Parhaat

BrokenLore: Älä Valehtele — Kaikki Mitä Tiedämme

Avatar photo
BrokenLore: DON’T LIE — Everything We Know

Psykologinen kauhu sarja BrokenLore jatkaa menestystään tulevalla pelillä, Älä Valehtele. Se on Japanissa sijaitseva, joka esittää häiritseviä yokai-hirviöitä ja kunnioittaa aikaasi sen suhteellisen lyhyen peliajan aikana. Vaikka se on lyhyt, saat varmasti kylmän veren ja tutkit hämärän maailman, jossa on häiritseviä ajatuksia ja ideoita. Sen interaktiivinen tarina lisää uteliaisuutta ja voi jättää sinut jonkin verran reunalle sen karmivan tunnelman vuoksi. Selvitämmekö, mitä BrokenLore: Älä Valehtele tarjoaa pelaajille? Tässä on kaikki, mitä tiedämme tähän asti.

Mikä on BrokenLore: Älä Valehtele?

nainen hupparissa

BrokenLore: Älä Valehtele on tuleva ensimmäisen persoonan psykologinen kauhupeli, joka on spin-off BrokenLore: Älä Katsosta -pelistä. Se on markkinoitu “pidemmäksi ja synkemmmäksi” kuin Älä Katsosta, mikä on varmasti hyviä uutisia sarjan faneille. “Pidemmäksi ja synkemmmäksi” tarkoittaa, että odotan löytäväni enemmän loreja ja mytologioita BrokenLore -sarjasta.

Sarjan teema on, että odotan immersiivistä seikkailua, joka pelottaa minua. Astuessani Junkon mieleen, en malta odottaa villiä rullarataa, jossa sekoitetaan hallusinaatioita ja lääkitystä ja sekoitetaan todellisuuden ja painajaisen rajat.

Tarina

monia silmiä

Ohjaat Junkoa, nuorta naista, joka yrittää yhdistää Shinjiin ja Hideoon, jotka olivat potilaita kuntoutumisessa. Pienessä asunnossasi, paljastat tarinan päivittäin videopuhelujen ja intiimien hetkien kautta ruudun yli. Mutta sinun on myös käsiteltävä omia tuhoisia pakkoja. Sinun tarvitsee lääkitystä, joka hitaasti paljastaa todellisuuden kerrokset.

Pian, sinä kokeat hallusinaatioita ja näyä häiritsevissä liminaalisissa tiloissa, joissa kaikki on vääristynyt ja muuttuu jatkuvasti. BrokenLore: Älä Valehtele -pelissä ei mitään ole sellaisenaan.

Peli

kortit seinillä

BrokenLore: Älä Valehtele sisältää tarinan, jonka paljastat ensimmäisen persoonan immersiivisen pelin kautta. Vaikka maailma ja ilmapiiri käyttävät realistisia grafiikoita, se on vääristynyt paranoian ja harhan kautta. Tutkit eri paikkoja, mukaan lukien Junkon asunnon ja liminaaliset tilat, jotka piilottavat vihjeitä, muistin paloja ja interaktiivisia esineitä. Sinun on väistettävä hallusinaatioita, jotka ovat pelottavia olentoja, joita sinun on väistettävä salaa, eli piiloutumalla ja äänetön.

Pelaajat taistelevat myös vihollisia vastaan, vaikka ei ole selvää, kuinka syvällistä tai monimutkaista taistelu on. Yleisesti, sinä paljastat intriikkisen tarinan, teet valintoja, jotka vaikuttavat sinun hauraaseen mieleen, ja keskustelet NPC:iden kanssa edetäksesi tarinaa.

Mielenkiintoista kyllä, BrokenLore: Älä Valehtele sisältää retro-henkisen sivultapälväytyspelin nimeltä Fantasy Boy. Pelaaminen auttaa sinua rauhoittumaan. Vaikka se näyttää erilliseltä pelikokemuksesta, se on sulautettu täydellisesti todelliseen peliin. Plattformari on myös tärkeä osa tarinaa, aluksi viattoman ja sööttävän, mutta sekoittuu todellisuuteen “epämiellyttävissä tavoissa”. Ilmeisesti peli, joka rauhoittaisi sinut, törmää nyt todelliseen maailmaasi, johtaen “johonkin karmivaan”.

Todellisuuden ja hallusinaatioiden välillä, sinä kokeat häiritseviä tapahtumia ja hetkiä, joissa silmäsi pelaa pilaa sinulle. Näet glitchit, mutaatiot ja kuulet kuiskauksia jonkin seuraavan sinua. “Jokainen silmänisku peiliin saattaa paljastaa jotain uutta”, sanoo Steam-kuvauksesi pelistä. “Jokainen puhuttu sana saattaa muuttaa hauraan tasapainon, jokainen valhe vie sinut lähemmäs sitä, mitä pelkäät eniten”.

