Parhaat

Crash Team Rumble Vs Crash Bash

Crash Bandicoot on palannut suosion myötävaikutuksella, ja Crash Bashin muodossa, joka on rakkauskirje. Oikein nimettynä Crash Team Rumble, tuleva 4v4 MOBA toimittaa kaikki samat ikoniset, nopeat toimintakohtaukset kuin sen edeltäjä, mutta joitakin parannettuja komponentteja lisäksi. Mutta mikä se on oikein, ja mitä Toys for Bob on tehnyt muuttaakseen venturen, joka on totta, jo kerran tai kahdesti aikaisemmin matkittu?

Vaikka noin kahdenkymmenen vuoden ajan on kulunut siitä, kun Eurocom Entertainment ensin toi rakastetun party-pelin (eli Crash Bash) pöydälle, Sonyn maailmanlaajuinen juliste-lapsi ei ole vielä todella sopinut niihin saappaisiin, jotka tehtiin vuonna 2000. Tämä antaa syyn kysyä, osoittautuuko Crash Team Rumble arvoisaksi seuraajaksi fanien suosikille, vai romahtuuko se ja unohtuu heti sen 20. kesäkuuta julkaisun jälkeen?

Crash Bash, lyhyesti

Kredi: EpicMia17

Crash Bash, niille, jotka eivät tiedä, on paikallinen co-op party-peli, joka julkaistiin PlayStation One:lle vuonna 2000. Sen idea, joka oli asettaa jopa kahdeksan hahmoa toisiaan vastaan sarjassa 28 ainutlaatuista minipeliä, vastaanotti kolme yksittäistä tilaa: Seikkailu, Taistelu ja Turnaus. Nämä pelit, kuten moni muu party-pohjainen vertainen, koostuivat ajastetuista tapahtumista, areenataisteluista ja hyvin riippuvuutta aiheuttavista tiloista, jotka ruokkivat sisarusten kilpailua kuin se olisi menossa pois muodista. Paljon kuin Crash Team Rumble, ehkä?

Jos muisti palvelee meitä hyvin, Crash Bashlla oli vain seitsemän kategoria, jokainen niistä toimi “Warp Hubina” neljälle minipelin variatiolle. Tavanomainen minipeli pelattiin 4v4-muodossa, ja se kesti, kunnes joku pelaaja saavutti enimmäispistemäärän tai aika loppui. Perinteinen party-peli monin tavoin, ja yksi, joka sattui olemaan Crash Bandicoot:n olemuksen sydän ja sielu.

Tietysti ollessaan offline-peli, ei ollut paljon liikkuvuutta kytkettyyn peliin. Sanotaan, Crash Bash oli ylpeyden lippu – lippu, jonka Sony voisi nostaa, kylpeäkseen siinä tosiasiassa, että se kantaisi ikuisen läsnäolon. Ja se tekee edelleen vuonna 2023, edellyttäen, että tiedät, mihin etsiä ja, tärkeintä, miten kaivaa vanhan laitteiston.

Ja Crash Team Rumble?

Crash Team Rumble, virtaava samalla tavalla kuin Crash Bash, sisältää melko standardin 4v4-tilan. Sen ainoa suuri ero on, no, se ei tule pakettiin jaettuna Warp Hubien ja useiden minipelin makuisten kanssa. Sen sijaan se todella vain on yksi, joka jättää runsaasti tilaa tuleville päivityksille. Totuus on, ettei ole paljon näytettävää vielä, ja emme voi sanoa varmasti, onko Toys for Bob leikkimässä tai ei Crash Team Rumble:n kanssa.

Sillä tavalla, Crash Team Rumblella on yksi tila: Wumpa-hedelmä. Sen idea on melko suoraviivainen; kaksi joukkuetta neljä vastaan taistelevat kerätäkseen Wumpa-hedelmää generoidulla kartalla ja palauttaakseen sen yhteen kahdesta laskualueesta, ennen kuin toinen joukkue ylittää sen kapasiteetin. Se on sekoitus, oikein, tukikohdan puolustamisesta, kilpa-ajosta ja vetoketjun etsinnästä. Ja vaikka se ei välttämättä keksisi pyörää uudelleen, kun party-peleistä on kyse, se tuo mukanaan heti tunnistettavan joukon hahmoja. Joten, selkeä voittaja Crash-antologian suurimmalle faneille.

Mikä pelin suhteen?

Vaikka on selvästi joitakin yhtäläisyyksiä kahden mainitun Crash-lukuisten välillä, jakava tekijä, joka erottaa ne, on alkuperäisen tilojen valtava määrä. Molemmat 4v4-pelit paperilla, on helppo suositella kumpaakin sohva-co-op-tilanteessa. Sanotaan, jos etsit menetelmää, jolla voit mennä oman olohuoneesi rajojen ulkopuolelle, Crash Team Rumble on reilusti ainoa reitti, jonka voit ottaa. Ainoa varoitus on, että et pääse 90%:iin enemmistöön sisältöä, jota Crash Bash tarjoaa runsaasti.

Jotta voisimme helpottaa asiaa, Crash Team Rumble on ilmiselvä valinta, koska se on saatavilla kaikilla suurimmilla alustoilla, ja se on tietysti avoin kirja joillekin. Ja vaikka Toys for Bob ei ole vielä kehittänyt viimeisintä lukua tai antanut faneille ajatuksen siitä, mitä se voisi potentiaalisesti tulla, se tarkoittaa, että se on kykeneväinen vastaanottamaan julkaisun jälkeisiä sisältöjä, kun taas Crash Bash on jo ohittanut sen huipun.

Mikä niistä on parempi?

Se on sanomattakin, että Crash Bash, ollen peli, jolla on merkittävä määrä seuraajia, on yleisesti otettu fanien suosikki. Ja ei vain se, vaan myös paremmin näyttävä peli yleisesti, koska se tuo mukanaan valtavan määrän sisältöä ja loputonta uudelleenpelattavuutta. Emme voi sanoa samaa Crash Team Rumble:sta, tuotteesta, joka, reilusti, näyttää ja pelaa kuin se olisi lyhytaikainen ja olisi lähtökohtaisesti vajavaista luonnetta.

Ehkä on liian aikaista sanoa, ja ehkä jopa vähän epäoikeudenmukaista Toys for Bob:ia kohtaan, ettei Crash Team Rumblelle anneta tarpeeksi aikaa asettua uuteen ihoonsa. Joka tapauksessa, ei ole epäilystä siitä, että Crash Bash on parempi peli, ja yksi, joka, totta, voitaisiin poimia vuonna 2023 ja edelleen löytää jotain, mihin ripustaa ilman, että riippuu pelkästään nostalgia-tekijästä.

Joka tapauksessa, jos etsit party-peliä, joka toimittaa tutun 4v4-taisteluareenan toiminnan, valitse – olet varmasti valinnan kanssa vaivannut. Jos meillä olisi sananvalta, niin ehdottaisimme kaivamista vanhasta PlayStationista, varmasti.

 

Joten, mikä on sinun otteesi? Oletko ottamassa Crash Team Rumble:n kopion, kun se julkaistaan 20. kesäkuuta? Kerro meille ajatuksesi sosiaalisen median kautta täällä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.