Parhaat

Toimita Meille Mars: 5 Parasta Vinkkiä Aloittelijoille

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Deliver Us Mars Tips for Beginners

Deliver Us The Moon-faneja ei enää tarvitse odottaa pääsyä takaisin työhön, kiitos äskettäin julkaistun Deliver Us Mars -tieteisseikkailun, joka on saapunut näytöille ja konsoleille. Tällä kertaa pelaajat lähtevät uudelle avaruusseikkailulle punaisen planeetan yli, yrittäen palauttaa ARK- siirtokuntalaivat, jotka mystinen organisaatio Outward on varastanut. Peli tarjoaa upottavan astronautin kokemuksen, joka on täynnä viileitä puzzlesita, läheltä tulevaa kerrontaa ja syvää Marsin tutkimista.

Ilman tietyn tason tietämystä siitä, miten Deliver Us Mars peliä voi suorittaa, on helppo eksyä tarinan mutkissa ja käänteissä, uusissa pelimekaniikoissa tai siinä, mikä on kaiken takana. On myös joitain olennaisia pelielementtejä, jotka kaikkien Deliver Us Mars -pelaajien on tiedettävä ennen kuin he lähtevät korkean panoksen tehtävään pelastaa Maa kuolemasta. Jos olet valmis teleportata Maahan vuonna 2068, tässä ovat Deliver Us Mars -parhaat vinkit aloittelijoille, joita sinun kannattaa tietää.

5. Hologrammit, Mitä?

Toimita Meille Mars: 5 Parasta Vinkkiä Aloittelijoille

Jos on yksi asia, jota en malta odottaa tulevaisuudessa, se on hologrammiteknologia. Ei enää arvauksia siitä, miten ihminen tarkalleen ottaen tuntuu, kun hän lähettää viestiä. Onko hän edes siellä, missä hän sanoo olevansa? Videopuhelut voivat tehdä vain niin paljon. Suhteiden kamppailujen lisäksi; hologrammit ovat suuri juttu Deliver Us Mars -pelissä, joten älä ohita niitä.

Deliver Us Mars -pelissä on erilaisia hologrammeja ympäri punaista planeettaa. Kukin niistä tarjoaa vilkaisun menneisyyteen ja paremman ymmärryksen tulevaisuudesta. Koska niitä on useita piilotettuina Marsissa, sinun on etsittävä kaikki ne, jotka ovat saatavilla.

Huomaa, että hologrammien kerääminen itsessään on puzzleshaaste. Aluksi sinun on löydettävä hologrammi, sitten salaamatta se oikeassa kohdassa nähdäksesi A.S.E.:n muistot kyseisestä sijainnista. Vaivasi ei mene huomaamatta. Kun keräät kaikki hologrammit, pystyt lukitsemaan “Cinephile” ja “Take a Look” -palkinnot. Mainittakoon myös tarinan täyttävät, jotka antavat sinulle näkökulman tarinaan projektoiden menneisyyden.

Yhteensä on 16 hologrammia, joten mene ja etsi ne. Huomaa, että et näe hologrammeja paljain silmin. Sen sijaan sinun on käytettävä apurina A.S.E.-robottia, jota kutsutaan AYLA:ksi, liikkumaan alueella, kunnes se löytää oikean sijainnin ja salailee hologrammin sinulle.

4. AstroTalks, Myös

Kun etsit hologrammeja, muista kerätä kaikki AstroTalks myös. Nämä ovat AstroTalk-pilven chat-lokeja, jotka antavat myös tietoa marsilaisten siirtokuntalaisten ajatuksista ja elämästä. Ajattele niitä kuin tekstiviestejä tai keskustelun paloja, ja että olet käytännössä uteliaana etsimässä tietoa siitä, miten he lähestyivät marsilaista elämää ennen sinua.

On 17 AstroTalksia, joten varmista, että keräät jokaisen niistä heti, kun näet oranssin valon hehkun ja kuulet ominaisen ping-äänen sen jälkeen. Koska hologrammit ja AstroTalks toimivat tarinan täyttäjinä, voit myös etsiä muita kerättäviä, kuten skannattavia esineitä ja sarjakuvia.