Yhteys Älä Katsostaan

Niille, jotka pelasivat BrokenLore: Älä Katsosta, uusi, tuleva peli näyttää liittyvän sen tarinaan ja tapahtumiin. BrokenLore: Älä Valehtele ei ole vain pitempi ja synkempi kuin se, josta se on inspiroitu. Se paljastaa myös uusia salaisuuksia ja tapahtumia, jotka auttavat ymmärtämään alkuperäisen tarinan ja paljastavat, mitä todella tapahtui.

Älä Katsostassa pelaajat tutkivat Shinjin vaivaavan maailman, joka on nuori hikikomori, joka on loukussa Tokion asunnossaan. Ja kun heidän mielensä paljastuu, he kohtaavat pahantahtoisen olennon, joka piileksii varjossa.

Kun Steam-kuvauksesi loppuu, se varoittaa pelaajia olemaan luottamatta siihen, mitä he näkevät tai kuulevat. Mutta “enemmän kuin kaikki, älä valehtele”. Mitä vaikutusta valehteluilla on sinun pelikokemuksesi? Tarinan kehitykselle ja sinun hauraalle mielellesi? En malta odottaa, että saan tietää.

Kehitys

pillerit ja kapselit

BrokenLore: Älä Valehtele on parhaillaan kehityksessä Serafini Productions -yhtiössä. Wired Productions puolestaan on vastuussa markkinoinnista ja julkaisemisesta. Serafini on Tokiossa sijaitseva studio, joka on erikoistunut kauhupelien kehitykseen. He ovat vastuussa BrokenLore -sarjan kehityksestä, johon kuuluu neljä peliä, mukaan lukien LOW, UNFOLLOW, FOLLOW ja Älä Katsosta. He ovat myös työskennelleet muiden pelien parissa, kuten Haunted Bloodlines ja Blood Crossroad.

Wired Productions on yhtiö, jonka olet ehkä kuullut tai jonka työtä tunnet. “Intohimosta ajettuna”, he sanovat, kun he jatkavat työskentelemistä monien riippumattomien pelien parissa useilla peligenreillä. “Yli 100 peliä”, heidän verkkosivunsa sanoo, jotka he ovat auttaneet julkaisemaan useilla alustoilla, käsikonsolilla ja PC:llä.

Trailer

Vaikka julkaisutrailer on lyhyt, BrokenLore: Älä Valehtele -trailer vie sinut karmivaan maailmaan. Siinä on kohtaus klassisesta sivultapälväytyspelistä, ennen kuin se vie sinut klaustrofobiseen, liminaaliseen tilaan, jonka seinät ovat täynnä verisuonia. Ja sitten videopuhelu tietokoneen ruudulla, häiritsevämpiä liminaalisia tiloja. Ja kaikkein karmivin näky: silmät, jotka tulevat tytön kädestä ja jaloista.

Hän nielaisee pillereitä, jotka hän sanoo tarvitsevansa, mutta jotka näyttävät aiheuttavan enemmän vahinkoa kuin hyötyä, hallusinoiden julmia hirviöitä, kamppailevia näkyjä, tutkivia paikkoja ja putoavia loputtomiin. Tämä on villi matka kaikissa 58 sekunnissa.

Julkaisupäivä, Alustat ja Painokset

BrokenLore: Älä Valehtele — Kaikki Mitä Tiedämme

BrokenLore: Älä Valehtele tulee Xbox Series X/S:lle, PlayStation 5:lle ja PC:lle. Vastaavat kauppaovet ovat jo nyt avoinna. Hyvin, vain Steam, Epic Games ja PlayStation ovat tällä hetkellä saatavilla. Kumpikaan näistä kauppoista ei mainitse tarkkaa julkaisupäivämäärää. Useat lähteet kuitenkin näyttävät uskovan, että peli julkaistaan jonain päivänä vuonna 2026, mutta tarkkaa päivämäärää ei ole paljastettu.

On siis odotettavissa, että emme tiedä mitään painoksista. On kuitenkin yksi varma tapa pysyä kuulolla tulevasta viestinnästä: lisäämällä pelin toivelistalle vastaavalla pelialustalla. Vaihtoehtoisesti voit seurata Wired Productionsin virallisia sosiaalisen median tilejä, mukaan lukien Twitter, Facebook, Instagram ja TikTok.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee.

Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.