Parhaat
Deathbound: Kaikki mitä tiedämme
Jos olet fanina sielumaisia toimintaroolipelejä, joissa on tumma ilmapiiri, haluat varmasti pitää silmällä Deathboundia. Viime aikoina ilmoitettu, näyttää siltä, että Deathbound laajentaa genren, jota FromSoftware kutsuu kotonaan. Se on mahtava yritys, mutta siitä, mitä olemme keränneet tähän asti, Deathbound näyttää olevan joitain ainutlaatuisia ideoita, jotka erottavat sen kilpailijoista. Jos Deathboundin salaperäinen luonne on herättänyt mielenkiintosi, jatka lukemista, niin saat tietää kaiken, mitä tiedämme siitä.
Mikä on Deathbound?

Julkaisija Tate Multimedia ja kehittäjä Trialforge Studio, Deathbound on uusi sielumainen toimintaroolipeli. Siitä, mitä voimme kerätä tähän asti, Deathbound on yksinpeli, jossa pelaajat “Imevät kaatuneiden soturien olemukset ja hyödyntävät heidän voimiaan ja kykyjään. Selviävät julmassa todellisuudessa, jossa elämä ja kuolema eivät ole koskaan olleet enemmän ristiriidassa.”
Vaikka se jättää edelleen paljon kiviä käännettyksi, kuulostaa siltä, että Deathbound pyrkii alkuperäiseen tulkintaan sielumaisista peleistä. Heidän konseptinsa ei kuitenkaan koostu ainoastaan tummasta ilmapiiristä, vaan myös paljon monipuolisemmasta taistelusta. Kuitenkin, perehdyymme siihen tarkemmin pelin kulku -osiossa; nyt opitaan Deathboundin tarinaa.
Tarina

Aluksi, Deathbound sijoittuu fiktiiviseen maailmaan Ziêminaliin. Tässä ympäristössä, muinaiset teknologiat coexistavat keskiajan läsnäoloon, johtuen sivilisaatiosta, joka on koti julmille olentoille ja eksoottisille kulttuureille. Olet erityisesti Akratyan kaupungissa, joka on tunnettu rikkaasta loresta ja vaaroista. “Ruumis täynnä katuja, areenoita ja pyhäkköjä. Sen vaikuttavalla brutalistisen arkkitehtuurilla ja teknologian yhdistämisellä, se on kaupunki, joka on sidottu tuhoon.” Kaiken kaikkiaan, on melko ilmeistä, että Ziêminal on julma maailma “jossa fanatisoitu usko ja epäluonnollinen tiede törmävät varjoissa sortuvan yhteiskunnan varjossa.”
Konfliktin suhteen, näyttää siltä, että Akratyassa oleva Kuoleman kirkko on valmis käynnistämään “pyhän valloituksen elämän kultin hävittämiseksi”. Mutta sinä olet ainoa, joka estää heitä. Toivomme, että voimme sanoa, kuka sinä olet, mutta se on hieman hankala. Trialforge Studion mukaan, “Sinä et ole kukaan, mutta jokainen, tuloksena epätoivoisista kokeista ikuiseen elämään. Kirkon silmissä, synti- ja harhaikoni. Muille, vahvistus heidän pyrkimyksistään. Sinä seisoit maailmassa, jossa ei ole hyvää eikä pahaa, ainoastaan oikeutukset.”
Seurausta, näyttää siltä, että Trialforge Studio haluaa pitää salaperäisyyden tunnelman juonessa. Vaikka heillä on jo meidät koukussa heidän fiktiiviseen maailmaansa. Kuitenkin, se on todella pelin kulku, jossa he paljastavat kaiken, joten katsotaan, mitä heillä on tarjolla.
Pelin kulku

Kuten mainitsimme aiemmin, näyttää siltä, että Deathbound yrittää laajentaa FromSoftwaren sielumaisen tyylin tarjoamalla monipuolisemman kokemuksen. Yksi suurimmista tavoista, joilla he yrittävät erottautua, on taistelussa. Heidän “Sitomisjärjestelmä”-käsitteensä mahdollistaa “kaatuneiden soturien olemuksen omaksumisen ja vallitsevan puolueen muodostamisen.” Seurausta, voit “Hankkia kaatuneiden soturien taidot, muistot ja identiteetit ympäri matkaa. Yhdistä heidän ainutlaaduiset persoonallisuutensa ja taistelutyylien ja vaihda niiden välillä vaivattomasti.”
“Morfimus” on toinen alkuperäinen taistelutoiminto, joka on osa pelin kulku. Morfimus mahdollistaa kaatuneiden soturien voimien yhdistämisen tuhoisiin Morphstrikesiin. “Käytä eri hyökkäystyylejä tehokkaiden yhdistelmien ja lopputönten suorittamiseen”. Ja sinun tarvitsee, koska Deathboundin viholliset on “suunniteltu pushaamaan sinut rajoillesi.” Niinpä, vaikka taistelu voi tarjota täysin uuden kokemuksen FromSoftwares sielumaisiin peleihin, odota vaikeutta, joka on vertailukelpoinen, ellei suurempi kuin näissä peleissä.
Kehitys

Kehityksen suhteen, emme tiedä paljoa siitä, kuinka syvällä Trialforge Studio on Deathboundin tekemisessä. Mutta, siitä, mitä he ovat antaneet meille pelin kuvaus, näyttää siltä, että he ovat panneet paljon ajatusta asetelmaan ja tarinaan. Riippumatta siitä, ensimmäinen uutinen pelistä tuli ilmoitus trailerin kanssa, joka on vasta ilmestynyt. Vaikka se on pääosin elokuvallinen, siinä on joitain vilauksia pelin kulusta. Seurausta, tiedämme, että kehitystiimi on prosessissa tuomassa peliä toteutukseen, mutta emme tiedä, kuinka pitkällä he ovat prosessissa.
Trailer
Voimme yrittää kuvailla sitä sanoin, mutta se on todella ilmoitus traileri, joka tekee Deathboundille oikeutta. Onneksi meillä on se upotettuna yllä. Niinpä, katso se itse ja kerro meille, mitä sinä ajattelet kommentteja alla tai sosiaalisen median kautta.
Julkaisupäivämäärä, Alustat & Versiot

Valitettavasti, Deathboundilla ei ole vielä ehdotettua julkaisupäivämäärää tai arvioitua julkaisuikkunaa. Hieman rohkaiseva uutinen on, että Steamissa ilmoitetaan “Tulossa pian.” Sen perusteella, arvioimme, että Deathbound saapuu näytöillemme jonain päivänä Q1 tai Q2 2024, mutta se on puhtaasti spekulaatiota.
Koska pelillä on jo Steam-sivu, voimme vahvistaa, että Deathbound tulee PC:lle. Toisaalta, ei ole sanaa siitä, tuleeko se seuraaville konsoleille julkaisun yhteydessä – epäilemme, että se on hieman venyttely. Kuitenkin, emme olisi yllättyneitä, jos peli on menestys, ja se tulee lopulta konsoleille. Muuten, on liian aikaista keskustella pelin versioista. Kuitenkin, pysy Gaming.net:ssä, niin tiedotamme kaikista uutisista ja päivityksistä Deathboundista, kun se ilmestyy.









