Parhaat

Daimon Blades: Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo
Daimon Blades

On jotain outoa tyydyttävää pelissä, joka ei välitä, oletko valmis siihen. Daimon Blades ei kääri punaista mattoa eteesi; se vain pudottaa sinut maailmaan, joka tuntuu olleen kirouksen alla ja uskaltaa sinun selvittää sen. Ja rehellisesti? Olemme täällä sen vuoksi. Siitä hetkestä, kun näet sen, on jokin outo jännite, kuin olisit kompastunut johonkin unohdettuun rituaaliin puolivälissä, ja nyt on liian myöhäistä perääntymiseen. Veristäviä miekkoja, vihollisia, jotka näyttävät olevan ompelemalla yhteen, ja maailma, joka on selvästi käynyt helvetin läpi. Se on pelottavaa, tyylikästä ja juuri tarpeeksi kaaottista pitääksesi sinut katselevana ympärilläsi.

Ensimmäisellä silmäyksellä se saattaa näyttää vain toiselta tumman fantasian slasherilta, mutta luota minuun, Daimon Blades piilottelee jotain syvempää kaiken veren ja savun alla. Joten, mitä tapahtuu tässä käyrässä maailmassa? Selvitämmekin kaiken mitä tiedämme tähän asti.

Mikä on Daimon Blades?

Daimon Blades -peli

Daimon Blades on raaka ensimmäisen persoonan slasher, joka yhdistää toimintaroolipelin syvyyden rogueliten addiktioon sisältävään, juoksuun perustuvaan rakenteeseen. Yksinkertaista, oikein? Mutta toisella silmäyksellä voit sanoa, että se tavoittelee jotain hieman erilaista. On jokin outo jännite kaikessa, mitä se näyttää, kuin peli olisi ollut pimeässä odottamassa ja nyt se haluaa vihdoin näkyä.

Se, mikä tekee siitä mielenkiintoisen, ei ole vain genre-sekoitus, vaikka se on myös coolia. Se on tunnelma. Maailma tuntuu kiroukselta parhaalla mahdollisella tavalla: vanhana, rikkoontuneena ja silti jotenkin elävänä. Ei ole pitkää johdantoa, ei opastusta. Se vain pudottaa sinut sisään ja antaa ilmapiirin puhua. Ja rehellisesti? Se on se, mikä tekee siitä erottuvan. Se ei yritä olla liian näyttävää tai dramaattista. Se ei kerro sinulle, miten sinun pitäisi tuntea, vaan antaa tilaa sinun imeä itseesi luonnostaan. Jos olet kiinnostunut tummista maailmoista, outoista myyteistä ja peleistä, jotka eivät hössötele, tämä on jo oikein.

Tarina

Daimon Blades -tarina

Daimon Blades ei vain keksi toista tumman fantasian tarinaa; se sukeltaa siihen, mitä tapahtuu, kun uskomusjärjestelmät alkavat murentua ja valta käy happamaksi. Tarina alkaa henkilökohtaisesta näkökulmasta: mentori, johon luultavasti suhtaudut kunnioittavasti, katoaa tehtävän aikana, jossa tutkitaan kadonnutta temppeliä. Kun hän palaa, jokin on vakavasti vialla. Hän on muuttunut, ja pahemminkin, hän ei ole enää puolellasi.

Tuo asetelma lisää jo itsessään emotionaalista painoa, mutta se on vasta alku. Se, mikä alkaa etsintänä vastauksia, vetää sinut hitaasti johonkin paljon suurempaan. Se, mikä tekee Daimon Bladessta erottuvan, on se, miten se nojaa fraktioiden järjestelmään kertomaan tarinaa. Et vain valitse roolia; valitset uskonnon. Olipa se sitten järjestäytyneen, jumalallisen Culter Dein järjestys, Jian Shang Din kurinalaiset tavat tai Saif al-Haqin oikeudenmukaisuuden tie, uskollisuutesi vaikuttaa siihen, miten kohtaat maailman ympärilläsi. Se ei ole tarina, jossa on vain yksi totuuden versio; siinä on kolme, eikä kukaan niistä välttämättä ole täysin oikein.

Se epävarmuus on osa sen viehätystä. Joten vaikka taistelu ja visuaalit saattavat ensin kiinnittää huomiosi, se on tarina, joka voi jättää pysyvän vaikutuksen. Ja jos pelin lopullinen versio jatkaa siitä, mihin se nyt viittaa, Daimon Blades voi lopulta kertoa yhden genrensä mielenkiintoisimmista tarinoista pitkään aikaan.

