Connect with us

Parhaat

Control: Resonant — Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo
Control: Resonant — Everything We Know

Control on juuri sitä, miltä olen aina unelmoinut pelien tuntuvan. Se kaikkivoipaisuus, kun heiluttelee lähitaisteluaseita ja heittelee vihollisia kohti itseäsi suurempia esineitä. Ja silti, sinun täytyy suojata peppuasi varusteilla ja puolustusvaihtoehdoilla, sillä riippumatta siitä kuinka vahva voit olla, voit silti ottaa vahinkoa ja jopa kuolla. Tuo voiman ja varovaisuuden tasapaino, joka pitää sinut varpailla, on se, mitä rakastan eniten peleissä. Ja kun jatko-osa on ovella, olen entistäkin innokkaampi selvittämään, mitä Remedy Entertainment on keittiössään tehnyt. Tule mukaan, kun pureudumme kaikkeen, mitä on tiedettävää tulevasta Control: Resonantista.

Mikä on Control: Resonant?

Control: Resonant — Everything We Know Control: Resonant on tuleva jatko-osa vuoden 2019 pelille Control. Tiedät sen luultavasti, sillä se valloitti sekä monien pelaajien että kriitikoiden sydämet, sekä useita pelipalkintoja. Jatko-osassa tutkit Manhattanin aluetta. Mutta paranormaalien ilmiöiden vuoksi paikka ei näytä miltään, mitä voisit kuvitella. Tämä uusi peli on kolmannen persoonan, avoimen maailman toiminta-seikkailu-RPG, joka seuraa Jessen siskoa, Dylan Fadenia. Siinä käytät yli-inhimillisiä voimia yrittäessäsi selviytyä ja pelastaa ihmiskunnan kosmiselta uhalta, joka vääristää todellisuutta itsessään.

Tarina

Man throwing a street signage Dylan Fadenia on pitkään pidetty vangittuna Federal Bureau of Controlin (FBC) toimesta. Nyt samat vangitsijat haluavat hänen taistelevan yliluonnollista kriisiä vastaan. Kyseessä on salaperäinen kosminen uhka, joka muuttaa todellisuuden rakennetta. Mutta onneksi Dylanilla on yliluonnolliset voimat kohdata nämä uhat ja pelastaa Manhattan täydeltä tuholta. Tutkit kaupungin laajoja alueita, törmäten korruptoituneiden olentojen ja vihollisten kaaokseen. Homeesta, joka on tunkeutuja-mikro-organismi, Hissiin ja muihin paranormaaleihin olentoihin, hajotat ja torjut ne yksi kerrallaan. On mielenkiintoista, kuinka Remedy Entertainment on siirtynyt Jesse Fadenista, FBC:n johtajasta ja ensimmäisen pelin päähenkilöstä, hänen veljeensä Dylan Fadeniin jatko-osassa. Heillä on samankaltaisia yliluonnollisia kykyjä, jotka vahvistuvat mitä enemmän pelaat. Mutta yrität myös löytää siskosi ja selvittää uhkia, jotka ovat murtautuneet Vanhimmasta talosta laajempaan Manhattanin maailmaan.