Skannattavien esineiden osalta ne eivät välttämättä tarjoa mitään näkemystä Deliver Us Mars -pelin loreen. Sen sijaan ne ovat “mielenkiintoisia esineitä”, kuten maapallo, moottori tai romu, joita sinun on löydettävä ja skannattava kaikki 32, jotta voit ansaita “Chronicler” -palkinnon. Sarjakuvat eivät myöskään tarjoa mitään näkemystä Deliver Us Mars -pelin loreen. Keräämällä ne ansaitset kuitenkin “The Beginning of the Beautiful” ja “Pannagraphist” -palkinnot.

3. Se, Mikä Pitää Meidät Yhdessä

 

Deliver Us Mars tarjoaa erittäin vetovoimaisen ja upottavan astronautin kokemuksen, ja suurimmaksi osaksi se johtuu päätarinasta. Erityisesti henkilökohtaiset suhteet, jotka syntyvät Deliver Us The Moon -pelissä ja kukkivat todellisissa tilanteissa jatko-osassa.

Sanottakoon, että ei olisi järkevää pelata Deliver Us Mars -peliä ilman erityistä painotusta siinä, miten tarina kehittyy. Mitä enemmän opit tarinasta, sitä enemmän ymmärrät, mikä on oikea asia tehdä.

Jos ei dramaatikkaa, voit vain haluta keskittyä tarinaan kerätäksesi kaikki kerättävät, suorittaaksesi kaikki tehtävät ja ansaitaksesi kaikki palkinnot, mukaan lukien aikarajoitetut palkinnot, jotka liittyvät tiettyihin tehtäviin.

2. Hop, Skip, and Jump

Kukin luku tarjoaa jotain. Sen lisäksi, että se toimii askel askeleelta etenevänä seikkailuna, joka opastaa sinua puzzlesien, tehtävien ja yleensä vaarallisen avaruusseikkailun läpi, kussakin luvussa on kerättäviä, tiettyjä toimintoja, aikarajoitettuja palkintoja tiettyihin tehtäviin ja tärkeitä osia tarinasta, joita et halua missata.

Mutta jos jostain syystä huomaat, että olet kiirehtinyt pelin läpi, voit vapaasti toistaa minkä tahansa luvun, jota haluat. Deliver Us Mars -pelin “Hop, Skip, and Jump” -ominaisuus on nimeltään “Lukuvalinta”. Se sallii sinun valita minkä tahansa luvun, jonka haluat käydä läpi uudelleen. Voit kerätä minkä tahansa kerättävän ja ansaita minkä tahansa palkinnon, jonka mahdollisesti ohitit. Jos luku tuntuu tutulta tai toistavalta, voit aina ohittaa dialogin tai kohtaukset, jos haluat.

Koska Deliver Us Mars tallentaa automaattisesti edistymisesi aina, kun keräät uuden kerättävän, voit vapaasti palata päävalikkoon milloin tahansa ja valita minkä tahansa luvun, jonka haluat käydä läpi uudelleen.

1. Uteliaisuus Ei Tappanut Kissaa

Saanat Deliver Us Mars -pelin hallintaan jonkin ajan kuluttua. Erityisesti uusi kulkemekaniikka, jossa käytetään kirveitä kiipeämiseen seinillä, kallioilla ja avaruusaluksilla. Mutta tutkimalla jokaisen rakon, saamalla maan kartan ja pitämällä vartioita loppuun asti tarinan profiileja maksetaan.

Deliver Us Mars -pelin pelimekaniikka keskittyy kaikkien 76 kerättävän etsimiseen. Kun löydät kunkin niistä, olet automaattisesti suorittanut kaikki kahdeksan tarinaprofiilia pääpelissä. Kerro, miten se sujuu!

 

Mikä on sinun otteesi? Oletko samaa mieltä Deliver Us Mars -parhaiden vinkkien kanssa aloittelijoille? Onko muita vinkkejä, joista meidän tulisi tietää? Kerro meille kommenttiosiossa tai sosiaalisen median kanavillamme täällä.

Evans Karanja on videopelijsournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, ominaisuudet, ostajan opaskirjat, suositukset ja uudet julkaisut PC: lle ja suurille pelikonsolille.