Pelimekaniikka

Peli

Daimon Blades pudottaa sinut suoraan intensiiviseen, lähietäisyyden taisteluun, joka on yhtä raaka kuin se on; ajattele DOOMia, mutta ensimmäisessä persoonassa ja paljon henkilökohtaisemmin. Et vain paina nappeja; voit itse muokata taistelijasi etenkin, kehittää sitä ja valita taitoja, jotka sopivat sinun pelityyliisi. Olipa se sitten se, että haluat murskata kaiken näköisen tai ottaa hieman enemmän hallintaa, se on sinun valintasi.

Se, mikä on coolia, on se, että jokainen juoksu tuntuu erilaiselta kiitos roguelike-järjestelmän. Kartat muuttuvat, ja haasteet vaihtelevat, joten olet aina varpaillasi. Ja nuo Daimonin vaikutteiset aseet? Nuo aseet ovat tosiaan jotain muuta; ne kasvavat voimakkaammiksi imevänsä vihollistensa verta ja lukitsevat uusia kykyjä mitä enemmän niitä käytät. Se on karkea, raaka twist, joka sopii pelin tummaan tunnelmaan juuri oikein.

Kehitys

Kehitys

StreumOn Studio on tiimi, joka on luonut Daimon Bladesn, ja se koostuu Pariisista olevasta tiivistä ystävien ryhmästä, jotka selvästi tietävät, miten tehdä intensiivisiä pelejä. He ovat työskennelleet joissakin coolissa projekteissa, kuten Space Hulk: Deathwing ja Necromunda: Hired Gun, joten heillä on runsaasti kokemusta. Se, mikä on mielenkiintoista, on, että he aloittivat vuonna 2001 Half-Life-modilla nimeltä Syndicate Black Ops, joten he ovat olleet pelimaailmassa pitkään. Sellaisen historian ja intohimon kanssa ei ole ihme, että Daimon Bladeslla on niin paljon luonnetta ja reuna.

Trailer

Daimon Blades -traileri heittää sinut sisään ilman varoitusmerkkiä. Näet hahmosi vain rynnäköivän vihollisia kohti ensimmäisessä persoonassa, ja heti on selvää, että tämä peli ei pyri siihen, että se olisi hienovarainen. Taistelu näyttää karkealta, hyvällä tavalla, ja aseet? Ne ovat outoja, mutta coolia, jollain glöörisävyllä, kuin ne olisivat imemässä taistelusta tai jotain.

Kun se etenee, saat nopeita vilauksia eri paikoista, joitakin raunioituneita, temppeliä muistuttavia paikkoja, ehkä jokin suo tai korruptoitunut metsä, mikä tekee vaikeaksi tietää, mitä se on, mutta se kaikki näyttää uskomattoman ilmavaltaista ja tummaa. On myös vihje siitä, että jotain suurempaa on menossa; jotkut symbolit vilkkuvat ruudulla, ja on vilahdus siitä, mikä saattaa olla mentori, mutta hän näyttää outolta. Korruptoidulta, ehkä? Koko juttu on melkoinen, karkea ja ei selitä paljoa, mutta se jotenkin toimii. Se antaa sinulle vain tarpeeksi, jotta sinusta tulee kiinnostunut ilman, että se paljastaa kaiken.

Julkaisupäivä ja alustat

Julkaisupäivä ja alustat

Daimon Blades on tarkoitus julkaista Early Access -muodossa 3. syyskuuta 2025, jolloin PC-pelaajat pääsevät kokeilemaan sen raakaa, ensimmäisen persoonan toimintaa ennen virallista julkaisua. Toistaiseksi se on vahvistettu Windowsille Steamissa, jossa pelaajat pääsevät tutkimaan pelin käyrää maailmaa, kokeilemaan sen Daimonin vaikutteisia aseita ja kokemaan sen roguelike-rakenteen, kun kehitys jatkuu. Vaikka konsoleversioista ei ole vielä tietoa, Early Access -julkaisu tarjoaa vankilan esimakun siitä, mitä on tulossa, ja mahdollisuuden yhteisölle vaikuttaa lopulliseen kokemukseen.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on kyky kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhdeksi suurimmista kiinnostuksistani pitää minut käyrillä trendikkäillä peliaiheilla. Pelien ja kirjoittamisen lisäksi Cynthia on tekniikan ystävä ja koodauksen harrastaja.