Pelaaminen

Control: Resonant Manhattanin kaupunki on kaaoksen partaalla, ja ainoa henkilö, joka voi pysäyttää sen, on Dylan Faden. Mutta se vaatii NPC:iden kanssa keskustelua heidän taustansa ja motiiviensa selvittämiseksi. Opit paljon myös itsestäsi sekä FBC:n salaisuuksista. Samalla löydät ihmiskunnan tulevaisuutta uhkaavat olennot. Vaikka jotkut hahmot ovat ensimmäisestä pelistä, Remedy lisää myös useita uusia. Suuri osa tarinasta liittyy Dylanin identiteetin selvittämiseen. Hänen menneisyydellään on paljon vaikutusta nykyhetkeen, vaikka hän oppiikin ja hallitsisi uusia, yliluonnollisia voimiaan. Vaikuttaa siltä, että teet myös valintoja, jotka muovaavat sekä maailmaa että kykyjesi kehittymistä. Tarinan ytimessä on hahmon kehittyminen, perustuen siihen, kuinka Dylan vuorovaikuttaa NPC:iden kanssa ja hyödyntää heitä. Silti Dylanin täytyy pitää kiinni ihmisyydestään, vaikka kohtaisikin entisen vankeutensa ja muuttuisi “paranormaaliksi superaseeksi”. Tarinan ja tutkimisen lisäksi taistelet monia vihollisia käyttäen elementaalivoimiasi, mutta myös aseita, erityisesti muotoaan muuttavaa lähitaisteluasetta nimeltä Aberrant. Aberrant voi ottaa monia muotoja, ja sillä on magneettinen kyky yhdistyä ympäristön esineisiin. Markkinointimateriaaleissa esiintyy Aberrant, joka näyttää kaksikätiseltä vasaralta, mutta se voi myös ottaa kaksoismiekkojen muodon. Se muuntautuu vihollistyyppien ja käyttötarpeiden mukaan. Pelaamiseen liittyy myös todellisuutta vääristävä konsepti, kiitos kosmisen uhan, joka muovaa ympäristöä ja maailmaa uudelleen. Näkemäsi haastaa normaalin ja jopa taivuttaa painovoimaa. Lopputulos on kuumeinen painajainen, kuten trailerissa nähtiin. Ilmeisesti tämä outo havaintoja vääristävä maailma on ilmentymä Dylanin omasta ongelmallisesta psyykestä.

Kehitys

Dylan fighting off a paranatural creature Kuten ensimmäisen pelin, Remedy Entertainment kehittää ja julkaisee myös Control: Resonantin. PlayStationin blogikirjoituksessa Remedyn yhteinen luova johtaja, Mikael Kasurinen, puhuu uudesta pelistä. Sanat “erilainen kaaos” erottuvat minulle välittömästi. Mutta myös se, että kun Jesse etsi veljeään ensimmäisessä pelissä, jatko-osa kertoo nyt Dylanin tarinan hänen näkökulmastaan. Kaksi sisarusta etsivät toisiaan, loukkuuntuneina maailmaan, joka haastaa painovoiman ja todellisuuden itsensä, kuinka hullumpaa se voi mennä? Ja sinulla on vapaa tahto suorittaa haaroittuvia tehtäviä haluamassasi järjestyksessä, törmäten viholliskohtaamisiin ja mieltä taivuttaviin tapahtumiin. Remedy aikoo noudattaa RPG:n tarkoitusta päähenkilön tarinan ja pelattavuuden muovaamisessa. Useista taistelutyyleistä laajoihin tutkittaviin tiloihin, sinun tulisi nauttia vapaudesta “pelata omalla tavallasi”. Mikael Kasurinen vakuuttaa, että vaikka jatko-osa kertookin Jessen veljen tarinan, uusien pelaajien ei tarvitse olla pelanneet ensimmäistä osaa pysyäkseen mukana. Hän sanoo, että jatko-osa on riippumaton ensimmäisestä, mutta että palaavien pelaajien pitäisi silti pystyä näkemään yhteyksiä Jessen ja Dylanin polkujen välillä. Kaiken kaikkiaan hän sanoo, että heidän tavoitteenaan on tarjota enemmän ensimmäisestä pelistä: enemmän toimintaa, tutkimista ja pelaajan valintoja, ja silti pysyä uskollisina alkuperäisen kaaoksen ja tarinankerronnan hengelle.

Traileri

Kunnia miehelle/miehille, jotka tekivät Control: Resonantin julkistustrailerin. Jokainen visuaalinen ja äänimaailma on tarkoituksella mieltä taivuttava. Linnut veivät voiton, aiheuttaen kylmiä väreitä selkäpiissäni. Mutta myös mysteeri Jessen kateissa olemisen taustalla, ja kuinka paljon se haluaa minun selvittävän sen. On paljon enemmän mysteerejä purettavaksi, sekä uusia pelielementtejä, joista en malta odottaa saavani isoja paloja.

Julkaisupäivä, alustat & versiot

Manhattan skyscrapers Hyviä uutisia. Ei kestä kauan, ennen kuin saat käsiisi Control: Resonantin. Se on jo melkein täällä vuonna 2026, PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC-alustoille. Pidä silmällä tulevia päivityksiä, mukaan lukien versioita ja lisätietoja, joita kehittäjät aikovat jakaa tulevina kuukausina. Todennäköisesti Remedy Entertainmentin somekanavilla täällä.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.