Parhaat
Lohikäärmeen Dogma 2: Vocations Tier List
Vocations toimivat Lohikäärmeen Dogma 2: ssä kuin hahmoluokat, määrittäen hahmojen ja pawnsien ominaisuuksia, taitoja ja taitoja. Tähän tarkoitukseen vocation määrittää, miten taistellet, mitkä aseet voit käyttää, mitkä hyökkäystaktiikat, miten näytät ja kaikki muu, mitä voit tehdä.
Luonnollisesti, jotkut vocations ovat muita parempia tehokkuuden ja pelikokemuksen suhteen. Tässä on yleiskatsaus kaikista vocationsista Lohikäärmeen Dogma 2: ssä.
10. Fighter (B Tier)

Fighter-luokka tarjoaa joitain tehokkaimmista aseista, jotka soveltuvat varhaisen pelin vihollisia vastaan. Sen miekat aiheuttavat valtavat vahingot ja tarjoavat suuren suojan hyökkäyksiä vastaan. Samalla Fighter-pawnit ovat osoittaneet olevan heidän suurimmat ystävät sotien aikana. Tämä vocation auttaa myös tasapainottamaan nopeutta ja vahinkoa hyökkäyksissä, lisäämällä tarkkuutta ja tehokkuutta. Tässä aseiden ja etujen valikoimalla Fighter olisi erinomainen valinta vocation-aloittajaksi.
Kuitenkin, Fighter-vocationista tulee yhä tehottomampi ja epäluotettavampi pelin edetessä. Viholliset kasvavat liian suuriksi suojaksi, ja miekan kantama tulee riittämättömäksi.
9. Archer (C Tier)

Archer-vocation on myös hyödyllinen varhaisessa pelissä. Tämä luokka tarjoaa useita käteviä taitoja. Ennen kaikkea, voit ampua vihollisia turvallisesta etäisyydestä ja hyödyntää heidän heikkouksiaan vahingon maksimoinnissa. Tässä suhteessa se on erityisen kätevä taistellessa lentäviä hirviöitä vastaan.
Archer käyttää erilaisia nuolia, joilla on erilaisia elementtivaikutuksia. Esimerkiksi tehokkain nuoli on räjähtävä ammus, joka aiheuttaa aluevahinkoa. On kuitenkin huomattava, että useimmat muut aseet ja taktiikat aiheuttavat keskinkertaisia vahinkoja, mikä tekee vocationista vähemmän tehokkaan ajan myötä.
8. Mystic Spearhand (S Tier)

Mystic Spearhand erottuu ainutlaatuisilla fyysisillä ja maagisilla kyvyillään. Selviytyminen on tämän vocationin paras puoli, erityisesti useita vihollisia vastaan taistellessa. Esimerkiksi voit loitsia Mirour Vesturen, joka luo läpäisemättömän esteen suojelemaan liittolaisia, mukaan lukien ystävällisiä NPC:itä. Este kestää kahdeksan sekuntia, riittävän kauan kääntämään tilannetta. Voit myös heittää esineitä vihollisia turvallisesta etäisyydestä. Valitettavasti vocation ei ole yhtä tehokas vahinkojen aiheuttamisessa, mikä tekee siitä tehokkaan vain varhaisessa pelissä.
7. Trickster (S Tier)

Trickster-vocation on totta nimelleen. Trickster toimii tukivocationina, joka auttaa hämäämällä vihollisia ja vahvistamalla liittolaisia. Esimerkiksi voit hämätä vihollisia pelottamalla tai loihtimalla illuusioita, jotka aiheuttavat sekaannusta ja hämmennystä. Hämmästyksen lisäksi se voi luoda esteitä erottamaan vihollisia tai siltoja täyttämään avoimia kuiluja ja luomaan reittejä.
Trickster voi myös auttaa voimistamaan pawnsia, mahdollistaen heidän aiheuttamien vahinkojen lisäämisen. Kuitenkin on oltava varma pawnsien kyvyistä hyödyntääkseen täysin tämän vocationin.
6. Sorcerer (A Tier)

