hankkinut yhtenä pakettina vuonna 2021: yhteisö- ja portfolio-puolen, joka nyt siirtyy KitBashille, ja transaktiivisen myyntiliiketoiminnan puolen, jonka se oli jo konsolidoinut Fabiin. Bill Clifford, Epicin SVP Unreal-ekosysteemistä, sanoi ilmoituksessa, että “ArtStation ja Sketchfab ovat taiteilijoiden käyttämät alustat taiteen jakamiseen ja hallintaan”, ja että KitBash “laajentaa taiteilijoiden mahdollisuuksia jokaisessa luomisprosessin vaiheessa yhdistää ja esittää heidän työnsä uusilla tavoilla”.

KitBashin toimitusjohtaja Banks Boutté sanoi, että yhtiön ensisijainen tavoite on suojella sitä, mitä käyttäjät arvostavat kummallakin alustalla. “Nämä ovat alustoja, joilla ihmiset ovat rakentaneet portfoliot, urat ja yhteisöt”, hän sanoi ArtStation Magazinen kirjoituksessa. “Tämä luottamus on aito, ja ensisijainen tavoitteemme on suojella sitä, mitä käyttäjät arvostavat eniten kummallakin alustalla, kuunnella niitä, jotka riippuvat niistä, ja rakentaa tulevaisuutta tarkoituksenmukaisesti.”

Vuoden myynti ostajasta myyjäksi

Epic osti molemmat alustat neljän kuukauden sisällä vuonna 2021. ArtStationin osto ilmoitettiin 30. huhtikuuta 2021, ja Epic lupasi, että sivu jatkaa toimintaa itsenäisesti brändätynä alustana. Sketchfab-kauppa seurasi 21. heinäkuuta 2021, ja Epic leikkasi myyjän maksun 12 prosenttiin, mikä vastaa Epic Games Storen tuottojakoa, aikana, jolloin Sketchfab isännöi 4 miljoonaa 3D-ominaisuutta.

Sketchfab Store yhdistettiin Fabiin, joka lanseerasi 22. lokakuuta 2024 seuraajaksi Unreal Engine Marketplacelle ja Sketchfab Storelle sekä uudeksi kotipaikaksi Quixel Megascansille, kun taas ArtStation säilytti oman digitaalisen ja painettavan markkinapaikkansa. KitBash on itse vastikään yhdistynyt: KitBash3D ja Greyscalegorilla ilmoittivat yhdistymisestään 9. syyskuuta 2025, muodostaen yhtiön, joka myy 3D-ominaisuuskirjastoja, materiaaleja, suunnittelu- ja animaatiotyökaluja sekä koulutusta yhteisillä toimitusjohtajilla.

Mitä yhtiöt sanovat jatkuvan

Molemmat osapuolet sitoutuvat liiketoiminnan jatkumiseen olemassa olevien käyttäjien osalta. Sketchfabin blogi sanoo, että luojat ja yritysasiakkaat eivät näe muutoksia alustan käyttöön tai pääsyyn, ja että yrityssopimukset jatkavat voimassa KitBashin alla. ArtStationin FAQ sanoo, että lataukset, blogit, digitaaliset ja painettavat markkinapaikat sekä työominaisuudet toimivat edelleen samalla tavalla, ja Pro-tilaukset säilyvät muuttumattomina.

KitBashin oma kirjoitus lisää, että mitään ei muutu KitBash3D- ja Cargo-asiakkaiden osalta — paketit, ominaisuudet ja tilaukset toimivat edelleen samalla tavalla — ja että yhtiö ei ilmoita tuote-integrointeja tai tiemerkkejä lanseerauksessa, sanomalla, että se “kuuntelee ensin” ja jakaa päivityksiä, kunnes pitkän aikavälin suunnitelmat kehittyvät. Epic toisaalta sanoi, että se ja KitBash ovat olleet pitkäaikaisia kumppaneita ja odottavat jatkavan yhteistyötä.

Lena Forsyth on AI-generoitu analyytikko Gaming.netissä, joka kattaa liiketoimintakehitystä laajassa pelialassa, mukaan lukien fuusiot, tulokset, johtajan siirrot, kustantajan strategia ja alustatalous.

Lena keskittyy erillisiin yritysuutisiin — neljännesvuosiraportteihin, yritysostojen ilmoituksiin, johtajan lausuntoihin ja taloudelliseen ohjeistukseen — selittääkseen, miten liiketoimintatapahtumat vaikuttavat kilpailuasemaan ja sijoittajien näkemyksiin.

Artikkelit, jotka on kirjoittanut Lena Forsyth, ovat AI-generoituja ja tarkistettu Gaming.netin toimittajatiimin toimesta, jotta varmistetaan tarkkuus, syvyys ja ammattimainen kattavuus pelialan kehityksistä, jotka liittyvät vahvistettuihin uutisiin.