Sorcerer-vocation loitsii voimakkaita loitsuja, jotka aiheuttavat merkittäviä maagisia vahinkoja vihollisille. Ne voivat jopa loitsia aluevahinkoja, jotka voivat poistaa useita vihollisia kerran, auttaen joukkueen hallintaa.
Kuitenkin Sorcerer on myös yksi haavoittuvimmista vocationeista Lohikäärmeen Dogma 2: ssä. Merkittävästi, loitsujen lausuminen kestää jonkin aikaa, altistaen heidät hyökkäyksille, jos he eivät löydä piilopaikkoja. Tähän tarkoitukseen sorcererit luottavat enimmäkseen liittolaistensa selviytymiseen.
5. Mage (B Tier)

Mage on ehkä paras tukivocation pelissä, tarjoen kykyjä vahvistaa ja suojella liittolaisia. Merkittävästi, magit voivat luoda puolustusbuffeja vahinkojen absorboimiseksi. Lisäksi ne voivat tarjota alueparantumista, toimittaa parantumista useille liittolaisille samanaikaisesti.
Puolustuksen lisäksi magit voivat myös aiheuttaa merkittäviä vahinkoja elementtiloitsujen avulla, kohdistamalla vihollisten heikkouksiin. Lisäksi ne voivat lumoa liittolaistensa aseita aiheuttamaan enemmän vahinkoa. Kuitenkin magit ovat myös haavoittuvaisia ja tarvitsevat pawnsia rintamahyökkäyksiin.
4. Warfarer (S Tier)

Warfarer on kaikkein monipuolisin vocation Lohikäärmeen Dogma 2: ssä. Se on erittäin monikäyttöinen, tehokas monissa tilanteissa. Yksi Warfarerin suurimmista kyvyistä on se, että se voi käyttää kaikkia aseita pelissä, mahdollistaen eri vihollistyyppien käsittelyn. Se voi myös oppia kaikki muut vocationin taidot ja loitsut, antaen sille monia fyysisiä ja maagisia kykyjä. On myös kätevää, että se on vähemmän riippuvainen pawnsista kuin muut vocationit.
Kuitenkin on myös huomattava, että Warfarerin moninaiset vaihtoehdot voivat olla hämmentäviä, aiheuttaen sekaannusta. Tähän tarkoitukseen pelaajien on harjoiteltava käyttääkseen tämän vocationin.
3. Warrior (A Tier)

Warrior-vocation vastaa nimeään. Soturit erottuvat kyvystään aiheuttaa äärimmäisiä vahinkoja lataushyökkäyksillä, mahdollistaen vihollisten nopeamman kaatamisen. Mielenkiintoisesti, heillä on useita aseita, joista jotkut voivat aiheuttaa vahinkoa useille vihollisille samanaikaisesti, auttaen joukkueen hallintaa.
Kuitenkin, vaikka soturit voivat aiheuttaa merkittäviä fyysisiä vahinkoja, ne riippuvat pawnsista taistellessa vihollisia, jotka ovat immuuneja fyysisille hyökkäyksille. Lisäksi heidän puolustustaitonsa ovat keskinkertaisia.
2. Magick Archer (A Tier)

Magick Archer on kuin parannettu versio Archerista ilman heikkouksia. Esimerkiksi se voi ampua nuolia rajattomasti ja ampuu tarkasti kohdistettavilla nuolilla. Sen Martyr’s Bolt -kyky on vielä vaikuttavampi, koska se voi ampua useita ammuksia poistamaan kaikki viholliset ja voi poistaa suuria pomovastustajia.
Tämä vocation voi myös loitsia loitsuja, jotka vaikuttavat yhteen tai useisiin kohteisiin. Lisäksi se voi herättää kaatuneita pawnsia, mikä tekee siitä ihanteellisen tukivocationin. Tämä on kätevää, koska se riippuu pawnsista aiheuttaakseen maksimaalisen vahingon.
1. Thief (B Tier)

Thief on luotettavin ja tehokkain vocation Lohikäärmeen Dogma 2: ssä, vaikka se on perusluokka. Sen parhaat puolet ovat selviytyminen ja vahinkojen aiheuttaminen. Mielenkiintoisesti, se omistaa useimmat taidot alkuperäisen Assassin-vocationin lisäksi uusia taitoja ja kykyjä.
Varas on kevyt ja ketterä, helpottaen nopeaa navigointia ja välttämistä. Merkittävästi, sen joustava kehys mahdollistaa kiipeämisen vihollisten kimppuun hyödyntääkseen heidän heikkouksiaan ja aiheuttaakseen maksimaalisen vahingon. Se myös tarjoaa vaikuttavan valikoiman työkaluja, jotka ovat käteviä missä tahansa tilanteessa.









